VRゲームのディレクション
背景モデルの制作、ライティング、レベルデザイン、進行管理を行います。
企画と連携しながらイラスト指示書を作る。 制作会社が制作するイラストの絵寄せ・デッサンの修正指示ないしは自分で調整をして完成させる。 制作スケジュールの管理をする。 キャラクター、モンスター、背景のいずれかないしは全てを対象とする。
ゲームUI/UXのデザイン及び実装、進行管理を行います。
ゲームエフェクトの制作、進行管理を行います。
以下それぞれ別案件 案件によって雇用形態など変化あり 1. Unityを使用したエフェクトおよび演出制作 2. ・UIパーツのアニメーション制作 ・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作 ・画面遷移演出制作 ・ガチャ画面演出制作 ・...
ゲーム内の映像・演出の制作、進行管理を行います。
ビジュアル表現やアートアセット制作方法の研究と検証を行います。 また、エンジニアと協力してアーティストの開発環境を構築します。
レンダリングに関する実装や要望対応を行う業務です。 ・Unreal Engine の改修、機能追加 ・描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修 ・プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善 ・ツール作成など
ユーザーが実際にプレイするゲーム部分の実装対応を行う業務です。
ゲーム開発やデータ作成の効率をよくするためのツール開発や開発環境の構築を行う業務です。
様々なゲーム開発プロジェクトから開発業務に必要な環境の構築、運用を行う業務です。
・タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作 ・ゲーム内のバナー制作、アイコン画像制作、ロゴデザイン制作など
・クライアントサイドの開発、運用業務 ※複数案件あり
以下それぞれ別案件 案件により雇用形態など変化あり 1. ゲーム系の開発もしくは運用 2. ・サーバーサイドの開発と運用
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