コンセプトアーティスト・-[非公開企業]-コンシューマ系メーカーの求人情報

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求人ID: 11566

キャラクターモデラー

コンセプトアーティスト


応相談

・ハイエンドにおけるイメージボード/コンセプトアート制作

遊びの創造の向こうに、新たな進化が待っています


世界で注目されるAAA作品にチャレンジしたい方、熱い情熱を持ってゲーム開発をしたい方を募集します。

応募条件


必須スキル・経験
・コンセプトアート制作経験者
・Adobe PhotoshShop、Illustrator等のツールを使ってのコンセプトアート制作経験者

応募情報詳細


雇用形態
正社員/契約社員
給与
応相談
給与補足
※経験・能力等を考慮の上、規定により優遇いたします
・年俸制
・業績インセンティブ制度有り
・賃金改定:原則年1回
勤務地
東京都港区
勤務時間
9:30~
※裁量労働制(始業時間を9:30基本として、個人の裁量に委ねられます)
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)及び祝日
・夏期休暇
・年末年始
・有給休暇
・慶弔休暇
諸手当
・交通費支給(所得税非課税限度内)
福利厚生
・各種社会保険(健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険)

選考方法


詳細はお問い合わせください。

-[非公開企業]-コンシューマ系メーカー


コンピューターゲーム開発

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-[非公開企業]-コンシューマ系メーカー

ゲームプログラマー

システムプログラマー

・新規プロジェクトにおけるシステムプログラムの設計、提案、実装

・最新ハードウェアをターゲットとするシステムプログラムの研究開発
 - ファイルシステム
 - 大規模アセットシステム
 - ジョブシステム
 - メモリ管理
 など

・CI環境の構築および改善
 - 自動テスト環境
 - ビルドフロー
 など

・ゲームエンジンのメンテナンスおよび最適化

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-[非公開企業]-コンシューマ系メーカー

ゲームプログラマー

フィジックスプログラマー

・ミドルウェアなどを使用しゲーム内にリアルな挙動を実装する

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-[非公開企業]-コンシューマ系メーカー

プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

・スケジュール管理等

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株式会社サムザップ

テクニカルアーティスト

【社員】テクニカルアーティスト(開発推進室)

業務内容

全プロジェクトを横断的に支援する開発推進組織にて、テクニカルアーティストを募集します。

ミッションは、表現のクオリティと開発効率を最大化させることです。
クリエイティブ職種と密に連携したDCCツールのプラグイン制作やワークフローの最適化、
さらには全社で活用される汎用基盤の開発など、グラフィックス領域におけるプロジェクトの根幹を担うキーマンとしてご活躍いただけます。

TAとしての実務経験はもちろん、グラフィックスエンジニアに近い領域でのご経験をお持ちの方や、技術でクリエイティブを支えることに強い関心がある方は応募大歓迎です!

現在サムザップでは、運用タイトルに加え、複数の新規プロジェクトを並行して開発しています。所属いただく組織は、これら全てのラインに対して横断的に貢献し、最先端の知見を蓄積・還元できる環境です。

開発推進室についてはこちらのブログをご覧ください。
https://tech.sumzap.co.jp/entry/eng_tech-dev-dept

■業務内容
・スマホゲーム開発におけるグラフィック領域でのエンジニア業務を担当
・URPなどのパイプラインやHLSLなどで表現を実現する設計 / 開発 / テスト / 運用
・DCCツールやPhotoshopなどのUnity以外のクリエイターが使用しているツールに対する
 設計/開発/テスト/運用
・フローなど含めた業務効率などの改善に対する提案 / 推進 / 実装
・クリエイター職求める表現の実現性検証と改善検討・調整等

■使用ツール
・Unity / Photoshop / Maya
・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等

■開発環境
・使用言語:C#、HLSL、Pythonなど
・使用ライブラリ:Live2D、Spine、CRIなど
・ソースコード管理:Github
・プロジェクト管理: Slack 、Zoom 、Google Spreadsheet等


【ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について】

SGE=Smartphone Games & Entertainment。約1700名。子会社7社で構成する事業部。
スマホゲームを主軸に、NFT・DX・グッズ企画・EC・グローバルマーケティング事業を展開。

ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)HP
公式Facebook

▼特徴① 豊富なパイプライン・新規事業へのチャレンジ
運用・開発タイトル多数/ゲーム以外の新規事業多数。
人気IPや、自社オリジナルのタイトルを含めパイプラインが豊富です。

▼特徴② 適材適所の人材戦略・抜擢文化
新卒・中途・年齢・立場に関わらず、事業環境の変化・個人の成長ビジョンに合わせて、
積極的でポジティブな配置転換や新規ミッションの開発、昇格等を実行。
入社3年での技術責任者への抜擢や、企画職(ディレクターやプロデューサー)への挑戦等有り。

▼特徴③ SGEグループでのタイムリーな組織連携
各社間の垣根なく、年間で50以上開催されるナレッジ共有会・勉強会や、
組織活性イベントの開催等、シナジーを生み出すための多様な取組みが多数。

【サムザップについて】

サイバーエージェント ゲーム・エンタメ事業部(SGE)にて、
開発力・運用力・収益性等でリードする中核企業の1社です。

サムザップHP
公式ブログ
エンジニアブログ
S-vision studio

▼運用サービス
「呪術廻戦 ファントムパレード」 TVアニメ『呪術廻戦』初のスマホゲーム
「真 戦国炎舞 -KIZNA-」 2013年リリース ロングランヒットのオリジナルタイトル
※複数本の新規タイトルも鋭意開発中です。

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株式会社Hellarts

UI/UXデザイナー

【ゲーム制作・開発】UI/UXリーダー

事業内容
ゲームの企画、制作、開発、運営
イラスト/アニメーション/モーション制作

仕事内容
直近ではIPタイトルのパズルゲームの開発や
箱庭型のコミュニケーションプラットフォームの開発を行っております。

まずは上記案件に入って頂きUI/UXのディレクションを中心にお任せします。
ご経験や熱意に応じて、その他のビジュアル全般のディレクションにも関わっていただく予定です。

開発チームやアニメーションチームなど部署間を渡り、業務を進めることもあるため
タスクの完結に向けて自走できる方ですとご活躍頂けます。

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株式会社サムザップ

2Dモーションデザイナー

【業務委託/派遣】アニメーター(Live2D or Spine)

業務内容
Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作
バトルやキャラクターのモーション制作等
アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定)
必須要件
Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験
(基本実務経験2年以上を求めますが、独学の方は実務で活かせるスキルを示せる
ポートフォリオをご提出いただけますようお願いします。)
歓迎要件
Photoshop、Clip studio等が使用可能な方
モーション制作にこだわりを持って取り組める方
AfterEffectsを利用したエフェクト制作、コンポジットができる方
アートディレクターなどの経験がある方
チームワークを重視したコミュニケーションをとることが出来る方
ユーザー目線を持ってゲームづくりが出来る方

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