【大阪】プロデューサー・-[非公開企業]-スマホ系パブリッシャーの求人情報

  1. ホーム
  2. プロデューサー関連
  3. プロデューサー

JOB DETAIL
求人情報詳細

求人写真

求人ID: 16484

プロデューサー

【大阪】プロデューサー


応相談

開発しているタイトルのプロデュース業務をお任せいたします。

具体的には予算の管理からそれに紐付いたアサイン計画組み、プロモーション戦略とそれに付随する対外折衝、事業戦略組み等です。

受託開発も行っている為、オリジナルタイトルのプロモーションのみならず、受注案件のアサインについても全体的な予算等を把握して計画を組んで頂きたいと考えています。

まずはスタッフ、特に役職者とのコミュニケーションをとることから始めていただき、プロジェクトとアサインの状況を把握してから「作品で売り上げを出す」ことを担保する立場をお任せします。

「君が誇れるもの」それを目指す!


【この仕事の魅力】
タイトルの売上を担保する立場のため責任も大きいですが、売上が予測やそれ以上になったときの達成感は一入です。
開発チームのみならず、事業戦略を組む立場上、経営層とも密なやりとりを行います。
会社の根幹部分に携わりつつ、仕事を進められる裁量の大きいお仕事です。

応募条件


必須スキル・経験
・ゲームもしくはエンターテインメント業界で2年以上のプロデューサー経験がある方
・対外折衝のご経験がある方
・PowerPoint、Excelの基本的な使い方のスキルをお持ちの方
優遇スキル・経験
・数字に強く、分析が得意な方
・自ら目標を掲げ、達成のために積極的に働きかけることが出来る方
求める人物像
・ゲームが好きな方
・柔軟なコミュニケーションが取れる方
・物事を論理的に考え議論できる方
・周囲を巻き込んで仕事に取り組む事ができる方
・何事にも興味を持って挑戦出来る方
・状況に応じて提案ができる方
・クライアントとスタッフ双方の意見の妥協点を探ることができる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員 ※試用期間3ヶ月(試用期間中は契約社員となります)
給与
応相談
給与補足
※経験・能力等を考慮の上、規定により決定いたします
勤務地
大阪府大阪市西区
勤務時間
9:00~18:00
※休憩75分
休日・休暇
・完全週休2日制(土日、祝日)
・夏季休暇
・GW
・年末年始休暇
・有給休暇
・慶弔休暇
・産前産後休暇
・育児休暇(取得実績あり)
諸手当
・交通費支給(月3万円まで)
・残業手当
・役職手当
・子ども手当(1人につき1万5,000円)等
福利厚生
・各種社会保険完備
その他
・社内イベント(ゲーム大会等)
・研修制度(社内勉強会、外部研修等)

選考方法


詳細はお問い合わせください。

-[非公開企業]-スマホ系パブリッシャー


コンテンツメディア事業/ソーシャルゲームコンテンツの企画・開発・運営

RecGame登録5つのメリット

RecGameは、ランウェイ・エージェンシー株式会社が収集した求人情報を掲載し、RecGameに登録した利用者が、掲載求人に対し応募できるサービスです。

利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

今月のゲームイベント
今週の求人特集
亀井りくTwitter
リクガメLINE登録
この求人に応募する この求人に興味ある

OTHER JOBS
-[非公開企業]-スマホ系パブリッシャーで募集中のその他求人情報

求人写真

-[非公開企業]-スマホ系パブリッシャー

サーバーエンジニア

【大阪】サーバーサイドエンジニア

入社後まずは既存タイトルの運用・開発に関わっていただきます。
要件定義から詳細設計まで、チームのメンバーと考えながら仕様を決定していくチーム制なので、個性を活かせる環境です。

・プログラミング
・システム・データベースの仕様や設計
・イベントリリース前のテスト 等

求人写真

-[非公開企業]-スマホ系パブリッシャー

3D背景デザイナー

【大阪】エフェクター

《演出デザイン》
必殺技の演出やモーションなど各種ビジュアルの制作をお任せ。
ゲームの印象を大きく左右する重要な役割を担います。
あなたのアイデアで、ゲーム内に+アルファの価値を創造してください!

・スマホゲーム、VR向けゲームにおける演出を含めたエフェクト製作全般
・エフェクトに必要な2D素材、モデリング、モーション全般
・エフェクトのクオリティコントロール
・外注管理
・若手デザイナーの育成
・魔法陣などのデザイン業務

求人写真

-[非公開企業]-スマホ系パブリッシャー

ディレクター

【大阪】ディレクター

・ゲーム開発におけるプロジェクト管理
・開発チーム(主に外部開発)の進行管理、スケジュール管理、コスト管理
・制作物のクオリティ管理
・契約交渉、締結経験

RECOMMENDED JOBS
プロデューサー関連のおすすめ求人情報

求人写真

株式会社ナウプロダクション

ディレクター

大阪:開発プロデューサー兼ディレクター

概要
開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。

担当業務例
■担当業務について

ご経験や適性を鑑み職務内容をご相談させていただきます。

■新規ゲーム開発進行責任者
担当するゲームの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・新規企画の立案

