社内インフラエンジニア・HIKEの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 39006

インフラエンジニア

社内インフラエンジニア


応相談

募集背景
当社は事業拡大を続けており、それに伴い従業員数も増加しています。この成長を支え、さらなる飛躍を遂げるためには、社内ITシステムの抜本的な見直しが必要となっています。現状のシステムでは、従業員の業務効率性増加に対して多く課題が残ります。
そこで、従業員がより快適かつ安全に業務を行える環境を構築し、ひいては企業価値向上を目指していくために、社内インフラエンジニアとして、当社のIT環境全般のライフサイクル全てをお任せられる方を募集します。
役割と期待内容
オンプレミスからクラウドまで、あらゆるITシステムやネットワークの企画から設計、構築、運用、保守までを一貫して担当していただき、会社の成長とともにご自身のスキルアップも向上させることができます。
ネットワークの設計、構築、運用、保守
サーバーの設計、構築、運用、保守
クラウドサービスの導入、運用、管理

【魅力ポイント】
企画から設計、構築、運用、保守まで一貫して携われるため、幅広い経験とスキルが身につきます
ITインフラに関する深い知識と実践的なスキルを取得できます
現場の要望や問題がダイレクトに届くため、全社の生産性向上に直接貢献する影響力のある仕事です
自ら課題を発見し、最新技術を積極的に提案・導入できる裁量の大きさが魅力です
チームで協力しながらプロジェクトを進めるため、全力でサポートします

応募条件


必須スキル・経験
LinuxOSの設計、構築、運用経験(5年以上)
優遇スキル・経験
ネットワークの設計・構築
MacOSの経験(あればうれしい)
求める人物像
・他部署と円滑にコミュニケーションを図り、協力して業務を進められる方。
・様々なIT領域において、新しい知識を積極的に学び、業務に活かそうとする向上心のある方。
・複雑な問題に対しても、諦めずに解決に向けて取り組む責任感と粘り強さのある方。

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
応相談
勤務地
東京都杉並区上荻4丁目29?15 さくら上荻ビル
勤務時間
通常営業時間 10:00‐19:00
※フレックスタイム制
コアタイム 11:00‐16:00
休日・休暇
完全週休二日制(土日祝休み)
年間休日125日以上
その他(夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産前産後休暇、育児休暇、介護休暇、生理休暇)
福利厚生
【各種保険】
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災

【福利厚生】
・交通費支給(上限5万円)
・定期健康診断
・服装自由
・慶弔見舞金制度
・確定拠出年金個人型、一般財形貯蓄制度
・社内資料庫(最新のゲーム・マンガ・画集等※申請があれば購入検討)
・私物購入制度(ゲームソフト・イベントのチケット等エンタメに関わるものは半額負担※入社6ヶ月経過後利用可:上限あり)
その他
原則屋内禁煙

株式会社HIKE


IPプロデュース / ゲームパブリッシング /マーチャンダイジング / グローバルHR / コンテンツマーケティング、プロモーション / ゲーム開発サポート/ グラフィック制作 / サービス開発

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株式会社HIKE

財務

財務担当(IPO準備担当)

【募集背景】
第二創業期。中型以上のIPOに向けた「勝負のフェーズ」

当社は 、IPプロデュースからゲーム開発までを多角的に展開するエンターテインメント集団です 。
現在、当社は大きな転換点を迎えています。MBOおよび大規模な資金調達を完了し、
組織としての機動⼒と資本⼒を大幅に強化しました。

そして、2026年2月からは、いよいよIPOの「n-2期」へと突入します。
私たちが⽬指すのは、マーケットから確かな注⽬を集める「中型〜大型規模」でのIPOです。
このダイナミックな挑戦において、財務基盤の構築をリードするメイン担当者を募集します。

