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2002件中 1501-1515件表示
プロモーション系
KLab株式会社
マーケティング

【マーケティング】プロモーションリーダー

職務内容
概要
『世界と自分をワクワクさせる』モバイルオンラインゲームに関するプロモーション施策の企画立案、及び実施、管理をお任せします。 また、メンバーのマネジメントやチーム運営にも携わっていただきます。
主な業務内容
新規ユーザー獲得のためのプロモーション企画・実施
既存ユーザーのロイヤリティ向上施策の企画・実施
公式メディアでの情報発信とコミュニケーション
実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等
国内向け主要タイトルを担当し、そのゲームのマーケティングプロモーション全体を企画・実施する役割です。オンラインだけでなくオフラインイベントやユーザーコミュニティなど幅広いマーケティング経験ができます。またリーダーとして他のプロモーションメンバーの管理・サポートや、海外プロモーションも同時に実施していただく予定です。

プロモーション系
KLab株式会社
マーケティング

【マーケティング】プロモーションスタッフ

職務内容
概要
『世界と自分をワクワクさせる』モバイルオンラインゲームに関するプロモーション施策の企画立案、及び実施、管理をお任せします。
主な業務内容
新規ユーザー獲得のためのプロモーション企画・実施
既存ユーザーのロイヤリティ向上施策の企画・実施
公式メディアでの情報発信とコミュニケーション
実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等

エンジニア系
株式会社viviON
インフラエンジニア

バックエンドエンジニア(マイクロサービスチーム)リーダー候補

仕事内容
社内外から日々寄せられる様々な要望に対し「高品質」で「安定した」サービスを「ス
ピード感」を持って対応することが求められています。
上記を叶えるべく、viviON開発チームにおけるマイクロサービス推進に
携わっていただきます。
■マイクロサービスを推進する理由、立ち上げた背景
長く続くサービスであるため、開発環境や技術はレガシーなものが多くなっていました。
今後の成長に向けてviviONを立ち上げ、新規サービスに力を入れていくとなった時に、
より効率的に開発できる環境の整備とモダンな環境での幅広いスキルの習得をできるようにしようと考え、開発組織のメンバーよりマイクロサービス化の提案を受け、
組織として力を入れていくべくマイクロサービス専門のチームを立ち上げました。
■弊社でマイクロサービスを進める事ができる理由とメリット
マイクロサービスは近年注目されているモダンな概念の一つですが、
どんな状況でもやればいいというわけではありません。
一定のサービス規模やユーザー数がおり、かつ会社として抱えているサービスの数などが
多くなって来ないとなかなか効果を発揮しない側面があります。
弊社では、サービスの規模感や全体的なユーザー数を見ても十分効果が得られる+新規開発のスピードの向上を目指せるという点で推進しております。
また、弊社は既にマイクロサービスを推進する担当者がおり、
今後マイクロサービスに関わる開発に挑戦してみたいという思いがある方も大歓迎です。
■現状の課題と取り組み
現状のフェーズで言うと、基幹となるサービスが安定的に成長している状況で、
そこを主軸に新規サービスの構築やネイティブアプリへの展開を進めている状況です。
一定の成果が出ている一方、新規サービスの開発に関してはスピード感が
まだまだ足りておりません。
上記課題に対して、モノリスで構築された既存のサービスのモジュール化を進めており、
必要なタイミングで再利用できるような仕組みを整えています。
リードタイムや運用コストの圧縮を行い、開発の負担を減らしつつスピードや質の向上を
目指しています。
■チームについて
ディレクター、SREエンジニアチームとスクラムを組み、
既存システムのマイクロサービス化を進めています。
マイクロサービスの業務の進め方としては、基本的には各サービスに担当としてジョイン頂き、
サービス担当のディレクターや同じくサービスにジョインしている
SREエンジニアと連携しながら、アプリケーションの開発やクラウドインフラの構築
と言った業務を中心に対応頂いています。
また、現在チーム内での積極的な技術向上に向けたアクション
(カンファレンスへの参加、勉強会)を推進しており、
チーム全体でよりよい環境にするための意見を集められるように整備しております。
■主な業務内容
スクラムチームに参加し、
マイクロサービス構築、運用全般を担当していただきます。
・システム構成の設計、IaCでの構築
・アプリケーション設計、開発
・CI/CDの設計、運用
・ログ、監視方法の策定、設定
・障害発生時の調査、対応
直近行われている業務としては、
・決済
・レコメンデーションのサービス作成
上記などが挙げられ、ジョイン頂く場合はこのあたりを中心にお任せする形になるかと思います。
※各サービスの状況で変動しますので、気になる事は面接等でお気軽にご質問下さい!
■開発フロー
スクラム開発を採用しており、1週間の期間でスプリントを区切り振り返りと反省会、
次のスプリントの計画の3つのイベントの実施という流れで進めています。
それとは別に毎日デイリースプリントでその日のアクションや課題の洗い出しを行います。
特徴としては、振り返りの目的がチームの出力をどう上げるかという観点で行っております。
そのため、チームの出力に繋がる施策であれば、自由度高くご提案頂ける環境になっております。
■開発環境
・言語
Golang / Ruby / Python
・歓迎スキル
PHP (既存サービスで主に採用されています)
・クラウド
AWS
・サービスメッシュ
AWS APP MESH (gRPC)
・実行環境
ECS / Docker
・OS
Linux (Debian / Alpine / Amazon Linux 2)
・ストレージ、データ
Aurora (MySQL) / Redis / DMS / MSK
・CI/CD
Github Enterprise / Code Pipeline / Code Build
・IaC
Terregrant / Terraform
・運用、監視
NewRelic / Sentry / CloudWatch
仕事の魅力
・ご希望に応じて、Goなどのモダンな言語のスキルや経験を活かし、テックリードとしてもご活躍いただけます。
・マイクロサービス化、大規模な自社サービスの開発に横断的に携わることができます
・開発業務の進行や技術選定、システム設計について、各チームが裁量を持って活動
ができます
・AWSの研究開発用アカウントを開放しており、自由に様々なサービスを試すことが
できます(成功失敗問わずチャンレンジすることを評価します)
・代表・役員との距離が近く、日常的にアイディアを交換したり情報共有を行ってい
ます
弊社サービスの実績について
弊社サービスの直近実績になります。
既存サービスは現在順調に推移しており、この調子を維持しつつ
新規サービスも同じように育てていきたいと考えています。
■全サービスpv数(2022年12月現在)
787,877,261
■利用されている(売り上げのある)国と地域の数
143
■トラフィック量
7.4PB
社内の雰囲気
オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。
全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。
・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。
・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。
・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。
・飲み会の強制参加などは一切ありません。
・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。
・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月)
チャットツールとしてslackを利用しており、業務の内容にとどまらず、同じ趣味を持
った方が集まって雑談を行うチャンネルが多数あります
例えば・・・猫部 / 犬部 / スターアライアンス部 / 野球部 / 貴腐人の会 / お絵かき部 / 温
泉部 / 狩部 / フリー雀荘 大三元
働き方
現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、viviONは1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。
人事制度
中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。
具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。
グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。
また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。※カジュアル面談からの実施も可能ですので、ご希望の場合は
お気軽にご相談ください
■必須能力・経験
Golangの開発経験をお持ちの方
■歓迎する能力
・WEBアプリケーションの設計、開発経験
・マイクロサービスの実装経験
・Python、Rubyいずれかの言語での開発経験
・アジャイル開発の経験
・既存システムのリプレイス、リファクタリング経験
・マネジメント経験
・コンテナ運用経験
・パブリッククラウドでの開発、運用経験
・高負荷アプリケーションの運用、監視経験
・CI/CDの設計、運用経験

エンジニア系
株式会社viviON
WEBエンジニア

Webエンジニア(DLsite)

