【CySphere】クライアントサイド/ゲームエンジニア・Cygamesの求人情報

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求人ID: 36605

アプリ開発エンジニア

【CySphere】クライアントサイド/ゲームエンジニア


350万円~900万円

仕事内容
こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。
iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用
開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理)
システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
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応募条件


必須スキル・経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマーゲームの開発経験がある方・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマーゲームの開発経験がある方
優遇スキル・経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・Unreal Engineでのゲーム開発経験
・1タイトル以上のゲームを完成させた経験・Unity(C#)を使用した開発実装経験
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・Unreal Engineでのゲーム開発経験
・1タイトル以上のゲームを完成させた経験
求める人物像
・ゲームなどのエンタメコンテンツが好きな方
・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方
・仕様の提案、策定も積極的に行える方
・責任を持って業務を遂行できる方
・コミュニケーション能力のある方
・基礎的なビジネスマナーが習得できている方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
350万円~900万円
給与補足
年収 3,500,000 円 - 9,000,000円
◆CySphere雇用になります。
※Cygamesからの出向ではございません。
◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。
◆年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する
◆出社日に応じた交通費支給有(上限:40,000円/月)
勤務地
自宅
※場合により東京都本社勤務(要相談)
勤務時間
10:00~19:00(所定労働時間8時間)
休憩時間 60分(13:00~14:00)
休日・休暇
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、
年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇など完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、
年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇など
福利厚生
【各種保険】
健康保険(全国健康保険協会加入)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険
※フルタイム勤務でない場合はこの限りではありません。

【福利厚生】

株式会社Cygames


ゲームの企画・開発・運営/アニメーション製作/投資支援

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株式会社Cygamesで募集中のその他求人情報

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株式会社Cygames

商品企画

ライセンス事業/店舗・EC運営プランナー/東京

仕事内容
自社商品の売り上げ最大化に向け、実店舗(オフライン)とEC(オンライン)を横断した企画・マーケティング施策の立案と実行をお任せします。
具体的な業務内容
売り上げ管理・分析
実店舗およびECサイトの売り上げデータ集計・分析
分析結果に基づいた改善施策の立案と、施策に対する費用対効果の検証
EC・デジタル施策
ECサイトの売り上げ向上を目的としたキャンペーンの企画
サイトの使いやすさ向上に向けたUI/UX改善提案およびデジタル広告などのプロモーション
店舗運営・販促企画
実店舗への来店を促す仕組み(オンライン連動施策等)の企画・運用
フェアやポップアップストアの企画立案
制作進行
店頭販促物(POP・ポスター等)の企画および制作進行管理

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株式会社Cygames

ゲームプログラマー

UIエンジニア/コンシューマー/東京

仕事内容
社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。
UIの動作やリアクションの開発
アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発
手触り、操作感のブラッシュアップ
など
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株式会社Cygames

サウンド

サウンドエンジニア/MAミキシング等/東京

仕事内容
音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務を担当していただきます。
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株式会社viviON

その他エンジニア

全体運営|データエンジニア

所属部署と職種
viviONの企画運用/データエンジニアリング部門は、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、データ基盤の構築と分析を通じて、全社および各サービスの意思決定を支え、事業成長を最大化させる組織です。膨大なデータを扱うだけでなく、ビジネスサイドと密に連携し、サービスやコンテンツがより良くなる仕組みと仕掛けをデータから導き出すことを目指しています。

【データエンジニア】 は、国内最大級の二次元コンテンツプラットフォーム等の膨大なデータを活用し、事業の意思決定を支えるデータ基盤の設計・構築・運用を一貫して担うポジションです。
単なる基盤構築に留まらず、マーケティングやサービス運営チームがスムーズにデータ分析を行える環境を整備し、全社的なデータ駆動型の文化を推進する役割が期待されます。

