求人ID: 36605
350万円~900万円
仕事内容
こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。
iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用
開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理)
システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
関連記事
Cygames Magazine :
リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望
「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
仕事内容
魅力的なキャラクターを生み出す『プリンセスコネクト!Re:Dive』チームで、
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
ボイス、サウンド進行管理
イラスト、デザイン進行管理
コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
関連記事
STAFF VOICE: 『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』
Cygames Magazine :
ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】
【マネージャーの思考】プランナー戦略本部の組織づくり「多様なスキルを持った英傑が育つ・集まる場所に」
サイマガTV:「10 Questions」 ゲームプランナー編
会社概要
2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。
WINTICKETでは「競輪を若者の新たなエンタメへ」を中期にかけてのビジョンとして掲げ、業界イメージのリブランディングと新たなユーザー体験の提供を目指しています。
現在は、競輪業界No.1として業界を牽引する立場となりました。
2023年にiOSとAndroidのモバイルアプリをFlutterにリプレースしました。WinTikcetのFlutterアプリが技術力でコミュニティを牽引できるよう、日々新しい技術的な取り組みに挑戦しています。
これからも高いプロダクト品質と、それを支える技術で業界全体に革命を起こすべく、サービスグロースを一緒に推進してくれる仲間を募集しています!
業務内容
現在運用中のアプリでは Flutter を使用して開発を行っています。 WINTICKET のアプリに対する新機能、運用改善などの開発をはじめ、CS 対応やデプロイ作業を行っていただきます。 また、それらに加え CI / CD の整備、自動化ツールの開発や導入を行っていただきます。 事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、様々な状況や背景を持ったお客様でも競輪・オートレースを最大限楽しめるよう、パフォーマンスとアクセシビリティにも注力しています。 新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。
チームの文化や体制、働く環境について
チームの文化や体制
現在開発チームは60名程の組織です。そのうちエンジニアは30名程になります。各メンバーが事業グロースを推し進めるという高い意識を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自分の職域を超えて開発へ取り組んでいます。
また組織の文化として、本人の志向性を尊重した上で年齢に関わらずリーダーポジションへの抜擢が行われるケースがあります。各メンバーのキャリア形成を支援するために定期的な面談も実施しています。
環境
原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可)
コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用
定期的な1on1
交流ランチ
チームの雰囲気
雑談のコミュニケーションも多いチームのため、仕事において発言する際に誰も物怖じをしない雰囲気となっております。
また、多様なバックグラウンドを持つエンジニアで構成されているため、異なる視点・広い視野での技術的な議論が活発に行われております。
Flutterを活かしてより良いサービスが作れるよう日々奮闘しているため、そういった環境でのお仕事を望んでいる方にフィットするかと思います。
機能開発体制例
各職域エンジニア(Mobile、Web、Backend) 各1,2名
ディレクター 1名
スクラムをベースとした週1のスプリント開発
【Test】
Unit Test
Visual Regression Testing
Integration Test(E2E)
【開発環境・ツール】
利用サービス
Slack, Wrike, Kibera, Github
CI/CD
CircleCI, GithubActions, Fastlane
開発ツール
Melos, Xcode, AndroidStudio, VisualStudioCode, Vim, CocoaPods
Package
riverpod, freezed, flutter_hooks, build_runner, flutter_lints, analyzer, mockito, flutter_gen, dio, protobuf, retrofit, auto_route
得られる経験・キャリアパス例
基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。
大規模サービスでのFlutte開発経験を通して、モバイルエンジニアとしてのスキルアップ
WinTicketは成長中のサービスで、エンジニアとしての事業グロースの経験
【参考記事】 https://developers.cyberagent.co.jp/blog/?s=flutter+winticket
求めるスキル・経験など
必須スキル
Flutterを使用したアプリケーションの開発経験が1年以上
