職務内容 ・モデリング実務 背景のラフモデル制作 プロップ(小道具)モデルの制作 ・マネジメント・管理業務 担当セクションの仕様やスケジュールの作成協力 制作物のクオリティコントロール 使用するアプリケーション Maya(必須) ※その他プロ...
クライアントの要望をプロデューサー、アーティストと協議しプロジェクトのゴールを設計し、プロダクションの各チームをまたいでプロジェクトの管理を行い、期限内にゴール(納品)へ導く仕事です。
社内における主にPCを使った業務をご担当いただきます。 ご本人のスキル、ご経験や障がい内容を考慮して決定いたします。
仕事内容 【具体的な業務内容】 ゲーム案件/新規開拓案件を担当 WEB広告戦略の立案、提案 広告配信までの社内ディレクション 数値の進捗報告 実施施策に対しての効果検証 課題に対する改善策の提案 ※WEB広告自体の運用や顧客に提出するレポート作成の実務...
グローバルコンテンツ制作への情熱あるプロデューサーを募集。 国際共同開発・製作・制作(オリジナル、原作もの含む)を行うCGプロダクション会社のビジネス部署にて、主にビジネスサイドの プロデューサーとして、企画立案から関与。 社内外・国内外...
背景・プロップのモデリング、テクスチャー作成、シェーディング調整 使用するアプリケーション Maya(必須)、Substance Painter(必須)、Houdini、Photoshop、Zbrush、Mudbox、Arnold(必須)、Karma、V-Ray
募集背景 本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大と、専門部署立ち上げに伴うメンバー募集です。 チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。 技術の進歩の目覚ましい...
アートや指定のリファレンスからCGの外観を開発する業務 ・アセットアーティストの作成したシェーダー、テクスチャーの調整、レンダリングのオプティマイズ ・シェーダーの作成 ・コンポジットでのルック調整フローの制定 使用するアプリケーション Houdi...
ゲームシネマティック、ライブ、リアルタイムを中心とした映像制作 幅広いジャンルのCG映像及び静止画などを制作するチームへの配属 使用するアプリケーション MAYA EffectsはHoudini、Maya、3dsmaxのいずれか CompositeはAE、Nuke、Fusionのいずれか
ゲームシネマティック、ライブ、リアルタイムを中心とした映像制作 幅広いジャンルのCG映像及び静止画などを制作するチームへの配属 使用するアプリケーション MAYA
募集背景 本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。 チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。 技術の進歩の目覚ましい分野であると共...
配属組織 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで 構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 具体的な仕事内容 ・Webサイト・LP...
■ゲーム・アニメ等の自社IP・出資IPの担当事業部と連携したライツ展開プランニング ■ゲーム自社IPの国内または海外の商品化ライセンス業務(提案/営業/許諾/条件交渉/監修等) ※主に『閃乱カグラ』シリーズ、『ドルフィンウェーブ』、『牧場物語』シリー...
Colorful Paletteの次世代エースを発掘する、新卒採用担当を募集! 業務内容 新卒採用の専任リクルーターとして、担当職種(クリエイティブ/エンジニア/ビジネス等)における採用戦略の立案から実行、入社までの体験設計までを一貫してお任せします。年...
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