求人情報

  1. トップページ
  2. プロデューサー系
  3. プロデューサー

JOB DETAIL
求人案件

求人の写真

求人ID: 16484

プロデューサー

【大阪】プロデューサー


---

開発しているタイトルのプロデュース業務をお任せいたします。

具体的には予算の管理からそれに紐付いたアサイン計画組み、プロモーション戦略とそれに付随する対外折衝、事業戦略組み等です。

受託開発も行っている為、オリジナルタイトルのプロモーションのみならず、受注案件のアサインについても全体的な予算等を把握して計画を組んで頂きたいと考えています。

まずはスタッフ、特に役職者とのコミュニケーションをとることから始めていただき、プロジェクトとアサインの状況を把握してから「作品で売り上げを出す」ことを担保する立場をお任せします。

「君が誇れるもの」それを目指す!


【この仕事の魅力】
タイトルの売上を担保する立場のため責任も大きいですが、売上が予測やそれ以上になったときの達成感は一入です。
開発チームのみならず、事業戦略を組む立場上、経営層とも密なやりとりを行います。
会社の根幹部分に携わりつつ、仕事を進められる裁量の大きいお仕事です。

応募条件


必須スキル・経験
・ゲームもしくはエンターテインメント業界で2年以上のプロデューサー経験がある方
・対外折衝のご経験がある方
・PowerPoint、Excelの基本的な使い方のスキルをお持ちの方
優遇スキル・経験
・数字に強く、分析が得意な方
・自ら目標を掲げ、達成のために積極的に働きかけることが出来る方
求める人物像
・ゲームが好きな方
・柔軟なコミュニケーションが取れる方
・物事を論理的に考え議論できる方
・周囲を巻き込んで仕事に取り組む事ができる方
・何事にも興味を持って挑戦出来る方
・状況に応じて提案ができる方
・クライアントとスタッフ双方の意見の妥協点を探ることができる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員 ※試用期間3ヶ月(試用期間中は契約社員となります)
給与
---
給与補足
※経験・能力等を考慮の上、規定により決定いたします
勤務地
大阪府大阪市西区
勤務時間
9:00~18:00
※休憩75分
休日・休暇
・完全週休2日制(土日、祝日)
・夏季休暇
・GW
・年末年始休暇
・有給休暇
・慶弔休暇
・産前産後休暇
・育児休暇(取得実績あり)
諸手当
・交通費支給(月3万円まで)
・残業手当
・役職手当
・子ども手当(1人につき1万5,000円)等
福利厚生
・各種社会保険完備
その他
・社内イベント(ゲーム大会等)
・研修制度(社内勉強会、外部研修等)

選考方法


詳細はお問い合わせください。

-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー


コンテンツメディア事業/ソーシャルゲームコンテンツの企画・開発・運営

リクガメ登録5つのメリット

RecGameは、ランウェイ・エージェンシー株式会社が収集した求人情報を掲載し、RecGameに登録した利用者が、掲載求人に対し応募できるサービスです。

利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

RECOMMENDED JOBS
プロデューサー系で募集中の関連求人情報

プロデューサー系
株式会社ラセングル
プロデューサー

ゲームプロデューサー/プロデューサーアシスタント

プロデューサーは当社が制作するゲームタイトルの売上設計を考え、開発と連携し、プロジェクトの管理者・責任者としてご活躍いただくポジションです。
下記の職務を中心にチームメンバーとコミュニケーションをとり、プロジェクトを推進していただくことを期待します。
プロデューサーアシスタントは、プロデューサーを補佐し状況に応じてプロデューサーとともに様々なタスクの実行にあたって頂きます。
※ご経験や適性に合わせ、お任せする内容は検討いたします。

◇ 予算・収支の管理
◇ 協力会社との折衝、社内調整
◇ マーケティング・プロモーションプランの設計と実行
◇ 市場・競合・顧客の分析
◇ IPの多面的な事業展開の実施
◇ そのほか付随する業務全般

プロデューサー系
-[非公開求人]-CG制作会社
プロジェクトマネージャー

制作進行

スケジュール、予算、品質の管理

プロデューサー系
株式会社Cygames
ディレクター

美術展等イベント企画ディレクター/東京

仕事内容
Cygamesの誇るクオリティの高いアートの数々を、ファンの皆様のみならず広く認知していただくべく、美術展をはじめとした展覧会やイベントのほか、様々な取り組みを担当いただきます。
オンライン、オフライン共に実施を含めた様々な展開を企画、制作できる方を募集しています。

