デザイン|UI/UXデザインリード・viviONの求人情報

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求人ID: 41576

UI/UXデザイナー

デザイン|UI/UXデザインリード


500万円~700万円

所属部署と職種
viviONの開発部プロダクトデザインチームは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、生きていける社会にする」というパーパス達成のために、自社サービスのUI/UXデザインから実装、改善までを一気通貫で担う組織です。単なる制作にとどまらず、事業成長とユーザー体験の最大化を目的とし、エンジニアやディレクターと協働してプロダクト価値を高めています。
【 UI/UXデザインリード 】は、国内最大級のプラットフォームにおいて、プロダクト思考を持ちながら要件定義から情報設計、Figmaを用いたUIデザイン、そしてHTML/CSSによる実装までを牽引するポジションです。プロジェクトのフロントに立ち、ビジネスゴールとユーザー体験を高い次元で両立させる設計を主導していただきます。また、チームマネジメントや若手メンバーを率いたプロジェクト推進を通じて、組織全体のデザイン品質向上と対応力強化を牽引する中核としての活躍を期待しています。
採用背景
当社は事業拡大に伴い、新規サービスの立ち上げや既存機能の改善、キャンペーン施策などが急増しています。これらにスピード感を持って対応すると同時に、サービスの質を一段階引き上げるための改善提案を積極的に実行していく必要があります。 即戦力として設計から実装までをリードするだけでなく、事業やプロダクトの成長を見据えた視点を活かして事業課題を解決に導き、若手を育成しながらチーム単位でプロジェクトを推進できるマネジメント層が急務となっています。組織の対応力強化とデザイン品質の底上げを共に実現してくれるリーダー候補を募集します。
業務内容
プロダクトマネジメント視点を持ったユーザー課題の発見から要件定義と効果検証
若手メンバーを率いたプロジェクトの進行管理およびデザインレビュー
担当プロダクトのUIデザインおよびデザインシステム運用(Figma使用)
WebサービスにおけるHTML/CSSを用いたコーディングおよび実装のリード
アプリプラットフォーム(Human Interface Guidelines/Material Design)を考慮した設計統括
エンジニアと連携した開発プロセスの推進とAIツールを活用した業務効率化
このポジションの魅力
事業を牽引するプロダクトマネジメント経験: 上流の戦略策定から入り込み自身のデザインとディレクションが事業成長に直結する手応えを感じられます
組織とメンバーの成長を促すマネジメント: 若手を率いてプロジェクトを完遂する経験を通じてプレイングマネージャーとしてのキャリアを築けます
最新技術を取り入れた開発環境: Figmaや各種AIツールを駆使しチーム全体の生産性を最大化する取り組みを主導できます
大規模サービスの改善と柔軟な働き方: 膨大なユーザーを抱えるサービスのUI/UXを追求しつつフルリモートやフレックス制度を活用して自律的に働けます
【...〆デザインチームのカルチャーについて】
チームの雰囲気や、実際のデザインプロセス・働き方について公式noteで発信しています。
エントリー前にぜひご覧ください。
viviONデザインチーム公式noteはこちら
応募条件
< 必要な条件/経験 >
UI/UXデザイナーとしての3年以上の実務経験
若手メンバーの育成やチームマネジメントまたはプロジェクトのリード経験
Figmaを使ったデザイン制作およびプロトタイピングの実務経験
ユーザビリティを考慮したUI/UX改善の実務経験
< 望ましい経験/スキル >
Figma MakeやLayerMate等のAIデザインツールの使用経験
CursorやClaude Code等のAIコーディング支援ツールの利用経験
ECサイトまたは大規模Webサービスの開発・運用経験
iOS/Androidアプリのデザイン経験およびガイドラインの知識
SCSS、JavaScriptの実務経験およびGitによるバージョン管理経験
HTML/CSSでのコーディング実務経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
500万円~700万円
給与補足
年収 5,000,000 円 - 7,000,000円
上記の年収額は、弊社における平均的な残業時間である20時間/月の残業代12ヶ月分と、賞与2回分をそれぞれ1ヶ月分の給与が支給された場合の合計金額となります。
賞与:年2回(6月・12月)
※標準1ヶ月/回、在籍期間・評価に応じて変動します。
昇給:年1回(4月)
勤務地
東京都千代田区神田練塀町300 住友不動産秋葉原駅前ビル12階
勤務時間
固定時間制(1日標準労働時間:7時間)
※始業10:00 終業18:00 休憩1時間
休日・休暇
年間休日124日
完全週休2日制(土日)
土日、祝祭日、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産休、育休制度あり年間休日124日
完全週休2日制(土日)
土日、祝祭日、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産休、育休制度あり
福利厚生
交通費支給 / 社会保険完備 / 出張手当 / 書籍購入・資格取得支援制度 その他
【諸手当】時間外勤務手当、深夜勤務手当、休日勤務手当

