CGデザイナー(スポーツタイトル)・コナミデジタルエンタテインメントの求人情報

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求人ID: 32560

UI/UXデザイナー

CGデザイナー(スポーツタイトル)


応相談

1) UIデザイナー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
 ・デザインコンセプトの企画・提案
 ・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等)

2) 3D モーションデザイナー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務、CGアニメーション制作業務

3) 3D モデラー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3D モデリング業務全般
(キャラクターモデリング/背景モデリング/その他オブジェクト)

ほか) 東京勤務 サッカー関連では以下業務もあります。
 ・カットシーン、PVほか映像制作
 ・グラフィックデザイナー
 ・テクニカルアーティスト

応募条件


必須スキル・経験
1) UIデザイナー                 
 ・PhotoshopまたはIllustratorなどのグラフィックツール使用経験

2) 3D モーションデザイナー
 ・3D モーション制作経験

3) 3D モデラー
 ・キャラクターモデリング/背景モデリング/オブジェクトモデリングの制作経験

)ほか職種
 ・映像制作/演出、グラフィックデザイン、テクニカルアーティストの
  業務において制作もしくはディレクションの実務経験3年以上
 ・サッカーへ関心が高い方
優遇スキル・経験
1) UIデザイナー                 
 ・ゲームUI開発経験
 ・Webデザイン制作経験
 ・Flash使用経験

2) 3D モーションデザイナー
 ・Maya、MotionBuilderなどDCCツール使用経験
 ・モーションキャプチャシステム実務経験
 ・フェイシャルアニメーション実務経験
 ・絵コンテなどカット演出、実務経験
 ・MEL、Python等を使用した効率向上の実務経験
 ・キャラクターリグのセットアップ実務経験
 ・ゲーム開発経験者

3) 3D モデラー
 ・Maya等のDCCツールを使った制作経験
 ・PS4/SWITCH、DirectX11世代の開発経験
 ・MEL、Python等を使用した実務経験  
 ・ゲーム開発経験者

応募情報詳細


雇用形態
正社員,その他,業務委託,派遣社員
給与
応相談
勤務地
東京都中央区銀座、大阪府大阪市
大阪勤務は、野球コンテンツ制作となります。

株式会社コナミデジタルエンタテインメント


家庭用ゲームソフト、モバイルゲーム、カードゲーム、音楽・映像などの企画・制作・販売

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ローカライズディレクター

ローカライズディレクター(ブロックチェーン)

当社独自のNFTマーケットプレイスである「リセラ」のローカライズ、カルチャライズ業務を担当、全体的なディレクションまでお任せします。

海外対応への仕組みを整理し、構築していきます。
リセラの仕様やボタン配置・設定、使い勝手等、サービス先に合わせたカスタムを行っていきます。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

社内SE

システムエンジニア(Web3、基盤システム)

各サービスを支える基盤システムの設計、開発、運用に関わる業務を担当いただきます。

基盤システムのひとつである「KONAMI ID」は、ゲームとゲーム外のサービスの架け橋となるIDシステムで、幅広い関連サービスを構築しています。

★また『Web3ゲーム』について、手間を省き分かりやすい設計をすることで、あらゆるゲームプレーヤーにとって使いやすいサービスの仕組みを整備。同時にその仕組みを使った全く新しい体験を提供するゲームの制作も進めています。ウォレットや暗号資産の準備がなくともWeb3ゲームをプレイできる環境を、世界のゲームプレーヤーに向け構築していきます。

ゲーム制作チームと連携しながらシステムを構築し、ユーザーを盛り上げる施策をシステム面で支えることです。日々めまぐるしく変わる幅広い技術スタックに一緒に挑戦していただけるエンジニアを募集します。

<具体的な業務内容>
・Webアプリケーション開発、API開発
・ゲームタイトル横断の基盤システムの開発全般(決済システムやゲーム内ポイントシステムなど)
・全社共通のデータ分析システムのETL/データパイプラインの設計、開発、保守運用
・ゲームに関する各種イベントやキャンペーンを支援するバックエンドシステムの開発全般

★ブロックチェーンコンテンツに関する各機能開発
■プレーヤー同士での自由なアセットの交換や売買
■所持するアセットに、プレーヤー自身が手を加えられる機能(ユーザーによる生成機能)
■ゲーム運用の意思決定へプレーヤーが参加できる(DAO:ユーザー運営機能)

<開発環境>
・プログラム言語:Go, Python
・インフラ:Google Cloud Platform(Kubernetes Engine, AppEngine, Cloud Run, Spanner, BigQuery, Dataflow, Pub/Sub その他色々)
・Amazon Web Service(EC2, Aurora など)

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ローカライザー

ローカライズ(翻訳)・カルチャライズ

・ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務
・外国語を使った海外拠点との連携

その他 制作・販売に関わるサポート業務全般をお任せします。
コンテンツ自体の「企画・運営」にも携われるチャンスがあります。
特にカルチャライズに関しては、リリースする国に合わせた提案を行っていただきます。

■必ずしも業界経験は問いません
広くエンタテインメント(映画/ドラマ・アニメ・マンガ等)に関する実務経験がある方、また異業界での経験しかないが、ゲーム制作へチャレンジしてみたい方はご検討ください。
※制作におけるローカライズ・カルチャライズの実務経験は必須となります。

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株式会社ゲームフリーク

3D背景デザイナー

グラフィックデザイナー:背景【ジュニアクラス】

業務内容
コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務
※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます
使用ツール
Maya、Substance、Photoshop

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株式会社ルーデル

UI/UXデザイナー

テクニカルアーティスト

【ルーデルについて】
ゲーム事業「株式会社ルーデル」
株式会社ルーデルは、レアゾン・ホールディングスグループの中で、『ドラゴンエッグ』など自社タイトルや『ブルーロックPWC』『キングダム 頂天』など
大型IPタイトルなどソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っています。
【具体的な業務内容】
・iOS/Androidアプリの開発/運用におけるUIデザインのUnityへの実装
・UI演出、アニメ―ション・エフェクトの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理
・プロジェクトにおけるグラフィック仕様の検証
・各種デザインデータの最適化、合理化
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し業務
【開発環境】
DCCツール:Maya / Unreal Engine / Houdini / MotionBuilder / After Effect / Photoshop / Illustrator / Sparkgear / Shuriken / Unity / Zbrush / SubstancePainter / Substance Designer / EmberGen / Spine / Live2D
各種生成AI:Chat GPT、他…
その他ツール:Github / Slack / JIRA / Confluence / Backlog

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株式会社セガ プレイハート

その他デザイナー

【管理職】リードデザイナー

デザインチームを牽引し、プロジェクトのデザイン開発を総合的にリードしていただきます。
主な業務は下記を想定しています。

・ビジュアル基準策定     :コンセプト、レギュレーション、UIデザイン設計の作成
・ベンチマーク提示      :キービジュアルの主導制作や、既存ビジュアルの活用により到達点を明確化
・横断レビューと品質管理  :UI、キャラクター、背景、エフェクト等を総合的にレビュー
・外部協力のディレクション :トライアルを行い、外部発注の選定をするなど
・IP監修基準の落とし込み :監修要件の定義、提出物の検収、フィードバック対応など

これらの全業務を単独で担う必要はなく
社内外メンバーへ適切に委任しつつ、全体方針と品質をコントロールいただく役割です。

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