コンシューマーゲーム モーションデザイナー(中途)・スパイク・チュンソフトの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 41819

3Dモーションデザイナー NEW!

コンシューマーゲーム モーションデザイナー(中途)


応相談

仕事内容
【概要】
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。
将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。

【主な仕事内容】
・関連モーションデザイナーの管理、作業指示
・手付けによるキャラクターモーション作成
・カットシーン演出のカメラワーク作成

【主な使用ツール】
・MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5
・Redmine(タスク管理)

応募条件


必須スキル・経験
【必須スキル】
・コンシューマーゲーム制作における3DCGモーション作成の実務経験3年以上
・ご自身を除く同時2名以上のデザイナータスク管理経験
優遇スキル・経験
【歓迎スキル】
・モーションパートのリードデザイナー経験のある方
・外部制作会社の外注管理経験のある方
・プランナーやプログラマーとコミュニケーションを取り、実装方法や問題解決方法の提案ができる方
・Unreal Engine4 を使?したゲーム開発の実務経験がある方
・絵コンテ作成の実務経験がある方
求める人物像
【求める人物像】
・スケジュール管理、データ管理など、しっかりと計画を立てて業務を進めることができる
・デザイナー間だけでなく、プランナー、プログラマーと密にコミュニケーションを取りながら業務を進めることができる

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
応相談
給与補足
非公開
■基本給
年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。
★正社員登用前提の契約社員スタートです
■諸手当
通勤交通費全額
在宅勤務手当(雇用時+毎月)
時間外手当(深夜・休日)
インセンティブ制度 ※正社員のみ。支給は会社業績、本人実績等による。
勤務地
東京都港区赤坂2-17-7 赤坂溜池タワー
株式会社スパイク・チュンソフト 本社
勤務時間
専門業務型裁量労働制(みなし8時間)
福利厚生
【各種保険】


【福利厚生】
■各種社会保険完備 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
■その他福利厚生等 在宅勤務手当(雇用時+毎月)、オフィス内に有機野菜や飲料等、部活動補助制度、★カフェテリアプラン、★お子様の入学祝(小中高入学時ゲーム機プレゼント)、★慶弔見舞金、★確定拠出年金制度 (※★印は正社員のみ)
■オフィス環境等 完全禁煙(建物外敷地内に喫煙所あり)、服装自由(デニム、Tシャツ、スニーカーOK)、オフィスセキュリティ完備、ゲーム・アニメ・漫画が好きな方歓迎、160cm以上の幅広デスク、複数モニタ、最新スペックPC、2駅(赤坂、溜池山王いずれも5分以内)3路線利用可、ビルにはスターバックスとレストランあり、一部上場企業グループ
◆正社員登用前提の契約社員スタートです
その他
■各種社会保険完備 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
■その他福利厚生等 在宅勤務手当(雇用時+毎月)、オフィス内に有機野菜や飲料等、部活動補助制度、★カフェテリアプラン、★お子様の入学祝(小中高入学時ゲーム機プレゼント)、★慶弔見舞金、★確定拠出年金制度 (※★印は正社員のみ)
■オフィス環境等 完全禁煙(建物外敷地内に喫煙所あり)、服装自由(デニム、Tシャツ、スニーカーOK)、オフィスセキュリティ完備、ゲーム・アニメ・漫画が好きな方歓迎、160cm以上の幅広デスク、複数モニタ、最新スペックP

株式会社スパイク・チュンソフト


ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営/パチンコ・パチスロの企画・開発

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株式会社スパイク・チュンソフトで募集中のその他求人情報

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株式会社スパイク・チュンソフト

ディレクター

コンシューマーゲームディレクター/PM/開発管理

仕事内容
開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。
■業務内容
・品質向上に関する一連の業務
・制作進行管理
・資料作成

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株式会社スパイク・チュンソフト

UI/UXデザイナー

コンシューマーゲーム UIデザイナー(中途)

仕事内容
■業務内容
UnrealEngneを使用したコンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務、
およびデザイナーの管理業務をお願いします。
リードデザイナーとしてデザインの品質管理からタスク管理まで、
中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。

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株式会社スパイク・チュンソフト

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(TA)、TA候補者

仕事内容
【業務内容】
・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築
時間あれば背景モデル作成もしていただきます。
・使用ツール: MAYA、UE4/5、Unity他

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株式会社イルカ

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(パイプライン)

ゲーム開発におけるアートアセット制作の効率化と品質向上を目的とした、制作パイプラインの設計、構築、運用、および改善を担当していただきます。アーティストとエンジニアの橋渡し役として、 技術的な観点から制作フロー全体を最適化し、プロジェクトの成功に貢献することがミッションです。

・DCCツール(Maya、Houdini、Substance Designer等)からゲームエンジンへの効率的なデータフローを確立するための、コアアートプロダクションパイプラインの設計、実装、保守
・アセットバリデーション、自動ビルド、データ変換、パブリッシング等のパイプラインプロセスを自動化するためのスクリプトおよびツールの開発と管理
・アートアセットおよびパイプラインツールに対するバージョン管理システム(Perforce、Git等)の管理と運用戦略の策定
・確立されたパイプライン内でのDCCツールの統合と設定、アーティストの作業環境の最適化
・アーティスト、エンジニア、他のTAと密接に連携し、パイプラインのボトルネックを特定し、改善策を実装
・アートパイプラインおよび関連ツールに関するドキュメント作成と、アーティストへのテクニカルサポート提供
・パイプラインの効率と能力を向上させるための新しい技術や方法論の調査・評価、導入推進

【雇用形態】
経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します
正社員(試用期間6ヶ月)
契約社員(正社員登用可能性有)

求人写真

-[非公開企業]-大手ディベロッパー

UI/UXデザイナー

【京都】3DCGデザイナー(キャラクター)

家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。
・キャラクターモデルの作成
・メカ、クリーチャー等の作成
・関連する小物(家具、道具、衣装等)の作成 等

【主な使用ソフト/使用言語】
・Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush 等

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株式会社ドリコム

UI/UXデザイナー

2DUIデザイナー

主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作
※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。

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