求人ID: 41804
~480万円
主な業務内容
財務経理部のメンバーとして、日常経理業務から決算業務のサポートまで幅広くご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
● 日常経理業務(仕訳入力・伝票処理・入出金管理)
● 売掛金・買掛金管理、入金消込
● 請求書の発行・受領・内容確認
● 振込データ作成を含む支払業務
● 経費精算、小口現金管理
● 売上計上
● 月次・年次決算業務および決算サポート
● 固定資産管理、減価償却処理
● 税理士対応
● 法人税・消費税等の税務関連処理
● 勘定科目残高管理および各種帳票・管理資料の作成
● 契約書・証憑類の管理
● キャッシュフロー・損益予測資料の更新
● 他部署・関連会社との調整業務
● 監査対応
● 会計システム運用および経理業務の効率化・業務改善
株式会社イルカ
コンシューマー等のゲーム開発/ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作/スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作/テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作/キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作/CGによるデジタルコミックの企画・制作

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■募集概要
インゲームモーション(アクション領域)の設計・制作、
またモーションチームを率いるマネジメント領域に携わっていただくポジションです。
フォトリアル系またはアニメ調(セルルック)のいずれかに強みがある方を歓迎します。
■業務内容
<制作業務>
・攻撃・回避・ガード・移動・スキル・コンボなどのアクション領域のインゲームモーション制作
・アクションゲーム特有の“重さ・速さ・キレ・間”を入力判定と同期させるモーション設計
・エフェクト・SE・カメラを考慮した制作
・モーションキャプチャのディレクション
・モーションキャプチャデータの補正・ブラッシュアップ
・フォトリアル or アニメ調のモーション制作
・Unreal Engine / Unity を用いた実装業務(Animation BP/Animator/Blend Space/Blend Tree など)
・バトル仕様・操作性に基づくアニメーション仕様整理
・プランナー/エンジニアとの整合性確認
<リード・マネジメント業務>
・チームマネジメント
・若手育成
・レビュー基準の策定
・ワークフローの改善
【使用ツール】
・Unreal Engine(Animation Blueprint/Blend Space/Control Rig 等)
・Unity(Animator Controller/Blend Tree/Animation Rigging/Timeline 等)
・Maya
・Blender
・Photoshop / After Effects
・Perforce / Git
新規タイトルにおける **3Dエフェクト制作** を担当いただけるデザイナーを募集します。
Unreal Engine または Unity のいずれでも経験を活かせます。
またジャンルについてもフォトリアル~セルルック、得意な分野を活かしていただけます。
■主な業務内容(どちらか得意な領域を中心に担当)
1. エフェクト制作
・炎・煙・爆発・魔法などのゲーム用エフェクト制作
・パーティクル制作
・テクスチャ・マテリアル制作
・キャラや背景と合わせた演出調整
・自然現象・動きの観察を踏まえた表現の改善
※得意な画作り(フォトリアル/アニメ調)を尊重して担当を決定します。
2. ゲームエンジンへの実装
・Unreal Engine または Unity でのエフェクト実装
・質感調整、演出制御
・表現、負荷の最適化
3. 他セクションとの連携
・アート / プランナーと演出の方向性すり合わせ
・キャラ・背景・モーションとの整合性を考えた提案
・仕様相談、簡単な技術検証
【使用ツール】
・Unreal Engine / Unity
・Niagara / VFX Graph / Shuriken
・Material Editor / Shader Graph
・Photoshop / After Effects
・Maya / Blender
募集背景
BABEL LABELは、映画・ドラマを中心に、企画・制作からクリエイターマネジメントまでを手がけるコンテンツスタジオです。Netflixとの戦略的パートナーシップや、韓国・カカオエンターテインメントとのパートナーシップを通じたグローバルでの作品・IP開発に加え、次世代の監督・脚本家を中心とした新レーベル「2045」を立ち上げるなど、国内外で新たなコンテンツを生み出すための挑戦を続けています。
こうした事業や組織の広がりに伴い、今回、人事・総務領域を担っていただく新たなメンバーを募集します。BABEL LABELには、社員だけでなく、監督・脚本家・プロデューサーをはじめとするクリエイター、業務委託、インターン、派遣スタッフなど、多様なメンバーが集まり、一つの作品や事業をつくっています。
私たちが目指しているのは、単に人事制度やルールを運用することではありません。
それぞれの立場や働き方を尊重しながら、一人ひとりがものづくりに集中し、安心して挑戦できる環境をつくること。そして、組織と事業の成長を「人・制度・仕組み」の面から支えていくことが、人事総務の役割だと考えています。
まだ整っていないことも多い組織だからこそ、現場の声を拾い、必要な仕組みを考えながら、BABEL LABELというコンテンツスタジオそのものを一緒につくってくださる方を募集します。
??BABEL LABEL 作品情報
BABEL LABEL作品
??BABEL LABEL掲載情報
日経クロストレンド
日経クロストレンド「未来の市場をつくる100社【2025年】」
仕事内容
【職務内容】
人事・総務業務を中心に、ご経験や適性に応じて幅広くお任せします。
??人事
・中途採用・新卒/インターン採用の企画、運用
