求人ID: 38613
仕事内容
カプコンのゲーム公式サイトなどのプロモーションにかかわるWebサイト制作、およびCAPCOM IDやそれを使用する各サービスのWebサイト開発/運用業務全般に携わっていただきます。(インハウスでの制作サイトが多数を占めます)
■業務内容
・Webサイトの企画、運用
・クライアントとの折衝、要件定義
・ワイヤーフレーム作成
・制作スケジュール管理、進行管理、コスト管理
・デザイナー、エンジニアへの指示出し
・品質管理(UI/UX、動作確認、法的リスク等)
・効果測定、改善(アクセス解析)
・CDPを使ったDMやメールマガジンの企画、運用
必須条件
・Webディレクターとしての実務経験が5年以上ある方
歓迎条件
・Web制作会社での実務経験
・Figmaの使用経験(ワイヤーフレーム作成等)
・JavaScript(Vue,React等)のフロントエンドアーキテクチャの知識
・インタラクション技術に関する知識
・Googleタグマネージャーに関する知識
・サーバーサイドやデータベース設計に関する知識
・GitLabやGitHubの使用経験
・WordPressなどCMSを利用したサイト運用経験
・法的リスクマネジメントの知見
・デジタルマーケティングに関する知識
・エンターテインメント関連サイトの制作経験
・多言語対応サイトの制作経験
求める人物像
・業務範囲を限定せず、自発的な業務遂行や課題発見、解決ができる方
・新しい手法、技術の調査・研究など、より良い方法を探求する熱意のある方
・周囲を巻き込み、且つ、協調性のあるコミュニケーションができる方
応募書類
・履歴書
・職務経歴書
・自ポートフォリオあるいは制作したウェブサイト(ウェブページ)のURL
この求人案件の募集は終了いたしました
私たちについて
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」
AnotherBallは、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届ける、グローバルエンタメスタートアップです。
あなたも一緒にエンターテインメントを通じて多くの人が「創作で生きていける世界」を作りませんか?
仕事内容
現在、AnotherBallではQAエンジニアは1人だけです。
100万ダウンロードのアプリを1人のQAエンジニアだけで回せているのは、主に次の2つの理由があるからです。
実装エンジニアも実装箇所を自分で確かめる文化がある(QAに丸投げしない)
その上でQAエンジニアはより高次のUXにfocusしてQA業務を行っている
より具体的な仕事内容としてはVTuberアバター作成アプリ『Avvy』のQAエンジニアとして、仕様レビューからテスト戦略立案、テスト実行、リリース承認判断、リリース後モニタリング、テスト自動化まで、QAプロセス全体にエンドツーエンドで関わっていただきます。
2週間ごとのリリースサイクルの中で、リスクベースの優先順位付けとテスト戦略によって「品質とスピードの両立」を実現するポジションです。
QAのミッションは、プロダクト品質・ユーザー体験・リリース安定性を守ると同時に、PdMと開発者が自信を持って速く動ける状態を支えることにあります。
テスト対象はネイティブiOS/Android・Unity・Webアプリ・Web管理画面と幅広く、アバターの動きや配信品質、決済フロー、リーグ計算など、VTuberアプリならではの検証対象に向き合うことができます。
サーバー・ネイティブ・Unity・UI/UX・プロダクトの各チームと密に連携しながら進めていきます。
AnotherBallでは、全員がAIを積極的に活用し、その可能性を探求することを推奨しています。AIを活用した探索的テストなど、QAの新しいあり方を探るR&Dにも挑戦できる環境です。
プロダクトの品質を根幹から支え、次のQAのスタンダードを一緒につくりませんか?
具体的な業務内容
新機能の仕様レビュー(矛盾・曖昧さ・リスクの早期検出、PdM・開発者との認識合わせ)
テスト計画・テスト戦略の立案(開発初期からの関与、リスクベースの優先順位付け)
テストケースの設計
機能テスト・リグレッションテスト・バグレポート(iOS/Android実機、Unity、Web管理画面)
リリース前の最終検証・承認判断、リリース後のスモークテスト・モニタリング
テスト自動化のコーディング・リサーチ(iOS/Androidリグレッション自動化のカバレッジ拡大、機能テスト自動化、AIを活用した探索的テストのR&D)
中長期的には、パフォーマンステストの立ち上げ、品質メトリクスの整備、CI改善、デバイスカバレッジ拡大など、QAプロセスの進化をリード
開発環境
テスト対象プラットフォーム:ネイティブiOS/Android、Unity、Webアプリ、Web管理画面
バグ・タスク管理:Linear
コラボレーション:GitHub、Notion、Slack
テスト自動化:iOS/Androidのリグレッションテスト自動化を推進中です。今後は機能テストの自動化やネガティブケースへの拡大に加え、AIを活用した探索的テストにも取り組んでいく予定です
ドキュメント:QAプロセス・自動化セットアップガイド・自動化カバレッジの各ドキュメントを整備しています
リリースサイクル:2週間ごと
家庭用ゲーム機・PC向けタイトルからネットワークコンテンツまで、幅広い領域のゲーム品質を支えるデバッグ管理業務を行っていただきます。
開発チームと連携しながら、製品の品質向上と安定したリリースに貢献していただきます。
※これまでのご経験や適性を鑑みて以下、① または ②の業務をご担当いただきます。
※デバック作業をメインに行う仕事ではございません。
▼ポジション①:家庭用ゲーム機及びPC向けソフトウェアのデバッグ管理
・当社製品としてリリースするための当社品質基準の策定
・社内ネットワークインフラやバグトラッキングシステムなど、
業務に関わるシステム管理(改修等の提案も含む)
・その他、部署運営にかかわる一般事務(書類処理や資料作成等)ほか
▼ポジション②:スマートフォン向けゲームアプリ及びネットワークコンテンツのデバッグ管理
・WEBサイトや社内システムのデバッグ管理および改善提案
・当社の商品・サービスとして配信リリースするための当社品質基準策定
・バグトラッキングシステムなど業務に関わるシステムの企画、管理
・その他、部署運営にかかわる一般事務(書類処理や資料作成等)ほか
募集背景
当社のゲーム開発・運営プロジェクトは、大規模化に伴い、社内外の専門人材が連携しながら推進する体制へと変化しています。スマートフォン向けタイトルに加え、今後は家庭用ゲーム機およびPC向けタイトルの増加も見込まれており、デバッグ管理や品質確認業務はさらに拡大しています。
こうした状況を踏まえ、品質管理体制の一層の強化を図るとともに、開発・運営の長期化に対応しながら、品管業務に関するノウハウや知見を社内に蓄積し、継続的な改善につなげていくため、新たな人材の拡充を進めています。
魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験
本ポジションでは、家庭用ゲーム機・PC向けタイトルまたはスマートフォン向けゲームアプリの品質管理業務に携わっていただきます。パブリッシャーの品質管理部門として、国内外の開発会社やデバッグ会社、社内外の関係者と連携しながら、品質向上と安定したリリースを支える役割です。
自らのディレクションによって多様なステークホルダーと並走し、製品・サービスを最適な形でユーザーへ届けられることが、このポジションの大きなやりがいです。
また、担当領域に応じた多様なプロジェクトや開発環境に触れる中で、QA業務の知識に加え、進行管理・統括力、品質基準の運用力、関係者を巻き込む調整力など、汎用性の高いマネジメントスキルを身につけることができます。
さらに、開発会社・デバッグ会社との連携を通じて、業界知見やネットワークを広げられる点も、このポジションで得られる大きな経験です。