求人ID: 34036
700万円~1200万円
業務内容
・コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など)
・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整
・サーバー設計、API設計について協力会社との折衝
・次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進
業務内容
キャラシステムの設計、実装、デバッグ
キャラコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ
求める経験/スキル
【必須】
C++でのコンシューマーゲーム開発経験のある方(目安として【5年】以上)
小規模コンテンツの企画・仕様書を読解し、設計や実装手順について作成・提案のできる方
3DアクションゲームにおけるAIキャラクタ(敵、ボス、NPC等)の設計、実装経験
BehaviorTree等を用いた思考AI
AI、物理ライブラリを用いた経路探索や物理挙動の制御
アニメーション制御
【歓迎】
・Excelツール開発経験 (VBA, Python)
・量産における開発効率化経験(ツール開発等)
・パフォーマンス最適化経験(プロファイラを使用した計測とボトルネックの分析、最適化の提案)
・デバッグにおける開発効率化経験(データの静的チェックツールや自動テスト実装等)
必要書類
履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
業務内容
1)従業員対象のITヘルプデスク業務
不具合等のトラブルシューティング、問い合わせ対応、進捗管理等。
※在宅勤務併用のため、問い合わせは基本的にチャットツールのSlackで対応します。
※対応がマニュアル化されていない案件や個別対応が必要な案件発生時には、解決方法を調べたり、他メンバーに確認しながら進めていただきます。
2)入社・退社・異動に伴うIT対応業務
PCセットアップ、アプリケーションのアカウント発行、権限設定等。
※重量のあるデスクトップPCやモニタを取り扱います。
※基本手順に関わるマニュアルは整備されていますが、アップデートや業務要件変更時には改定もご対応いただきます。
3)機材及びソフトウェア資産の管理・棚卸・購買業務
必要な機材やソフトウェアの購入、在庫管理を行います。
※社外ベンダーと見積もり取得、発注等メールのやり取りが発生します。
4)マニュアル等の資料作成・整理
業務に際して随時アップデートを行います。
※スキルに応じ、業務効率化にも取り組んでいただく可能性があります。
5)業者対応・備品等のオフィス管理業務
総務チームの管理業務サポートを行います。
※就業直後は慣れていただくため原則オフィスに出社いただきます。基本業務習得後は希望に応じて、週1-2回程度在宅勤務も可能です。
※ご経験、スキルに応じて上記の業務割合は変動します。
求める経験/スキル
【必須】
Windows環境での社内ユーザーヘルプデスク実務経験がある。
アプリケーションのアカウント発行や、権限設定などの実務経験がある。
Officeソフト等を利用し、マニュアルなどの資料を編集した実務経験がある。
重量のあるデスクトップPC、モニタ等の機材運搬、梱包業務に対応できる。
丁寧に注意深く業務を行うことができる。
【歓迎】
Slackなどのチャットツールを使用したヘルプデスク経験がある。
Windowsの管理サーバActiveDirectoryでのユーザ管理経験がある。
Google Workspace, Adobe Creative Cloudのユーザー管理経験がある。
M365, Confluence, Jira, Box の使用経験がある。
ユーザーからの不具合連絡時にデスクトップPC、ネットワーク、サーバーの問題切り分けを行える基礎知識がある。
機材やアカウントの在庫管理、購買業務の実務経験がある。
【求める人物像】
開発部門の従業員と積極的にコミュニケーションを取り、要望のヒアリングができる方。
ITの専門知識がない人にも話を分かりやすく伝え、また聞き取る事ができる方。
業務を効率化する意識があり、新しい知識やスキルの修得に積極的な方。
必要書類
履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
選考フロー
書類選考
適性試験+面接(オンライン)
面接(来社)
当社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。
仕事内容
REALITY株式会社では、グローバルに展開中のスマートフォン向けメタバースアプリ「REALITY」の安定運用とさらなる進化を実現するため、SRE(Site Reliability Engineer)を募集します。SREとして、「REALITY」のサービス信頼性向上、スケーラビリティ確保、運用自動化、オブザーバビリティ強化などを担当いただきます。急成長するサービスの基盤を安定させ、さらなる機能拡充やグローバル展開を支える重要な役割です。ユーザーに近い場所で技術的な課題解決に取り組み、サービス価値向上に直接貢献できるポジションです。
◆業務内容
Site Reliability Engineerとして次の業務を担当していただきます。
Google Cloudを用いたサービスインフラの設計、構築、運用、改善
コンテナオーケストレーションプラットフォーム(Google Kubernetes Engine)やデータストア(Cloud SQL, Spanner等)のキャパシティプランニング
ミドルウェアのアップデート、セキュリティ脆弱性対応、パフォーマンスチューニング
オブザーバビリティ(監視、ログ、トレース)基盤の構築・運用・改善