DLsiteとは
DLsiteは、同人作品・ゲーム・コミック・音声作品を販売している国内最大級の二次元総合ダウンロードショップです。

『数値で見るDLsite』
・サイトオープン:1996年7月~(25年以上)
・トラフィック量:44位(日本の全サイト内、2024年1月時点)
・DLsiteアカウント数:1130万
・作品数:107万
・サークル数:7.6万

同人市場とは
同人市場は、2023年度で1000億円を超えると予測されている大規模な市場です。
2020年度はコロナウイルスの影響により一時的に衰退したものの、
電子媒体の流通により2021年度以降は右肩上がりの成長を続けている市場となります。
(※株式会社矢野経済研究所調べ)

仕事内容
viviONグループのメイン事業である「DLsite」の改善・改修、新規構築に携わっていただきます。
本ポジションは下記3つのチームに分かれています。
・DLsite1:海外(日本の作品を海外向けへの翻訳・販売を取り仕切っているチーム)
・DLsite2:商業コミック(商業作品の審査・販売を取り仕切っているチーム)
・DLsite3:その他の領域全般(同人作品やゲーム等の審査・販売を取り仕切っているチーム)
各3つの開発チームは、それぞれに対応する事業部と日々連携を取りながら改修作業や機能追加を進めています。
※本ポジションに応募いただいた場合でも、配属されるチームのご指定を確約は出来かねます。
※本ポジションに応募いただいた場合でも、選考の過程でDLsite以外の開発チームをご提案させて頂く可能性もございます。
■現在のwebサービスチームの体制について
現在、弊社の開発チームは大きく5種類のユニットに分かれており、本ポジションに関しては
webユニット(webサービスの開発を行うチーム)の所属になります。
属人化の脱却などを目的に各プロダクトごとではなく、一つのユニットで複数プロダクトを
担当するような体制で運用をしており、現在35名の体制となっております。
35名中、リーダーが4名、サブリーダーが2名でそれぞれ担当のプロダクトなどを
中心に横断的に組織を見ている状況です。
■各プロダクトについて
webユニットは、現在viviONで取り扱っている様々なサービスの開発に携わっています。
プロダクト単位で適切なタイミングで調整や移動等を行い、業務を進めているような状況です。
現在は、大きなサービスであるグループ会社エイシスが運営するDLsiteに比較的リソースを多く割いておりますが、今後その他のプロダクトに関してもさらに体制を強化したいと考えております。
具体的には、現在下記がwebユニットで関わっているプロダクトになります。
・DLsite:
同人誌、同人ゲーム、音声作品、PCゲーム、電子書籍などを取り扱うECプラットフォーム
・DLsite Play:
DLsiteで購入した作品を楽しめるビューワーアプリ
・Ci-en:
クリエイター向けの、ファンとの交流やファンからの支援を受け取ることができるwebサービス
・社内システム(本ポジション):
DLsiteを含めその他サービス全般の社内管理側のシステム開発ポジション
・GENSEKI:
クリエイターが登録作品を通じて仕事の依頼を受ける、クリエイターをがさしている人は直接仕事のオファーができるサービス
■開発フローに関して
現在タスク管理ツールとしてJiraを利用しており
一部のプロジェクトではスクラム運用も実施しております。
案件の優先度などは専門チームとの相談の上で難易度なども加味して検討され
Jira上で確認しながら進められるように業務を実施しております。
また見積もりと実際かかった工数などを分析することにより
メンバーの成長度合いを確認するなどの取り組みも実施しており
日々の業務に組み込む形で生産性の見える化を実施する工夫も凝らしております。
■期待する事
・改善への取り組み、そこに対して向き合って頂ける姿勢
常に課題意識を持ち、より良いシステムやチームにするための改善提案や実施を行っていただきたいと考えています。
viviON開発チームの文化として、【まずはやってみる】というものがあります。
言われたことを受け身でやるだけではなく、こうしたらもっとよくなるのではないか、
という観点でいろいろ試してみたり、チャレンジいただける方に
ジョイン頂きたいと考えています。
■現状の課題・具体的な取り組みと今後の展望
本ポジションは2022年度時点ではチーム体制になっておらず、数多くあるプロジェクトを
リソースを考慮しながら順々に進めている状況でした。
しかしながら、その状況下では緊急の差し込み業務や全体のバランスを取りながら対応を進める必要があったため、どうしても注力したい領域の開発スピードがなかなか担保できないという課題がありました。
そこで、2023年度からは各事業部との連携強化を目的にプロジェクト制が導入され、現在のDLsite1,2,3というチーム体制が発足しました。
これにより先ずは全社戦略として注力領域である「海外」および「商業コミック」領域をチームとして切り出す形となり開発スピードを上げて取り組んでいる状況です。
ただし、現在のチーム体制においても関係部署を交えた会議では数十人単位の参加者となるため、よりチームを細分化していく必要が出ている状況です。
今の人数では到底チームの細分化ができる人員・リソースの余裕は無いため、
さらなる開発体制の強化およびチームの細分化を進めるべく、増員を計画しています。
会社のメイン事業であるサービス開発に携わって頂き、
一緒にサービスの成長に向けて是非お力を貸して頂きたいと思っております。
■直近対応している業務内容について
各チームで複数のプロジェクトが進行しているため、下記はあくまでイメージ・一例となります。
DLsite1…海外のより多くのお客様に購入してもらうべく新たな翻訳言語に対応するための整備対応
DLsite2…商業コミックのシェアを広げるべく、よりユーザビリティを向上させるための機能追加
DLsite3…同人作品の販売促進施策の実施、DLsiteそのもののシステム改善、インボイス制度対応
■開発環境
・主要な言語/FW
PHP(Laravel 5系、7系、9系 / mojavi / FuelPHP / 自社フレームワーク)
Python(その他開発業務で利用 ノンフレームワーク)
・DB
Amazon Aurora / MySQL / ElastiCache / OpenSearch
・バージョン管理
GitHub Enterprise
・デプロイ
自社構築のデプロイ用ツール / CodeBuild / CodeDeploy
・サーバー
EC2 / ECS / EKS / Lambda
・その他外部サービス等
Google Analytics / GCP(BigQuery)
BIツール(Looker)
NewRelic / Sentry / POEditor / CDN(CloudFront) / Jira
エディタ、IDEは指定はありません
有償・無償を問わず、ご自身の使い慣れた環境で開発を行えます
・コミュニケーションツール
Slack / Notion / Google Meet
仕事・webユニットの魅力
・社内も社外も支えている基幹システムの開発
→社内でも重要度の高い経理まわりの基幹システム開発に、仕様や要件定義から携わっていただくポジションのため非常にやりがいがあります。
また対社内の方をステークホルダーとして、関係事業部の方と密に連携し、対等な関係で業務を進めて頂くことができます。
・やりたい事を試せる、提案を推奨する環境
→AWSの研究開発用アカウントを開放しており、各メンバーはそこでやりたい事を試すことができます。
試した結果良さそうであれば実際のサービス開発に活用する、失敗しても知見としてチームに蓄積するという事で、成功失敗ではなくまずはやってみるという姿勢を推奨しています。
・情報発信
→現在、Qiitaを活用して有志のメンバーが記事の投稿などを行ってくれています。
今後、そういった動きも活発にしていきたいと考えており、社内外問わず情報を発信したり良いものを共有するという所を推奨しています。
弊社サービスの実績について
弊社サービスの直近実績になります。
既存サービスは現在順調に推移しており、この調子を維持しつつ
新規サービスも同じように育てていきたいと考えています。
■全サービスpv数(2022年12月現在)
787,877,261
■利用されている(売り上げのある)国と地域の数
143
■トラフィック量
7.4PB
社内の雰囲気
楽しみながら成?できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成?をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。
・ムダなことに時間を費やしたくない。クリエイティブな業務に集中できるよう、便
利な外部ツールは積極的に検証し導入しています
・外部セミナーや資格取得、書籍の購入支援はもちろん、業務時間中にも勉強会、LT
を行っています
・全社イベントは最小限に抑え、従業員が自発的に勉強会などを計画することを推奨
しています
・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます
チャットツールとしてslackを利用しており、業務の内容にとどまらず、同じ趣味を持
った方が集まって雑談を行うチャンネルが多数あります
例えば・・・猫部 / 犬部 / スターアライアンス部 / 野球部 / 貴腐人の会 / お絵かき部 / 温
泉部 / 狩部 / フリー雀荘 大三元
求める人物像
・正確に業務を遂行していただくことが得意な方
・課題の解決に向けて積極的に提案、行動ができる方
・独りよがりにならず、議論を通して他者と協業し最適解を導出できる方
・技術面だけでなく、何事にも好奇心旺盛な方
・新しい技術の情報収集を怠らず情報感度の高い方
・社内外を問わず情報発信(勉強会や技術ブログ等)に前向きな方
・システム開発やサービス運営に責任感を持って当たれる方

プロモーション系
カバー株式会社
SNS・コミュニティマネージャー

コミュニティマネージャー(繁体字圏)

仕事内容
■ご応募にあたって
下記条件を満たす方のみ、選考対象者となります。
・都内オフィスに通える方
・日本語での応募書類提出
■概要
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。
「ホロライブ」のプロモーション担当として、さらなる認知向上に貢献していただきます!
繁体字圏への当社のSNSアカウントのマーケティング業務をお任せします。
現在、複数のSNSを活用しプロモーションをしており、それぞれのSNSに合った戦略立案・実行、またSNS投稿のための動画コンテンツなどクリエイティブの企画、制作ディレクションもお任せします。
■業務内容
・「hololive production」の繁体字圏SNS戦略立案~運用業務全般
・SNSでの繁体字圏向け情報発信(繁体字)
・SNS投稿用のクリエイティブの企画、制作ディレクション
・SNSデータの分析・調査
・海外イベント出展時の広報活動
・海外コミュニティのエンゲージメント向上戦略立案~運用業務全般
必須スキル
・中国語 (繁体字) が堪能な方(ネイティブレベル)
・(外国籍の方は)ビジネス現場で日本語をつかってのコミュニケーション経験をお持ちの方
・日本国外へのSNSプロモーションの実務経験(業界問わず)
・繁体字圏へのプロモーション経験
・Word、Excel、PowerPoint などを実務で使用したことがある方
歓迎スキル
・新しいトレンドに敏感な方
・文章構成力のある方
・海外企業や現地での広報やプロモーションの実務経験
・エンターテイメント業界での就業経験
・バーチャルYouTuberというコンテンツに知見や興味がある方
・SNSにおいてのコミュニティーマネジメント
・全世界に向けてSNSキャンペーン実施の経験
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方

エンジニア系
株式会社G-Blossom
サーバーエンジニア

スマホアプリのサーバーエンジニア

現在のスマホ向けソーシャルゲームの開発について、メンバーの引継ぎが必要となり募集となりました。

デザイナー系
株式会社セガ
キャラクターモデラー

【株式会社セガ札幌スタジオ】3Dキャラクターモデラー

仕事内容
株式会社セガ札幌スタジオにて『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』およびセガタイトルにおけるキャラクターモデルまたはモンスターモデル作成業務をご担当いただきます。

プロモーション系
株式会社HIKE
マーケティング

マーケティングプランナー

仕事内容 マーケティングプランナー
ゲーム・アニメにおけるブランディングやプロモーションの企画・プランニングを担当していただきます。

当社が販売・配信・運営するゲームや、アニメにおけるコンテンツのマーケティング業務(プロモーション企画、クリエイティブ、実施、デリバリー)に関わるプランニングを行います。また、クライアントが抱えるマーケティング課題に対応し、その解決に向けたブランディングやプロモーションを提案します。社内のみならず各領域のプロフェッショナルと連携しながら、世の中を驚かす企画を作り、認知拡大や販促効果を最大化する役割を担っています。

