サウンドプログラマー(大阪)・コナミデジタルエンタテインメントの求人情報

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求人ID: 32549

サウンド

サウンドプログラマー(大阪)


応相談

★サウンドプログラムリーダーを求めます。

<制作業務>
・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装
・オーディオミドルウェア組み込み、保守
・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業
・社内ツール制作、改修 等

<リーダー業務>
・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理
・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携
・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口
・オーディオミドルウェア(Audiokinetic/Wwise)の技術窓口
・社内ツール類のとりまとめ 等

応募条件


必須スキル・経験
・C/C++言語を使ったゲーム開発経験(5年以上)
・リーダー業務経験(役職不問)
優遇スキル・経験
・コンシューマーゲーム(ハイエンド・PC)の開発経験
・サウンドライブラリ、ツール類の開発経験
(サウンドプログラム経験者)
・オーディオ分野での研究開発経験(3年以上)
・音楽、効果音の制作経験(趣味レベルでも可)
・音響工学、シンセサイズ等の知識

応募情報詳細


雇用形態
正社員,業務委託,契約社員
給与
応相談
勤務地
大阪府大阪市

株式会社コナミデジタルエンタテインメント


家庭用ゲームソフト、モバイルゲーム、カードゲーム、音楽・映像などの企画・制作・販売

RecGame登録5つのメリット

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ディレクター

Webメディアディレクター/編集者

この求人案件の募集は終了いたしました

新たに立ち上げるスポーツメディアの運営・編集業務をお任せします。国民的なスポーツの大規模プロジェクトとして、新たなメディアの立ち上げに関わり、コンテンツ運営の中心を担っていただきます。
★スポーツを通じて新しい挑戦がしたい人や時事トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案などを行いたい人に向いている業務内容となります。
<業務内容>
・スポーツメディアの運営・編集業務
┗企画・構成の提案、実施
┗情報の収集、掲載
┗マスメディアや協業先、関連スポーツ団体との折衝

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ローカライザー

ローカライズ(翻訳)・カルチャライズ

・ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務
・外国語を使った海外拠点との連携

その他 制作・販売に関わるサポート業務全般をお任せします。
コンテンツ自体の「企画・運営」にも携われるチャンスがあります。
特にカルチャライズに関しては、リリースする国に合わせた提案を行っていただきます。

■必ずしも業界経験は問いません
広くエンタテインメント(映画/ドラマ・アニメ・マンガ等)に関する実務経験がある方、また異業界での経験しかないが、ゲーム制作へチャレンジしてみたい方はご検討ください。
※制作におけるローカライズ・カルチャライズの実務経験は必須となります。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ゲームプランナー

プランナー(家庭用ゲーム・モバイルゲーム)

★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★

1) ゲームプランナー
◆ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成
ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理、品質チェックを含む一連の業務

2) レベルデザイナー
◆ゲーム企画からフィールドデザイン、パラメータ設計
スクリプト作成、パラメータ調整、チェックを行い、最終的なデータを完成させる業務

3) シナリオライター
◆ゲーム世界観の構築からシナリオのプロット執筆
シナリオ制作管理を含めたゲームシナリオの制作業務

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ポールトゥウィン株式会社

QA

博多:QAエンジニア(リーダー)

この求人案件の募集は終了いたしました

ポジション概要
当社のQA体制を牽引する<QAエンジニア(リーダー)>を募集します。「テストの実務作業に留まらず、チームビルディングやプロセス改善にも挑戦したい」という、キャリアアップを目指される方を歓迎します!
QCD達成に責任を持ち、数名~数十名のメンバーを率いてプロダクト品質を最大化させる、現場の要となるポジションです。

このポジションの魅力
品質改善や上流工程にもチャレンジできる!
単なる受託のテスト工程管理ではなく、顧客の課題をヒアリングし、最適なテスト戦略(品質KPI・品質基準の立ち上げ等)の提案~推進にも携わって頂けます。あなたの提案一つでプロジェクトの品質が変わり、顧客から直接「ありがとう」と言われる手応えを感じられます。
チーム制による組織的なプロジェクト推進
当社の案件は、BPO事業の特性上、原則としてチーム単位でアサインを行います。平均3~10名規模のチームで参画するため、一人きりで現場を背負うことはありません。リーダーとしてチームを牽引しつつ、周囲のマネージャーと連携しながら、組織の力を最大化して顧客に向き合える環境です。

