エフェクトデザイナー・Colorful Paletteの求人情報

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求人ID: 36171

この求人案件の募集は終了いたしました

3Dエフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー


500万円~800万円

より効率的かつ高品質なエフェクトのアウトプットを導く、3Dエフェクトデザイナーを募集!
業務内容
当社が運営するスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。
<具体的な業務>
シナリオADVパートにおけるエフェクト制作
インゲーム、アウトゲームにおけるUIエフェクト制作
バーチャルライブにおけるライブ演出制作
※上記の中からご相談の上、可能な部分から徐々にお願いしていくイメージです。

<業務の魅力>
3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。
また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。
「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が魅力ポイントです。
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【企業説明・企業概要】
株式会社Colorful Paletteは、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。

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【ミッション(会社特色①)】
"私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「あの作品に触れていてよかった」と思ってもらえるようなものを世の中に届けたい。"
私たちColorful Paletteのメンバーも過去にそういった作品に出会った体験を持っています。
エンターテインメントを通じて誰かの人生を彩る会社で在り続けることで、社会にポジティブな影響を与えることができると信じています。

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【バリュー(会社特色②)】
Colorful Paletteでは、ファンの方々により良い体験を届けるために、「最高のチーム」で「最高のものづくり」をすることを目指しています。自らつくるコンテンツへのこだわりを持ち、チームメンバーが本気でものづくりに取り組める環境をつくるため、大切にしている価値観があります。

■ものづくりへの情熱
最高のエンターテインメントを提供するために、チームの垣根を超えて積極的に意見を言い合い、強いこだわりと情熱をもってクオリティを追求しつづけます。

■オタクであり続ける
ファンが求めているものを感覚的に理解するために、自らがオタクとして深く突き詰めた経験をものづくりに活かすことを大切にしています。

■ファンに誠実に向き合う
コンテンツの発展も継続も、すべてはファンの方々の応援があってこそです。永く愛される作品をつくるために、長期的な視点をもってユーザーに向き合い続けます。

日々、セクションの垣根を超えたコミュニケーションを通して、一人一人がアイデアを出し合い、ものづくりに真摯に向きあう文化を大切にしています。

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【プロダクトと環境(会社特色③)】
■運営タイトルの安定性
2020年9月にリリースした「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」は、2024年に全世界で3900万ダウンロードを達成。変化の激しいゲーム業界においても、リズムゲーム×キャラクターコンテンツとして、多くのファンに愛され続けています。
また、より魅力あるコンテンツへの成長を常に追求しており、2025年1月にハウジングを楽しめる新コンテンツ“マイセカイ”をリリースするなど、新しい体験の提供にも取り組んでいます。

■新規プロジェクトへの挑戦と成長機会
現在、完全新作フル3Dタイトルの開発を進めています。このプロジェクトはまさに0から1を作り上げるフェーズにあり、さまざまな新しい挑戦に携わる機会が豊富にあります。自分のスキルをさらに磨き、プロフェッショナルとして成長できる環境が整っています。

■ものづくりに対する熱い情熱を秘めたチーム
当社では「ものづくり」に対する情熱を何よりも大切にしており、メンバー一人ひとりがアイデアを出し合い、創造的で自由な環境の中で活躍しています。ファンの喜びを第一に考え、ファンが求めるものを重視する文化が根付いています。これにより、常に新しい挑戦ができる環境が提供されています。

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「CULTURE BOOK」Colorful Paletteの文化や独自の取り組みをご紹介
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応募条件


必須スキル・経験
必須要件
ゲームまたは映像業界でのエフェクト制作の経験
日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
優遇スキル・経験
歓迎要件
Unityを使ったエフェクト制作経験
UnityのTImelineを使用した演出制作経験
MayaやHoudini、3dsMAX等を使ったエフェクト用のモデリング経験
外注管理や制作ワークフロー整備等のマネジメント経験
Adobeツールなどを用いた素材・テクスチャ制作経験
求める人物像
求める人物像
他職種と円滑なコミュニケーションができる方
ユーザー目線でものづくりが出来る方
ゲーム内エフェクトの表現にこだわりのある方