【具体的な業務内容】
・クライアントのニーズの把握、課題設定、整理、KPI設定
・環境分析やターゲットのインサイト整理・分析の実施
・マーケティング戦略の立案
・プロモーション及びキャンペーンの企画立案
・コミュニケーションデザイン

≪マーケティングプランナーの魅力≫
決められたプランの実行ではなく、ご自身で戦略立案・実行まで主体的に業務を担当することができるポジションです。クライアントの要望に応えながら、他部署をうまく巻き込み課題解決をしていく重要な役割も担っています。20〜30代を中心とした柔軟性のある部署です。

デザイナー系
株式会社セガ
3D背景デザイナー

【株式会社セガ札幌スタジオ】3D背景モデラー

仕事内容
株式会社セガ札幌スタジオにて『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』およびセガタイトルにおける背景モデル作成業務をご担当いただきます。

コーポレート系
REALITY株式会社
経営企画

[REALITY Studios株式会社]コーポレート責任者候補

弊社が掲げるビジョンの実現や経営課題の解決に向けて、自律的にコーポレート全般(経営企画/管理・経理・人事・法務等)の機能・業務を担い、高い視座を持ちながら泥臭い仕事にも向き合える人材を募集します。

◆業務内容(一例)
・予算策定と予実管理
・各部門における財務モニタリング
・KPIや財務数値に基づく経営意思決定の推進
・経営戦略立案のサポート
・経営陣へのレポーティング など

コーポレート系
株式会社HIKE
人事

人事労務マネージャー候補

募集背景
東証プライム上場のポールトゥウィンホールディングスグループの一員として安定経営を続けてきた私たちは、さらなる高みを目指すため2023年2月にグループ3社が合併してHIKEを立ち上げました。
従業員は250名規模&ゲーム・クリエイティブ・エンタメ領域におけるBtoB、BtoCの両方で幅広い事業を展開することによって、今後さらなる事業拡大を目指していきます。

人事労務は、会社の急速な成長や動きに対応し、
組織の健全な発展を支える重要なミッションが課せられるため、
そのミッションを完遂できる戦力を新たに迎えることとなりました。

【業務内容】
HIKEグループの子会社も含めた人事労務グループの管理・推進

人事労務Gの担う下記業務の把握及び管理を行っていただきます。

【人事】人事グループ
・採用業務(主に中途採用:求人媒体や紹介会社選定/運用、応募者との面接日程調整など)
・辞令対応、組織改編対応
・規程や労使協定などの策定・改定
・制度設計
・人事考課制度の運用
・人事面の相談対応

【労務】労務グループ
・給与計算* ※社労士事務所へ委託
・社会保険手続き*
・勤怠管理、残業是正対応
・産業医・衛生委員会対応
・傷病手当、労災手続き

【管理業務】
・課員の勤怠管理
・人事考課

■人事労務グループ構成
・労務担当2名
・採用人事1名


プロデューサー系
カバー株式会社
事業責任者

ライセンス事業責任者

仕事内容
■概要_
弊社の運営する「ホロライブプロダクション」のライセンスアウトによる二次展開を推し進めるライセンス事業本部の事業責任者をお任せします。
「ホロライブプロダクション」および所属タレントのIPとしての価値をより高めるため、ライセンス事業の側面からアプローチできる戦略立案から事業部の目標達成までコミットいただきます。
VTuberのIPビジネスは業界的にもまだ確立をしていないため、VTuberという特別なIPを活用した新しいビジネススキームの立案や商品企画にも取り組んでいただきます。
■業務内容
・自社IP拡大のためのライセンス事業の戦略立案
・事業のモニタリング・重点課題の洗い出し・課題解決
・組織マネジメント
・重点クライアントとの交渉
・社内外のステークホルダーとの折衝
■具体的なライツビジネスのプロジェクト例
・バンダイ様から当社タレントのたまごっちを販売
・グッドスマイルカンパニー様から当社タレントのフィギアを販売
必須スキル
・キャラククターライセンスビジネス領域での事業戦略立案経験
・組織マネジメント経験
・ライセンサーとしてライセンス提供の業務経験
・商品企画経験
・「ホロライブプロダクション」を文化に昇華していくというミッションに共感いただける方
歓迎スキル
・数十億円規模のライセンスビジネスに携わった経験
・キャラクターグッズの企画から制作、監修、販売までの一貫した経験
・ビジネスレベルの英語力がある方
求める人物像
オーナーシップを持って業務に励み、ベストを尽くすための努力を惜しまない方
・大胆にチャレンジし、多くの失敗から学べる、向上心の高い方
・チームのために、自ら考え、自ら動き、率先して成功のために行動できる方
・経営層から現場のメンバーまで、多種多様な役割やバックグラウンドを持つメンバーと綿密に連携しながらプロジェクトを推進できる方
・カバー株式会社のミッションとバリューに共感し、クリエイターへの敬意をもって仕事に臨むことができる方
・評論家としてではなく、自分事として会社の問題をとらえ、解決のためのあらゆる手段を考えて実行できる方・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方