選考方法


書類選考 → 1次面接 → 2次面接 → リファレンスチェック・適性検査→最終面接(※1) → オファー面談
※1 場合によっては面接が増えることもあります。

株式会社viviON


インターネット関連事業/コンテンツ制作事業

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株式会社viviON

サーバーエンジニア

開発|クラウドゲーミングエンジニア

【所属部署と職種】
viviONのアプリ開発チームは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、デバイスの制約を超えてあらゆるコンテンツを届ける技術基盤を構築しています。
現在は、PC向けゲームをサーバーで実行し、映像をリアルタイム配信することで、端末の性能に依存しない高品質なゲーム体験を提供するクラウドゲーミングエンジンの開発・運用に注力しています。
【クラウドゲーミングエンジニア】 は、国内でも先駆的な事例が少ないクラウドゲーミング領域において、技術的な不具合の調査からUX向上に向けた実装までを広く担うポジションです。
新たなゲームタイトルをクラウド環境へ最適化させる際、特有の実行環境で発生する予期しない挙動や遅延の原因を究明し、解決へと導いていただきます。
将来的には、配信技術やリアルタイム通信を活かした新規事業への参画や、開発ワークフローの仕組み化など、技術選定から全体最適までをリードする役割が期待されます。

【採用背景】
当社は現在、既存サービスの枠を超えた新たな体験を提供すべく、クラウドゲーミング技術への投資を強化しています。
対応タイトルの増加に伴い、画質や遅延といった品質要求への対応、およびクラウド特有の不具合調査を並列でスピーディに遂行できる体制構築が急務です。
現在は専任の担当者が限定的であり、チームとして完全に独立した機能を持たせるために、即戦力として開発・運用を支えてくれる仲間を2名募集します。
前例のない技術課題に立ち向かい、事業部と連携して最高のユーザー体験を追求できる方を求めています。

【業務内容】
クラウド環境で発生するゲームの不具合および意図しない挙動の原因調査と修正
クラウドゲーミングエンジンの品質向上、低遅延・高画質化に向けた改善の実装
AI向けスキルの整備および開発効率向上のためのツール開発
事業部からの要望や不具合報告に基づく実装とテスト環境への反映
インフラコストの最適化およびゲームタイトル追加ワークフローの仕組み化
このポジションの魅力と難しさ
最先端技術への挑戦: クラウドゲーミングという国内でも事例の少ない領域で、エンジニアリングの知見を深め、技術的なパイオニアとして活躍できます。
グローバル規模のインフラ設計: 日本国内に留まらず、最適なリージョン選定やグローバル環境でのスケーラビリティを考慮したインフラ構成など、大規模かつ広域なネットワーク基盤の活用に携われます。
手触り感のある改善: 自身の修正やチューニングによって、ゲームの動作や映像品質が目に見えて向上し、技術的な改善がユーザーの遊びやすさに直結する手応えを味わえます。
未知の課題解決の難しさ: 前例や先駆者が少ないため「やってみないとわからない」状況からのスタートが多く、高い仮説検証能力が求められます。また、利便性とトレードオフの関係にあるインフラコストの問題など、常に全体最適を考えるタフな判断が必要です。