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
500万円~800万円
給与補足
年収 5,000,000 円 - 8,000,000円
昇給:年に2回の評価査定制度あり
※雇用形態補足
雇用形態:正社員、契約社員
正社員登用制度:あり
試用期間:3ヶ月
(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
勤務地
東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
勤務時間
10:00~19:00
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)
・祝日
・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間)
・年末年始休暇(12月29日~1月3日)
・年次有給休暇(初年度10日間)
・出産・育児休暇
・慶弔休暇
福利厚生
【各種保険】
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険

【福利厚生】
・通勤手当
・慶弔見舞金制度
・家賃補助制度
- 渋谷駅から2駅圏内の契約社員・正社員:月3万円の補助
- 在住地域に限らず、丸5年以上CAグループで就業している正社員:月5万円の補助
・各種インセンティブ制度
・夕食補助サービス
・オフィス内食堂/カフェ
・マッサージルーム
・インフルエンザ巡回予防接種
・部活動支援
・無料カップ式自動販売機、ウォーターサーバー設置
その他
屋内禁煙

選考方法


選考フロー
書類選考→一次面接→二次面接→最終面接→内定
※各面接が複数回となる可能性もございます
提出物
履歴書
応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。
フォーマットの指定はございません。
職務経歴書
制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください)

株式会社Colorful Palette


スマートフォンアプリの企画開発

RecGame登録5つのメリット

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株式会社Colorful Palette

ゲームプロモーション

【新規開発】プロモーションプランナー

この求人案件の募集は終了いたしました

新規プロジェクトの国内外プロモーションプランナーを募集!
業務内容
新規ゲームにて、国内外のユーザー理解をもとに、マーケティング活動や宣伝企画の立案、
コミュニティマネジメントのサポートまで幅広く担っていただきます。
実務経験が浅い方でも、ゲームやエンターテインメント、コミュニティへの理解が深い方であれば大歓迎です!
<具体的な業務内容>
マーケティング活動や宣伝を軸に、コミュニティ運営のサポートまで一気通貫で携わります。
リリースに向けたマーケティング戦略・宣伝企画の立案・実行
SNSやDiscord、リアルな場を活用したコミュニティとの関係性の構築
オフラインイベント、生放送等の企画・進行管理
国内外のコミュニティに向き合うなどコミュニティマネジメントのサポート
海外ユーザーの反応や市場トレンドを踏まえた、プロモーション/コミュニティ施策の提案
<業務の魅力>
新規ゲームのリリースに向け、マーケティング戦略の策定や、ゼロからのコミュニティ構築に挑戦できるやりがいのある環境です。
国内外のユーザーの反応を捉え、ファンの熱量を広げる施策づくりに携わることができます。
プロモーションの企画進行だけでなく、ユーザーと向き合うコミュニティマネジメントや海外市場理解を活かした施策提案の経験も同時に積むことができます。
チームでフォローしあえる環境のため、周囲と切磋琢磨しながら新しい企画にもチャレンジできます。

おすすめ記事
Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事
『プロモーションチーム:ゲームの枠にとどまらない“新しい感動体験”をつくりつづける仕事』
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n417b45fec273?magazine_key=m13ed13784597

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株式会社Colorful Palette

マーケティング

【新規開発】プロモーションプランナー

新規プロジェクトの国内外プロモーションプランナーを募集!
業務内容
新規ゲームにて、国内外のユーザー理解をもとに、マーケティング活動や宣伝企画の立案、コミュニティマネジメントのサポートまで幅広く担っていただきます。
実務経験が浅い方でも、ゲームやエンターテインメント、コミュニティへの理解が深い方であれば大歓迎です!
<具体的な業務内容>
マーケティング活動や宣伝を軸に、コミュニティ運営のサポートまで一気通貫で携わります。
リリースに向けたマーケティング戦略・宣伝企画の立案・実行
SNSやDiscord、リアルな場を活用したコミュニティとの関係性の構築
オフラインイベント、生放送等の企画・進行管理
国内外のコミュニティに向き合うなどコミュニティマネジメントのサポート
海外ユーザーの反応や市場トレンドを踏まえた、プロモーション/コミュニティ施策の提案
<業務の魅力>
新規ゲームのリリースに向け、マーケティング戦略の策定や、ゼロからのコミュニティ構築に挑戦できるやりがいのある環境です。
国内外のユーザーの反応を捉え、ファンの熱量を広げる施策づくりに携わることができます。
プロモーションの企画進行だけでなく、ユーザーと向き合うコミュニティマネジメントや海外市場理解を活かした施策提案の経験も同時に積むことができます。
チームでフォローしあえる環境のため、周囲と切磋琢磨しながら新しい企画にもチャレンジできます。
必須要件
以下いずれかのご経験をお持ちの方(業界未経験・経験の浅い方もポテンシャル重視で採用します)
エンターテインメントコンテンツ(ゲーム、アニメ、音楽、興行等)におけるマーケティング活動やプロモーションの経験
ゲームタイトル等におけるコミュニティマネージャー(CM)、カスタマーエンゲージメント(CE)、SNS運用、またはコミュニティ運営の経験
英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語(欧州)、中国語(繁体字/簡体字)、韓国語いずれかが母国語であること
歓迎要件
プロモーションのプランニングから実行、データ分析、振り返りまでの一連のサイクルに携わった経験
生放送、番組、公式YouTubeコンテンツなどの制作・ディレクション経験
大規模イベントや、オフライン(キャスト登壇等)イベントの企画・進行経験
海外ユーザー向けのプロモーション、キャンペーン、イベントの企画に携わった経験
ゲームやエンターテインメントに日常的に触れている方
求める人物像
ユーザー目線に立ち、ファンの熱量を敏感にキャッチできる方
自ら課題を見つけ、主体的に課題解決を推進できる方
成果を出すために周囲と協調できる方
海外ユーザーや異なる文化圏への関心を持ち、相手の視点を尊重できる方
選考フロー
書類選考→課題選考→一次面接→二次面接→最終面接→内定
※各面接が複数回となる可能性もございます
提出物
履歴書
応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。
フォーマットの指定はございません。
職務経歴書
課題:プロモーション施策の企画立案の課題予定
おすすめ記事
Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事
『プロモーションチーム:ゲームの枠にとどまらない“新しい感動体験”をつくりつづける仕事』
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n417b45fec273?magazine_key=m13ed13784597
Help shape the global launch of an exciting new game as a Promotion Planner!
Job Description
As a Promotion Planner for a new game project, you will work across a wide range of marketing and community-focused activities. This will include developing promotional strategies and campaigns, planning events and content, and helping us build strong relationships with players in Japan and around the world.
We also welcome candidates who are early in their careers, provided they have a genuine passion for games and entertainment and a strong understanding of player communities.
<Key Responsibilities > You will be involved throughout the entire promotional process, from marketing and publicity planning to supporting the operation and development of player communities.
Your responsibilities will include:
Developing and executing marketing strategies and promotional campaigns in preparation for the game’s release
Building lasting relationships with player communities through social media, Discord, in-person events, and other channels
Planning and managing offline events, livestreams, and other promotional content
Supporting community management activities for players in Japan and overseas
Using player feedback and market trends to propose promotional and community-focused activities for global audiences
<Why This Role is Special>
Develop the marketing strategy for a brand-new game and build its player community from the ground up
Turn player insights into campaigns and experiences that strengthen enthusiasm for the game
Gain experience across promotion, community management, and international marketing
Work in a supportive and collaborative environment where you can exchange ideas with your teammates and take on new challenges
Requirements
Must-Haves:
Candidates must meet at least one of the following requirements. We also welcome applicants from outside the games industry and those with limited professional experience.
Experience in marketing or promotion for entertainment content, including games, anime, music, live entertainment, or events
Experience in community management, customer engagement, social media management, or community operations for a game or other entertainment product
Native-level proficiency in at least one of the following languages: English, French, German, European Spanish, Traditional or Simplified Chinese, Korean
Nice-to-Haves:
Experience across the full promotional cycle, including planning, execution, performance analysis, and post-campaign review
Experience producing or directing livestreams, broadcast programs, official YouTube videos, or similar content
Experience planning and managing large-scale or in-person events, including events featuring cast members or other guests
Experience developing promotional campaigns, events, or other activities for international audiences
A strong personal interest in games and entertainment
Ideal Candidate Profile
We are looking for someone who:
Understands the player perspective and can identify what excites and motivates fans
Proactively identifies challenges and takes ownership of finding solutions
Works collaboratively with others to achieve shared goals
Has a genuine interest in international audiences and different cultures, and can respect perspectives that differ from their own
Recruitment Process
1.Document Screening
2.Assignment Submission & Review
3.First Interview
4.Second Interview
5.Final Interview
6.Job Offer
Note: Some interview steps may be conducted more than once.
Application Materials
Japanese resume (履歴書)
(in PDF format, separate from the application form; any format is acceptable)
Japanese work history/CV (職務経歴書)
Promotion Planning Assignment (to be provided at a later date)(課題)
Learn More About Our Company
Job Palette ? The Promotion Team: Creating New Experiences Beyond Gaming
https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n417b45fec273?magazine_key=m13ed13784597

