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求人ID: 41552

この求人案件の募集は終了いたしました

UI/UXデザイナー

2DUIデザイナー


500万円~800万円

主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作
※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。

応募条件


必須スキル・経験
・リモートでコミュニケーションが円滑に取れる方
・ゲーム開発 / 運用経験 2年以上
・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験
・Wizardry Variants Daphneのテイストに抵抗がない方
・Photoshopの利用経験
・Unityの利用経験もしくは覚える気のある方
優遇スキル・経験
・Wizardry Variants Daphneのゲームプレイ経験のある
・Unityで3Dを触ったことがある方
・3D素材を使った画像制作経験
・Daphne通信のような画面構成の作成が可能な方
参考:https://x.com/Wizardry_Daphne/status/1852304736911004058?s=20
・AfterEffectの利用経験
・Sourcetreeの利用経験
・Githubの利用経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
500万円~800万円
勤務地
東京都

株式会社ドリコム


ゲーム事業/出版・映像事業/物販・イベント事業/テクノロジーソリューション事業

RecGame登録5つのメリット

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株式会社ドリコム

AIエンジニア

コーポレートエンジニア(アソシエイト~リーダー)― AIで社内の仕組みを変える

入社直後から、先輩社員(指導役)のOJTを受けながら内製開発に着手いただきます。
既存業務の引き継ぎと並行して、習熟に応じて担当範囲と裁量を段階的に広げます。
<入社後のイメージ>
・~3ヶ月:OJTで社内環境・業務を把握し、既存業務を引き継ぎ。並行して、小さめのテーマから内製開発・自動化に着手。
・~6ヶ月:業務改善・自動化のテーマを持ち、実装から効果検証までを担当。委託先とのやり取りも徐々に担当。
・6ヶ月~:運用管理・ベンダー折衝を担いながら、自分のテーマを自分で回す。運用ルールや業務フローの設計まで裁量を拡大。
<AIによる業務改善・自動化&内製開発(メイン)>
AIやツールを活用した社内業務・ワークフローの改善と自動化、社内向けツールの内製開発(※これから立ち上げていくフェーズ)。
実装まで担当。
<運用管理>
定型運用を担う委託先の管理・品質・進捗管理、折衝、エスカレーション対応。
<コーポレートIT全般の管理・運用設計>
各種SaaSの管理、運用ルール/業務フローの設計。
<IT企画への参加>
ツール選定・導入の検討に参加、社内相談対応。

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株式会社ドリコム

事業責任者

コミック編集(部長・編集長候補)

出版・アニメ事業本部において、コミカライズを主軸とする編集部門の「編集長候補」としてご活躍いただきます。将来的な部門拡大に伴う、部長候補としての役割も期待するポジションです。
本部直下の組織として、編集チームの立ち上げからマネジメント、作品全体のクオリティ管理までを幅広くお任せします。
また、立ち上げ期においてはプレイングマネージャーとして、作家発掘から新規作品の企画・編集といった実務もご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・編集チームの立ち上げ、およびメンバーマネジメント
・刊行計画の策定、全体のクオリティ管理
・コミカライズを中心とした編集業務
(コミック編集主導によるWEB発作品のコミカライズ企画・権利取得、「DREノベルス」のコミカライズなど)
・作家の発掘・スカウト、新規作品の企画・プロデュース
・担当作家との作品制作(プロット、ネーム、キャラクター設定などの進行管理・ディレクション)
・関連企業や作家との折衝、契約業務、進行管理、入稿対応
・アニメ、ゲーム、MDなど他事業部やメディアミックス推進担当との連携・協業

