求人ID: 31623
応相談
■仕事内容
当社が提供する主なタイトル『Fate/Grand Order』または『新規プロジェクト』にて企画段階から開発チームに介入し、様々なフェーズでモニタリングや評価を行います。
テストプレイの結果をレポートし「より熱中し、よりドキドキできる」ゲームにできるように開発チームとも連携して業務を行っていただきます。
本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。
【具体的な業務内容】
・製品モニタリング
・モニタリング結果の報告、分析
・ゲームバランスのチューニング
・テストツールやテスト技術を用いたプロジェクトの支援
・各種オペレーションの自動化ツールの開発・運用
新規プロジェクトにおいてゲームの世界観に沿ったキャラクターデザイン業務を軸に、
個々のスキル特性に応じて、デザイン原案や三面図の制作や設定画の制作、またクリーチャー等のエネミーデザイン、武具デザイン等の、
キャラクターデザインに関わる業務をご担当いただきます。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しいチームでコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。
全アーティストは、「世界をドキドキさせる、最高のドラマを最強のセルルックで創り続ける!」をミッションに掲げ、セルルック表現に特に注力しています。
また、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。
【業務内容】
・キャラクターデザイン原案制作
・クリーチャー等のエネミーのデザイン制作
・武具デザイン制作
・原案をベースにしたキャラクターデザイン設定画制作
・三面図制作
・量産を前提としたワークフロー/仕様の設計サポート
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務
※担当範囲はご経験やスキル、ご志望に合わせて調整させて頂きます。
当社で開発するタイトルの品質管理において、国内外の品質管理部門や制作部門とコミュニケーションをとり、品質の向上やグローバルスキームの整備などを担当していただきます。
仕事内容
海外販売シェアが大きい当社で、英語・日本語のバイリンガルメンバーとして、国内・海外チームとの定期的な会議を含むコミュニケーションやレポーティングおよび、下記の業務を行っていただきます。
・国際会議の運用業務(通訳業務を含む)
・国内、海外のデバッグ資料分析、翻訳、報告業務
・品質管理に関する、国内他部署との調整業務 ほか、海外品質管理に関連する業務
・上記業務に関連した海外出張
募集背景
現在、当社では製品・サービス全般の品質向上に取り組んでおります。
当社のゲームおよびサービスは世界中に向けて発売・サービス展開しており、製品の価値・サービスの魅力を世界中のお客様に届けるためにはゲームの品質向上は重要な役割を担っております。
数多くのタイトルを複数のプラットフォームでワールドワイドに向けてリリース・運営できるよう、海外拠点とのコミュニケーション体制の強化、人材育成を通じたチーム全体の強化を進めています。
魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験
定期的な海外チームとのコミュニケーションにより、ワールドワイドでのゲーム開発から発売までに関わる品質管理業務のグローバルな知見と実務経験が取得出来ます。
また、業務効率化の為に、先端技術による翻訳の効率化やシステム構築化も推進しており、そちらの知見も得る事が出来ます。
必須要件/歓迎要件
【必須条件】●以下のすべての経験を有している方
・TOEIC 800点以上もしくは同等の語学スキル
・ビジネスでの英語・日本語使用経験(会議にてファシリテーションが行えるレベル)
・エンターテインメント業界での海外関連業務の実務経験1年以上 ※ゲーム業界経験者歓迎
【歓迎要件】●望ましい経験や能力、知見
・コンシューマーゲームに関する知識、興味関心
・論理的思考能力、問題分析能力
求める人物像
・関係各所と円滑にやり取りができるコミュニケーション力のある方
・協調性があり、様々な問題解決に向けて主体的かつ積極的に動けるホスピタリティの高い方
・チームの課題を自分ごとで捉え、スピード感を持って取り組める方
・最新のテクノロジーに関心を持ち、自発的に学習する方
・ゲームやアニメなどのエンターテインメント(特に家庭用ゲーム)に興味・関心が高く、かつ知見をお持ちの方
・日頃から英語・日本語の両方でエンターテインメント(アニメ、映画、ゲーム等)を楽しんでいる方
職務内容
コロプラが開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務全般をリードしていただきます。
■職務内容詳細
①サウンドディレクション
・品質管理と進行管理、音源のクリエイティブマネジメント
・音響演出の考案
・音楽、効果音等の仕様書作成やサウンドシステムの仕様策定
・サウンドデータの加工編集
・ゲームエンジンやオーディオミドルウェアを使用した実装業務
・外部サウンド制作会社等との交渉や受発注業務
・音源と機材管理
②音声収録業務
・声優ブッキング、声優事務所等との契約含む折衝業務
・台本等の収録用資料制作
・収録先スタジオの調整業務
③自社専用スタジオでの収録業務
・自社配信ツールを利用した配信、収録等のオペレーション業務
・デジタルミキサーを利用した生放送音声ミキシングと音効業務
・配信音響機材の管理、運用
■この仕事の魅力
・自社開発タイトルのため、ゲームのコンセプトや世界観の段階から携わることができます
・ご経験やご実績に応じて、将来的には組織マネジメントを担えるチャンスがあります
・イチからのモノづくりに興味がある方を歓迎いたします
・複数タイトルに携わることができるため、さまざまなジャンルのサウンド制作を経験できます
使用ソフト/ツール
■DAW・ソフトウェア
Pro Tools / Cubase Pro / Nuendo / Studio One / Logic Pro / REAPER / iZotope RX / WaveLab Pro etc.
■開発エンジン
Unity / Wwise / Godot
■音源・プラグイン
Native Instruments / EastWest Sounds / Spectrasonics Virtual Instruments / FabFilter / NEXUS / Serum etc.
■効果音素材
Pro Sound Effects CORE / BOOM Library / Hollywood Edge The Premiere Edition / Sound Ideas General HD
■ハード
RME Babyface Pro / RME Fireface UC / SONY MDR-CD900ST etc.
応募資格
【必須スキル・経験】
・BGMおよび効果音の制作経験5年以上
・サウンドディレクション(自社・外注問わず)の実務経験
・DAW、シンセサイザー、波形編集ソフトなどの実務利用経験
・プロジェクトのタスク管理・スケジュール管理の実務経験
【歓迎スキル・経験】
・チームマネジメントやリーダーとしての実務経験
・ゲームサウンドの制作実務経験(コンシューマー・アプリ問わず)
・サウンドミドルウェア(Wwise, ADX2等)の実務使用経験、および整音業務
・Unityを用いた実装~開発経験
・音声収録や機材設営業務の経験
【求める人物像】
・最新のテクノロジーを積極的に取り入れ、品質と効率を高めていけるマインドをお持ちの方
・変化を恐れず、ユーザーさまの価値にこだわってものづくりができる方
・スピード感を持って業務へ取り組める方
・数字や結果に素直に向き合い、誠実に業務推進ができる方
・責任感と決断力、実行力をもってチームを牽引できる方
※応募書類について
作品提出は必須です。(※Youtubeのリンク先でもOK)
AIやサンプル音源を活用された作品は、活用箇所、活用方法を記載して一緒に提出ください。
選考過程で課題作成や元データをご提出をご依頼する場合があります。