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株式会社Colorful Palette

3Dエフェクトデザイナー

【株式会社Colorful Palette ENCORE】3Dエフェクトデザイナー

『プロセカ』のライブを豊かに演出する、エフェクトデザイナーを募集!
業務内容

<具体的な業務>
バーチャルライブにおけるタイムラインをつかったライブ演出制作
バーチャルライブにおけるエフェクト制作およびディレクション

<業務の魅力>
3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。
また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。
「この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が魅力ポイントです。

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デザイナー関連のおすすめ求人情報

求人写真

株式会社Cygames

2Dエフェクトデザイナー

アニメーションデザイナー/エフェクト担当/東京

仕事内容
下記に携わっていただきます。
モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作
エフェクト品質の監修およびメンバー育成
エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案
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株式会社Cygames

2Dモーションデザイナー

アニメーションデザイナー/佐賀

仕事内容
グランブルーファンタジーやShadowverse、ウマ娘 プリティーダービーなどの
弊社にて開発・運用されているタイトルの2Dキャラクターのモーション、エフェクトの制作、ゲーム内アニメーションの制作や提案を行います。
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サイバーエージェントグループ

その他デザイナー

【ゲーム&エンタメ事業部】ゲームビジュアルデザイナー

配属組織について
コアクリエイティブ本部
ゲーム開発に関するクリエイティブ部分を専門に担当している組織です。
事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や
サービスに長期的に深く関わることができます。
参考▼
https://www.cyberagent.co.jp/service/game/
https://www.cyberagent.co.jp/ir/superiority/game/
仕事内容
サイバーエージェントグループの新規開発中のスマートフォンゲームにおける、
キービジュアル等のデザイン制作を担当していただきます。
※ご応募時にはポートフォリオの提出をお願いいたします。
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について
当社はメディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開中。
(昨年度実績で 売上約8029億/従業員数約7850名/グループ会社数約119社)
中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計9社のグループ会社で構成され、
スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・
NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。
各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。
事業部(SGE)の特徴
①豊富なパイプライン・新規事業へのチャレンジ
運用・開発タイトル多数/ゲーム以外の新規事業多数。スマホゲームに関しては他社人気IPや・自社オリジナルのタイトルを含めパイプラインが豊富です。
(タイトル事例)
・株式会社QualiArts
→https://qualiarts.jp/product/
・株式会社サムザップ
→https://sumzap.co.jp/service/
・株式会社Colorful Palette
→https://colorfulpalette.co.jp/service/
②適材適所の人材戦略・抜擢文化
中途・新卒、年齢や立場に関わらず、事業環境の変化、個人の成長ビジョンに合わせて、積極的でポジティブな配置転換や新規ミッションの開発、昇格等を実行。入社3年以内での技術責任者への抜擢や、企画職(ディレクターやプロデューサー)への挑戦等。
③ワークライフバランス
徹底した労働時間の管理、女性の長期活躍サポート制度、パパ社員の育休(実績複数)
社内副業・社外副業制度 等々。多様なサポート制度が充実。
④各社・各PJT・各部門 をまたいだ柔軟でタイムリーな組織連携
各社間の垣根なく、年間で50本以上開催されるナレッジ共有会・勉強会や、
組織活性イベントの開催等、シナジーを生み出すための多様な取組みが多数
サービス企画、開発、マーケティング等、多様なシーンで各社ノウハウを学び得ることが可能。

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