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株式会社ドリコム

ローカライザー

【業務委託/派遣】フランス語ローカライズ担当

【概要】
自社で開発・運営中の運営型スマホゲーム(人気IPタイトル)における、日本語からフランス語へのローカライズ業務全般。ゲームの世界観やキャラクターの個性を最大限に引き出す高品質なフランス語テキストの作成と、フランス語圏ユーザーに向けたカルチャライズを軸にご担当いただきます。運営スケジュールに合わせた継続的な翻訳・品質管理に加え、外部翻訳会社・LQAベンダーとの連携も想定しています。あわせて、当社では翻訳工程へのAI活用を段階的に進めており、AI翻訳のポストエディットや品質判定にも関わっていただきます。
【業務詳細】
・世界観・キャラクター性を作り込む高品質な翻訳(システムメッセージ、UIテキスト、キャラクターのセリフ、背景設定、アイテム説明、ゲーム内お知らせ、イベント告知、ストア説明文など)
・原作訳文・用語集およびスタイルガイドを遵守した翻訳作業、セルフレビュー、修正対応
・フランス語圏の市場トレンドやユーザー嗜好を踏まえたカルチャライズ・訴求ポイントの提案
・必要に応じて、ローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案

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株式会社プラネッタ

キャラクターモデラー

3DCGデザイナー(背景モデラー/キャラモデラー)

家庭用ゲーム機、ソーシャルゲーム向け3DCG制作

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REALITY株式会社

2Dデザイナー

REALITYアプリ/2Dアーティスト(アバター衣装デザイン担当)[REALITY]

当社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。
仕事内容
【アバター衣装ガチャ】
・豊富なデザイン知識を活用し、ガチャのパッケージとしてのデザインコンセプト設計と企画要件設計を行う。
・3D,PM,Enなど他セクションのメンバー達と円滑なコミュニケーションを通じて詰めてゆく。
・衣装デザイン大ラフを制作し発注書を制作する。
・提出された衣装デザインをフィードバックする。
・3D化された衣装を実機で確認を行う。
・新規開発の際に新たなアイテムのビジュアル開発に協力する。
アバターを通じてユーザーの「なりたい自分」を実現するために、魅力的なガチャの企画を作ります。わくわくする衣装や家具のビジュアルを提供していく事で、ユーザーの体験価値向上を目指します。
◆業務内容
周囲のメンバーと協力し合いながら下記を担当して頂きます。
・衣装ガチャデザイン制作・ガチャコンセプトデザイン
・発注書作成
・委託制作物のフィードバック
・ご経験に応じて3Dテクスチャの監修
・実機確認
応募要件
◆必須のスキル/経験
・若年層を中心としたファッショントレンドに興味があり、魅力的なデザインを仕上げる事に貪欲な方。
・3Dになることを考慮した2Dデザインが出来る方。3Dのゲームやアバターサービス等でのデザイン実務経験(3年以上)
・キャラクター/キャラクター用コスチュームのデザイン経験
・委託制作会社への発注書制作経験(実務1年以上)
・デザインのディレクション経験(実務1年以上) ※外注チェックなども含まれます。
・Googleスプレッドシート、Googleスライド、エクセルの使用が出来ること
・Photoshop、Illustratorでの実務経験
※3面図等の衣装デザイン画を含めたポートフォリオのご提出をお願いします。 様々なテイストの作品を掲載をしていただけると嬉しいです。
◆望ましいスキル/経験
・3Dアセット制作経験(MayaなどのDCCツール使用経験)
・Maya/Unity/Gitの基本操作
◆求める人物像
・若年層を中心としたファッショントレンドに興味があり魅力的な衣装をデザインする事に貪欲的な方(必須)
・ユーザーのニーズを優先し、魅力的なパッケージングにポジティブに取り組める方
・REALITY社のValueに共感いただける方
・あらゆるセクションや立場の人との円滑なコミュニケーションを自発的に行える方
・データ分析を用いて論理的思考が出来る方
参考リンク
・REALITY note(社員によるブログ)
・REALITY株式会社公式サイト
・REALITY 公式X

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ミスリル株式会社

UI/UXデザイナー

【業務委託・派遣】UIデザイナー

・ロゴ/アイコン/アイテム制作
・UI画面の作成 
・UIエフェクト
・UIアニメーションの作成

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