VRゲームのディレクション
背景モデルの制作、ライティング、レベルデザイン、進行管理を行います。
キャラクターモデルの制作、進行管理を行います。
企画と連携しながらイラスト指示書を作る。 制作会社が制作するイラストの絵寄せ・デッサンの修正指示ないしは自分で調整をして完成させる。 制作スケジュールの管理をする。 キャラクター、モンスター、背景のいずれかないしは全てを対象とする。
ゲームの3Dアニメーションの制作、進行管理を行います。
ゲームUI/UXのデザイン及び実装、進行管理を行います。
ゲームエフェクトの制作、進行管理を行います。
以下それぞれ別案件 案件によって雇用形態など変化あり 1. Unityを使用したエフェクトおよび演出制作 2. ・UIパーツのアニメーション制作 ・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作 ・画面遷移演出制作 ・ガチャ画面演出制作 ・訴求動画制作
ゲーム内の映像・演出の制作、進行管理を行います。
ビジュアル表現やアートアセット制作方法の研究と検証を行います。 また、エンジニアと協力してアーティストの開発環境を構築します。
レンダリングに関する実装や要望対応を行う業務です。 ・Unreal Engine の改修、機能追加 ・描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修 ・プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善 ・ツール作成など
ユーザーが実際にプレイするゲーム部分の実装対応を行う業務です。
ゲーム開発やデータ作成の効率をよくするためのツール開発や開発環境の構築を行う業務です。
様々なゲーム開発プロジェクトから開発業務に必要な環境の構築、運用を行う業務です。
・タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作 ・ゲーム内のバナー制作、アイコン画像制作、ロゴデザイン制作など
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