・求人票の作成、採用媒体・エージェントとの連携
・候補者対応、面接調整、入社手続き
・雇用契約の締結・更新管理
・勤怠管理、労務対応
・評価制度・目標設定の運用
・社員面談、組織コンディションの把握
・人事制度・社内ルールの整備、改善
・研修・育成施策の企画、運用
??組織づくり・社内連携
・社員・クリエイターとの日常的なコミュニケーション、相談対応
・組織や現場における課題のキャッチアップ
・経営・各部門責任者と連携した課題解決
・法務・経理など管理部門と連携した業務フローの整備・改善
・部署や職種を横断した社内コミュニケーションの促進
・既存の業務範囲にとらわれない、組織運営上必要な課題への対応・仕組み化
??総務
・オフィス環境の整備・運用
・備品・設備管理
・社内アカウント、PC等の管理
・防災・BCP等の安全管理
・社内イベント等の企画・運営
その他、社員・クリエイターが働きやすい環境をつくるための業務…等
※すべてを一人で担当いただく想定ではありません。ご経験や強みに応じて担当領域を決定します。
映像会社の人事総務は、決められたルールを運用するだけの仕事ではなく、
制作スケジュールやプロジェクトによって働き方も変化し、社員だけでなく多くのクリエイターや外部スタッフが会社に関わります。そのため、「制度上どうするべきか」だけではなく、「現場がどうすればより良く動けるか」まで考えることを大切にしています。現場とコミュニケーションを取りながら、必要な仕組みを考え、つくり、運用し、また改善していく仕事です。
【BABEL所属スタッフ人数】
所属スタッフ70名程(社員は20名程で、業務委託スタッフが多い組織です)
応募要件
必須要件
人事・総務業務経験が3年以上ある方、もしくは人材業界にて採用関連業務経験が3年以上ある方
基本的なPCスキル
コミュニケーション力がある方(社内外の関係者と円滑にコミュニケーションが取れる方)
単一の業務ではなく、複数の業務を整理し、優先順位をつけて進められる方
歓迎要件
人事・総務領域での幅広い実務経験
採用業務の経験
労務管理・雇用契約管理の経験
評価制度や人事制度の運用経験
ベンチャー・スタートアップ等、変化の大きい組織での経験
映画・ドラマ・広告・芸能・音楽などエンターテインメント業界での勤務経験
クリエイターや制作スタッフとの業務経験
求める人物像
既存概念や慣習にとらわれず、新しいチャレンジをしたいという意欲のある方
率直な議論や意見交換をいとわない、フレキシブルでオープンなマインドをもつ方
プロジェクトの遂行に対する強い情熱がある方
PJ進行力(・コスト管理・スケジュール管理・タスク管理が得意な方)
0→1企画、小さなことからコツコツ実行できる方
常にいい状態に向けてポジティブに考え、行動できる方
サポート力・コミュニケーション力
仕組みづくり→運用に向けて巻き込む力
整った環境で決められたことを遂行するよりも、変化があり柔軟に対応していくことを好む方
バベルレーベルの作品が好きな方
ポジションの魅力
BABEL LABELで働くすべてのメンバーが安心して挑戦できる環境をつくり、組織と事業の成長を「人・制度・仕組み」の面から支えるポジションです。BABEL LABELには、社員だけでなく、業務委託、インターン、派遣スタッフなど、多様なメンバーが集まり、一つの作品や事業をつくっています。
人事総務は、監督・プロデューサー・脚本家・オフィス職それぞれの働き方や立場を尊重しながら、一人ひとりが最大限の力を発揮できる環境を整え、組織そのものをつくっていく役割を担います。作品をつくるのはクリエイターや制作チームですが、その人たちが安心してものづくりに向き合い、挑戦できる環境をつくることも、作品づくりの一部だと私たちは考えています。採用、労務、制度、オフィス、組織づくり。一見すると作品から遠く見える仕事も、すべて「いいものをつくるための環境」につながっています。
バックオフィスという枠にとどまらず、人と組織に向き合いながら、BABEL LABELというコンテンツスタジオそのものを一緒につくっていくポジションです。
その他
経営層との距離が近く、スピード感を持って提案実行することができる
仕組みづくりから環境を整えることに関われる
クリエイターの支援ができること
仕事内容
IPの価値を最大化し、新たな収益機会を創出するため、ライセンス企画、商品化実務、事業開発・アライアンスを横断的に担当します。
自社IPを基盤として、ライセンスイン/アウト戦略の立案から、商品企画・商品化、さらには外部パートナーとの事業提携まで、IPビジネス全体をつなぐ中核的な役割を担います。
企画だけで終わらせず、実際の事業成果へとつなげていくことが求められるポジションです。
【業務の進め方・特徴】
単一領域に限定せず、企画・実行・拡張を一体で扱う統合型ポジションです。
マーケティング、クリエイティブ、運営など社内部署と連携しつつ、ライセンシー、メーカー、流通パートナー、提携先企業など外部関係者との調整・交渉を行います。
IPのブランド価値と一貫性を重視しながら、市場性・収益性を考慮した事業判断が求められます。
中長期視点でIP活用ロードマップを描き、短期施策と長期戦略を両立させて推進します。
【具体的な業務内容】
・ライセンスイン/アウト戦略の立案・調整
・IPを活用した商品・事業企画および方向性設計
・商品化実務全般(契約対応、デザイン/サンプル監修、進行/品質管理)
・新規取引先・パートナー開拓
・事業開発・アライアンス提案の企画
・契約条件調整および契約進行管理
・中長期的なIPビジネス/商品化ロードマップ策定
必須経験・スキル
・ゲーム業界でのIPビジネス、商品企画、事業開発、アライアンスのいずれかの実務経験
・外部パートナーとの折衝/調整経験
・コンテンツを理解し、事業として設計できる思考力
・「ブルーアーカイブ」を含め、サブカルチャーの経験またはプレイ歴
歓迎する経験・スキル
・ライセンス関連業務、商品化実務の経験
・エンターテインメント/コンテンツ/ゲーム業界での経験
・契約交渉、事業提案書作成の経験
・中長期事業戦略の立案/推進経験
求める人物像
・コンテンツとビジネスの両方を理解できる方
・企画から成果まで責任を持って推進できる方
・社内外の関係者と円滑に連携できる方
・IPの中長期的な価値成長を考えられる方