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株式会社viviON

経理

経営企画|経理

所属部署と職種
私たち経理チームのミッションは、ただ数字を正しく管理することにとどまりません。「ユーザーとクリエイター楽しみながら、幸せに生きていける社会」を裏から支え、事業をさらに成長させるための提案やサポートを行うことが役割です。
今回募集する 【経理メンバー】 は、チーム全員が何でもこなせる「オールマイティな組織」を目指すための新しい仲間です。 まずは、日々の支払い・入金処理から月次決算や社内からの相談対応など、これまでの経験を活かせる業務からスタート。環境に慣れてきたら、新しい事業のサポートや、社内システムの入れ替え、業務効率化といった「一歩進んだプロジェクト」にもどんどん挑戦していただけます。
「毎日のルーティンワークだけじゃ物足りない」「経理としてもっとできる幅を広げたい!」という前向きな方に、最高のステップアップの舞台を用意してお待ちしています!
採用背景
当社は事業拡大と新規事業の立ち上げを積極的に進めており、事業環境が目まぐるしく変化しています。これに伴い、経理部門が挑むべき攻めのプロジェクトや新しい会計論点への対応が急増しています。
現在の8名体制から、より強固なバックアップ体制を構築しつつ、組織の基盤を強化するため、日常業務を支えながら共に成長していける新たなメンバーを募集します。変化を楽しみながら、フットワーク軽くチームを支えてくれる仲間を求めています。
業務内容
月次決算および年次決算業務
支払い処理や入金処理などの出納管理業務
社内各部署から経理に関するアドバイスや問い合わせ対応
業務効率化のプロジェクト立ち上げ~推進
新規事業や実店舗立ち上げ時における経理アドバイザリーのサポート
このポジションの魅力
事業立ち上げへの参画: 事業が立ち上がる初期段階から経理として参画し、キャッシュフローや業務スキームを構築できるため、事業へのダイレクトな影響力を発揮できます。
大きな裁量権: 前向きな提案であれば職務権限内で実行に移せる環境があり、チームや事業を巻き込んだ組織変革に挑戦できます。
グループ規模での経験: GEOホールディングスの一員として、単体会計だけでなく大規模なグループ連結決算や事業報告に関わる経験が得られます。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
変化を楽しめる前向きな方
一連の月次/年次決算業務の実務経験
幅広く経理実務を経験していること
< 望ましい経験/スキル >
ベンチャー企業や小から中規模企業(100名以上規模)での幅広い経理実務経験
システムやITに関する知識、またはSEとしての経験やデータフローを理解していること
ソフトウェア資産に関する経理実務経験
飲食やアパレルなどの実店舗における経理、在庫管理、運営管理などの実務経験
変化の激しい環境の中で、自ら前向きに課題解決や何らかのチャレンジに取り組んだ経験(成否不問)
ゼロベース思考を大切にしながら、周囲と明るく円滑にコミュニケーションが取れるマインド

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株式会社viviON

ディレクター

VTuber|MVディレクター

所属部署と職種
当社タレントクリエイション事業部における音楽担当のミッションは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、当社所属タレントやIPの音楽コンテンツを通じたブランディングとユーザー体験の最大化を図ることです。イベント等の展開に伴い音楽領域の重要性が増す中、単なる付加価値にとどまらず、音楽ビジネスとしての更なる成長とユーザーへの価値提供を目指しています。
【MVディレクター】 は、VTuber等の所属タレントにおける「歌ってみた」や「オリジナル楽曲」のミュージックビデオ(MV)の企画・ディレクション全般を担うポジションです。タレントの希望や世界観をヒアリングし、最適なクリエイターの選定や企画案の提示を行ないます。社内の音響制作チームやデザインチーム、社外の映像クリエイターと連携しながら、年間多数走る音楽プロジェクトのMV完成・発信までを主導していただきます。
採用背景
当社事業の拡大とタレントの成長に伴い、音楽コンテンツの制作本数が急速に増加しています。現在約50本以上のプロジェクトが並行して動いており、今後も全社的な音楽展開をさらに強力に推進していく計画です。そのためには、制作プロジェクト全体の総数をさらに拡大していくためには新たなディレクターの参画が不可欠となっています。今後のプロデュース・マネジメント体制の強化を見据えつつ、現場で複数のMV企画・ディレクションを力強く推進していただける新たなメンバーを募集することになりました。
業務内容
VTuberをはじめとする所属タレントのMV(歌ってみた・オリジナル楽曲)の企画立案およびディレクション
タレントからの要望ヒアリングおよび世界観に合わせたクリエイター(絵コンテ、イラスト、動画等)の選定・提案
社外クリエイターへの発注、意図伝達、スケジュール管理、品質管理
社内の音響制作チームやデザインチーム等との各種調整・進行管理
予算感・費用感を踏まえた制作進行管理
このポジションの魅力
作品に対するダイレクトな反響 :ご自身が手掛けたMVがYouTube等のプラットフォームを通じて世の中に発信され、ファンやユーザーからの熱いリアクションをリアルタイムで体感できます
タレントのブランディングへの貢献 :音楽や映像を通じてタレント一人ひとりのキャラクターや世界観を強め、認知向上やファン化にダイレクトに貢献できる大きなやりがいがあります
大きなやりがいとスキルアップ :タレントの重要な表現を託されるポジションだからこそ、自身のクリエイティブディレクション力を発揮し、大きな達成感を得られる環境です
将来的には音楽プロデューサー、プロダクションプロデューサー、ライブディレクター等のキャリアにも意欲的に挑戦いただけます
応募条件
< 必要な条件/経験 >
企業または同人・個人制作におけるMVの企画・ディレクション実務経験(目安:10本~の制作経験)
選考時に提出可能なポートフォリオをお持ちで提出が可能なこと
複数案件を同時に進行することができるマルチタスク能力
※選考結果やご実績に応じ、契約社員でのオファーとなる可能性があります(正社員登用制度あり)
< 望ましい経験/スキル >
VTuber、ボカロ、歌ってみたなどインターネット音楽・二次元領域に関する深い知見や興味関心
Adobe PhotoshopやIllustratorを用いた基本的な画像・素材の取り扱い経験
制作コストや費用感の把握および予算管理の経験
タレントや社内外クリエイターと円滑に業務を進められるビジネスコミュニケーション能力

