求人ID: 37094
応相談
自社で運営するWebサービス開発です。
PC・スマートフォンで利用するサービスの進行・管理を行います。
※Cygames子会社「LogicLinks」との直契約となります。(出向ではありません)
株式会社LogicLinksは創業10周年迎えます。
MVNO事業を中心に安定して事業に取り組んでおりますが、今後の事業拡大に向けて幅広く一緒に働いてくださる方を募集しております。
仕事内容
ウマ娘と一緒に成長したい方、大募集!
ユーザーの皆様が熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
ボイス、サウンド進行管理
イラスト、デザイン進行管理
コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
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仕事内容
『ウマ娘 プリティーダービー』において、
イベント・ライブの企画制作進行管理を一貫して担当していただきます。
社内連携部署及び外部関係者と詳細な連携を行なっていただき、
本番に向けた進行管理をしていただきます。
<主な業務内容>
ライブ企画、制作、ブッキング
ライブ・イベント予算の策定、管理、現場進行
取引先や開催会場などの選定や契約交渉
スケジュール、予算の管理
配信番組や動画施策の企画実施
イベント企画、制作
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仕事内容
ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作
ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発
ゲームキャラクター AI 用のシステム開発
ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発
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『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』
『独自のゲームエンジンで開発。』
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2020年に設立し、7期目を迎えるAstro Productionを支える事業の柱の一つであるモーションチームのモーションデザイナーを募集します。
受託制作において、右肩上がりに売り上げを上げてきた当社は、現在急成長・急拡大フェーズに差し掛かっています。
会社全体としては、既存受託事業のほかに、新たな事業の柱として新規自社ゲームタイトルの開発にも力を入れていきたいと考えています。
そういった、今後さらなる成長と組織拡大を目指す当社において、専門性を高めながら成長していきたいと考えているモーションデザイナーを募集します。
【具体的な業務内容】
ゲームや映像作品における、3DCGアニメーション制作およびゲームエンジンへの実装業務をお任せします。
・モーション制作: キャラクターやメカ、エネミー等の手付け(キーフレーム)アニメーション
・カメラワーク・レイアウト: 画角やレンズ特性を意識した、3D空間上でのカメラアニメーション設計
・カットシーン制作: 絵コンテに基づく、キャラクターの演技・演出(イベントシーン)のタイムライン編集
・ゲームエンジン実装: UnityやUnrealEngineを用いたアニメーションデータのインポート、遷移ロジック(Animator/Blueprint等)の設定・最適化
※ご希望や適性に応じて、チーム・メンバーのマネジメントなどもお任せしたいと考えております
■募集概要
インゲームモーション(アクション領域)の設計・制作、
またモーションチームを率いるマネジメント領域に携わっていただくポジションです。
フォトリアル系またはアニメ調(セルルック)のいずれかに強みがある方を歓迎します。
■業務内容
<制作業務>
・攻撃・回避・ガード・移動・スキル・コンボなどのアクション領域のインゲームモーション制作
・アクションゲーム特有の“重さ・速さ・キレ・間”を入力判定と同期させるモーション設計
・エフェクト・SE・カメラを考慮した制作
・モーションキャプチャのディレクション
・モーションキャプチャデータの補正・ブラッシュアップ
・フォトリアル or アニメ調のモーション制作
・Unreal Engine / Unity を用いた実装業務(Animation BP/Animator/Blend Space/Blend Tree など)
・バトル仕様・操作性に基づくアニメーション仕様整理
・プランナー/エンジニアとの整合性確認
<リード・マネジメント業務>
・チームマネジメント
・若手育成
・レビュー基準の策定
・ワークフローの改善
【使用ツール】
・Unreal Engine(Animation Blueprint/Blend Space/Control Rig 等)
・Unity(Animator Controller/Blend Tree/Animation Rigging/Timeline 等)
・Maya
・Blender
・Photoshop / After Effects
・Perforce / Git