クライアントエンジニア・バンク・オブ・イノベーションの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 37332

Unityエンジニア

クライアントエンジニア


420万円~600万円

仕事内容
【概要】
当社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。
仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。
【詳細内容】
・Unity/C#使用した、ゲーム機能全般の開発
・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装
・マルチプラットフォームを考慮したシステムの実装
・Unityエディタ拡張による、開発支援ツール/デバッグツールなどの開発
・画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般
・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発
・データ同期処理、通信処理などの実装、およびバックエンドAPIとの連携実装
・データ同期処理やユーザビリティを考慮した改善提案
主な使用言語/環境
・C#、Unity、他
・Git、Jenkins、JIRA、他
・VisualStudio
・会社の承認を得たお好きなツール

応募条件


必須スキル・経験
・アプリゲームのクライアントシステムの開発経験(Unity・C#)
優遇スキル・経験
・アプリ内課金の実装及びリリース経験
・描画負荷、通信負荷の設計、対策の経験
・非同期プログラミングの経験
・ソーシャルゲーム開発経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
420万円~600万円
給与補足
年収 4,200,000 円 - 6,000,000円
・月給支給
月額)350,000円 ~ 500,000円/月
※基本給 294,737円 + 時間外 55,263円
~ 基本給 421,053円 + 時間外 78,947円
・昇給:年2回(7月、1月)※入社後6か月以内の査定月は対象外
※月額は、24時間分の固定時間外手当が含まれます。
※交通費は別途支給(上限50,000円)
※時間外労働の割増賃金は法定通りの率で支給します。
勤務地
東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア3F
勤務時間
10時~19時
※休憩1時間
休日・休暇
・完全週休2日制(土曜・日曜)祝日
・夏季休暇(7月1日~10月31日までの期間に3日間)、
・年末年始休暇(12月29日~1月3日)
・年次有給休暇(初年度10日間)
・慶弔休暇
・バースデー休暇
・会社所定の休暇
福利厚生
【各種保険】
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険

【福利厚生】
http://www.boi.jp/recruit/welfare/
その他
屋内原則禁煙(喫煙室あり)

株式会社バンク・オブ・イノベーション


スマートフォンアプリの開発・運営/エンターテインメント関連サービスの開発(新規事業)

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株式会社バンク・オブ・イノベーション

2D背景デザイナー

デザイナー/背景グラフィックデザイナー

仕事内容
ゲームの背景グラフィックデザインを中心に適正や希望に応じて、以下の業務もお任せします。
・アイテムや装飾品などのゲーム素材の制作
・背景のモーション制作、バトルEffect制作、UIデザイン
・アイコン、バナーなど各種サイト用素材制作

【その後のキャリアパス】
※経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。
(1)ゲームグラフィックの分野を突き詰める「スペシャリスト」
(2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」
(3)チームの管理をしつつ、自身でもデザインを行う「プレイングマネージャー」
正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。

【あなたの実力を正当に評価】
イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、
業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。
しかし、当社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。

【デザイン完全自社内製のこだわり】
スマホアプリの業界では、一般的にイラストなどは外注されるケースが多く見られますが、
当社はあくまでも内製にこだわっています。
グラフィックに関して最高品質を保つためにも、
この体制だけは今後も変えることはありません。
同業界においてフリーランスで活躍されていた方や、
趣味が高じて仕事にしたいという方が、正社員として安定した環境で活躍しています。

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株式会社バンク・オブ・イノベーション

経営企画

CSO直下ポジション/経営戦略室担当

仕事内容
全社横断での戦略策定・実行支援を行う部門にて、以下のような業務をお任せいたします。
・マーケティング戦略立案、実行
・データ分析
・市場や競合の調査
・企画書、仕様書の作成
・新規事業立案に伴う戦略設計と実行
・既存プロダクトにおける課題分析と改善施策の立案
※本ポジションの配属先となります経営戦略室は、
弊社が進めている全プロジェクトに関わる部署でございますため、
上記は例としての業務内容のご紹介となります。
詳細な内容につきましては、社内状況に応じて変化してまいりますのでご了承くださいませ。

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株式会社バンク・オブ・イノベーション

ゲームプログラマー

エンジニア(27卒)

【RecGame新卒企業】
こちらの求人にご興味をお持ちになられた方は、「RecGame新卒」(
https://newgrads.recgame.jp/ )に是非ご登録ください。
企業から選考オファーが届く可能性がございます。

☆適正や希望などから総合的に検討して、入社時の担当業務/配属先を決めていきます。

<具体的な業務>
・iOSやAndroidのSDKによるアプリケーション開発
・Unity 等を使用したアプリケーション開発
・モバイルアプリ開発用の周辺ツール開発


