求人ID: 32939
映像クリエイター・編集・コンポジッター
応相談
・本職種はアニメーションのクオリティチェック業務、カメラレイアウト業務のどちらか、もしくは両方をご担当いただきます ・アニメーション業務はモーションキャプチャーをベースにしたアニメーションのクオリティ管理と、 MVのコンセプトに沿ってキャラの個性を生かした表情の設計を行います ・カメラレイアウト業務は3DMVでのカメラレイアウトの作成を行います
マーザ・アニメーションプラネット株式会社
CGアニメーション映像制作事業/世界に向けたフルCG長編アニメーションの企画、製作、販売/著作権事業、原作権および商品化権の販売、許諾等
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・キャラクターモデリング ・シェーディング/テクスチャー (業務内容詳細) 社内や社外から提供されるセルルックからリアリスティックなど幅広いアートイメージを元にキャラクターモデルの制作を行います。 キャラクターモデリング、UV、テクスチャの作成、シェーディング調整が主な業務内容となります。 モデル制作の過程でリグチームやアートチームからのフィードバックを元にモデルの調整を適宜行うため、 コミュニケーションスキルが必須となります。
・プロジェクトのパイプラインやワークフローの構築 ・技術サポート、トラブルシューティング ・新規技術の開発
プロデューサー
業務内容 リギング・アニメーション関連のツール/プラグイン開発 求める経験/スキル 【必須】 ・いずれかのDCCソフトウェアにおける、リギング/アニメーション関連のスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識 必要書類 スキルシート
【業務内容】 ・MAYA、3dsMAXを使用したキャラクターのアニメーション制作 ・受注から納品までの「品質」「スケジュール」「リソース」の管理 ・チームの制作フローを構築・改善、組織づくり
事業内容 ゲームの企画、制作、開発、運営 イラスト/アニメーション/モーション制作 仕事内容 直近ではIPタイトルのパズルゲームの開発や 箱庭型のコミュニケーションプラットフォームの開発を行っております。 まずは上記案件に入って頂きUI/UXのディレクションを中心にお任せします。 ご経験や熱意に応じて、その他のビジュアル全般のディレクションにも関わっていただく予定です。 開発チームやアニメーションチームなど部署間を渡り、業務を進めることもあるため タスクの完結に向けて自走できる方ですとご活躍頂けます。
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