採用背景
当社は事業拡大のため、第二の柱を作るべく新たなサービスやコンテンツの企画・開発に積極的に投資しているフェーズにあります。従業員数が700名を超え、各サービスが急成長する中で、日々蓄積される膨大なデータを迅速かつ正確にビジネス活用できる体制の構築が急務となっています。

現在、各部署からのデータ活用ニーズが急増しており、データ基盤の最適化や分析環境の高度化を図るため、エンジニアリングの側面から事業成長を支える専門的なスキルを持った仲間を募集しています。

業務内容
全体運営/データエンジニアリングチームへ参画いただき、
データ基盤、および、マーケツールの構築・保守をお任せ致します。

具体的にお任せする業務内容としては

プロダクト、および、業務データの収集・管理
データ基盤の構築・運用
マーケティングツールの構築・運用
機械学習データの準備
周知、訓練プロセスの構築
このあたりを中心にご対応頂く形になります。

このポジションの魅力
チーム立上げ期のデータエンジニア3人目なので、組織作りの経験を積める
裁量をもってデータエンジニアの理想像を目指せる
扱っているデータの量が多いので、やりがいを感じやすい環境
(数パーセントのコンバージョンレートの差で売り上げが大きく変動する)

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株式会社f4samurai

サーバーエンジニア

サーバサイドエンジニア

業務内容
ゲームタイトルのバックエンド開発を担当していただきます。
ユーザー体験に直結するイベント・機能の開発やインフラの運用を行います。
主に以下の業務を中心に、状況に応じてさまざまなタスクをお任せします。
スマートフォン向けゲームのサーバサイドJavaプログラミング
スマートフォン向けゲームのサーバ構築・運用
新機能の実装にむけた方式設計・開発
応答速度向上などのパフォーマンス改善
障害発生時の問題の切り分け・解決
やりがい・魅力
f4samurai サーバサイドエンジニアチームのこだわり
「サーバサイドエンジニア」という職種名ではあるものの、アプリケーション/通信経路を含めた広い範囲での開発・運営業務に携わることができるチームです。 モバイルゲームならではの圧倒的な秒間リクエスト数を遅延なく安定して捌く設計能力・実装能力が求められる環境で、快適なゲームプレイ環境を届けられるよう、発生率0.0001%であっても妥協なく改修・改善をおこなっています。 他職種とも密に連携を行い、チームで協力しながらものづくりに励んでいます。
本ポジションの魅力
金融業界など、多数のユーザーを捌きつつ安定稼働が求められるような業界でシステム開発を経験された方は特に親和性が高い業務です。 モバイルゲームはBtoCサービスの中でも特にユーザーの声がダイレクトに届くため、ユーザーからの声がモチベーションに繋がる方、多くのユーザーが楽しむサービスを支えることにやりがいを感じられる方は特にマッチする環境です。 また、ネイティブアプリやフロントエンドアプリ、配信インフラを含めたアーキテクチャ全体を理解し、テックリードを目指していきたいという方も歓迎いたします。
技術スタック
開発言語: Java
開発環境(フレームワークなど): Spring Boot, Tomcat, MySQL, Terraform, AWS(ECS, RDS, DynamoDB, Redshift, Athena, OpenSearchなど)
プロジェクト管理: Git, Subversion, Jenkins, Concourse CI, Wrike
応募要件
必須要件
Javaでの開発経験 3年以上
歓迎要件
ゲーム開発会社でのエンジニア就業経験
システム全体のアーキテクチャ設計・構築経験
クラウドプラットフォームの利用経験
データベースサーバ、アプリケーションサーバの選定・構築経験
負荷試験、メモリリーク対応など、非機能要件に対するテストや不具合対応経験
参考情報
f4samuraiを知る【キャリア採用編】??

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株式会社Cygames

テクニカルディレクター

アニメーションエンジニア/大阪

仕事内容
社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。
アニメーションツール開発
アニメーションリグの設計と実装
DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化
アニメーション技術の機械学習活用
プロシージャルアニメーション開発
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