開発・運用プロセスの自動化、開発者体験向上のためのツール導入や改善提案・実践
また、適性に応じて次の業務のいずれかを担当していただくことがあります。
Go、TypeScriptを用いたサーバーアプリケーションの開発・運用
WebSocketを用いたリアルタイム通信システムの開発・運用
Vue.js、Reactを用いたWebフロントエンドや社内ツールの開発・運用
開発環境
クラウドプラットフォーム: Google Cloud(Kubernetes Engine、Cloud SQL、Spanner、Memorystore、Cloud Storage、BigQuery、Pub/Sub、Cloud Tasks、Cloud Scheduler、Cloud Build、Cloud Monitoring、Cloud Logging、Agones など)
言語/フレームワーク: Golang、TypeScript、Node.js、Vue.js、React など
コーディング支援ツール: GitHub Copilot、Cline など
コミュニケーション/タスク管理: Slack、Notion など
その他: Github Actions、Argo CD、Argo Rollouts、Terraform など
応募要件
◆求めるスキル/経験
主要クラウドプラットフォーム(AWS, Google Cloud等)を利用したインフラ設計・構築・運用経験(実務経験3年以上)
コンテナ技術(Docker等)およびコンテナオーケストレーションツール(Kubernetes等)の実務利用経験(実務経験3年以上)
Infrastructure as Codeツール(Terraform等)を用いたインフラ構成管理の実務経験
CI/CDパイプラインの構築・運用経験(GitHub Actions, Argo CD等)
RDBMS(MySQL, PostgreSQL等)やKVS(Redis, Memcached等)の基本的な運用・トラブルシューティング経験
オブザーバビリティ(監視、ログ、トレース)基盤の開発・運用経験
新しい技術に対する高い学習意欲と、自己学習で迅速にキャッチアップする能力
チームメンバーと円滑に情報を共有し、協力して課題を解決する能力
◆望ましいスキル/経験
Go、TypeScriptを用いたサーバーアプリケーションの開発・運用の経験
大規模トラフィックを捌くWebサービスやリアルタイム通信システムにおけるSREとしての実務経験
データベースのパフォーマンスチューニング、負荷分析、高度なトラブルシューティングの経験
分散データベース(Cloud Spanner等)を活用したWebアプリケーションの設計・開発の経験
クラウドネイティブ環境におけるセキュリティアーキテクチャの設計、実装、監査等の経験
システムのパフォーマンス分析、ボトルネック特定、改善提案・実施の経験
求める人物像
REALITYの提示するVision、VALUEに共感できる方
自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂できる方
困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方
高負荷環境やグローバルからのアクセスにも対応できるシステムの構築・運用にやりがいを感じる方
チーム内外のメンバーと連携し、信頼性が高くスムーズなサービス運用を実現するために積極的に協力できる方
仕事の魅力
グローバルに展開する大規模メタバースアプリケーションの信頼性向上に直接貢献できます
最新のクラウドネイティブ技術スタックを活用し、技術的な挑戦を通じて成長できる環境があります
ユーザー体験を支える基盤技術に携わり、サービスの成長を技術面から推進できます
会社概要
REALITY株式会社(グリー100%子会社)
代表取締役社長 荒木 英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員)
-事業内容
・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業)
・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発)
-参考リンク
・REALITY note(社員によるブログ。ほぼ毎日更新中!)
・REALITY株式会社公式サイト
・REALITY 公式Twitter
ブロックチェーンゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。
裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。
【具体的には】
<メイン業務>
◎ブロックチェーンゲーム開発エンジニア
・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発
<サブ業務>
◎ディレクティング
・ブロックチェーンゲームの新企画立案
・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝
◎企画
・ブロックチェーンゲームの新企画立案
・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務
・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案
・従事すべき業務の変更の範囲
(雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般
・就業場所の変更の範囲
(雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし