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株式会社バイキング
3Dデザイナー

リギングアーティスト

【業務内容】
・キャラクターのリギング作成および保守
・リギングの自動化などセットアップ環境・システムの構築
・DCCツール群の作成および保守

主に「MAYA」「Photoshop」を使用します。

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株式会社バイキング
3Dデザイナー

キャラクターデザイナー(プロジェクトセクションリーダー)

ゲームに登場するキャラクターデーターを作成する仕事です。
人体構造の知識、デザインを把握し理解する力、3Dモデルに起こすための想像力や造形力が求められます。
仕事では主に「Maya」「Zbrush」「Substance系ツール」などを使用します。

【業務内容】
・既存プロジェクトや新規プロジェクトのキャラクター等の制作業務
・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等)
・外部協力会社への発注、管理作業等
 ※ロボット等の人間以外のオブジェクトがゲームに登場する場合、チームの呼称は変更される場合があります

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株式会社バイキング
3Dデザイナー

キャラクターデザイナー(スペシャリスト)

ゲームに登場するキャラクターデーターを作成する仕事です。
人体構造の知識、デザインを把握し理解する力、3Dモデルに起こすための想像力や造形力が求められます。
仕事では主に「Maya」「Zbrush」「Substance系ツール」などを使用します。

【業務内容】
・既存プロジェクトや新規プロジェクトのキャラクター等の制作業務
・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等)
 ※ロボット等の人間以外のオブジェクトがゲームに登場する場合、チームの呼称は変更される場合があります

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株式会社バイキング
3Dデザイナー

背景デザイナー(プロジェクトセクションリーダー)

実在の町並みやファンタジー世界など、ゲームに登場する背景データーを作成する仕事です。
デザイン画を再現するのみならず、自然地形の作成では自然物の知識、都市の作成では文化的背景の理解など、幅広い知見と観察力が求められます。
仕事では主に「Maya」「Zbrush」「Substance系ツール」などを使用します。

【業務内容】
・既存プロジェクトや新規プロジェクトの背景制作業務の管理
・背景に関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ
・外部協力会社への発注、管理作業等

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株式会社バイキング
3Dデザイナー

背景デザイナー(スペシャリスト)

実在の町並みやファンタジー世界など、ゲームに登場する背景データーを作成する仕事です。
デザイン画を再現するのみならず、自然地形の作成では自然物の知識、都市の作成では文化的背景の理解など、幅広い知見と観察力が求められます。
仕事では主に「Maya」「Zbrush」「Substance系ツール」などを使用します。

【業務内容】
・新規プロジェクトや既存プロジェクトの背景制作業務
・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等)

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株式会社マジカント
3Dデザイナー

【フルリモート】ゲームデザイナー

当社が企画開発を手がける新規カジュアルゲームアプリのデザインをお任せします。リッチなデザインではなく、カジュアルの良さを活かしたデザインを期待しています。

ディレクターやエンジニアと打ち合わせをしながら、アプリ内容を理解しデザインの方向性を絞りこんでいきます。ラフデザインを作り、方向性が定まった所で本デザインを進め、Unity上で動作する形で実装していただきます。

【業務内容】
・新規カジュアルゲームアプリのデザイン(3D、UI、エフェクトなど)
・ゲームの企画

【開発環境】
・Unity
・Blender, Maya など
3D制作ソフトはご自身の使いやすいものをご利用いただけます。社内ではBlenderの利用が多く、一部Mayaを利用しています。短期間での開発となるため、モデルを一から作るよりも、購入したモデルの調整や、環境設定等の作業の方が多くなります。

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株式会社Craft Egg
3Dデザイナー

3Dデザイナー/モデリング(業務委託)

【業務内容】
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修

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株式会社Craft Egg
3Dデザイナー

3Dデザイナー(モデリング)

【業務内容】
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修

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株式会社アクワイア
3Dデザイナー

3Dデザイナー

3Dモデル制作
・ゲーム中のキャラクターモデル制作全般
・ゲーム中の背景モデル制作全般
・その他オブジェクトモデル等の制作

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株式会社ソフトギア
3Dデザイナー

3DCGモデラ―(ハイエンド/ZBrush)

キャラクターモデリング(スカルプトツールでのモデリングとノーマルマップによるキャラクタ制作をご担当いただきます)

・キャラ、装備、武器等のモデリング
※使用ツール…Maya、Zbrush等

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株式会社ソフトギア
3Dデザイナー

3DCGモーションデザイナー (ゲーム)

キャラクターやクリーチャーのモーション(アニメーション)
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したモーション(アニメーション)制作
・手付けによるモーション(アニメーション)制作

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株式会社ソフトギア
3Dデザイナー

3DCGモデラ―

キャラクターモデリング(ハイエンドのご経験がある方には、スカルプトツールでのモデリングとノーマルマップによるキャラクタ制作をご担当いただきます)

【業務内容】
・キャラ、装備、武器等のモデリング
・フィールドマップ及び背景関係

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株式会社カプコン
3Dデザイナー

キャラクターデザイナー/3DCGキャラクターデザイナー(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
・キャラクターデザイン(モンスター、プレイヤー、武器etc.)、3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務

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株式会社カプコン
3Dデザイナー

背景デザイナー(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー、プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導、クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)

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カバー株式会社
3Dデザイナー

3DCGデザイナー(モデラー)

VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のCGモデラーとして、以下の業務に携わっていただきます

【業務内容】
・キャラクター・衣装のモデリングおよびテクスチャ作成
・背景、プロップのモデリングおよびテクスチャ作成

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