エンジニア系
株式会社HIKE
その他エンジニア

自社ITシステム関連の業務を担当【システム開発・運用担当】

自社内の様々なシステムにおける運用から機能開発、新システムの導入までを担当。100%自社内で開発運用で主力メンバーとして裁量を持って活躍いただけます。

【具体的な業務】
受注管理・外注管理・スタッフの稼働状況管理システムを
まとめて管理できる簡易的なERPシステム(独自開発)の
・日常的な運用保守
・社内からの追加機能・新システム導入等の要件定義
・設計~開発リリース
を中心にお任せします。

プロデューサー系
カバー株式会社
事業責任者

運営企画本部 副本部長候補

仕事内容
■概要
運営企画本部はプロダクションのさらなる成長のために、プロダクションやユニット単位のイベント企画、プロジェクト進行、効果検証を行っている部署です。
国内はもちろん海外のタレントのイベント企画・進行も担当しておりますが、特に海外のブランド(「ホロライブEnglish」「ホロライブインドネシア」「ホロスターズEnglish」)の担当組織のマネジメントをお任せします。
在籍社員はさまざまな国籍の人員で構成されています。
■業務内容詳細
海外のブランド(「ホロライブEnglish」「ホロライブインドネシア」「ホロスターズEnglish」)の
・年間戦略の策定
・予実管理
・プロジェクト成功のための他部署連携・交渉
・リソースマネジメント
・組織運営の効率化・最適化
・配下メンバーの育成/モチベーション管理/チームビルディング/目標設定・評価/定期・随時フォローアップ
必須スキル
・30名以上のピープルマネジメント経験
・プレイヤーではなく管理者として、PMが存在するプロジェクトを複数管理した経験
・エンターテインメントコンテンツの開発・運用経験(特に運用経験を求めます)
・英語/日本語ビジネスレベル以上
・VTuberビジネスの知見
歓迎スキル
・欧米圏のエンターテインメントに関する知見
・欧米圏のエンターテインメントコンテンツのユーザーコミュニティについての理解
・100名以上のピープルマネジメント経験
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方

コーポレート系
株式会社Brave group
経理

経理部長/マネージャー候補【株式会社Brave group】

仕事内容
組織拡大に伴う長期的なコーポレート施策の企画立案及び実行を推進する経理部長候補を募集致します。
経営管理本部長のもと、経理業務の執行とマネジメントをお任せいたします。
業務内容
・月次決算、四半期決算、年度決算(開示資料の作成含む)
・管理会計業務(プロジェクト会計、部門別会計、予算策定/予実報告)
・内部統制の整備
・上場準備資料作成
・監査法人/証券会社/顧問税理士対応
・助成金/補助金申請業務
【募集の背景】
現在はグループ経営管理本部長管掌のもと、メンバー2名の体制で経理財務業務を行っています。
事業規模拡大に伴い、経営管理本部長だけでは管掌が難しくなってきたことから、経理部門を統括していただける方を募集いたします。

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