求人ID: 32923
キャラクターモデラー
応相談
・Mayaを使用したキャラクターおよびプロップ、背景モデルのリギング作業(ボーンの配置、スキニングおよびデフォメーション、コントローラ作成) ・Mayaを使用したクロス、ヘアーシミュレーションリギング作業およびショットワーク作業
マーザ・アニメーションプラネット株式会社
CGアニメーション映像制作事業/世界に向けたフルCG長編アニメーションの企画、製作、販売/著作権事業、原作権および商品化権の販売、許諾等
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社内アーティストとプロダクションエンジニアとの橋渡し及び両者に対してのサポート ツール、パイプライン開発
・本職種は3DMVにおける演出や構成をご担当いただきます。
アーティストへのテクニカルサポート及びディレクション パイプライン開発 (データ管理、作業の自動化等) プロジェクト依存のワークフローの実装(データ発送、情報フロー等) 社内各チームとの開発ディレクション ジュニアの育成
■ゲームや映像作品における3DCGアニメーションの手付け制作(モーション、カメラワークなど) ■その他コンテンツで使用するアニメーション作成 ・カットシーンの制作 ・ゲームエンジンへの実装から
仕事内容 開発環境やワークフローの構築/改善 DCCツールのプラグイン作成 ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ゲームエンジン内のアートアセットの管理 グラフィック仕様の検証と素材作成 その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 関連記事 Cygames Magazine:テクニカルアーティストの仕事とは?開発陣のクリエイティビティーを最大化する環境づくりに必要なこと【サイゲームス仕事百科】 サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」テクニカルアーティスト編
コンソールゲーム向けのキャラクターモーション制作を行って頂きます。 モーションデザイン、カットシーン制作、リギングまでお任せします。 業務は日本語で行って頂きます。 【マネジメント】 ・リードまたはシニア監督の元、ご自身の物量をスケジュール管理して頂きます 【アートワーク】 ・モーションデザイン(絵コンテ)、リギング、アニメーション制作までを行って頂きます ・カットシーンアニメーション制作を行って頂きます ・ゲームエンジンを使ってアニメーションへの各種設定を行って頂きます
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