【大阪】ネットワークエンジニア・-[非公開企業]-ゲームディベロッパーの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 13398

R&Dプログラマー

【大阪】ネットワークエンジニア


月24万円~

モバイルアプリケーションにおけるサーバーサイドシステム構築・運用。

ゲームは情熱


大阪を拠点として、ゲームやアプリの企画開発、人材獲得などの事業に取り組んでいる企業です。

応募条件


必須スキル・経験
・DBMS(Oracle, Microsoft SQL Server, PostgreSQL, MySQLなど)の実務や運用経験者
・サーバー(Linux, Windows Serverなど)の構築や運用経験者
・Webサーバー(Apache, Tomcat, IISなど)の構築や運用経験者
・サーバーサイドアプリケーション(PHP, Java Servlet, Ruby, Python, Perl, ASP.Net, EJBなど)の構築や運用経験者
・日本国籍でない方、もしくは海外在住の方の場合、日本語によるビジネスレベルの会話が可能な方、または面接にお越しいただける方
優遇スキル・経験
その他、以下の知識・経験がある方を優遇します。
・コンシューマゲーム開発経験
・モバイルゲーム開発経験
・通信系技術、通信系制御コマンドやツールの知識
・Microsoft ExcelやMicrosoft AccessなどのOfficeツールの深い知識
・C++によるシステム開発実務経験
・C#, VB.Netによる効率的なツール開発経験
求める人物像
・チーム開発を重視し、技術にこだわらずプログラマー以外のスタッフともコミュニケーションが取れる方、歓迎

応募情報詳細


雇用形態
正社員/契約社員
給与
月24万円~
給与補足
※能力・経験を考慮の上、規定により優遇いたします
・固定給
・賃金改定:年1回
・インセンティブボーナス制度有り
勤務地
大阪府大阪市浪速区
勤務時間
※裁量労働制
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)及び祝日
・会社創立記念日
・夏期休暇
・冬期休暇
・有給休暇
・慶弔休暇
・アニバーサリー休暇
・育児/介護休暇制度
諸手当
・交通費全額支給
・ゲーム購入補助金支給制度有り
福利厚生
・各種社会保険完備
その他
・退職金共済加入

選考方法


▼ステップ1
書類審査

▼ステップ2
能力適性検査/実技試験
※職種により、能力適性検査/実技試験を行います

▼ステップ3
面接(一次面接/最終面接)

-[非公開企業]-ゲームディベロッパー


ゲーム・アプリ企画開発

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-[非公開企業]-ゲームディベロッパー

ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー

・ゲームのプログラム開発(言語:C/C++)
・シェーダー開発(言語:Cgなど)
・Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#)
・ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI)

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-[非公開企業]-ゲームディベロッパー

3D背景デザイナー

【大阪】エフェクトデザイナー

水・波・炎・爆発・光など、ゲームに登場する様々な特殊効果の制作。

【具体的には】
・特殊効果の2Dアニメやテクスチャ作成
・特殊効果の形状のモデリング

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-[非公開企業]-ゲームディベロッパー

UI/UXデザイナー

【大阪】3DCGデザイナー

3DソフトやPhotoshopを使用しての、ゲーム内のキャラクターや背景、モーション制作。

【使用ソフト】
Maya等

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AnotherBall株式会社

アプリ開発エンジニア

Androidエンジニア

私たちについて
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」
AnotherBallは、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届ける、グローバルエンタメスタートアップです。
あなたも一緒にエンターテインメントを通じて多くの人が「創作で生きていける世界」を作りませんか?
仕事内容
現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリ『Avvy』のAndroidアプリケーションの開発業務を担当していただきます。
アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のある、Androidエンジニアを探しております!
初期フェーズのAndroidエンジニアとして、一緒にアバターサービスを作り上げていきませんか?
具体的な業務内容
Androidアプリ開発のリードおよびネイティブ化の推進
開発で利用する基盤実装やライブラリなどの開発
プロダクトの品質向上のための技術選定及び新技術の導入
ユーザーに寄り添う、UI/UXを考慮した開発
経営陣、プロダクトオーナー、デザインチームと密接な連携
開発環境
言語: Kotlin
UI: Jetpack Compose
アーキテクチャ: MVVM + UseCase + Repository
UseCaseとRepositoryはKotlin Multiplatform Mobileで実装
タスク管理: GitHub、Linear