・展示イベント企画立案/制作
・プロモーション企画
・スケジュールの進捗管理
・社内外の関係者との交渉、調整
・イベント開催中の運用、サポート

プロデューサー系
株式会社KMS
プロジェクトマネージャー

株式会社KMS 【事業開発部門】プロジェクトマネージャー

プロジェクトの責任者としてプロジェクトの企画から予算や工数の割り出し、
人材確保など、プロジェクト遂行に必要なすべての準備及び調達を行っていただきます。
基本的には大手・安定企業のシステムコンサル・開発・運用管理を行なっていただきます。要件定義から設計、開発、運用までどんな業務担当となっても活躍しやすい環境です。
社内有識者によるフォローも徹底しています。経験が浅いかたもご安心ください。
クラウドなど新技術に携われるプロジェクトや、大規模システム開発の最上流を手がける業務など、当社ならではの活躍チャンスが多数あります。
■具体的な業務内容
・プロジェクト管理
・要件定義
・顧客折衝
・見積作成
・契約書作成 等
業務はあなたのスキルや、適性に応じたお仕事をお任せしていきます。
最終的には大きな裁量権を持って、あなたのご経験がフルに発揮できるポジションです。
■この業務の魅力
・新規事業の立ち上げに参加できます
・0-1での事業立ち上げを経験できます
・少人数でのスピード感ある開発が行えます
・自社サービスへ関わることができます
■社内の雰囲気
・経験豊富な人材が多く、若手が活躍できる土壌もあります
・和気藹々としており、楽しく仕事をすることができます

プロデューサー系
株式会社アトラス
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

・プロジェクトの起案、稟議申請、進捗・予算管理、制作進行
・外注会社との折衝、契約処理 など渉外業務
・人的リソースの調達、配置
・メンバーのマネジメント経験

プロデューサー系
カバー株式会社
ディレクター

開発ディレクター/メタバースプロジェクト

この求人案件の募集は終了いたしました

事業内容
■メタバース(ホロアース)事業について
当社が運営する女性VTuberグループ「ホロライブ」に所属するタレントたちの、異世界創造プロジェクト『ホロライブ・オルタナティブ』で登場するセカイをバーチャル空間上に実装し、様々なコンテンツを体験できるメタバースプロジェクト『ホロアース』を立ち上げております。
自社内に開発チームを組織し、サンドボックスゲームを軸に、ライブイベントなどのエンターテインメントを通じてユーザーコミュニケーションができる同一のオンライン仮想空間を開発中です。
※対応プラットフォームはPCが先行する形となりますが、後を追う形でモバイル版への対応を予定しています。
■各プロジェクト詳細
メタバースプロジェクト「ホロアース」について
■参考リンク
ホロライブのメタバース「ホロアース」が目指すものとは?(メディア記事/MoguLive)
サンドボックスゲーム&バーチャルライブ、リッチな背景とアニメルックなキャラクターの調和を実現したメタバース「ホロアース」の技術とは
ホロアースコンセプトムービー
ホロライブ・オルタナティブ公式HP
ホロアース公式HP
仕事内容
■概要
メタバースプロジェクト「ホロアース」における開発ディレクターを募集します。
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
ご了承の上、エントリーをお願いします。
※PJが複数ございますのでご志向、適性に応じて業務をお任せいたします。
■業務内容
・ホロアースのユーザー体験の設計
・アバタークリエイトシステム/他新機能の企画立案、仕様立案、コンセプト設計
・企画書、仕様書作成
・実運用を想定したエンジニア、デザイナーとのコミュニケーション
・各関係部署/会社等各ステークホルダーとの調整業務
必須スキル
・規模50名以上でのチーム開発経験
・toC向けサービスの企画立案、設計の経験
・3Dゲーム開発におけるディレクターの実務経験
・仕様書/企画書の作成経験
歓迎スキル
・ゲームやサービスの開発スタートからリリースまで一貫して携わった経験
・リーダー、マネージャー経験
・Unityの基本的な操作が可能
・アバターシステムを使ったゲームやアプリケーションの開発経験
・3Dのライブ配信に関する開発経験
・デザイナーへの詳細な発注要件作成経験
・2D/3Dデザイナーのマネジメント経験
求める人物像
・新しいことにチャレンジするのが好きな方
・いろいろなゲームが好きでやりこんでいる方
・自ら課題を見つけ、解決策を提案し、実現に動ける方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署と円滑にやり取りができる方