【HIKEがこのポジションの方に提供できること】
上場会社CFO経験者の直下で、最短距離のIPO準備
上場企業でのCFO経験を持つリーダーの直下で、実務に携わることができ
ます。上場後に求められる厳格な基準やガバナンスの「ゴール」を理解して
いるリーダーから逆算の視点で上場準備を学べる環境です。手探りではな
い、本質的なキャリア形成が可能です。

「n-2期」の立ち上げを主導する圧倒的な手触り感
2026年2月からのn-2期突入というタイミング。連結決算体制の構築、証券
審査への対応、内部統制の整備など、IPO準備の全工程にメイン担当として深
くコミットいただけます。

大規模な資金調達を背景とした事業成長を体感
大型調達を完了し、さらなる事業拡大を加速させるフェーズです。単なる
管理業務に留まらず、急成長する事業を財務面から支え、企業価値を最大化
させる手応えを感じられます。

【役割と期待内容】
CFOの右腕として、経営陣に近い距離で上場準備を主導していただきます

IPO準備の主導: n-2期以降の管理体制構築、証券会社・監査法⼈対応のフロント業務
連結決算・開示業務・ガバナンス構築: グループ全体の透明性を高める財務管理体制の強化
略的予実管理: 経営判断に直結する数値分析とレポート作成
ステークホルダー対応: 取締役会資料の作成や株主対応の土台作り



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株式会社HIKE

人事

HRマネージャー(人事部マネージャー職)

募集背景
人事部は11月より社長直下組織となり、経営層と近い距離で採用戦略を立案する部隊となりました。それに伴い、組織体制強化が急務となっており、今後の成長を牽引していくため、優秀な人材の確保が最重要課題となっています。従来の採用活動に加え、より戦略的な人事戦略の立案・実行を通じて、企業ビジョンを実現できる組織づくりを目指しています。
そのため、採用活動の責任者として、採用戦略の策定から実行、人事制度企画まで幅広く携わっていただける、人事マネージャーを募集いたします。

役割と期待内容
単なる欠員補充に留まらず、事業計画に基づいた中長期的な採用戦略の策定を牽引していただきます。経営層や各事業責任者と連携し、事業成長に必要な人材要件の定義から要員計画の策定、および採用予算の最適化を推進。
ターゲットに応じた各種チャネルの選定と実行を通じ、費用対効果を最大化させながら事業拡大を人事側面から力強く支える役割を期待します。
ゆくゆくは人事制度の企画・設計・運用など、幅広い業務もお任せしたいと考えています。
事業戦略から逆算した中途・新卒採用戦略の立案・策定・進捗管理
採用チャネルの選定・実行・効果検証
各事業責任者への採用・組織に関する提案と課題解決、レポーティング
メンバーの育成・スキルアップ支援
採用広報施策の企画・推進
人事制度の企画・設計・運用

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株式会社HIKE

ディレクター

WEBシステムディレクター

役割と期待内容
システムディレクターとして、ゲームやアニメなどのエンタメ分野をメインとした、幅広いジャンルの WEB サイト、アプリ、WEB システムの制作ディレクション業務をお任せします。
とくにシステム開発案件を企画提案、要件定義、テストまで一気通貫して行える提案型のディレクターを募集しています。

【業務詳細】
【要件定義】クライアント、または社内キーマンからのヒヤリングと
整理
【企画提案】要件・課題に対する解決策、および新規企画の提案
【設計】ワイヤーフレーム、サイトマップ、機能設計
【見積】制作工数の見積、外部委託企業のアサイン
【検証】テスト仕様書作成、成果物のチェック
【プロジェクト管理】スケジュール、タスク、予算、利益、品質
その他、上記に付帯する業務

HIKEがこのポジションの方に提供できること
自身の裁量とアイデアをクライアントに提案できる
最新のトレンドを共有する環境が社内にある
大手クライアントが多数であり規模の大きい案件があるためスキルアップに繋がる
AIの活用も活発であり、様々なAIツールの利用が可能

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株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマー

R&Dプログラマ:通信システム

業務内容
コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

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サイバーエージェントグループ

アプリ開発エンジニア

【メディア事業部】Flutterエンジニア

会社概要
サイバーエージェントはインターネットを軸に、メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業と主に3つの事業を展開しています。
3つの事業の中でも、メディア事業では、サイバーエージェントのビジョン「21世紀を代表する会社をつくる」を実現するために、一般ユーザーから広く認知され社会的に意義があり、インパクトのあるtoCサービスを創ることをミッションに、主にtoCサービスで約20個もの事業やサービスがあるのが特徴です。
これからも人々の心を動かし、世の中を驚かすサービスを創り続けるために今回初めてflutterエンジニアの採用を強化していくことになりました。
サイバーエージェントエンジニア組織 3つの魅力
「技術」....本質的な技術をきちんと捉え、自分自身の強み・得意分野を見つけ、活かせる環境
「創る」....自らのアイデアを形にできる環境
「チームワーク」....サイバーエージェントの採用基準は”素直で良いやつ”。ビジネス職もエンジニア職もワンチームでプロダクトに取り組む環境
業務内容
メディア事業の中でも、WINTICKET、Amebaマンガ、スタコミュ(FANBASEなど)、 WRESTLE UNIVERSE(CyberFight) ではスピード感をもって品質の高い実装を行うために、少人数でアプリ開発を行うことを念頭に置きクロスプラットフォームフレームワークとしてFlutterの採用を決めました。
既存アプリへのクロスプラットフォームフレームワークの導入の障壁は決して低くはありませんが、新規サービスだからこそできるこのタイミングでUIからこだわることのできるFlutterを使った開発を進めています。
今後のアプリ開発でも、Flutterを始めとしたクロスプラットフォーム開発に力を入れて、よりスピーディーにより品質の高いアプリを提供していきます。
面談・面接を通して、志向性などを考慮しながら、一番ご活躍頂けそうなサービスに配属頂きます。
配属について
サイバーエージェント メディア事業の中で現在はWINTICKETにてFlutterエンジニアを募集しております!
尚、入社後の異動、ミッション変更については、柔軟に対応する仕組みがあります。
※但し契約社員の場合、正社員登用するまでは同一の部署の配属を原則としています。
Flutterを使用しているサービス例
WINTICKET:https://www.winticket.jp/
Amebaマンガ:https://dokusho-ojikan.jp/
スタコミュ:https://www.stacommu.jp/
CyberFight:https://cyber-fight.co.jp/
求めるスキル・経験など
求めるスキル・経験
以下のうちひとつ以上の開発経験があること(※)
クロスプラットフォーム
Flutterを使用したアプリケーションの開発経験
ReactNativeを使用したアプリケーションの開発経験
Kotlin Multiplatform Mobile(KMM)を使用したアプリケーションの開発経験
App
SwiftでのiOSアプリ開発経験
KotlinでのAndroidアプリ開発経験
iOSまたはAndroidアプリのアプリストアへの公開、更新の経験
※Flutterでの開発となりますが、iOSやAndroidまたはWebの開発経験と専門知識を有しており、Flutterをこれから学習していく意欲があれば、Flutterそのものの経験は必須ではありません。
歓迎するスキル・経験
新規サービスの立ち上げ経験
宣言型UI(SwiftUI、Jetpack Compose、React)でのUI実装経験
動画関連機能の開発経験
UnitTestやWidgetTestに関する知識
Riverpod, Freezed, FlutterHooksに関する知識
Webやアプリのアクセシビリティに関する知識
CI / CD に関する知識や開発経験
リモート環境での業務遂行(Slack、TV会議ベース)に慣れていること
他者のコード変更に対するレビューの経験
他の職種(ビジネス、デザイナーなど)との円滑なコミュニケーション
OSS・登壇など技術コミュニティーへの貢献
求める人物像
コミュニケーション能力が高く、チームで成果を出せる方
課題や問題などに対して粘り強く考え、答えを出せる方
自らの頭で考え、自走し、成長できる方
チームでの開発経験が多い方
市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方

