プロジェクトマネージャー・アトラスの求人情報

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求人ID: 32273

プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー


509万円~940万円

<具体的な業務例>
・稟議申請、進捗・予算管理、制作管理
・外注会社との折衝、契約処理 など渉外業務
・人的リソースの調達、配置
・メンバーのマネジメント経験
プロジェクトマネジメントチームの中には上記のようなプロジェクトを統括するメンバーだけではなく、グループ海外支社やローカライズの監修・制作管理を行うチームも内包しています。こちらのポジションも募集中です。
※変更の範囲:当社業務全般

▼参考記事
アトラス採用サイトにて掲載中のインタビューになります。参考までにご確認ください!
プロジェクトマネージャーの仕事 | アトラス採用サイト
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/project-manager/
ブリッジチームの仕事 | アトラス採用サイト
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/localize-bridge/

応募条件


必須スキル・経験
・コンシューマゲームやスマホゲーム、映像作品など何かしらのプロジェクトマネジメント経験がある方
・社内外を問わず、コミュニケーションを取る事に自信がある方
・顕在、潜在するリスクを即座に把握・認識し、迅速に適切な処置を取ることが出来る方
・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方

優遇スキル・経験
・英語を使用した業務経験がある方(日英翻訳・通訳経験者も大歓迎)
・ブリッジング、ローカライズプロジェクトの制作管理、進捗管理の経験がある方
・当社IPへの理解・知識をお持ちの方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
509万円~940万円
給与補足
<想定給与>
固定残業制
月給33.0万円~61.3万円 
(うち固定残業手当4.7万円~8.7万円を含む)
(固定残業手当=平日残業20時間分の残業手当、1か月の残業が20時間未満でも20時間分の残業手当支給、20時間の超過分は別途支給)
※深夜勤務手当、休日出勤手当、通勤手当は別途支給します
※上記給与の想定年収:509-940万円
※この基礎年収の他、業績に応じて業績賞与が支給されることがあります。
※上記は一例で、ご経験・スキルを考慮の上、当社既定により決定します。
※平均残業時間/月は19.4時間(2025年度)となっております。

<昇給>
年1回

<賞与>
定期賞与 年2回(6月、12月)、業績賞与・表彰制度あり
勤務地
東京都
勤務時間
フレックス制、標準労働時間7.5時間

【コアタイム】11:00~16:30【フレキシブルタイム】8:00~11:00、16:30~22:00【休憩時間】12:30~13:30

※小学3年生までの子どもがいる場合、始業および終業の繰下・繰上ができる時短勤務制度も利用可能です。
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始

年次有給休暇(入社時期に応じて入社初日から付与 、次年度より11-20日付与)※有休消化率83.0%(2025年度)

リフレッシュ休暇(夏季5日、冬季3日)※入社時期によって日数変動有り

慶弔休暇、産前産後休業、育児休業(子供が1.5歳を迎えた年度末まで取得可能) ※産休・育休復帰率100%(2025年度)

福利厚生
<福利厚生>

社会保険完備(健康保険、雇用保険、厚生年金、労災保険)

健康サポート制度(定期健康診断・産業医面談の実施、インフルエンザ予防接種全額会社負担)、社員食堂、医務室

セガサミーグループ保養所利用可(伊豆高原、軽井沢)、セガサミーホールディングス持株会制度

財形貯蓄制度、確定拠出年金制度、社内表彰制度

<研修>

階層別研修(新入社員研修・2~3年目研修・管理職研修)、コンプライアンス研修、eラーニング(通信教育)、社内勉強会制度(SEGASAMMY College、Sega Development Conference)