プロデューサー系
株式会社ユーザベース
プロジェクトマネージャー

NewsPicks - PdM

本ポジションの雇用元
本ポジションは株式会社ユーザベースが雇用元となります
募集ポジションについて
ソーシャル経済メディアであるNewsPicksは、『経済を、もっとおもしろく。』をミッションにした、経済ニュースを業界人や専門家のコメントとあわせて読むことができるサービスです
国内外100メディアのニュースのほか、NewsPicks編集部が作成するオリジナル記事も配信しています
??NewsPicksコーポレートサイト
NewsPicks Missionは、 「新しい視点を集めて、経済の未来をひらく」
誰かの視点は、他の誰かにとって常に新しい
自分にはなかった視点に出会うことで、小さな興味が生まれ、好奇心が育ち、活力が湧く
その活力はやがて経済の未来を形作っていきます
私たちは、世界中から多様な視点が集まり、一人ひとりに未来のきっかけが生まれる場をつくります
NewsPicksではさまざまなサービス展開を行っており、ユーザーの理想からプロダクトを考え、NewsPicksの未来を一緒に作り出していくプロダクトマネージャーを募集します
業務内容
ビジネスサイド、開発エンジニア、デザイナーと議論を交わしながら、NewsPicksブランドに関わる様々なプロダクトの企画および機能立案業務に携わっていただきます
NewsPicksアプリの企画および機能立案
プロダクトの設計、進行管理
定性/ 定量データをベースとした改善施策の仮説検証
顧客体験と業務における課題と要因の構造的な分析
企画、検証、ディレクションを通じたプロダクトマネジメント
ステークホルダーとの合意形成、実行管理
など
このポジションの醍醐味
エンジニアやデザイナーだけでなく、営業担当やマーケティング担当、ビジネス開発、編集者(ジャーナリスト)、映像制作ディレクターなど社内の多くのチームと連携して、仕様の検討からリリース、その後の改善まで、プロジェクトを推し進めることを担います
NewsPicksの新たな取り組みに率先して携わることのできるチャレンジングな職種です
toC, toB 両面のプロダクトがあることや、新規サービス・開発も盛んなため、企画からデータ分析・UXリサーチ、プロジェクト推進、外部折衝など、幅広いスキルを身につけることができます
一緒に働くチームの特徴
NewsPicksのさまざまなサービスについて、新機能の企画、開発や改善を推進するチームです
原則リモートワーク、始業終業時間の柔軟な調整が可能です(コアタイムなしのフルフレックス)
??NewsPicks for Engineers
応募要件
<必須条件>
システムにある程度の深さで携わったことがある方(PdM、エンジニア、システムコンサル、webディレクター、webサービスの事業企画)
事業とプロダクト開発の両面を理解しプロジェクトを遂行する能力をお持ちの方
スクラム、アジャイルなどのチーム開発を伴うプロジェクトの経験をお持ちの方
課題設定から施策検討について論理的な思考ができる方
自分の業務範囲を限定せずに越境できる方
当社のThe 7 Valuesに共感してくださる方
<歓迎条件>
新規事業開発や起業経験
自社サービス、SaaSの企画・運営経験 * 顧客を深く理解し、プロダクトへの要求をまとめた経験
システムアーキテクチャに関する理解
Google Analyticsなどの分析ツールを使って、サービスの課題管理や解決施策の立 案経験
エンジニアリングの経験
プロダクトをイチから設計した経験
プロジェクトマネジメントの経験をお持ちの方
デジタルに限らず、プロダクト開発全般への関心をお持ちの方
<求める人物イメージ>
常にお客様と事業を両軸で捉え、なぜ売れるのか、なぜ満足していただけるのかの本質を追求できる方
学んだ事を惜しみなくチームに共有し、組織全体の開発力、生産性を高める事が好き な方 自らの企画にこだわり情熱を持ってやり遂げることができる方
お客様のことを一番に考え、物事の本質を重視しながら変化を楽しめる方
オープンなコミュニケーションを行っていただける方
ユーザベースグループの特徴的なカルチャー
? 自由な働き方
出社義務もなければ服装も自由。働く時間も、チームと相談しながら柔軟にデザインが可能です。成果・生産性を最大限に高められるように、自分にあった働き方を選ぶことができます
? 情報の透明性
性善説に基づき情報の公開度を非常に高く保っている職場で働けるため、経営や戦略を間近で学ぶ良い機会にもなります。経営陣の想いや全社の意思決定など社内で「現在起こっていること」は、インターン社員であっても、Slackチャンネルや全社会議などの場を通してキャッチすることが可能です
? 挑戦を後押しする風土
ユーザベースでは、役職やタイトルに関わらず、あらゆるメンバーが意思決定の機会を持ちます。また、個人の才能や関心がある領域、将来挑戦したいコトなどを尊重する文化があります。新卒メンバーであっても、自分の意思を発信し挑戦の機会を掴むことが出来ます
? チーム経営
ユーザベースは3人の仲間がつくったチーム経営の会社です。メンバー1人ひとりが真っ直ぐでオープンなコミュニケーションや、渦中の友に手を差し伸べる姿勢を大切にしています。チームプレーや多様性の力を信じているメンバーが多く働いています
その他、お時間あればお目通しください
??HR Handbook
ユーザベースグループの人事制度の考え方を言語化しています。評価基準やOKR経営、多様な働き方を支える制度などの情報が満載です
??産休育休ハンドブック
ユーザベースグループにおいて安心して産休・育休を取っていただけるよう、知っておいてもらいたい内容をまとめました。産休や育休を取得した実例談も入っています
??統合報告書2022
ユーザベースグループの「今」と、そして少し先の「未来」がわかります。ぜひ一度ご一読ください

求人の写真
-[非公開求人]-大手ディベロッパー
ディレクター

【大阪】アニメーションディレクター(R&D業務含む)

