デザイン|UI/UXデザインリード・viviONの求人情報

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求人ID: 41576

UI/UXデザイナー

デザイン|UI/UXデザインリード


500万円~700万円

所属部署と職種
viviONの開発部プロダクトデザインチームは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、生きていける社会にする」というパーパス達成のために、自社サービスのUI/UXデザインから実装、改善までを一気通貫で担う組織です。単なる制作にとどまらず、事業成長とユーザー体験の最大化を目的とし、エンジニアやディレクターと協働してプロダクト価値を高めています。
【 UI/UXデザインリード 】は、国内最大級のプラットフォームにおいて、プロダクト思考を持ちながら要件定義から情報設計、Figmaを用いたUIデザイン、そしてHTML/CSSによる実装までを牽引するポジションです。プロジェクトのフロントに立ち、ビジネスゴールとユーザー体験を高い次元で両立させる設計を主導していただきます。また、チームマネジメントや若手メンバーを率いたプロジェクト推進を通じて、組織全体のデザイン品質向上と対応力強化を牽引する中核としての活躍を期待しています。

採用背景
当社は事業拡大に伴い、新規サービスの立ち上げや既存機能の改善、キャンペーン施策などが急増しています。これらにスピード感を持って対応すると同時に、サービスの質を一段階引き上げるための改善提案を積極的に実行していく必要があります。 即戦力として設計から実装までをリードするだけでなく、事業やプロダクトの成長を見据えた視点を活かして事業課題を解決に導き、若手を育成しながらチーム単位でプロジェクトを推進できるマネジメント層が急務となっています。組織の対応力強化とデザイン品質の底上げを共に実現してくれるリーダー候補を募集します。

業務内容
プロダクトマネジメント視点を持ったユーザー課題の発見から要件定義と効果検証
若手メンバーを率いたプロジェクトの進行管理およびデザインレビュー
担当プロダクトのUIデザインおよびデザインシステム運用(Figma使用)
WebサービスにおけるHTML/CSSを用いたコーディングおよび実装のリード
アプリプラットフォーム(Human Interface Guidelines/Material Design)を考慮した設計統括
エンジニアと連携した開発プロセスの推進とAIツールを活用した業務効率化

このポジションの魅力
事業を牽引するプロダクトマネジメント経験: 上流の戦略策定から入り込み自身のデザインとディレクションが事業成長に直結する手応えを感じられます
組織とメンバーの成長を促すマネジメント: 若手を率いてプロジェクトを完遂する経験を通じてプレイングマネージャーとしてのキャリアを築けます
最新技術を取り入れた開発環境: Figmaや各種AIツールを駆使しチーム全体の生産性を最大化する取り組みを主導できます
大規模サービスの改善と柔軟な働き方: 膨大なユーザーを抱えるサービスのUI/UXを追求しつつフルリモートやフレックス制度を活用して自律的に働けます
【...〆デザインチームのカルチャーについて】
チームの雰囲気や、実際のデザインプロセス・働き方について公式noteで発信しています。
エントリー前にぜひご覧ください。
viviONデザインチーム公式noteはこちら
https://note.com/vivion_design

応募条件


必須スキル・経験
< 必要な条件/経験 >
UI/UXデザイナーとしての3年以上の実務経験
若手メンバーの育成やチームマネジメントまたはプロジェクトのリード経験
Figmaを使ったデザイン制作およびプロトタイピングの実務経験
ユーザビリティを考慮したUI/UX改善の実務経験
優遇スキル・経験
< 望ましい経験/スキル >
Figma MakeやLayerMate等のAIデザインツールの使用経験
CursorやClaude Code等のAIコーディング支援ツールの利用経験
ECサイトまたは大規模Webサービスの開発・運用経験
iOS/Androidアプリのデザイン経験およびガイドラインの知識
SCSS、JavaScriptの実務経験およびGitによるバージョン管理経験
HTML/CSSでのコーディング実務経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
500万円~700万円
給与補足
年収 5,000,000 円 - 7,000,000円
上記の年収額は、弊社における平均的な残業時間である20時間/月の残業代12ヶ月分と、賞与2回分をそれぞれ1ヶ月分の給与が支給された場合の合計金額となります。
賞与:年2回(6月・12月)
※標準1ヶ月/回、在籍期間・評価に応じて変動します。
昇給:年1回(4月)
勤務地
東京都千代田区神田練塀町300 住友不動産秋葉原駅前ビル12階
勤務時間
固定時間制(1日標準労働時間:7時間)
※始業10:00 終業18:00 休憩1時間
休日・休暇
年間休日124日
完全週休2日制(土日)
土日、祝祭日、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産休、育休制度あり年間休日124日
完全週休2日制(土日)
土日、祝祭日、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産休、育休制度あり
福利厚生
交通費支給 / 社会保険完備 / 出張手当 / 書籍購入・資格取得支援制度 その他
【諸手当】時間外勤務手当、深夜勤務手当、休日勤務手当