仕事内容
入社後、これまでのご経験を活かせるプロジェクトのリーダー候補としてアサインいたします。
■具体的な業務内容
テスト案件のリーダーとして、テストリード、メンバーフォロー、品質改善に携わっていただけます。
・テスト推進:テスト計画の作成、テスト設計レビュー
・プロジェクト管理:スケジュール管理、チームメンバーの配置・進捗管理
・ピープルマネジメント:メンバーフォロー、教育・育成
・顧客折衝:成果の報告、要件確認や進捗における開発・クライエントとの連携
ご経験やご志向に応じて下記のインプロセスQA領域にも携わって頂けます!
・QA戦略/品質方針の策定
・品質KPI・評価指標の設計
・品質リスク分析、不具合分析/リリース判定支援
・メンバー育成およびチームビルディング
■評価指標(KPI)の目安
当ポジションでは、主に以下の指標を意識しながらプロジェクトを推進していただく想定です。
・テスト工程の進捗遵守率
・不具合検出効率(バグ検出率)
・テスト設計レビュー指摘件数および是正完了率
・不具合再発率の低減

案件情報
・ミッション例:
①弊社の長期案件におけるQAリーダー
②立ち上がりフェーズの新規案件におけるQAリードとしてQA体制構築
・検証端末:ブラウザ, iOS, android, 一部実機検証(POSレジなど)
・開発環境:ウォーターフォール/アジャイル 両方アリ
・案件先:大規模~メガベンチャー等の事業会社、大手SIer
・案件期間:長期(1年以上の継続案件を想定)
・商流:テストベンダーとして1次受け
・チーム体制(例):弊社LD 1名+QAメンバー(プロパー含む) 複数名
・勤務形態、勤務時間:クライエント企業により変動、基本は10時~19時
①地場クライエント:
基本リモート(博多センターへの出社も可)、客先常駐(割合少ない / 福岡市内)
②東京クライエント:
基本フルリモート、一部クライエント先出張あり
※あくまで現時点での想定案件となり、入社後に具体的な案件が確定となる点ご了承下さい
※業務指示の形で案件をお願いする形となり、詳細は面接にてお伝えいたします
・プロジェクト例(100%プライム案件)
アプリ関連: 動画配信サービス、金融・証券(決済系など)、教育アプリ、ECサイトなど
Sier: インフラ、官公庁システム、バックオフィス/業務基幹システムなど
組み込み:POSレジ、 スマート家電、監視システムなど
様々なドメインのプロジェクトを扱っており、
web/アプリだけでなく、実機の検証にも携われる機会もございます。
組織体制
配属事業部:QAソリューション事業部(在籍人数:約550名)
案件の性質によって3つのグループに分かれています。
第一グループ :数か月程度の小規模な案件を担当 短いスパンで様々な業界の案件に携わることが可能です。
第二グループ :年単位の中長期案件を担当 クライアントとの関係構築を行いながら、開発メンバーの一員として伴走していただきます。
第三グループ :大手企業などの戦略的案件を担当 QAソリューショングループに留まらず、他グループとの連携を行いながら事業の拡大を目指していただきます。
☆ 第二/第三グループの想定となります
☆適性や今後のキャリア形成を踏まえて配属グループを決定いたしますので、是非選考にてこれまでのご経験、そして今後のキャリアの展望について詳しくをお聞かせください。

市場の将来性
日本のソフトウェアテスト市場は、DXの進展とともに拡大を続けています。最新の調査では、日本企業の約97.5%がソフトウェアの品質リスクを認識しているという結果が出ています。
これまでテスト工程は「開発の付随作業(コスト)」と見なされがちでしたが、現在では 「サービスの継続性とブランド価値を担保する経営戦略」 へと位置づけが大きく変わりました。特に、AIが開発生産性を押し上げる中で、その品質を最終的に判断し、上流工程から手戻りを防ぐQAエンジニアの市場価値は、今後ますます高まっていくことが確実視されています。

キャリアパス
当社では、AIに仕事を奪われるのではなく、AIを使いこなし、人間ならではの「判断」と「設計」を武器にする専門家を目指せます。
■選べる2つのコース
また、当社ではご自身の志向に合わせ、「スペシャリストコース」と「マネジメントコース」のいずれかのキャリア選択を行うことができます!
スペシャリストコース:
複雑なシステムの品質コンサルティングを行う「シニアQAエンジニア」や、技術を極め、自動化推進を行う「テスト自動化エンジニア」へ。
マネジメントコース:
複数の大規模案件を統括し、組織の売上や戦略に責任を持つ「マネージャー」や「部長」へ。
☆当社では、現場のスペシャリストを極める道と、組織を動かすマネジメントの道、いずれも高く評価される仕組みを整えています。