・アニメーションのディレクション業務全般
・アニメーターの作業分担や進行管理
・新しい技術への研究
・モーションキャプチャーディレクション業務

プロデューサー系
株式会社viviON
ディレクター

Webディレクター/アプリディレクター【第二新卒歓迎】

採用背景
弊社サービスの拡大に伴い、またさらなる成長を実現するために、サービスの改修やキャンペーン施策等の案件をリードできるディレクターを募集いたします。
現在、チームとして転換期でもあり、ディレクターが事業部と開発部の間に立ち、案件の実現に向けて双方をリードできる体制、またディレクターが自身で企画を立てて実行していける体制の強化を目指しています。 今後の既存サービスの成長ならびに、新規サービスの立ち上げに際し、そうした体制を一緒に目指していける新しい仲間を募集いたします。
仕事内容
サービスの改修やキャンペーン施策の案件をリードしていただくポジションです。
■対象サービス
二次元総合ダウンロード販売サイト 「DLsite」
クリエイター支援プラットフォーム 「Ci-en」
漫画アプリ「comipo」
■具体的な仕事内容
基本的には、まずはサービスの軽微な改修等をお任せし、徐々に案件の難易度を上げたり数を増やしていきます。ゆくゆくは難易度の高い改修や新規開発等をお任せします。
●【サービス内改修】
サービスの改善に関する改修の要件定義、仕様作成(ワイヤーフレームは基本的にデザイナーが作成)。デザイナー・エンジニアに展開し、リリースに向けて案件を進行管理していただきます。サービスによってはリリース後の簡易的な振り返りまで対応します。
●【LP制作】※Webディレクターのみ
キャンペーン等の施策にあわせて、特設LPを制作していただきます。LPの仕様の確定とリリースまでの進行管理を行っていただきます。
●【キャンペーン実施】
お客様の購入を促すキャンペーンや、新規ユーザー獲得キャンペーンの進行。仕様作成とリリースまでの進行管理を行っていただきます。
●【新規開発】
大型の新規機能追加や新規サービスに携わっていただく場合は、マイルストーン設定やガントチャート管理、進捗確認の会議体設置など、通常の案件よりプロジェクト管理を強化して進行を担当していただきます。
社内の雰囲気
オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。 全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。
・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。
・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。
・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。
・飲み会の強制参加などは一切ありません。
・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。
・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月)
働き方
現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。
人事制度
中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。
具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。
グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。
また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。

その他の求人情報をもっと見る
プロデューサー系
ポールトゥウィン株式会社
プロジェクトマネージャー

【ソフトウェアテスト事業】PM/東京

■ポジション概要
顧客対応含め、プロジェクト管理を行っていただくポジションです。
弊社は昨年の3社統合以降、継続的な組織拡大を見込んでおります。
プロジェクト数の増加に応じてマネジメント層を厚くし、組織が円滑に機能するよう
これまでピープルマネジメントと兼任してマネージャーが管理していたところを切り分け
案件マネジメント特化のPMポジションを新設いたしました。

組織再編直後で変革期にある弊社にて、組織拡大の中核を担っていきませんか?

■仕事内容
・各案件のQCD管理
・エンジニア管理
・顧客折衝

現場と密に連携を取りつつ、クライアントへの円滑なサービス提供を支えるポジションです。
これまでのご経験とスキルに応じて、複数案件の管理をお任せします。

対応案件例
・MaaS案件
・Edtech案件
・SIer案件
・Healthtech案件
・Fintech案件
・PMO案件
・HR案件

常に複数案件が社内で走っておりますので、お任せする案件については、ご経験とスキル感に合わせてご相談させていただきます。

プロデューサー系
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ディレクター

ディレクター(外注管理)

【業務内容】
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。

【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案
・スケジュール管理

◆各分野のプロフェッショナルを牽引し、プロジェクトを推進する
より多くの人にKONAMIのコンテンツを通じて楽しい時間を届ける。
そのために、社内外のプロフェッショナルのチカラを結集し、プロジェクトを動かすためのディレクターを募集します。

ディレクターは折衝・交渉力をを発揮し、各分野のプロフェッショナルをまとめあげ、タイトルリリースに向けてプロジェクトを推進する、いわば司令塔。

制作工程の設計、進捗管理はもちろん、メンバーアサイン、予算管理、各種契約関係に関わり、コンテンツのクオリティに責任をもつポジションです。

プロデューサー系
株式会社f4samurai
進行管理

シナリオ進行管理

【業務概要】
新規開発または運営中のゲームタイトルのチームにおいて、進行管理を担当していただきます。
シナリオチームの作業の進捗状況を管理し、タスクが計画通りに進行できるように体制を整えます。
チーム全体の効率性と成果を最大化を目指し、目標達成に向けてチームをサポートします。
■業務内容詳細
以下のような業務を中心に状況に応じてタスクの実行にあたって頂きます。
・シナリオのスケジュール管理と費用・工数管理
・チームメンバーに作業を割り当て、必要に応じてリソースを再配置
・協力会社との業務連携(デザイン制作会社、テスト会社など)
・チーム内外との円滑なコミュニケーション
・プロジェクトの進行状況や重要な決定に関する情報を記録し資料制作