Flutterもしくはモバイルアプリ開発に関する外部へのアウトプットがある
技術記事の執筆や登壇などの経験
自ら率先して考え、提案し、開発をやり切った経験がある
歓迎スキル
新規サービスの立ち上げ経験
宣言型UI(SwiftUI、Jetpack Compose、React)でのUI実装経験
動画関連機能の開発経験
UnitTestやWidgetTestに関する知識
Riverpod, Freezed, FlutterHooksに関する知識
Webやアプリのアクセシビリティに関する知識
マルチデバイスや多言語対応に関する知識や開発経験
大規模プロダクトにおけるビルドシステムのパフォーマンス向上に関する知識
CI / CD に関する知識や開発経験
リモート環境での業務遂行(Slack、TV会議ベース)に慣れていること
他者のコード変更に対するレビューの経験
他の職種(ビジネス、デザイナーなど)との円滑なコミュニケーション
求められるマインド
自らの頭で考え、自走し、成長できる方
市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方
自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方
【募集背景】
bitFlyerでは、取引所で取り扱うすべての暗号資産のウォレット管理を担う暗号通貨開発チームの体制強化を進めています。本ポジションでは、チームの一員として暗号資産ウォレット運用の効率性とセキュリティを確保するとともに、さまざまなブロックチェーンと接続するサービスの改善および新規サービスの開発を担っていただけるブロックチェーンエンジニアを募集します。
【業務内容】
■暗号資産ウォレットの管理に使用するサービスの開発および保守(サイバー脅威に対するセキュリティプロトコルやベストプラクティスの実装を含む)
■新しいブロックチェーン技術の既存システムへの統合
■チームの成果物の有効性・整合性・正確性を担保する品質テストの作成
■ブロックチェーン関連の最新動向および今後のプロトコルアップデートのキャッチアップ
■新規開発・提案に関するドキュメントの作成
変更の範囲:全ての業務への配置転換あり
「事業概要」
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。
PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、登録ユーザー3,500万人超のプラットフォーム「DMM GAMES」を開発・運営しています。
・国内最大級のゲームプラットフォーム
・運営中のオンラインゲーム250本超
・提供中のダウンロードゲーム13,000本超
ブラウザプラットフォーム開発部は、ブラウザプラットフォームにおける横断的なシステム開発・運用を担う部署です。複数の事業部やプロダクトチームにまたがる共通基盤の開発・改善を推進しており、レコメンドエンジン、CMS、マイクロサービス群など多岐にわたるシステムを管理しています。
「業務内容」
現在、DMM GAMESは、モダンな技術スタックへの刷新やAI活用を見据えた、新たな開発フェーズへと移行しつつあります。
この変化に対応するため、既存の延長ではなく、
新しい技術や開発のあり方を前提にしたエンジニアチームの立ち上げを進めています。
その中核メンバーとして、プロダクトの進化を技術面から推進していただける方をお迎えしたいと考えています。
GAMESプラットフォームのWebアプリケーション開発において、フロントエンドからバックエンドまで幅広い領域を担当していただきます。まずは案件対応を通じてシステムの理解を深めていただき、将来的にはチーム内の案件管理やマネジメント業務、横断的な調整や課題解決といった面においてもご活躍いただきたいと考えています。
具体的な業務内容
・GAMESプラットフォームにおけるWebフロントエンド開発業務
・Webアプリケーション開発(フロントエンド領域、BFF領域、バックエンド領域)
・システム設計・アーキテクチャ設計
・問い合わせ対応やパフォーマンスチューニング、バグ対応などの運用業務
・障害対応などの保守業務
・各部署との連携業務
将来的には、チームリーダーとしてメンバーの技術支援や育成、チームマネジメントにも携わっていただきたいと考えています。
「ポジションの魅力」
・開発者同士がフォローし合える環境
チーム内で開発者同士が支え合い、学び合える環境があります。失敗を恐れず挑戦でき、学びを共有できる文化の中で、安心して成長できます。
・明確なキャリアパス
リードエンジニアを経て、マネージャー、部長レイヤーなどへのキャリアアップが見込めます。技術的な深掘りとマネジメントの両方のスキルを身につけながら、自分自身のキャリアを主体的に設計できます。
「仕事のやりがい」
・人気タイトルに関わり、ゲーム業界の拡大に貢献できる
GAMESプラットフォームを通じて、多くのユーザーに愛される人気タイトルに関わることができます。ゲーム業界の成長と拡大に直接貢献し、自分が開発したシステムが多くのプレイヤーに届く喜びを実感できます。エンジニアとして、ゲーム業界の未来を共に創っていく一員になれます。
・幅広い技術領域への挑戦
フロントエンドからバックエンドまで、幅広い技術領域を経験できるため、エンジニアとしての視野を広げることができます。GAMESプラットフォームという大規模なシステムを通じて、技術的な深さと広さの両方を追求できます。
・技術的負債への積極的な取り組み
既存システムの改善や技術的負債の解消に積極的に取り組むことができ、長期的な視点でシステムの品質向上に貢献できます。リファクタリングやアーキテクチャ改善など、技術的な挑戦を通じて成長できます。
・AIを活用した開発の最前線
Cursor、Gemini、ChatGPTなどのAIツールを積極的に活用し、開発効率を向上させながら、新しい開発手法を模索できます。AI時代のエンジニアリングを実践できる環境です。
・メンバーの成長を支援できる喜び
チームメンバーへの技術支援や育成を通じて、他者の成長を支援し、チーム全体の技術力向上に貢献できます。技術指導やコードレビューを通じて、自分の知識や経験を共有し、チーム全体のレベルアップを実感できます。
「業務環境」
10名程度の職能複合チーム
アジャイル開発の実施
AIの積極的活用
技術負債への積極的な取り組み
開発者同士がフォローし合える環境