求人ID: 41896
450万円~800万円
Colorful Paletteの次世代エースを発掘する、新卒採用担当を募集!
業務内容
新卒採用の専任リクルーターとして、担当職種(クリエイティブ/エンジニア/ビジネス等)における採用戦略の立案から実行、入社までの体験設計までを一貫してお任せします。年間の採用人数を追うだけでなく、「この職種の未来を担う1人を、どう見つけてどう惹きつけるか」を自ら設計していただくポジションです。
<具体的な業務内容>
採用戦略設計・母集団形成
・事業計画・人員計画から採用目標と戦略を設計、担当職種ごとの年間計画立案
・自社主催の採用イベント・展示の企画、運営
・インターンシップの企画・設計
・学校・専門学校とのリレーション構築、登壇
・ダイレクトリクルーティング(スカウト)
候補者体験の設計・運用
・選考課題の設計、ポートフォリオ選考の運用
・評価基準の設計と面接官の巻き込み
・候補者への動機づけ・クロージング
・内定者フォロー、内定者アルバイトの配属・トレーナーのマッチング
グループ連携
・グループ各社の採用イベント・選考への協力
・現場クリエイターとの関係構築・調整
採用広報
・SNS等での発信、記事・コンテンツの企画
・採用に関わる社内クリエイティブのディレクション
<やりがい>
① 「体験」を設計する仕事
「どんな体験を届けたいか」から逆算し、現場と対話しながら選考やインターンを設計する、感情にアプローチできる仕事です。
② 業務として携われることの幅広さ
イベント・展示、SNS発信、社内クリエイティブのディレクション、学校での登壇まで、企画から実行まで携われます。
③ 本気で良い組織を創りたいと考えている経営陣
良い組織があるから、良いモノづくりができる。経営陣は組織づくりを事業と同じ重さで捉え、本気でコミットしています。
④ 人事としてキャリアを広げられる
「採用→研修→制度」と一段ずつ進むのが一般的ですが、コーポレートがワンチームで課題解決を行うため、採用担当でありながら研修や制度設計にも関われます。
必須要件
以下いずれかのご経験をお持ちの方
IT もしくはエンタメ業界における採用実務のご経験(主担当としてのご経験があれば尚可)
人材紹介会社でのキャリアアドバイザー/リクルーティングアドバイザーのご経験
RPO(採用アウトソーシング)における採用実務のご経験
求人広告の営業もしくは制作のご経験
人事コンサルティング会社でのご経験
歓迎要件
新卒採用における実務のご経験
ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツ、2次元カルチャーが大好きな方
インターンシップや採用イベントの企画・運営のご経験
学校・専門学校とのリレーション構築のご経験
登壇、SNS運用、採用広報のご経験
求める人物像
ターゲットや目的を意識した企画やライティングができる
物怖じせず上席者にも意見が言える
リーダーシップがある
コミュニケーションが上手
直接的な成果につながらない業務も、自分のボールとして拾える
派手さよりも、1つ1つを地道に積み上げることを楽しめる
作品と、それを作る人へのリスペクトがある
選考フロー
書類選考→一次面接→二次面接→最終面接→内定
※各面接が複数回となる可能性もございます
提出物
履歴書(応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。フォーマットの指定はございません)
職務経歴書
おすすめの記事
カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは?
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6
データで見るColorful Palette
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571
「CULTURE BOOK」
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196
新規開発中ゲームの面白さを追求する、レベルデザイナー/フィールドデザイナーを募集!
業務内容
現在、開発中の新規タイトルにて3Dフィールドのレベルデザインを担っていただきます。
常にユーザーファーストで在り続け、徹底的にクオリティにこだわれるレベルデザイナーを探しています。
<具体的な業務内容>
3DフィールドのUX設計
3Dフィールドのレベルデザイン
関連ゲーム仕様の作成
など
<業務の魅力>
ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの3Dレベルデザインをご担当いただきます。
新規大規模プロジェクトのフィールド制作を、一気通貫したワークフローの中で経験できる点、提供するプレイヤー体験を徹底的に追及できる点が魅力です。
おすすめの記事
Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『企画(新規開発)チーム:誰かの人生を彩るゲームをつくるため、考え抜く仕事』
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n8b6715b4c3e1?magazine_key=m13ed13784597
カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは?
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6
データで見るColorful Palette
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571
「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196
この求人案件の募集は終了いたしました
3Dライブで歌って踊らせる!キャラクターたちの喜びや楽しさを描く、3Dモーションデザイナーを募集!