プロデューサー系 NEW
株式会社セガ
プロデューサー

【第3事業部】新規グローバル向けタイトルプロデューサー

仕事内容
新規グローバル向けタイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。
<具体的業務内容>
・プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定
・ゲームプロデュース業務およびプロジェクト管理
・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築
・マーケティング/プロモーション戦略の策定
・国内外/社内外との計画立案や契約交渉
採用要件
30名以上のゲーム開発運営規模において、プロデューサーとして以下の業務経験があり、立ち上げからサービスイン後の運営フェイズまで関わった経験がある方
・グローバルタイトルの開発・プロデュース経験
・グローバルパートナーとの折衝経験
・事業計画作成
・ターゲティング、マーケティング
・ビジネスレベルの日本語力、英語力
歓迎スキル
・コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発運営経験
・大規模なゲームのプロモーション経験
・オンラインタイトルのプロデュース経験
・月商3億円以上の売り上げタイトルの運営経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プロデューサー系
株式会社ユーザベース
事業責任者

AlphaDrive - アクセラレーションリード

本ポジションの雇用元
本ポジションはユーザベースグループの株式会社アルファドライブが雇用元となります
※※2024年2月19日、アルファドライブの一部事業を対象にしたカーブアウトについて、アルファドライブである親会社である株式会社ユーザベースとアルファドライブ代表麻生との間で基本合意を締結しました。本募集ポジションの所属事業はカーブアウト対象事業となっています。※※
募集ポジションについて
株式会社アルファドライブ(以下、AlphaDrive)は、クライアント企業と共に新規事業を生み出し、そのプロセスの中で事業開発人材を発掘/育成し、挑戦的な企業文化を醸成する、「事業×人×文化」の3つの掛け合わせで企業変革を推進するソリューションカンパニーです。
2018年の設立から5年間の中で、大手企業を中心に100社超の新規事業開発を支援し、その中から12,000件を超える事業アイデアを生み出し、100件を超える事業化/製品化案件を輩出した実績があります。
「新規事業開発支援というアプローチで日本経済に対して確かなインパクトを与えること」を目指して、日々クライアント企業の皆さまと前向きな挑戦を続けています。
??AlphaDriveサービスサイト
その中でも、主に「事業立ち上げ/グロース (1→10~) フェーズ」の新規事業開発を支援するアクセラレーション事業は、2023年より正式に組織化をした、立ち上げ期にあたる事業です。中長期のAlphaDriveのアップサイドを牽引していくことを目指し、事業運営を開始しています。
?? AlphaDrive AXL サービスサイト
「アクセラレーションリード」は、このアクセラレーション事業におけるリードコンサルタントとしてクライアントフロントを担うポジションです。AlphaDriveが持つあらゆるナレッジ/アセットと、ご自身が持つ事業開発経験やスキル等のエッジを掛け合わせながら、クライアント企業の新規事業をたしかに立ち上げて、事業成功させていくことにコミットいただきます。
業務内容
役割によって、以下のような業務をお任せします。
支援事業の事業立ち上げ/グロースに向けたメンタリング/ハンズオン伴走支援
支援事業のプロダクト開発に関わるマネジメント/ディレクション支援
支援事業の拡販に関わるマーケティング/セールス戦略の策定と実行支援
支援事業のファイナンス/資本政策に関わるアドバイザリー支援
「仮想的な出島提供」「出資も含むJV設立」等のスキームを駆使した事業開発の推進
支援する事業の特性や状況にあわせて、その時々での必要な支援機能をコーディネートして提供し、クライアントの新規事業がたしかに立ち上がり、成功していくための一気通貫の伴走型支援に取り組んでいただきます。
このポジションの醍醐味
あらゆる業種/業態の多種多様な新規事業開発に携わることが出来ます。
個別事業に対してより深く踏み込み、事業を推進する当事者に近い立場でハンズオンの事業開発にコミットすることが出来ます。
「クライアント事業の成功」を至上命題とし、柔軟でダイナミックな支援を行うことが出来ます。
一緒に働くチームの特徴
本ポジション所属のメンバーは、自らが新規事業開発を責任者として推進してきた「事業開発家」を中心として構成しています。
<所属メンバーの経験例>
社内起業→経営→EXITまでをCEOとして遂行した経験者
大手企業同士でのJV子会社事業を事業責任者として推進した経験者
大手金融機関グループで投資ファンドの設立を推進した経験者
上場企業で常務取締役 兼 グループ会社代表を務めてMBOを実行した経験者
多種多様な産業/業界で事業開発に関わり、具体的な成果を残してきたメンバーが数多く在籍しています。
応募要件
<必須条件>
AlphaDriveのミッションに共感してくださる方
大企業の力学を理解した上で、その中で新規事業創出に挑戦する意義に共感してくださる方
自らが当事者/責任者として新規事業開発を推進するミッションにコミットしたことがある方
<歓迎条件>
必須条件に加えて、以下のいずれかに該当するようなご経験をお持ちの方
アイデア創出から事業化/グロースまで、事業開発の全プロセスを推進して成果を残した経験
プロダクト開発/マーケティング等、事業立上げ/運営に必要な各種業務に責任をもって従事した経験
新規事業のメンター/伴走者として事業開発支援を行った経験
<ご経験のイメージ>
大手企業での新規事業開発のプロジェクトを推進した経験をお持ちの方
コンサルティング会社での新規事業に特化した支援経験をお持ちの方
スタートアップ企業での経営メンバーとしての事業開発経験をお持ちの方
※多種多様なバックグラウンドとスキルを持つタレントを求めていますので、上記はあくまでイメージとしてご参照ください。

