求人ID: 32743
【募集背景】
新規開発を行っているBCG案件(2024年冬リリース予定)のディレクター人員の補充
【職務内容】
新規開発をしているBCG案件でのディレクターをお任せします。
≪詳細≫
・Webブラウザゲームの設計/開発/運用
・仕様書(ゲームデザイン資料)作成,レベルデザイン,パラメータ設計
・プラットフォーマー及びチームメンバーとの仕様検討,策定
・データ作成/バランス調整
・運営スケジュールの策定
※BCG開発・運営の経験がなくとも問題ございません。
【魅力】
国内でBCGの開発/運営を行っている会社はまだ多くはありませんが、
今後も広がっていくことが期待されています。
弊社は2022年にはタイトルをリリース・運用しており、業界内では先頭を走る1社として
知名度を高めている企業です。
【配属先情報】
運営チーム:15名(27歳~41歳の社員が在籍)
ポジション概要
「在籍400名以上・日次稼働200名以上の人員を動かし、共にゲーム・エンタメ業界を盛り上げる一員になりませんか?
クライアントや営業と連携し、ゲームの品質保障やカスタマーサポートを行っている事業部のセンターでのマネージャーポジションとなります。
配属予定の部門は「ゲーム・エンターテインメント事業部」となり、当社の主力事業である「ゲームデバッグ・カスタマーサポート」のサービスを展開している部門となります。
全国各センターでは、セクションに分かれた複数チームが稼働しており、当ポジションではマネージャーとして拠点の全体的なマネジメントを担当していただきます。
各プロジェクトにはリーダーがおり、連携を取りながら全体的な人員管理や売り上げ、利益管理、組織改善に向け実行するポジションです。
一緒にゲーム・エンタメ業界を盛り上げていきませんか?
職務内容
モバイルのゲームQA事業の拡大に向け、事業戦略・推進を担う拠点長のポジションとして、主に以下の業務を担って頂きます。
【具体的な業務内容】
事業推進・開発全般
└売上計画立案~実績管理
└人員計画立案~実績管理
└新規サービス立案
└リスク管理~発生対応
ピープルマネジメント全般(在籍400名以上・日次稼働200名以上)
└人事評価
└人材採用
└人材育成施策
└エンゲージメント向上施策
└労務対応
ゲーム・エンタメ関連プロジェクトマネジメント全般
└プロジェクト計画立案
└進捗管理
└品質管理
ステークホルダーとの連携・折衝
└顧客へのプレゼンテーション/改善提案
└他部門・拠点との人員調整
└上層部への実績報告
人材要件
【以下いずれか必須条件】
BPO業界において数値に基づいた売上拡大のご経験
育成、進捗管理、評価・配置およびプロジェクトのPL管理経験
【歓迎条件】
エンゲージメント向上の施策検討~改善経験
研修施策の検討~改善経験
ゲーム業界もしくはカスタマーサポート業界での就業経験
品質を追求するプロジェクトの実務経験
【求める人物像】
組織の今と未来を大切にし、ビジョンに基づいて行動する方
新しい知識を積極的に取り入れ、それを実践に活かす方
ゲームの魅力に共感し、その業界でのキャリアを追求したい方
変化のスピードに柔軟に対応し、常に前進する姿勢を持つ方
事業の成功のために、自らの責任感をもって行動する方
グローバルな視点での成長を志向する方
募集背景
当社が手がける2.5次元舞台やオリジナル舞台公演の引き合いが増加しており、事業拡大のフェーズに入っています。
今後さらに良質なエンターテインメントを世に送り出し、事業を牽引していくため、企画立案から興行の全体統括までを裁量を持ってリードしていただける「舞台制作プロデューサー」を新たに募集いたします。
役割と期待内容
舞台公演プロジェクトの責任者として、ゼロベースでの企画立案から、予算管理、スタッフィング、進行管理までプロジェクト全体を統括していただきます。
単なる制作進行にとどまらず、製作委員会の組成や権利元との折衝、収益の最大化(チケット・グッズ・配信等の戦略立案)を担い、事業の柱となるヒットコンテンツを生み出していただくことを期待しています。
<業務内容>
舞台公演(2.5次元・オリジナル等)の企画立案、原作選定
版権元(出版社、ゲーム会社など)との交渉、契約業務
製作委員会の組成、出資交渉、および委員会運営
全体予算の策定、収支管理(P&L管理)
主要スタッフ(演出家、脚本家など)やキャストのスタッフィング、オーディション統括
宣伝プロモーション企画、物販(グッズ)企画の監修
稽古場および公演本番における全体統括、トラブルシューティング
AP(アシスタントプロデューサー)の育成、マネジメント
<組織構成>
プロデューサー兼ユニット長1名、AP3名
【HIKEがこのポジションの方に提供できること】
企画の立ち上げから関わり、自身のアイデアや熱意を形にできる裁量の大きさがあります。
アニメ、ゲーム、コミックなど強力なIPを保有する企業とのネットワークを活かし、注目度の高い2.5次元舞台を手がけることができます。
製作委員会の組成やビジネススキームの構築など、エンタメビジネスの最上流から携わることが可能です。
エンタメ支援制度(舞台鑑賞などの費用補助)があり、常にインプットを推奨するカルチャーです。
応募資格 (必須)
エンターテインメント業界における舞台制作の実務経験(目安:3年以上)
予算管理、およびプロジェクト全体の進行管理経験
社内外のステークホルダーと円滑に業務を進める高いコミュニケーション能力
応募資格 (歓迎)
2.5次元舞台、または商業演劇におけるプロデューサー経験
版権元(出版社等)との折衝経験、IPビジネスに関する知識
製作委員会の幹事および運営経験
演出家、脚本家、芸能事務所との幅広いネットワーク
マネジメント(後輩育成)の経験
求める人物像
エンターテインメントに対する強い情熱と探求心をお持ちの方
予期せぬトラブルにも冷静かつ柔軟に対応できる問題解決能力がある方
自ら主体的に動いてプロジェクトを推進できる「巻き込み力」のある方
常に新しいトレンドをキャッチアップし、ビジネスチャンスを模索できる方