ルックデブTD・マーザ・アニメーションプラネットの求人情報

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求人ID: 32924

キャラクターモデラー

ルックデブTD


応相談

アートや指定のリファレンスからCGの外観を開発する業務
・アセットアーティストの作成したシェーダー、テクスチャーの調整、レンダリングのオプティマイズ
・シェーダーの作成
・コンポジットでのルック調整フローの制定

使用するアプリケーション
Houdini / Solaris / Maya / Substance Painter / Substance Designer / Mari / Arnold / Karma / Pencil+ / COPERNICUS / Nuke(必須)
※NUKEが扱えることは必須ですが、その他のツールをすべて習得している必要はなく、何が得意か面接でお聞かせください。

応募条件


必須スキル・経験
・シェーディング、ライティング、コンポジットなどの側面から、作品のルックを達成するためのスキルを持っている方

・CGに関する幅広い知識や経験を元に、手法の提案や効率化などが出来る方

・シェーダー開発やMaterialX、USDの知識がありエンジニアとの橋渡しが出来る方

応募情報詳細


雇用形態
アルバイト・パート,業務委託,契約社員
給与
応相談
勤務地
東京都品川区東品川2-2-20 天王洲オーシャンスクエア18階
りんかい線:「天王洲アイル駅」下車 徒歩4分
東京モノレール:「天王洲アイル駅」下車 徒歩4分
勤務時間
実働8時間 /9:30~18:30・10:00~19:00等 配属先によって異なります。
休日・休暇
年間休日131日(2026年度) 完全週休2日(土日)、祝日、夏季・冬季休暇、リフレッシュ休暇
福利厚生
社会保険完備(健康・厚生年金・雇用・労災)
福利厚生倶楽部リロクラブ、慶弔金、インフルエンザ予防接種実施、契約保養所、総合福祉団体定期保険、 従業員持株会

選考方法


1.書類審査(1~2週間)ポートフォリオ等を拝見させていただきます。
2.一次面接(結果:1~2週間後)カジュアルな服装でお越しください。
3.最終面接(結果:1~2週間後)
4.採用(結果:1~2週間後)

マーザ・アニメーションプラネット株式会社


CGアニメーション映像制作事業/世界に向けたフルCG長編アニメーションの企画、製作、販売/著作権事業、原作権および商品化権の販売、許諾等

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

募集背景
本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。
チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。
技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく、今後様々なジャンルへのアウトプットを行っていく予定です。
「THE GIFT」、「THE PEAK」レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。
本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップにつながる機会も多くあります。
是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。

業務内容
・ゲームエンジン上でのlookdev作業(Shaderのカスタム等)、ツール開発、技術リサーチ
・グラフィック全般の制作におけるパイプラインやワークフローの構築のフォロー
※ゲーム本編の開発を行うチームではありません。

使用するアプリケーション
Maya(必須)、Unity Unreal(必須)
Photoshop、Zbrush、Substance Designer(オプション)

過去の講演、取材

• 講演・セッション実績
Unite Tokyo 2016 (https://youtu.be/Qg8wqNCoWAE)
Unite Europe 2016 (https://youtu.be/d5XYNRH1nns)
CEDEC2016 (http://cedec.cesa.or.jp/2016/session/VA/8285.html)
Unite Tokyo 2017 (https://youtu.be/I7jHMd43wlI)
• メディア紹介
Unreal Engine (https://cgworld.jp/interview/201507-marza-hppyfrst.html)
Unity Engine (https://cgworld.jp/news/product/201603-marza-thegift.html)