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株式会社ディー・エヌ・エー

サーバーエンジニア

【ゲームプラットフォーム事業】サーバーサイドエンジニア

月間数百万人が利用するゲームプラットフォームで開発と運用を担うサーバーサイドエンジニアを募集します。しっかりと事業を支えているサービスの、認証や決済といった重要機能を担当していただきます。
掲げるミッションは次の2つです。
・お客様に「場 / 価値」を届け続けること
・お客様に「新たな場 / 価値」を創出し、提供すること
私たちにとってのお客様とは、エンドユーザーとなるお客様だけではなく、コンテンツを開発するパートナーデベロッパー様も重要なお客様です。
このプラットフォームは、長年のサービス運営で磨かれてきた自社開発のバックエンドサービスを数多く抱えています。日々の安定運用と並行して、非効率な運用の再設計と効率化、ブラウザやクライアントOSの更新への迅速な対応を続けています。長年動き続ける大規模基盤を止めずに支え、改善し続ける。難度の高い技術課題に正面から取り組めるポジションです。
入社後はサーバーサイドエンジニアとして、担当領域の設計・実装・運用を技術面から主導していただくことを期待しています。認証や決済など重要機能の実務経験をキャリアの軸としつつ、志向によってはマネジメントの役割に就く道や、新規事業の立ち上げに進む道もあります。
◆主な仕事内容
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向けSDK、Webアプリケーションの設計・開発・運用
・運用効率化のための再設計・開発
・安定性・拡張性の継続的な改善
・技術動向の把握と、それを踏まえた対策・設計
◆ この仕事の魅力
・月間数百万人規模のサービスで、技術上の判断が売上とユーザー体験に直接響きます。技術と事業のつながりを日々実感できます
・認証・決済というプラットフォームの重要機能を、深く経験できます。
・長期運用されてきた大規模基盤を、止めずに支え、改善し続ける経験を積めます。この規模の基盤を動かしながら改修できる環境は多くありません
・裁量を持つエンジニアが多く、技術選定、開発プロセスの改善、新しいツールの導入など、現場の提案が早くプロダクトに反映されます
・GitHub Copilotをはじめ、AIを活用した開発環境を整えています
◆働き方・入社後
現時点では出社必須の日を設けておらず、フルリモートの働き方をしています。勤務時間もフレックスタイム(コアタイムなし)です。
入社後は既存プロダクトの担当チームに加わり、コードと業務領域の理解から始めていただきます。リードエンジニアやエンジニアリングマネージャーがメンターにつき、段階的に担当範囲を広げていきます。
中長期的には、技術戦略の設計、アーキテクチャ刷新プロジェクトへの参加、志向に応じたテックリードやマネジメントへの挑戦など、強みに合わせたキャリア形成を支援します。
◆主な技術
・開発言語
・Perl / Go
・インフラ/ミドルウェア
・クラウド:AWS, Google Cloud
・ミドルウェア:Apache, Nginx, Memcached, Redis, q4m
・データベース:MySQL, Cloud Datastore
・開発ツール/コミュニケーション
・OS / IDE: 自由
・Tool:GitHub, Jira, Confluence
◆メンバー構成
Mobageのプラットフォーム開発を担うチームは、サーバーサイドとフロントエンド含め十数名からなるエンジニア組織です。
◆雰囲気
比較的落ち着いた雰囲気です。フルリモートを主としつつ、数カ月から年に一度はチームで集まって懇親会を開くなど、コミュニケーションも大切にしています。
チームのカルチャーやこれまでの取り組み事例を紹介しています。
https://engineering.dena.com/team/mobage/
実際に当該部署で働くエンジニアリングマネージャーが日々の開発運用において重視していることややりがいについて語っています。
https://fullswing.dena.com/archives/8004
当該部署で働くメンバーがMobageサーバーサイドにおけるプロジェクトマネジメント、また働く環境について紹介しています。
https://engineering.dena.com/blog/2022/11/opf-serverg-pmblog/

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