求人ID: 32549
応相談
★サウンドプログラムリーダーを求めます。
<制作業務>
・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装
・オーディオミドルウェア組み込み、保守
・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業
・社内ツール制作、改修 等
<リーダー業務>
・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理
・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携
・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口
・オーディオミドルウェア(Audiokinetic/Wwise)の技術窓口
・社内ツール類のとりまとめ 等
★あなたのプログラミングセンスを活かし、とことんアソビ創り★
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。
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どのような仕事?
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最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
・エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求
・ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築
・全体をまとめるシステム設計 : 効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う
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制作機材は?
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1人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能
【モバイルゲームの企画・運営業務】
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。
具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計
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この仕事のやりがい
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・定性、定量情報に加え、時には勘を働かせて仮説を作る面白さ
・仮説が当たり、ユーザーの満足を得られた際の高揚感は運営コンテンツならでは
・数百万人のユーザー動向を直に数字で見て考える!
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キャリアプラン
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・数値結果に直結する仕事のため、目標を持って上を目指す人向けの職種
・ユーザー動向から、マーケット感覚を得て、将来はプロデューサー職を目指せる
・Web広告代理店などでユーザー動向分析経験をお持ちの方も活躍中
各サービスを支える基盤システムの設計、開発、運用に関わる業務を担当いただきます。
基盤システムのひとつである「KONAMI ID」は、ゲームとゲーム外のサービスの架け橋となるIDシステムで、幅広い関連サービスを構築しています。
★また『Web3ゲーム』について、手間を省き分かりやすい設計をすることで、あらゆるゲームプレーヤーにとって使いやすいサービスの仕組みを整備。同時にその仕組みを使った全く新しい体験を提供するゲームの制作も進めています。ウォレットや暗号資産の準備がなくともWeb3ゲームをプレイできる環境を、世界のゲームプレーヤーに向け構築していきます。
ゲーム制作チームと連携しながらシステムを構築し、ユーザーを盛り上げる施策をシステム面で支えることです。日々めまぐるしく変わる幅広い技術スタックに一緒に挑戦していただけるエンジニアを募集します。
<具体的な業務内容>
・Webアプリケーション開発、API開発
・ゲームタイトル横断の基盤システムの開発全般(決済システムやゲーム内ポイントシステムなど)
・全社共通のデータ分析システムのETL/データパイプラインの設計、開発、保守運用
・ゲームに関する各種イベントやキャンペーンを支援するバックエンドシステムの開発全般
★ブロックチェーンコンテンツに関する各機能開発
■プレーヤー同士での自由なアセットの交換や売買
■所持するアセットに、プレーヤー自身が手を加えられる機能(ユーザーによる生成機能)
■ゲーム運用の意思決定へプレーヤーが参加できる(DAO:ユーザー運営機能)
<開発環境>
・プログラム言語:Go, Python
・インフラ:Google Cloud Platform(Kubernetes Engine, AppEngine, Cloud Run, Spanner, BigQuery, Dataflow, Pub/Sub その他色々)
・Amazon Web Service(EC2, Aurora など)
所属部署と職種
viviONのタレントクリエイション事業部は、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、複数プロダクションのコンテンツ制作を行っている部門です。現在は18名のメンバーが在籍しており、映像業界並びに3D技術の発展とともに成長していくことを目指しています。この部門の制作技術チームにおいて、最先端のコンテンツを生み出す基盤を支えてください。
【テクニカルオペレーター】 は、日々の3Dや実写コンテンツの収録および配信に伴う、放送・収録機材の設営、送出管理、スタジオ内外におけるテクニカル運用実務全般を担うポジションです。映像、音声、照明のオペレーションを通じて、番組立案者からのヒアリングに基づいたテクニカルディレクションを行い、質の高いコンテンツを世に送り出す重要な役割が期待されます。
採用背景
当社は2026年4月より新規部署としてタレントクリエイション事業部を設立し、さらなる事業拡大に向けて複数プロダクションのコンテンツ制作を強化しているフェーズにあります。
現在、コンテンツ制作における収録オペレーター業務を運用していますが、今後の展開を見据えると対応リソース(マンパワー)が不足している状況です。映像業界や3D技術の発展とともにさらなる成長を遂げ、安定した制作体制を構築するための専任メンバーの増員募集です。
業務内容
業務用スイッチャー、配信機、収録機などを利用した映像配信・収録オペレーション
業務用デジタルミキサーを利用した音声配信・収録オペレーション
業務用ライティングコンソールを利用した照明配信・収録オペレーション
スタジオ内外の機材の設営および運用
機材やスタジオの管理、新規機材の提案、検証
番組立案者からの番組内容のヒアリングおよびテクニカルディレクション
ご経験や適性に応じて、まずは最適な業務からスタートしていただきます。将来的には、ご自身の強みを軸にしながら隣接領域へと専門性を広げ、市場価値の高いマルチなスキル(多面的なキャリア)を培っていくことが可能です。
このポジションの魅力
最先端の技術に関わる環境 :3D技術や実写コンテンツなど、エンタメ業界のトレンドを押さえた高度な制作技術に日々触れながらスキルを磨くことができます。
キャリアアップの多様性 :将来的にはご自身の適性や希望をすり合わせつつ、モーショントラッキングカメラ領域の業務に挑戦するなど、専門性を広げていくキャリア選択が可能です。
新規組織を支えるコアメンバー :2026年に新設されたばかりの新しい部署で、チームの運用や機材提案などに裁量を持って関わることができます。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
映像、音声、照明のいずれかにおける各オペレーション分野の業界経験2年以上
各オペレーションで使用する放送・収録機材の知識
< 望ましい経験/スキル >
イベント、スタジオ、ロケ等でのテクニカルディレクション経験
AVネットワークに関する知識
各オペレーション分野でのチーフやリーダーなどのマネジメント経験
各オペレーション分野での専門アプリケーションの知識
エンタメ業界での実務経験
映像業界並びに3D技術の発展とともに成長していきたいという熱意
【RecGame新卒企業】
こちらの求人にご興味をお持ちになられた方は、「RecGame新卒」(
https://newgrads.recgame.jp/ )に是非ご登録ください。
企業から選考オファーが届く可能性がございます。
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主な仕事内容
当社におけるエンジニア職では、「QAエンジニア」をメインに募集を行います。
「QAエンジニア」とは、サービスやソフトウェアが想定した通りに動くか?
を販売前やユーザーが使用する本番前にテスト(確認)するお仕事です。
ユーザー視点に立ち業務を行うことで、
日常のあらゆるサービスが安心安全に利用できることに貢献することが出来ます。
配属先:QAソリューション事業部
具体的な業務
当社のQAエンジニアが行う具体的な業務は以下がございます。
①不具合(バグ/故障)を検出するためのテストを設計する
②不具合の検出
③不具合を記録する
④不具合を精査する ※偽陽性排除、重複確認
⑤不具合報告をクライアントや開発者に提出
⑥クライアントや開発者が修正したものを確認し、不具合が無いことを確認する
画像の”オレンジ枠”で囲っている工程において①~⑥を繰り返し、サービスやソフトウェアの品質を上げる役割を担っております。