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株式会社カプコン

3Dモーションデザイナー

カットシーンデザイナー

仕事内容
以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わる制作業務、マネジメント業務をご担当いただく予定です。
・カットシーン制作
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)

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ワンダープラネット株式会社

アートディレクター

ゲーム/アートディレクター

運営中もしくは開発中のスマホ向けモバイルゲームにおける、デザイン業務全般のディレクションをお任せします。
【具体的な業務内容】
・制作物のクオリティライン策定とクオリティチェック
・必要なクリエイティブの要件定義
・工数見積もり
・レギュレーション制作、ワークフロー構築
・外部とのクオリティラインすり合わせ、折衝業務
・クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理業務
※適性に応じて担当業務や範囲は調整いたします。"

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株式会社Brave group

キャラクターモデラー

キャラクターモデラー(3DCG)【株式会社Brave group】

当社グループについて
当社グループでは「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」、「HIMEHINA」等のVTuberを運営するIP事業、自社のメタバースエンジン「Brave Engine」を活用したPlatform事業、ゲームの上達に特化した「CR GAMING SCHOOL」を運営するesports事業や、XR事業、DX事業、Incubation事業と、幅広い領域で事業を展開しています。
スタジオ部について
本ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。
スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。
また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。
スタジオ部責任者(※)のインタビュー記事
「80億の人々に向けて最高なものを届けたい方と一緒に働きたい」システム部長の中村に聞くシステム部の組織と今後のミッションについて
※インタビュー当初の部門名称(旧称:システム部)となっています
Unityエンジニア・CGディレクターへのインタビュー記事
「クオリティを際限なく高めていく」 CGディレクター・Unityエンジニアに聞いた、Brave groupのシステム部ってどんな部署?
スタジオ設備について
スタジオ紹介
開発環境について
フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask
クライアントサイド:Unity(C#)
プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等
募集背景
当社グループが運営する既存IPの拡大および、IP事業を中心とした新規事業の創出に伴い、
バーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るため、新たにモデラーを募集します。
ご入社頂く方には、ディレクターやリードモデラーの直下で、当社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPのキャラクターモデルの制作、既存キャラクターのバージョンアップや新衣装の制作業務をお任せします。
仕事概要
・3Dキャラクターのモデリング制作
・キャラクターモデルのブラッシュアップ
・衣装や小道具のモデリング
・その他、3Dキャラクターを構成するうえで必要となる制作業務
テクスチャー制作
フェイシャル制作
リギング(セットアップ)
当ポジションの魅力
短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる
3Dキャラクターをより魅力的に見せるため、細部にこだわりながらモデルを制作することができる
将来的にスタジオ部の責任者や、より高いクオリティでキャラクターモデルを制作するための技術開発責任者を目指すことができる

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