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株式会社テクロス

その他エンジニア

【京都】VPoE候補(エンジニア部門責任者候補)

▍採用背景
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テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

▍ポジションミッション
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VPoEのミッションは、プロダクトの成長を支えるためにエンジニアリング組織を強化し、持続的な開発体制を構築することです。エンジニアチーム約20名をリードし、技術力の向上と組織の生産性最大化を目指します。短期的なプロダクトの品質向上に加えて、長期的な組織の成長を見据え、エンジニアリング組織全体の課題解決と成長戦略の立案・実行を行い、プロダクトの品質・スピード向上を支援していただきます。

▍ポジション魅力
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①エンジニア組織の再構築を主導
テクロスは成長フェーズにあり、エンジニアリング組織の再構築と強化が大きなテーマとなっています。VPoEとして、経営陣と連携しながら、エンジニアチームを最適化し、強固な開発基盤を作り上げることで、プロダクトの成功に直接貢献できます。チームの成長と技術の発展においてリーダーシップを発揮できるポジションです。

②次世代ゲーム開発を支える
人気IPを活かし、世界に通用するKAWAIIを届けるためのプロジェクトに、技術的リーダーとして深く関わることができます。開発現場の課題を把握し、適切な解決策を導き出しながら、テクロスの次世代ゲーム開発を支える挑戦ができます。

③エンジニア組織の成長を牽引
VPoEとして、エンジニア組織の課題を解決し、メンバーの育成や評価制度の設計、チームビルディングなど、ピープルマネジメントの側面でも大きな影響力を発揮できます。エンジニア組織の成長を促進し、テクロス全体の事業目標達成に貢献するやりがいのあるポジションです。

▍業務内容
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経営陣と現場を繋ぐ中核として、事業目標にもとづいた開発のリード及び、エンジニア組織のマネジメントを支援をお任せします。

・エンジニア組織の課題発見/解決、および成長戦略の立案/実行
・開発チームの体制構築、および付随する他部署/上層部/外注会社とのコミュニケーション
・エンジニアメンバーのピープルマネジメントに関わる業務 (1on1、目標設定・評価、キャリアプラン、チームビルディング等)
・エンジニア組織の育成/評価制度の設計(管理部門と連携)など

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株式会社Colorful Palette

ゲームプログラマー

【新規開発/横断】グラフィックスエンジニア

3D技術を駆使して、クオリティにこだわり抜く。表現の限界に挑むグラフィックスエンジニアを募集!

業務内容
Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアも開発業務に留まらず、サービスの企画や運用に深く携わる文化があります。
現在、運営・開発中タイトルの表現力向上に加え、中長期的な視点で次世代タイトルを見据えたR&D(研究開発)組織を立ち上げることとなりました。
本ポジションでは、既存・新規タイトルのブラッシュアップや新設されたR&D組織におけるグラフィックス領域の開発を担っていただきます。
配属先については、これまでのご経験や適性、そして今後の志向性を考慮した上で、最も力を発揮いただける場を検討いたします。

<開発環境>
Unity(C#, Scriptable Render Pipeline, HLSL)
Unreal Engine (C++, HLSL)

<具体的な業務内容>
ゲームプロダクト向けのグラフィックス関連のシステムの設計・実装
アーティストと連携しながらのシェーダー開発
グラフィックス周辺の開発者向けのツール整備
グラフィックス周辺のパフォーマンス計測・最適化

<業務の魅力>
本ポジションの最大の魅力は、プロダクトに対して大きい裁量を持って開発に取り組めることにあります。
技術選定や提案が最終的な画面のクオリティにダイレクトに結びつく環境のため、自身の仕事がプロダクトの価値を左右しているという確かな手応えを感じながら開発に臨めます。
また、職種の垣根を越えてクリエイターと同じ目線に立ち、深く議論しながらよりよい表現を目指していくことができる点も当社ならではのやりがいです。

職務経歴書
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エンジニア陣がお届けする技術ブログ「Colorful Palette Tech Note」
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“ユーザー体験に直結しない技術は追求しない” カラパレエンジニアの考え方
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