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社

プロデューサー

プロデューサー

グローバルコンテンツ制作への情熱あるプロデューサーを募集。

国際共同開発・製作・制作(オリジナル、原作もの含む)を行うCGプロダクション会社のビジネス部署にて、主にビジネスサイドの

プロデューサーとして、企画立案から関与。

社内外・国内外のクリエイティブチームやビジネスパートナーとの折衝、企画の売り込みや契約交渉含むビジネスセットアップを行う。

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マーザ・アニメーションプラネット株式会社

テクニカルディレクター

テクニカルディレクター

募集背景
本募集は、汎用ゲームエンジン(Unity、Unreal)を使用した映像制作の業務拡大伴い、メンバー採用強化中です。
チームの屋台骨として、結成初期よりコアメンバーとして活躍して頂けるチャンスとなります。
技術の進歩の目覚ましい分野であると共に、映像、ライブ、VRだけでなく、今後様々なジャンルへのアウトプットを行っていく予定です。
「THE GIFT」、「THE PEAK」レベルの映像をリアルタイムで実現することへも挑戦していきます。
本チームは講演やセッション等外部交流も積極的に行う機会が多いので、様々なシーンでご自身のキャリアアップにつながる機会も多くあります。
是非この機会に映像とゲームの架け橋となるこの新しい分野への応募をお待ちしております。

業務内容
・プロジェクトのパイプラインやワークフローの構築
・技術サポート、トラブルシューティング
・新規技術の開発
※ゲーム本編の開発を行うチームではありません。

使用するアプリケーション
DCCツール、VisualStudio、Unity、Unreal

過去の講演、取材
• 講演・セッション実績
Unite Tokyo 2016 (https://youtu.be/Qg8wqNCoWAE)
Unite Europe 2016 (https://youtu.be/d5XYNRH1nns)
CEDEC2016 (http://cedec.cesa.or.jp/2016/session/VA/8285.html)
Unite Tokyo 2017 (https://youtu.be/I7jHMd43wlI)
• メディア紹介
Unreal Engine (https://cgworld.jp/interview/201507-marza-hppyfrst.html)
Unity Engine (https://cgworld.jp/news/product/201603-marza-thegift.html)

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株式会社Aiming

テクニカルアーティスト

〈第二事業部〉テクニカルアーティスト

配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。

詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/

具体的な仕事内容
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リギング
・シェーダー制作
・検証リソース制作

■使用ツール/言語
Maya、Photoshop、Unity等
C#、MEL、Pyson、Jsx、VBA等

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株式会社フレイムハーツ

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト の募集/ゲーム開発案件【正社員・契約社員】

【業務内容】
・ゲームのグラフィックデザインおよび制作ツールの開発と管理
・シェーダーの作成および最適化
・プロジェクトの技術的要求を満たすためのツールとスクリプトの作成
・効率的なグラフィックパイプラインの設計、構築および管理
・キャラクターおよびオブジェクトのリギング



【契約社員求人の場合】
・有期労働契約の契約期間:3か月更新
・有期労働契約の更新の有無:有
・更新がある場合、更新基準:本人の業務能力・成績、勤務態度、会社の経営状況により判断する
・更新上限の有無:無

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株式会社coly

その他デザイナー

キャラクターグッズデザイナー(リーダー候補)

募集背景
「スタンドマイヒーローズ」「魔法使いの約束」および現在企画制作中のアプリゲーム等で、2Dイラストの制作や品質向上に貢献できる方を募集いたします。

職務内容
グッズデザイナーのチームを牽引してくださるリーダー候補を募集いたします。
若い社員が多く、組織運営・育成をしながら、ご自身もステップアップしていただけます!

▼ 具体的なお仕事 ▼
・グッズデザイン制作
・告知画像デザイン制作
・社内外のデザインディレクション
・版下データ作成(Illustrator, Photoshopを使用)
・トレンドリサーチ/市場分析
・チーム、プロジェクトのマネジメント

【主なグッズ制作物(実績)】
缶バッジ、クリアファイル、アクリルスタンド、ポストカードなどの定番商品から、服飾雑貨、ぬいぐるみなど平面から立体まで幅広く携わります!

 【配属先】
メディア事業本部 メディアクリエイト部 グッズデザインチーム
20代後半~30代/女性中心
10人程度のチームです!

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