プロデューサー系
KLab株式会社
ディレクター

【企画】シナリオディレクター

この求人案件の募集は終了いたしました

職務内容
概要
KLabはグローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(174の国と地域)しています。
150か国以上で配信しているタイトルのシナリオディレクション兼ゲームプランナーをお任せします。
主な業務内容
シナリオディレクション(シナリオスケジュールの策定、シナリオ品質向上に必要な機能開発仕様策定)
シナリオチーム管理(内製ライターやスクリプター)
シナリオプロット作成
シナリオ作成外注依頼と品質管理
ストーリーで使用するイラスト発注、サウンド発注、マップ及びマップデコレーション発注
ストーリーに必要な演出データ入力
ゲームプランニング業務
※シナリオ制作の経験がある方は、シナリオの修正や追加などお願いすることもあります
応募資格
必須要件
シナリオディレクションのご経験が3年以上ある方
ゲームシナリオライターのご経験が3年以上ある方
歓迎要件
シナリオの魅力創出のための企画立案、仕様策定、設計経験
IP作品の運用経験
キャラクターボイス収録経験

プロデューサー系
株式会社ゲームフリーク
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

募集背景
当社では、ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、プロジェクトマネジメント業務を担う組織の新設をしました。
従来はゲーム開発職(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど)が担っていた
人員・スケジュール・予算管理などのPM業務をこの新組織に移管するとともに、
より効率的なプロジェクト運営を実現するために各プロジェクトの課題発見および解決なども担っていきます。
業務内容
『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・予算管理
・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など)
・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般
・継続的な組織および業務改善活動
※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます
必須要件
経験
課題解決業務において、高い成果を残された経験
以下1-2のいずれかについての経験
1.ゲーム・映像・Webサービス開発などにおけるプロジェクトマネジメント
2.チームマネジメント(業界不問)
スキル
社内外の関係者を巻き込み業務を推進できるリーダーシップおよびコミュニケーションスキル
適切な分析を伴った課題設定能力とともに設定された課題を解決する実行力
各種Officeソフトを活用した資料作成
歓迎要件
コンシューマーゲーム開発におけるPMもしくはゲーム開発リードとしての経験
求める人物タイプ
強烈な当事者意識をお持ちの方
自分なりの答えを探しだし、提案し、かつ先頭に立って実行出来る方
得意領域以外についても継続的に学習できる方
使用ツール
Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフト
JIRA等プロジェクト管理ツール
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

プロデューサー系
株式会社ナウプロダクション
ディレクター

大阪:スマートフォン向け/ディレクター

仕事内容
概要
開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。
担当業務例
■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者
担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・新規企画の立案
■スマートフォン向け運用業務進行責任者
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・KPI分析業務全般
・新規企画の立案
必須スキル・経験
・スマートフォンゲームの開発・運営ディレクター(管理者)経験1年以上
・3年以上のスマートフォンゲーム開発経験もしくはスマートフォンゲームの開発運営経験者
・スケジューリングと制作進行管理の経験者
・ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方
・ソーシャルゲームの企画書作成、仕様書作成経験者
・ソーシャルゲームの機能提案書の作成経験者
・データの数値からユーザー動向などの分析した経験がある方
歓迎スキル・経験
・10人以上のプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験者
・PDCAサイクルを理解し、物事を推進できる方
・外注会社とのリレーション構築ができる方
・ゲームコンテンツへの深い理解がある方
・ユーザ目線で企画提案ができる方
求める人物像
・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
・協調性があり、柔軟に対応ができる方
・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方
・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方
・目標に対しての責任感と行動力のある方
部署紹介
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。

プロデューサー系
-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
プロジェクトマネージャー

【山梨】プロジェクトマネージャー候補

【業務内容】
・ゲーム開発またはシステム開発における、プロジェクト進行管理とそれに伴う各種業務。
・プロジェクトマネージャーのサポート業務全般。

その他の求人情報をもっと見る
プロデューサー系
-[非公開求人]-CG制作会社
プロジェクトマネージャー

制作進行(業務委託)

スケジュール、予算、品質の管理

プロデューサー系
クラスター株式会社
ディレクター

クラスター株式会社 EPA:テクニカルディレクター

概要
当社はまだ「メタバース」という言葉が脚光を浴びる前の2015年に創業し、世界に先駆けてメタバースプラットフォームを運営するスタートアップ企業です。
「人類の創造力を加速する」をミッションに掲げ、「最も敷居の低いメタバース」を目指しclusterを開発しています。

