求人ID: 34036
ゲームプログラマー
700万円~1200万円
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・サーバー設計、API設計について協力会社との折衝 ・次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進
株式会社ゲームフリーク
開発部門(ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売)/企画・コンサルティング部門(ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング)/前各号に付帯する一切の事業
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業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます
業務内容 リギング・アニメーション関連のツール/プラグイン開発 求める経験/スキル 【必須】 ・いずれかのDCCソフトウェアにおける、リギング/アニメーション関連のスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識 必要書類 スキルシート
業務内容 ・ゲーム開発における、クラウドインフラ及びサーバシステム開発業務
アーティストへのテクニカルサポート及びディレクション パイプライン開発 (データ管理、作業の自動化等) プロジェクト依存のワークフローの実装(データ発送、情報フロー等)
・サーバーエンジニア(セクションリーダー) (目安:業界経験5年以上。または開発/運営経験3本以上) プロジェクトのセクションリーダー 作業工数、人員管理 API、DB の設計と実装 インフラの設計、構築、保守 その他、スキルや経験に応じて判断 ・サーバーエンジニア (目安:業界経験3年以上。または開発/運営経験1本以上) API、DB の設計と実装 インフラの設計、構築、保守(要相談) プロジェクトのセクションリーダー、サブリーダー(要相談) その他、スキルや経験に応じて判断
仕事内容 業務とITの両面から、SAP運用保守とDX推進をリードし、業務プロセスの最適化に携わっていただきます。 1.SAPシステムの設計、開発、および運用保守。 2. SaaSを利用した業務改善、DX推進。 3.各部門との調整・折衝を通じた課題解決や要件整理。 4.ベンダー管理および外部パートナーとの連携。
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