求人ID: 32273
509万円~940万円
<具体的な業務例>
・稟議申請、進捗・予算管理、制作管理
・外注会社との折衝、契約処理 など渉外業務
・人的リソースの調達、配置
・メンバーのマネジメント経験
プロジェクトマネジメントチームの中には上記のようなプロジェクトを統括するメンバーだけではなく、グループ海外支社やローカライズの監修・制作管理を行うチームも内包しています。こちらのポジションも募集中です。
※変更の範囲:当社業務全般
▼参考記事
アトラス採用サイトにて掲載中のインタビューになります。参考までにご確認ください!
プロジェクトマネージャーの仕事 | アトラス採用サイト
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/project-manager/
ブリッジチームの仕事 | アトラス採用サイト
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/localize-bridge/
「真・女神転生」シリーズなどの開発をしている、第一プロダクションでアートディレクションの経験がある方を募集いたします。
ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
<具体的な業務例>
・アートディレクション業務(ビジュアルコンセプトの確立、クオリティコントロール、チームへの指示出し/マネジメント)
・キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画
・パブリシティ向けのアート制作など
※変更の範囲:当社業務全般
▼参考記事
他プロダクションではありますがデザイナーの社員インタビューで具体的な働き方を掲載しております。ぜひご覧ください!
デザイナーの仕事 | アトラス採用サイト
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/designer/
テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。
<具体的な業務例>
・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築
※変更の範囲:当社業務全般
プログラマー出身の方は、「テクニカルアーティスト(プログラマー出身)」からエントリーしてください。
https://atlus-recruit.snar.jp/jobboard/detail.aspx?id=XVL-f5Tcf2o
コミック/アニメ/舞台/ライブなどの各種メディア展開、キャラクター商品の制作企画など、様々な外部へのライセンス展開に携わっていただきます。
<具体的な業務例>
・弊社所有IPの作品の映像化に関する業務(営業、条件交渉、契約、一部プロデュース等)
・弊社所有IPのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業・契約書締結処理・監修業務など)
・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務
・グッズや出版物、映像などの監修
・その他自社IPに関わるイベントなどの企画、進行、監修
※変更の範囲:当社業務全般
▼参考記事
ライセンスビジネスの仕事 | アトラス採用サイトhttps://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/license-business/
職務内容
コロプラでは自社・他社のIPを活用したビジネス展開を積極的に行っています。
今回採用する方には、ゲームアプリのコラボにとどまらず、版元への営業などライセンスビジネス全般にわたる渉外・交渉・契約締結・進行管理を幅広くご担当いただきます。
単に案件を遂行するだけでなく、自らビジネスの機会を見出し、自社と他社様総合的にWin-Winになる企画・プランを組み立てられる方を求めています。
コロプラの新たな価値創造に向けて、一躍を担って頂ける方を募集致します。
■ 業務内容
・ライセンスイン/アウトを含むライセンスビジネス全般
・自ら企画・プランを立案した上での提案・営業・交渉(版権元・パートナー等)
・進行管理全般(素材管理・タスク管理・スケジュール管理・監修管理等)
・契約締結に関わる一連の業務
・請求書の回収や費用計上業務
■ この仕事の魅力
・ライセンスイン/アウトやタイアップなど領域を問わず、幅広く経験を積むことができ、未開拓のキャリアを広げるチャンスがあります
・自身の企画力・営業力が直接成果に結びつく、裁量の大きいポジションです
・プロジェクトの規模が大きく、自分の仕事が多くのユーザーに届く手応えを感じられます
・さまざまな有名版権携わることができ、多彩な手段・アプローチからビジネスを組み立てることができます
応募資格
【必須スキル・経験】
・エンタメコンテンツ(ゲーム・アニメ・キャラクター・映像等)を商材とした企画提案営業の経験
※業態不問:事業会社、広告代理店、戦略・総合コンサルティングファーム、PR会社等
・IP(版権)を活用したビジネス実務経験(ライセンスイン/アウト問わず)
【いずれか必須の経験/スキル】
・契約書締結に向けた交渉、渉外、社内調整経験
・制作進行管理経験(スケジュール作成、進行、タスク管理)
【歓迎する経験・スキル】
・ライセンスビジネスかどうかを問わず、BtoBでのアライアンス実務経験
・ゲーム及びアニメIPに携わった経験
・マーケティングおよびプロモーションに携わった経験
【求める人物像】
・合意形成に必要な要因を理解し、関係各所と最適なコミュニケーションをとり業務を遂行できる方
・オーナーシップをもって業務を推進できる方
・忖度なく率直に発言をできる方
・全体の中で自身の役割を認識し行動できる方
・結果や数字に対して素直に向き合い改善に動ける方
・論理的思考力をお持ちの方
部署概要
※配属先(予定):アニメ&IP事業本部 > アニメ局 > 企画制作G > 2局 IPプロデュースG
〇アニメ&IP事業本部とは?
IPビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。
オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、「ABEMA」との連動企画や、広告・宣伝機能、人気 IPのグッズ制作・マーチャンダイジング機能など、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しています。
業務内容
キャラクタービジネスにおけるプロデュース業務全般を牽引していただきます。
SNS等で話題のキャラクターIPのアニメ化企画、および多角的なメディアミックス展開のビジネス設計
新規クリエイターの発掘・パートナーシップ締結と、キャラクターの成長戦略(グッズ化、イベント、SNS運用など)の実行
社内外のクリエイターや企業と連携した、全く新しいオリジナルキャラクターの0→1の企画・開発
ポジションの魅力
サイバーエージェントグループでの多様なリソースを活用しながらアニメ事業の拡大に携われる点
事業立ち上げ、事業拡大のフェーズに携われる点
募集背景
「新しい力とインターネットで、日本の閉塞感を打破する」
アニメ&IP事業本部内に新設されたキャラクタープロデュース部門にて、次世代の国民的・世界的キャラクターIPを生み出すためのコアメンバーを募集します。
ゼロからの事業立ち上げフェーズであり、市場を牽引するようなメガヒットIPを複数創出していく、非常に熱量が高く挑戦的な環境です。新しい力で既存のIP業界に革命を起こす、その中心となって活躍いただける方を求めています。
応募要件
必須要件
エンタメ・コンテンツ業界でのプロデューサーまたはプランナーとしての実務経験(3年以上)
アニメ・漫画・ゲーム・キャラクターグッズなど、IPビジネスに関わった経験
企画書・提案書の作成経験(ゼロベースでの企画立案ができること)
歓迎要件
クリエイターや外部パートナー企業との折衝・契約交渉の経験
メディアミックス展開(グッズ・イベント・SNS等)を含むプロジェクトの推進経験
複数の関係者(社内外)を巻き込んだプロジェクトマネジメント経験
新人クリエイターの発掘・育成に関わった経験
SNSトレンドへの感度が高く、流行コンテンツの分析・活用経験
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