・社外折衝・案件獲得営業

■スマートフォン向け運用業務進行責任者
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・KPI分析業務全般
・新規企画の立案

求人写真 NEW

株式会社ミラティブ

事業責任者

AI × エンタメ / 新規事業プロデューサー

採用背景
ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。 Mirrativ はリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では「スマホゲーム配信者数国内 No.1」の配信プラットフォームであり、常時接続時代のSNSとして成長しています。
2025年12月に東証グロース市場に上場も果たし、次のステージとして私たちが見据えるのは、AIとエンタメの掛け算による、まだ誰も見たことのない体験の創出です。
エンタメ領域でのAI活用がいよいよ本格化するなか、「既存プロダクトをAIで強化する」フェーズを超え、「AIそのものでエンタメの新しい形を定義する」ことに挑める人を求めています。第二創業期のど真ん中で事業をゼロから作り切る覚悟のある方とお会いしたいと思っています。
仕事内容
AI × エンタメ領域における新規事業を、仮説構築からプロトタイピング・事業化まで一気通貫でオーナーとして推進するポジションです。企画・検証にとどまらず、KPI設計・外部パートナー連携・収益化ストーリーの構築まで、事業に関わるすべての意思決定を担っていただくことを期待します。

AIを活用した新エンタメ体験の企画・プロトタイピング・ユーザー検証
構想段階のものを大きくするのか、ゼロイチで企画からお任せするのかは面接内でのコミュニケーションでご相談できればと思います。
Mirrativアプリや配信者ネットワークを使った事業仮説の設計と高速検証
定量・定性データをもとにしたピボット・スケール判断
外部パートナー・アライアンス先との交渉・連携による事業エコシステムの構築
KPI設計から収益化ストーリーまでの一気通貫したオーナーシップ
求めるスキル/人物像
MUST
AI・LLM・生成AIを日常的に深く使いこなしている方
新規プロダクト・サービスのゼロイチ立ち上げを、戦略立案からグロースまで一気通貫で推進した経験
定量・定性の両面で仮説を設計し、データをもとにアクションプランに落とし込める思考力と実行力
複数のステークホルダーを巻き込みながら、抽象度の高い事業を具体化・推進した経験
WANT
プロダクトにAIを組み込んだ経験がある方もしくは、自律型のエージェント構成を自分で組んだことがある方
ゲーム・ライブ配信・アニメ・漫画・クリエイターエコノミーなどエンタメ領域での事業経験
外部パートナー・アライアンス先との交渉・契約・エコシステム構築の経験
自らコードを書ける、またはAIツールを活用してプロトタイピングができるレベルの技術素養
求める人物像
当社のミッション / ビジョン / バリューに共感いただける方
「AIでエンタメをどう変えるか」を、事業として本気で追いかけられる方
抽象度の高いテーマを自ら具体化し、現場で手を動かしながら前進できる方
データと感性の両方を武器に、未開拓の領域で成果を出してきた方
このポジションの魅力
AI新規事業に100%のリソースを投下できるポジションです
既存事業で培われた資産(資金・社員・顧客・データ・ノウハウ)を最大限に活用することができます
日本最大級の規模を誇るライブ配信プラットフォームとして蓄積された大規模な配信・視聴行動データに加え、サムネイル画像・配信音声・リアルタイムコメントなどの非構造化データも保有
探索フェーズの事業であるため、企業価値向上に資する動きであるかぎりは思考や手法の制限を持たずに検討 / 展開が可能です
上場直後の第二創業期なので、事業の伸びしろが最も大きく、意思決定のスピードも速いフェーズでの参画が可能です
選考フロー
▼書類選考

▼面接2-3回(選考状況や事業の分かり合いのために回数は変動いたします。初回はオンライン、二回目以降は対面実施の可能性がございます。)
※ただし、初回カジュアル面談ご希望の方はカジュアル面談実施も可能

▼内定

求人写真

株式会社Cygames

進行管理

シナリオ制作管理/ゲーム/東京

仕事内容
シナリオ部の制作管理として、シナリオに関連する業務や管理を行います。
また、ディレクターやプロデューサー、アートディレクターなど、他部署との調整も業務の一環です。
チームメンバーがシナリオ制作に専念できるように支え、ユーザーに感動を届ける縁の下の力持ちとして、シナリオスタッフと共にお仕事をしていただきます。
【業務内容】
シナリオ執筆用資料や執筆ツールの維持管理
データ管理方式や業務フロー改善の提案と実現
台本作成など、ツールを活用した周辺業務
関連記事
STAFF VOICE :『シナリオライターのパフォーマンスを最大限に引き出す。』

みんなにシェアしよう

クリップボードにURLをコピーしました