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イラストレーターは、キャラクター制作や衣装設定や、背景など様々なイラストを制作しています。また、イラストの修正や、納品データの作成を行って頂きます。 ご自身が携わったイラストが商品としてユーザー様の元に届くので責任が伴うポジションでもあり...
クリエイターから上がってきたイラストのデッサンやパースなどをチェックし、クライアントの指示書・仕様書と照らし合わせ、的確に問題点や改善点の技術的なアドバイスをディレクターに共有します。
AfterEffectを使ったコンポジット、各種3DCGアプリケーション等を使⽤したエフェクト制作
3DCGアニメ、遊技機などのアニメーション、カット制作
・3DCGアニメ、遊技機などのアニメーション、カット制作 ・案件全体の管理・監督・各種調整等
・キャラクターセットアップ ・リギング・パイプラインツール、プロダクションツールの開発 ・システムのセットアップ
MAYA、3dsMAXを使⽤した キャラクター、背景、 プロップなどのモデリング
業務内容 ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの ユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。 ・ワイヤフレーム、画面遷移の制作 ・UI画面レイアウトやアセットのビジュアルデザイン制作 ・U...
・「ヘブンバーンズレッド」のADVシーンを中心とした2D背景制作 ・上記業務にあたってのアートチーム、企画チームとのコミュニケーション ・3Dセクションとの連携 ■使用ツール:Photoshop、クリスタなどのグラフィックツール ゲームエンジン:Unity
?仕事概要 当社はまだ「メタバース」という言葉が脚光を浴びる前の2015年に創業し、世界に先駆けてメタバースプラットフォームを運営するスタートアップ企業です。 「人類の創造力を加速する」をミッションに掲げ、「最も敷居の低いメタバース」を目指しcl...
仕事概要 当社はまだ「メタバース」という言葉が脚光を浴びる前の2015年に創業し、世界に先駆けてメタバースプラットフォームを運営するスタートアップ企業です。 「人類の創造力を加速する」をミッションに掲げ、「最も敷居の低いメタバース」を目指しclu...
新規ゲームの2Dキャラクターアート業務全般 ・キャラクターデザイン、衣装デザイン、原画(構図&ポーズを含めた詳細ラフ)、線画、着彩、または背景を含めた1枚絵の制作 ・指示書作成、外注制作物のブラッシュアップ、ディレクション
・Unityを使用したエフェクト作成 ・エフェクトに必要なゲーム内演出の提案と作成 ・基準となる品質の策定 ・協力会社への指示出し
・新作ゲームのドットキャラクターの制作を中心とした業務
新規ゲームの3Dモデル制作を中心とした業務 具体的には、3D背景における地形モデル、プロップモデルの作成をお願いすることとなります。
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