選考方法


書類選考 → 1次面接 → 2次面接 → リファレンスチェック・適性検査→最終面接(※1) → オファー面談
※1 場合によっては面接が増えることもあります。

株式会社viviON


インターネット関連事業/コンテンツ制作事業

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株式会社viviON

企業広報

ブランド・コミュニケーション|ブランド

所属部署と職種
viviONのブランド・コミュニケーション部のミッションは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」というパーパス達成のために、当社が提供する多角的なサービスの価値を定義し、正しく届け、社会全体へ広げていくことです。
受け身にならず、各事業部の戦略パートナーとして企画初期から入り込み、並走していくことを目指しています。
【ブランドチーム】 は、DLsite、viviON GAMES、ASMR、VTuberなど多角的な二次元コンテンツ事業群を横断し、「当社とは何者か」という価値を定義しながら、ブランド施策の企画・実行や当社ブランドの立ち上げ・浸透を牽引していくポジションです。事業部・PdM・PR・制作チームなどの架け橋となり、ブランド観点で目的・ターゲット・メッセージを整理する独自のフレームワークといった「型」を活用しながら、ブランド観点での目的・ターゲット・メッセージの整理から制作物への接続、効果検証までを自走して担っていただきます。

採用背景
当社は事業拡大と組織の急増に伴い、全社ブランドの本格的な立ち上げや、インナーブランディング、新規事業のブランディングなど、ブランド領域における重要案件が急増しています。 現在、ブランドチームは立ち上げ期にあり、型やフレームワークを組織に根付かせ、チームとして回せる体制を強化するための増員が急務となっています。事業部からのブランド相談や各種施策を円滑に回すための推進力を高め、フレームワークや運用の「型」を社内に根付かせることで、全社の成長スピードをさらに加速させるための増員募集です。

業務内容
ブランド施策の企画・実行サポート(インナーブランディング、社内浸透施策、ガイドライン運用など)
ブランド観点で目的・ターゲット・メッセージを整理する独自のフレームワークなど、ブランディングの「型」の運用および改善・整備
事業部からのブランド相談対応、および目的・ターゲット・メッセージの整理
コミュニケーションデザイン(Web、グラフィック、映像)やPRなどクリエイティブ領域への接続・ディレクション
ブランドKPI(指名検索数、社内ブランド理解度など)の計測およびレポーティング
関係部署との調整、ドキュメンテーション(議事録・提案資料の作成など)

このポジションの魅力
立ち上げ期から全社ブランドをつくれる環境 :DLsiteやVTuberなど多彩な事業群を横断し、価値の定義から社内外への発信まで一貫して関わることができます。会社全体のブランドを立ち上げ期から作っていくことに携われるのは今だけの貴重なフェーズです。
事業の根幹に深く関わる手応え :制作物を単に作るだけでなく、事業の企画初期から戦略パートナーとして参画できます。クリエイターとユーザーの「好き」を支えるプラットフォームとしての価値を定義し、社会へ広げていくダイナミズムを実感できます。
自走と挑戦が歓迎されるカルチャー :用意された業務をこなすだけでなく、自ら機会を見つけて施策を仕掛けられる自由度があります。部全体でAIツールの積極活用を推進するなど、新しい手法を取り入れながら効率的に業務を進めることができます。

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株式会社viviON

総務

総務|総務担当

所属部署と職種
viviONの総務部門は、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、生きていける社会にする」というパーパス達成のために、全従業員が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくりを担っています。当社の総務は単なる庶務の枠を超え、オフィス出社の価値を再定義し、出社を通じた社内コミュニケーションの活性化やエンゲージメントの向上を牽引する役割が求められます。
【総務企画担当】 は、既存の総務業務をリビルドし、データに基づいた施策の立案から実行までを主導するポジションです。出社率やイベント参加率、福利厚生のコストなどを可視化・分析し、経営陣や関連部署へのレポーティングを通じて自ら新しい施策を提案していただきます。会社のカルチャーを大切にしながら、より本質的な総務組織への変革を推進する役割が期待されます。

採用背景
当社は事業拡大に伴い、従業員規模が拡大しています。組織が大規模化する中で、これまでの総務部門のあり方を見直し、より戦略的かつデータドリブンな部門へとリビルディングする必要性が出てきました。
今回の募集は、エンゲージメント向上という明確な目的を持って施策を組み立てられる体制を作るための増員です。当社の良き文化を継承しつつ、パワープレイではない形で社内の変更管理をリードし、共に総務の新しいスタンダードを築き上げてくれる仲間を募集しています。