業務内容
<具体的な業務内容>
3Dキャラクターモーションの編集・手付けによる制作
<業務の魅力> キャラクターの魅力を伝えるための大事な要素に関わることができる仕事です。
手付けモーションでの制作だけでなく、モーションキャプチャースタジオで演者さんに指示出しを行ったりしながら、キャラクターらしさや魅力を最大限伝えるための動きを追及してもらいます。
<使用ツール>
MotionBuilder
新規開発中ゲームの面白さを追求する、バトルデザイナー/プランナーを募集!
業務内容
現在、開発中の新規タイトルにてバトルのゲームデザイン、プランニング、ステージ設計を担っていただきます。
いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。
<具体的な業務内容>
バトルシステムの設計
プレイヤーの遊びやゲームバランスの設計
エネミー/ボスの設計
バトルステージの設計
関連仕様の作成やデータ組込み
<業務の魅力>
ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの仕様やゲームシステムをご担当いただきます。
新規大規模プロジェクトの仕様作成、ゲームデザイン設計の経験が積める点、「プレイヤーに楽しんでもらえるものか?」に妥協せず0→1でゲームデザインする経験が積める点が魅力ポイントです。
私たちは、MIXI GROUPの未来を大胆に切り拓く役割です。 投資やM&Aを「買ったら終わり」のディールや単なる財務リターンの追求として終わらせず、買収後のPMI・事業開発を通じて投資先企業の価値を飛躍的に高め、グループ全体の成長エンジンを生み出すことをミッションとしています。
【主な業務内容】
ご経験と適性に応じ、以下のフェーズに一気通貫で関わり、事業を牽引していただきます。
① 価値ドライバーの特定と事業成長のハンズオン推進
事業の内部に深く入り込み、「どこにレバレッジをかければ事業価値が最大化するのか(価値ドライバー)」を特定します。第三者としてのアドバイスに留まらず、自ら当事者として価値ドライバーを牽引し、事業成長の実現まで伴走します。
② PMI(経営統合)とバリューアップの実行
買収後の100日プラン策定から入り込み、描いた成長設計図を現実に変えます。ガバナンス体制や管理会計の構築といった「守り」のPMIだけでなく、売上・粗利改善施策の実行、組織設計、評価制度の整備など、現場に入り込んだ「攻め」のバリューアップを推進します。投資先のメンバーと信頼関係を築きながら、泥臭く事業変革をリードしていただきます。
③ 投資先の経営陣(CxO等)としての事業推進
成果と適性に応じ、投資先やグループ子会社のCxO(CFOなど)や経営層としてアサインされることを想定しています。現場のリアリティ(P/L責任、組織力学、顧客接点)に真正面から向き合い、自らが事業の牽引者としてフルコミットしていただきます。
担当セクションの採用にコミットするリクルーターを募集!
業務内容
特定のセクション、ポジションにおける選任担当として、戦略・施策の立案から実行まで採用に関わる一連の業務をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
戦略/施策の立案
人員計画から採用目標、採用戦略を考え、計画的な人材供給を実現するための計画や施策を立案いただきます。
具体的な採用手法の企画・実行
採用戦略や計画から最適な企画を考え、実行いただきます。「採用」という手段に固執せず、様々なアプローチで課題解決を行っていただきます。
<業務の魅力>
①本気で良い組織を創りたいと考えている経営陣
ビジョンやミッションに沿った事業活動をする上で、良い組織づくりは欠かせません。
「人が大事」「組織が大事」と掲げられた企業は多くありますが、本気でそこに経営陣がコミットメントしているケースは決して多くはありません。
当たり前ですが、人事だけで良い組織をつくることはできません。
経営というリーダシップがあり、そこに良い人事組織があるから、良い組織がつくられると考えています。
②人事として効率的にキャリアを広げられる
人事組織は機能別に縦割りになっていることが多く、人事としてエキスパートを目指す場合、「採用→研修→制度」といった流れで、一つ一つステップアップしていく事例がほとんどです。
本来的には、採用や研修、採用や制度設計は有機的に繋がっており、連携して設計していく方が、一貫性がある、良い従業員体験を提供できます。
弊社はバックオフィスがワンチームとなり、課題解決を実行していくため、採用担当でありながらも研修や制度設計に関わっていくことが可能です。
人事のキャリア形成において、幅広い領域を同時に広げられるカラパレはとても稀有ですし、魅力的な環境かと思います。
③チームで働く
人事組織は縦割りが多いため、チームで働くという感覚を得にくい職種でもあると思っています。カラパレのバックオフィスでは、できる限り担当領域を超えた情報共有や議論の場を設けています。
また、バックオフィスとしての視座を上げたり、知見を得る機会を設けたり、バックオフィスが会社にとってどうあるべきか、など大きな概念レベルの議論を行ったりもします。良い組織づくりを人事自らが仮説検証しながら、会社へ還元していくスタイルを目指しています。
おすすめの記事
カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは?
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6
データで見るColorful Palette
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571
「CULTURE BOOK」
Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。
https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196