当社が運営するプラットフォームはエンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、2023年5月に52億円の資金調達を実施し、
今後はグローバルでの事業成長、さらにクリエイターエコノミーを促進するサービスの拡充に努めています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000176.000017626.html

現在バーチャルSNS「cluster」で行う法人イベントの引き合いが大変多く、イベント時に対応するテクニカルディレクターのポジションを募集いたします。

▼会社説明資料(事業に関する詳細はぜひ資料をご覧ください)
https://speakerdeck.com/clusterinc/we-are-hiring

部署全体の業務概要
・cluster上のイベントにおけるクライアント様への企画、提案、納品までのディレクションを一気通貫で行っています。

具体的な業務内容
・自社スタジオの立ち上げと管理(自社スタジオを3つ保有し1つは立ち上げ中です)
・イベント全般におけるシステム構築、マネジメント、オペレーション対応
・要件に応じたシステム構築(映像・音響・配信・回線)、オペレーション体制の決定、人員のマネジメントなど、幅広く対応頂きます。
・イベント実務(設営〜リハーサル〜本番(音声・撮影・スイッチャー・配信・緊急対応等)撤収、原状復帰)
・PC及びセンサー機器、アプリケーションのセッティング及びオペレーション

クライアントワークおよびスタッフィング
・クライアント様のご要望からの要件定義、テクニカル発注、技術対応監督、各種事務
・外注スタッフとの技術連携、サポート、スタッフマネジメント

スタジオ設備の運用保守、技術検証
・設備メンテナンス及びシステム改善・改修
・機材備品管理
・弊社アプリケーションを用いたスタジオ技術検証

一緒に働くメンバー
配属先:エンタープライズ事業部 スタジオエンジニアチーム
メンバー:2023年8月現在:5名

▼こちらも是非お読みください
clusterメンバーブログ
https://note.com/cluster_official/m/m9e663aa38b11

clusterの魅力
・メタバース領域はあらゆる分野から注目を集めており、海外プレイヤーも含めてひとつの産業として少しずつ立ち上がろうとしています。今までにはなかった体験と経済圏を生み出し、私たちのサービスが人々のライフスタイルを変えていくというダイナミックと醍醐味を感じることができます。
・当社プラットフォーム上で開催されたイベント総動員数はのべ2,000万人を超え、イベント数・総動員数・売上の全てにおいて国内トップのサービスとなっています。
・ポケモン/ディズニー等のIP、プロ野球球団、音楽ライブ、タレントイベント、漫才、官公庁など、幅広いイベントの開催・運営実績を多数有しています。
・経営陣との距離も近いので、スピード感をもって意思決定を行い業務を推進することができます。

プロデューサー系
株式会社マーベラス
ディレクター

【ゲーム部門】<コンシューマ>制作ディレクター

開発中または新規の家庭用ゲームソフト(switch/PC他)に関連する以下の業務
・企画書の作成
・仕様書およびゲームサイクルの精査調整
・資料の作成、クオリティコントロール
・外部開発チームとの折衝、またプロジェクトの進行管理

プロデューサー系
KLab株式会社
プロジェクトマネージャー

【開発】プロジェクトマネージャー

職務内容
概要
ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂きます。これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。
詳細
プロジェクト全体の計画策定、コントロール
プロジェクト全体的な問題/課題の解決
プロジェクトの体制構築
予算策定、予算管理
経営層への報告
応募資格
必須条件
ゲーム開発の経験(職種を問わない)
ゲーム業界でのリーダーとして以下を経験(職種を問わない)
職種内のスケジュール策定、進捗管理
職種内の人材管理
職種内の問題/課題の解決
ソーシャルゲーム業界での運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下を経験
プロジェクト全体の計画策定、コントロール
プロジェクト全体的な問題/課題の解決
プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括
歓迎要件
ソーシャルゲームの事業計画策定の経験
ソーシャルゲームのKPI分析知識
ソーシャルゲームのマーケティング知識
求める人物像
推進力(自発的、人を動かす)のある方
プロジェクトの問題・課題の発見と解決を楽しめる方
プロジェクト状況を俯瞰して把握することができる方
ステークホルダーとの調整と合意形成ができる方
物事をロジカルに考え、分析し、かつそれを人に伝えられる方
環境の変化に柔軟に対応できる方
何事にも積極的に挑戦されている方

プロデューサー系
ポールトゥウィン株式会社
プロジェクトマネージャー

@大阪 ゲーム・エンタメ事業部のプロジェクトマネージャーを大募集!