業務内容
出社率や社内イベント参加率などのデータ収集と分析に基づくエンゲージメント向上施策の企画立案
福利厚生費などのコスト分析および費用対効果の検証と経営陣へのレポーティング
既存の総務業務の洗い出しとサービスカタログの作成および優先順位付け
ITツールを用いた運用改善やアウトソース活用による業務の効率化推進
部門間で生じる曖昧な業務の巻き取り判断や社内外ステークホルダーとの折衝

このポジションの魅力と難しさ
裁量と提案の自由度 :変革期にあるため、決まった業務をこなすだけでなく、自らのアイデアを提案し新しい仕組みを形にしていける環境です
ダイレクトなやりがい :自身の取り組みに対して従業員から直接感謝や喜びの声を受け取ることができ、人の役に立つ実感を得やすいポジションです
大規模フェーズでの経験 :数百名から1000名規模へと拡大する中で、予算を活用したダイナミックな施策や幅広い業務改善に挑戦できます
曖昧さへの対応 :組織拡大に伴い部署間の境界線に落ちる曖昧なタスクが集まりやすい環境のため、総務として責任を持てる範囲を適切に判断し各所と折衝していく難しさがあります

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株式会社viviON

インフラエンジニア

開発|SREエンジニア

【所属部署と職種】
viviONの開発部は、パーパスである「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」の達成に向け、事業成長を技術面から強力に推進しています。その中で、開発者体験(DevEx)と信頼性エンジニアリング(SRE)の向上を担うのがSREチームです。
【SREエンジニア】 は、エンタメ業界でも屈指のトラフィックを誇る当社のサービス群において、「信頼性を担保し、イノベーションを加速する」ことをミッションとするポジションです。現在8名体制のチームは、何よりも「HRT(謙虚・尊敬・信頼)」の精神を大切にしており、フラットでオープンな環境が特徴です。単なるインフラ運用に留まらず、開発チームへのエンベデッドや新技術の導入提案を通じて、サービスの信頼性向上と開発速度の最大化を両立させることが期待されます。

【採用背景】
現在、SREチームでは事業のグローバル展開を見据えたセキュリティ強化や、シングルアカウントからマルチアカウント構成への移行プロジェクトなど、高度な技術課題に取り組んでいます。これらの変革を完遂し、さらに先の「ラストワンマイル」を埋めるためには、既存のメンバーだけでは手が足りない状況です。大規模なトラフィックへの対応に加え、最新の技術トレンドを取り入れたアーキテクチャ刷新や自動化を推進できる新たな仲間を迎え、組織全体の技術力を底上げするための増員募集となります。

【業務内容】
メトリクス、ログ、トレーシングの統合監視基盤構築による可観測性の向上
トイル削減のための運用自動化およびセルフヒーリング機能の実装
大規模トラフィックに対応したパフォーマンス最適化とレイテンシ改善
SLIおよびSLOの設定支援とエラーバジェット管理の定着化
マルチアカウント構成への移行推進およびセキュリティ・コンプライアンス対応
Github CopilotやGeminiなどの生成AIツールを活用した開発効率化の推進
TerraformやCDKを用いたIaCの推進とGitOpsフローの構築

【このポジションの魅力】
大規模トラフィックを支える技術的挑戦: エンタメ業界特有のスパイクアクセスに対する弾性設計や負荷調整など、市場価値の高い稀有な経験を積むことができます。
高い技術裁量と「まずやってみる」文化: AI活用やNewSQLの導入など、チームが必要だと判断した技術は積極的に採用される環境で、技術選定から導入までをリードできます。
エンドユーザーへの貢献実感: 自身が支えるプラットフォームが多くのユーザーやクリエイターに利用され、その反応をダイレクトに感じられるため、技術が事業貢献に繋がっていることを強く実感できます。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

2Dデザイナー

グラフィックデザイナー(遊戯王オフィシャルカードゲーム/ラッシュデュエル)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】

遊戯王カードゲームの商品や販促物のデザイン制作を担っていただきます。
カード、パッケージ、販促ビジュアルなどの領域を横断しながら、継続的にクリエイティブに携わることができるポジションです。
<具体的な業務内容>
・カードデザイン(特殊印刷加工/レイアウト/文字組み等)制作
・商品ロゴ、パッケージ(ボックス/パック等)デザイン制作
・ポスター、キービジュアル、店頭販促物、イベントグラフィック制作
・ローカライズ、海外展開を見据えたデザイン調整
グラフィックデザインが得意で、幅広くエンターテインメントに興味がある方を歓迎します。

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株式会社ゲームフリーク

3Dエフェクトデザイナー

グラフィックデザイナー:エフェクト【リード】

業務内容
エフェクトのリードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます
・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の
制作および制作環境の整備
・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など
・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

求人写真

-[非公開企業]-コンシューマ系メーカー

キャラクターモデラー

コンセプトアーティスト

・ハイエンドにおけるイメージボード/コンセプトアート制作

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