CGデザイナー(スポーツタイトル)・コナミデジタルエンタテインメントの求人情報

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求人ID: 32560

UI/UXデザイナー

CGデザイナー(スポーツタイトル)


応相談

1) UIデザイナー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
 ・デザインコンセプトの企画・提案
 ・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)

2) 3D モーションデザイナー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務、CGアニメーション制作業務

3) 3D モデラー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3D モデリング業務全般
(キャラクターモデリング/背景モデリング/その他オブジェクト)

ほか) 東京勤務 サッカー関連では以下業務もあります。
 ・カットシーン、PVほか映像制作
 ・グラフィックデザイナー
 ・テクニカルアーティスト

応募条件


必須スキル・経験
1) UIデザイナー                 
 ・PhotoshopまたはIllustratorなどのグラフィックツール使用経験

2) 3D モーションデザイナー
 ・3D モーション制作経験

3) 3D モデラー
 ・キャラクターモデリング/背景モデリング/オブジェクトモデリングの制作経験

)ほか職種
 ・映像制作/演出、グラフィックデザイン、テクニカルアーティストの
  業務において制作もしくはディレクションの実務経験3年以上
 ・サッカーへ関心が高い方
優遇スキル・経験
1) UIデザイナー                 
 ・ゲームUI開発経験
 ・Webデザイン制作経験
 ・Flash使用経験

2) 3D モーションデザイナー
 ・Maya、MotionBuilderなどDCCツール使用経験
 ・モーションキャプチャシステム実務経験
 ・フェイシャルアニメーション実務経験
 ・絵コンテなどカット演出、実務経験
 ・MEL、Python等を使用した効率向上の実務経験
 ・キャラクターリグのセットアップ実務経験
 ・ゲーム開発経験者

3) 3D モデラー
 ・Maya等のDCCツールを使った制作経験
 ・PS4/SWITCH、DirectX11世代の開発経験
 ・MEL、Python等を使用した実務経験  
 ・ゲーム開発経験者

応募情報詳細


雇用形態
正社員,その他,業務委託,派遣社員
給与
応相談
勤務地
東京都中央区銀座、大阪府大阪市
大阪勤務は、野球コンテンツ制作となります。

株式会社コナミデジタルエンタテインメント


家庭用ゲームソフト、モバイルゲーム、カードゲーム、音楽・映像などの企画・制作・販売

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ゲームプランナー

プランナー(遊戯王カードゲーム)

グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。
アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ツールエンジニア

エンジニア(エンジン・ツール開発)

①エンジン開発エンジニア
・低レベル基盤エンジン開発と保守
・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング
・各種プラットフォームの対応
②ツール開発エンジニア
・データ管理DBの拡張や再設計
・データ出力用ツールの制作

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

WEBデザイナー

Webデザイナー(UI/UXデザイン含む)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】

この求人案件の募集は終了いたしました

自社の情報メディアにおいて、デザインコンセプトの立案からWebレイアウトに対応した各種アセット制作までをご担当いただきます。
あなたのセンスを活かし、限られた接点(UI)においてユーザーが満足できる体験を提供してください!
<業務内容>
ゲームやesports領域におけるWebサイトのUI/UXデザイン
・情報メディア(Web)のデザイン業務
∟デザインコンセプトの提案、制作
∟情報の収集、掲載
∟関係各所との折衝業務
★当社情報メディアの一例
『プロスピA プロリーグ』
https://e-baseball.konami.net/prospi_a_league/
『FIFAe World Cup 2025?』
https://e-football.konami.net/fifae_world_cup/2025/ja/

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この求人案件の募集は終了いたしました

業務内容
・ゲーム制作に関わる、ステージ業務全般に携わっていただきます。
・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計
・Mayaなどの3Dツールを使用したマップ設計

■レベルデザイン全般
・レベルデザイン / ホワイトボックス

■ステージ作成全般
・ステージレイアウト
・アセット作成および、管理

■リード業務
・ステージリーダー:ステージに関する制作管理全般
・セクションリーダー:チーム全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決。


応募資格
アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。

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