求人ID: 32743
部署概要
※配属先(予定):アニメ&IP事業本部 > アニメ局 > 企画制作G > 2局 IPプロデュースG
〇アニメ&IP事業本部とは?
IPビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。
オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、「ABEMA」との連動企画や、広告・宣伝機能、人気 IPのグッズ制作・マーチャンダイジング機能など、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しています。
業務内容
キャラクタービジネスにおけるプロデュース業務全般を牽引していただきます。
SNS等で話題のキャラクターIPのアニメ化企画、および多角的なメディアミックス展開のビジネス設計
新規クリエイターの発掘・パートナーシップ締結と、キャラクターの成長戦略(グッズ化、イベント、SNS運用など)の実行
社内外のクリエイターや企業と連携した、全く新しいオリジナルキャラクターの0→1の企画・開発
ポジションの魅力
サイバーエージェントグループでの多様なリソースを活用しながらアニメ事業の拡大に携われる点
事業立ち上げ、事業拡大のフェーズに携われる点
募集背景
「新しい力とインターネットで、日本の閉塞感を打破する」
アニメ&IP事業本部内に新設されたキャラクタープロデュース部門にて、次世代の国民的・世界的キャラクターIPを生み出すためのコアメンバーを募集します。
ゼロからの事業立ち上げフェーズであり、市場を牽引するようなメガヒットIPを複数創出していく、非常に熱量が高く挑戦的な環境です。新しい力で既存のIP業界に革命を起こす、その中心となって活躍いただける方を求めています。
応募要件
必須要件
エンタメ・コンテンツ業界でのプロデューサーまたはプランナーとしての実務経験(3年以上)
アニメ・漫画・ゲーム・キャラクターグッズなど、IPビジネスに関わった経験
企画書・提案書の作成経験(ゼロベースでの企画立案ができること)
歓迎要件
クリエイターや外部パートナー企業との折衝・契約交渉の経験
メディアミックス展開(グッズ・イベント・SNS等)を含むプロジェクトの推進経験
複数の関係者(社内外)を巻き込んだプロジェクトマネジメント経験
新人クリエイターの発掘・育成に関わった経験
SNSトレンドへの感度が高く、流行コンテンツの分析・活用経験
関連記事
●サイバーエージェント × エンタメについて
【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”にエンタメテックにおける強み
●アニメ&IP事業本部関連記事
【アニメ&IP事業本部】公式HP
【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧
サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望
この求人案件の募集は終了いたしました
「事業部説明」
私たち EXNOAは「心と時代に残る、興奮を生みだす。」というミッションを掲げています。
DMM.com のゲーム事業として2011年11月にサービスを開始して以来、
ゲームプラットフォームを事業の中核とし、社会現象を引き起こすようなゲームを目指した自社開発や、
国内外を問わず幅広いゲームデベロッパーとのアライアンスにより国内最大規模のプラットフォームへ成長し、
ブラウザゲームを中心にAndoroidアプリゲームやPCクライアントゲームなど様々なゲームコンテンツをご提供しております。
我々プロダクト本部では、DMM GAMESの国内最大級ゲームプラットフォームを支えるプロダクト開発及び基盤開発を行って参りました。
現在、さらなる飛躍のために次世代ゲームプラットフォームへの改修、開発をすすめており、 当部門ではエンジニアリングマネージャを募集しています。
「業務内容」
DMM GAMESプラットフォームのさらなる飛躍に向けた「次世代プラットフォーム」への進化において、技術組織のパフォーマンスを最大化させる役割です。現場のエンジニアリングの現状を「数字」で可視化し、経営陣が迅速かつ正確な意思決定を行うためのブリッジ(架け橋)となっていただきます。
■主な業務内容
・現行のシステム/開発プロセス内のボトルネックの特定と改善
・事業ロードマップに合わせた最適な人員計画の立案
・人員計画に基づく採用/育成(採用戦略の立案と推進、制度設計・運用、広報活動など)
・経営陣への意思決定支援(戦略決定を行うために必要な開発現場のデータの抽出・分析)
・方針に合わせた予算のレポーティングおよび執行管理
・上記の推進にあたり開発メンバー、上長、他開発部門、事業責任者、経営陣との過不足無いコミュニケーション・合意形成
「開発環境」
▼ブラウザゲーム事業環境
【利用技術】
・開発言語
・HTML
・CSS(Scss)
・JavaScript
・PHP
・Go
【ライブラリ・フレームワーク】
・Laravel
・Echo
【管理ツール】
・Bitbucket
・JIRA
・Confluence
▼ストアアプリゲーム事業環境
【利用技術】
開発言語
・Objective-C
・Swift
・Java
・Kotlin
・C#
・C++
・Typescript
・PHP
・mysql
【OS】
・AndoridOS
・iOS
【開発エディタ】
・AndoridStudio
・Xcode
・Visual Studio
・Unity
・Cocos2dx
【管理ツール】
・Bitbucket
・GitHub
・JIRA
・Confluence
▼3事業共通環境
【開発マシン】
・WindowsまたはMac(JIS or US選択可)
【コミュニケーションツール】
・Slack
・GoogleMeet
・Zoom
「仕事のやりがい」
・役員が求めているのは、感覚的な報告ではなく、投資判断に耐えうる客観的なデータです。あなたが提供する分析結果が、数億~数十億円規模の投資や、次世代プラットフォームの戦略を左右する。その「影響力の大きさ」が最大のやりがいです。
・2011年から続く歴史あるプラットフォームを、モダンな構成へアップデートする過渡期にあります。レガシーを否定するのではなく、今の強みを活かしながら「次の10年」をつくる筋肉質な組織へと再定義していくプロセスに深く関与することができます。
「ポジションの魅力」
・単なるピープルマネジメントに留まらず、自らシステムを扱いデータを分析して組織を改善する経験は、市場価値が非常に高いスキルセットです。「エンジニアリングの生産性をデータで証明できるリーダー」としての実績を積むことができます。
・「欠員補充」の採用ではなく、事業ロードマップから逆算された「人員計画」の策定を主導できます。システム特性に合わせた最適なチームを編成し、それに紐づく採用・配置戦略を立案・実行する、経営直結の醍醐味があります。