働く環境
平均残業時間は約10時間: エンジニアレイヤーの平均残業時間はなんと9.46時間程度! ほぼ定時にて勤務を終了しているため、ワークライフバランスの整った環境です!
また、小さなお子様がいる管理職レイヤーの方も多くおり、グループ全体として 男女関係無くプライベートと仕事のバランスを取りながら働くことを推奨しています。
充実の教育・支援: 4~5日間の導入研修のほかテスト自動化研修、JSTQB等の資格受験料負担や合格一時金制度も充実しています。
■対象資格一例
・JSTQB FL/AL
・JCSQE
・IVECテスター エバンジェリスト(旧Level 1-7)

会社の魅力
・創業30周年を迎え、安定した経営基盤を持ちながらも、新規事業開発やM&Aを積極的に行うベンチャーマインドあふれる社風です。安定した地盤のもとで新しいことに挑戦したい方にぴったりの会社です。
・当社では人材リソースの最大化に注力しています。 これは弊社の最大の魅力であり、強みであると考えています。
従業員の市場価値だけでなく、生涯価値の向上にも力を入れ 従業員と会社がWin-Winの形でともに成長していけるような、エンプロイーファーストの会社を目指し続けています。

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株式会社viviON

その他開発

VTuber|テクニカルオペレーター

所属部署と職種
viviONのタレントクリエイション事業部は、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、複数プロダクションのコンテンツ制作を行っている部門です。現在は18名のメンバーが在籍しており、映像業界並びに3D技術の発展とともに成長していくことを目指しています。この部門の制作技術チームにおいて、最先端のコンテンツを生み出す基盤を支えてください。
【テクニカルオペレーター】 は、日々の3Dや実写コンテンツの収録および配信に伴う、放送・収録機材の設営、送出管理、スタジオ内外におけるテクニカル運用実務全般を担うポジションです。映像、音声、照明のオペレーションを通じて、番組立案者からのヒアリングに基づいたテクニカルディレクションを行い、質の高いコンテンツを世に送り出す重要な役割が期待されます。
採用背景
当社は2026年4月より新規部署としてタレントクリエイション事業部を設立し、さらなる事業拡大に向けて複数プロダクションのコンテンツ制作を強化しているフェーズにあります。
現在、コンテンツ制作における収録オペレーター業務を運用していますが、今後の展開を見据えると対応リソース(マンパワー)が不足している状況です。映像業界や3D技術の発展とともにさらなる成長を遂げ、安定した制作体制を構築するための専任メンバーの増員募集です。
業務内容
業務用スイッチャー、配信機、収録機などを利用した映像配信・収録オペレーション
業務用デジタルミキサーを利用した音声配信・収録オペレーション
業務用ライティングコンソールを利用した照明配信・収録オペレーション
スタジオ内外の機材の設営および運用
機材やスタジオの管理、新規機材の提案、検証
番組立案者からの番組内容のヒアリングおよびテクニカルディレクション
ご経験や適性に応じて、まずは最適な業務からスタートしていただきます。将来的には、ご自身の強みを軸にしながら隣接領域へと専門性を広げ、市場価値の高いマルチなスキル(多面的なキャリア)を培っていくことが可能です。
このポジションの魅力
最先端の技術に関わる環境 :3D技術や実写コンテンツなど、エンタメ業界のトレンドを押さえた高度な制作技術に日々触れながらスキルを磨くことができます。
キャリアアップの多様性 :将来的にはご自身の適性や希望をすり合わせつつ、モーショントラッキングカメラ領域の業務に挑戦するなど、専門性を広げていくキャリア選択が可能です。
新規組織を支えるコアメンバー :2026年に新設されたばかりの新しい部署で、チームの運用や機材提案などに裁量を持って関わることができます。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
映像、音声、照明のいずれかにおける各オペレーション分野の業界経験2年以上
各オペレーションで使用する放送・収録機材の知識
< 望ましい経験/スキル >
イベント、スタジオ、ロケ等でのテクニカルディレクション経験
AVネットワークに関する知識
各オペレーション分野でのチーフやリーダーなどのマネジメント経験
各オペレーション分野での専門アプリケーションの知識
エンタメ業界での実務経験
映像業界並びに3D技術の発展とともに成長していきたいという熱意

求人写真

株式会社Cygames

QA

QAエンジニア/大阪

仕事内容
社内開発タイトルにおける、ソフトウェア品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当していただきます。
ゲームの想定する動作を継続的に保障するためのオートメーションテスト開発
ゲームプレイデータのログ収集と管理、および分析
開発上の問題の収集と可視化を行うための環境構築
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