選考方法


【STEP.1 エントリー】
必要事項をご記入し、以下の応募必要書類を添付してください。
①履歴書
②職務経歴書
③自己PR文

【STEP.2 書類選考】
応募書類をすべてご提出いただき次第、書類選考いたします。

【STEP.3 面接】
1-3回程度
※面接回数は変動する場合がございます。
※最終面接前に弊社指定の適性検査の受検もご案内いたします。

【STEP.4 内定】
※選考結果につきましては、合否に関わらずご応募いただいた全ての方にご連絡いたします。

株式会社アトラス


ゲーム等の企画・開発

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株式会社アトラス

その他デザイナー

デザイナー(障がい者採用)

ゲームのグラフィックからビジュアルデザイン全般 をお任せします。
ご経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
【2Dデザイン】
キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画やアニメーション制作
【3DCGデザイン:キャラクター】
人物・モンスター・悪魔などのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど
【3DCGデザイン:背景】
背景のモデリング及びテクスチャ作成
【インターフェイス】
ゲームのコンセプトに合ったGUI、フォントなど画面表示物、ロゴなどのデザイン、及びデータ作成

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株式会社アトラス

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(プログラマー出身)

テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。

<具体的な業務例>
・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築
※変更の範囲:当社業務全般

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株式会社アトラス

ゲームプロモーション

国内プロモーション担当

アトラスのプロモーション担当は、数名でチームを組んで1タイトルをご担当いただき、企画、スケジュール管理など、進行に伴う業務を全てお任せしています。

<具体的な業務例>
・家庭用ゲームソフトの宣伝・販促業務・SNSコミュニティ施策
・他社との協業による自社タイトルIPの拡大に向けた、戦略立案業務

※変更の範囲:当社業務全般

※海外プロモーションの戦略をふまえ、一部の海外プロモーションにもかかわっていただきます。

▼参考記事
https://www.atlus.co.jp/recruit/jobs/promotion/

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株式会社フレイムハーツ

プロジェクトマネージャー

【正社員・契約社員】【関西スターティングメンバー】アカウント営業 兼 プロジェクトマネージャー(PM) ※同社初の関西エリア専任ポジション / リモートワーク中心

お問い合わせください

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株式会社クレイテックワークス

プロジェクトマネージャー

PM(プロジェクトマネージャー)・制作進行【3Dキャラクター/衣装モデル制作】

業務内容
【具体的な業務内容】
弊社にて開発中のリソース制作案件について、事業責任者の下でプロジェクトマネジメントを行っていただきます。
マネジメントの範囲や手法は、クライアント様の体制や要望により異なります。
クライアント様の要求を超えるべく、ディレクターやセクションリーダーと協力しながらプロジェクトが円滑に進むようにマネジメントしていきます。
【想定ポジション】
・リソース制作のプロジェクトマネージャー
・リソース制作の制作進行
※事前にPMと制作進行のご希望があればお申し出ください

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株式会社Brave group

ディレクター

ライブステージ制作スタッフ(3DCG)【株式会社Brave group】

仕事概要
当社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPで開催するバーチャルライブ、3D LIVEの総合演出を担当頂きます。
よりハイクオリティで、ファンや視聴者の記憶に残るようなバーチャルライブを制作したい方からのご応募をお待ちしています。
? 具体的な業務内容
Unityを使用したバーチャルライブ、3D LIVEのクオリティアップ業務
演出、ステージ制作などライブ全体の企画・仕様設計
各チームの制作進行管理
?開発環境
フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask
クライアントサイド:Unity(C#)
プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等

参考
?当社グループについて
当社グループでは「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」、「HIMEHINA」等のVTuberを運営するIP事業を中心に、幅広い領域で事業を展開しています。
?配属部署ついて
【スタジオ部について】
本ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。
また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。
※スタジオはこちら
【チームについて】
スタジオ部は、キャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。
また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。
?当ポジションの魅力
短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる
「どうすればキャラクターが魅力的に見えるか?」「どうすれば心に残る演出を作成できるか?」等、バーチャルライブ、3D LIVEの企画段階から携わることができる
将来的にスタジオ部の責任者や、より高いクオリティでLIVEやイベントを制作するための技術開発責任者を目指すことができる

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