■業務内容
大阪センターのゲームデバッグ事業拡大に向け、
拠点マネージャーとして主に以下業務を担って頂きます。

・センターマネジメント全般
 └数値管理/計画立案(売上・採用)

・顧客ニーズに併せたサービス立案とサービス提案
 └資料作成/プレゼン/改善提案

・プロジェクト管理
 └予算管理/分析/メンバーマネジメント

■ポジション概要
クライアントや営業と連携し、ゲームのデバッグを行っている事業部の大阪センターでのマネージャーポジションとなります。
大阪には現在ゲームデバッグのチームが複数稼働していて、当ポジションでは、マネージャーとして拠点の全体的なマネジメントを担当していただきます。
各プロジェクトにはリーダーがおり、連携を取りながら全体的な人員管理や売り上げ、利益管理、組織改善に向け実行するポジションです。

一緒に大阪のゲーム業界を盛り上げていきませんか?

プロデューサー系
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネジメント(PMO)

プロジェクトマネジメントのプロフェッショナルとしてゲーム開発プロジェクトと協働しながらスケジュール管理、課題管理を中心としたプロジェクト計画の遂行を行っていただきます。さらに横断部門ならではのPMO視点で、業務フロー改善、システム・仕組みの改善と運用を通じて、全社的な開発プロジェクト遂行の強化も推進いただきます。
仕事内容
ゲーム開発プロジェクトと協働して良質なコンテンツをお客様にお届けすることを目的に、プロジェクトマネジメントのプロフェッショナルとして、以下業務を通じてプロジェクトの成功にコミットいただきます。
・開発プロジェクトのスケジュール管理、課題管理を中心としたプロジェクト計画の遂行
・PMO(プロジェクトマネジメントオフィス)視点からの各種業務フローの改善、システムや仕組みの改善と運用
・開発進行上得られるナレッジやノウハウをベースに情報/ルールの標準化対応
・プロジェクトマネジメント手法やノウハウの社内啓蒙および人材育成 ほか

プロデューサー系 NEW
株式会社カプコン
プロジェクトマネージャー

ローカライズプロジェクトマネージャー

当社タイトルにおけるローカライズの管理業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ローカライズ業務(テキスト翻訳、LQA、海外ボイス収録)の手配、及び進行管理
・ローカライズ費用の見積策定と予実管理
・外部委託手続きのためのコーディネーション業務
・開発チームとの連携、及び調整業務
・英語の和訳、校正、資料作成

プロデューサー系
プラチナゲームズ株式会社
進行管理

エンジンテクニカルマネージャー/ Engine Technical Manager

業務内容/Work Responsibilities
ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。
エンジニアの管理だけでなく、自身での実装も担当します。
ゲームエンジン開発におけるエンジニアのスケジュール管理
ゲームエンジン開発における担当分野での実装方針の策定
ゲームエンジン開発における外部発注の管理
プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせ
プロジェクトで発生する問題のフォローアップ
The Engine Technical Manager will, in the course of game engine development, manage the schedules of engineers, formulate implementation policies, manage orders to external vendors, and coordinate project schedules.
In addition to managing engineers, the Engine Technical Manager will also be responsible for the role’s own implementation efforts.
・Managing the schedules of engineers in game engine development
・Establishing implementation policies in the area of game engine development
・Managing orders to external vendors for game engine development
・Coordinating project schedules
・Following up on issues that arise in the project
求める人材/The Ideal Candidate has...
ゲームエンジン開発に対して強い興味、関心を持っている方
エンジニアを率いてチームとして貢献することに意欲を感じる方
成果を出すために必要なコミュニケーションができる方
「ゲームプロジェクトのためにエンジンを開発すること」に賛同して頂ける方
・Has a strong interest in game engine development
・Willingness to lead engineers and contribute as a team
・The ability to communicate with others in order to achieve results
・The understanding of the concept of "developing engines for game projects"
必要なスキル・経験/Necessary Skills and Experience
ソフトウェア開発でのマネジメント・リーダー経験
ソフトウェア開発でのエンジニアの進捗管理経験
C++言語を用いた実務経験
業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル
・Management and leadership experience in software development
・Experience in project management of engineers in software development
・Experience with C++ language
・Japanese language proficiency sufficient for solid communication regarding the actual work
歓迎するスキル・経験/Desired Skills
ゲームもしくは、ゲームエンジン、ゲームで使用されるミドルウェア等の開発経験
ゲーム開発技術における専門知識
・Experience developing games, game engines, and middleware, etc. used in games
・Expertise in game development technologies
応募資格/Conditions
特になし
None
応募書類について/Application Materials
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作におけるご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
(お持ちであれば)プログラム言語にて作成されたものと、その説明書
・Resume (must have photo attached)
・Curriculum Vitae (free format)
→If you have experience in the game industry, please provide details of your responsibilities in game production up to now.
・A written description in the programming language (if you have any) and its documentation

プロデューサー系
株式会社マーベラス
事業責任者

【音楽映像部門】<IP開発>企画制作

女性向け音楽&キャラクタープロジェクト「アオペラ」における企画業務全般

・イラスト指示書制作
・イラスト監修
・シナリオライターとの窓口業務
・納品されたシナリオの内容確認
・簡易なシナリオ執筆
・イラスト会社などの外注管理、請求管理

その他の求人情報をもっと見る
みんなにシェアしよう