<キャリアプラン>
先輩社員によるOJTのもと、
開発エンジニアとしてスペシャリストを目指して頂きます。

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サイバーエージェントグループ

テクニカルディレクター

セキュリティ・ガバナンス基盤構築_テックリードエンジニア(AIオペレーションテクノロジー)

事業部概要
【サイバーエージェントAI事業本部とは】
サイバーエージェントの主力事業である「インターネット広告事業」の中で、AI・DX事業を展開しデジタルマーケティング分野のサービス開発を行う組織です。
全体の7割近くが技術職で構成され、広告取引の世界で培ったAI技術を強みに、様々な事業領域へ拡大を進めています。
【AIオペレーションテクノロジーとは】
サイバーエージェントの連結売上高の約半分を担うインターネット広告事業。
1998年の創業からサービスを提供しており、運用力やAI等の技術力を強みに顧客の広告効果最大化を追求し、インターネット広告のリーディングカンパニーとして市場を牽引しています。
AIオペレーションテクノロジーは、こうした広告事業の効率化・自動化・武器作りをテクノロジーで実現する開発組織です。
広告運用業務を支えるプロダクト開発だけでなく、事業部横断での技術支援やITガバナンスの推進にも取り組んでおり、事業成長と持続可能なシステム運営の両立を支えています。
組織概要
本ポジションはAI事業本部 オペレーションテクノロジーカンパニー所属となり、インターネット広告事業本部 セキュリティ局と連携しながら、各事業部のシステム開発やITガバナンス推進を支援するポジションです。
インターネット広告事業本部では、新規事業立ち上げや業務効率化を目的としたシステム開発が日々行われています。一方で、事業成長に伴い、認証認可や権限管理、ログ管理、システム監査対応など、セキュリティやガバナンスに関する要求も年々高度化しています。
本ポジションでは、セキュリティ局と連携しながら、事業部のスピードを損なうことなく、安全かつ持続可能なシステム開発を実現するための仕組みづくりを推進していただきます。
特定のプロダクト開発に閉じることなく、事業横断で技術課題の解決や標準化を推進できることが本ポジションの特徴です。
業務内容
AI事業本部 オペレーションテクノロジーカンパニー所属として、インターネット広告事業本部 セキュリティ局および広告本部内の各事業部と連携しながら、テックリードエンジニアとして以下の業務を推進していただきます。
■ 技術的視座に基づく超上流工程と要件定義
事業部からの抽象的なビジネス要件をヒアリングし、拡張性や可用性を考慮した機能要件・非機能要件への落とし込み
システム導入や改善に向けたアーキテクチャ検討・技術選定
セキュリティ要件を踏まえた設計レビュー
■ アーキテクチャディレクションとベンダーマネジメント
RFP(提案依頼書)の作成
外部パートナー企業の選定および技術評価
納品物のアーキテクチャ・コードレビューおよび品質評価
■ ITガバナンスの推進・標準化
認証認可や権限管理に関する設計・標準化
ログ管理基盤の整備および運用高度化
システム監査を見据えた運用ルール策定
セキュリティ局と連携した技術ガイドラインの整備
■ ステークホルダーとの折衝・ファシリテーション
ビジネスサイドとの要件整理
技術的・セキュリティ的リスクの説明と合意形成
複数部門を横断したプロジェクト推進
※全体のアーキテクチャ設計やディレクションを主軸としつつも、技術検証やPoC、定めた方針に基づく実装など、自ら手を動かしていただく業務も並行して担当いただきます。
開発環境
クラウド:AWS / Google Cloud
ソースコード管理:GitHub
CI/CD:GitHub Actions
監視:Datadog
データ基盤:BigQuery / Snowflake
AI開発支援:Claude Code / ChatGPT Enterprise
※プロジェクトに応じて利用技術は変動します
ポジションの魅力
単なる「社内システムの運用・保守」にとどまらず、事業展開を技術面から支え、適切にプロジェクトをリードする中核を担っていただきます。
◆多種多様なプロダクトを横断的に支援する経験
インターネット広告事業本部内で稼働する様々なプロダクトや、新規ビジネスのシステム開発に広く関わることができます。多くのプロジェクトに並行して携わり、事業全体の技術基盤を支えるポジションならではの幅広い経験が積める環境です。
◆ ガバナンスの標準化と基礎構築に初期から参画できるやりがい
セキュリティ局などで策定したガバナンス方針を、実際のシステム開発の現場に落とし込み、標準化していくフェーズです。事業部のルール作りや仕組みの基礎部分から関わり、自らの手で形にしていく面白さがあります。
◆仕組みの設計から自ら手を動かす実装まで両立できる環境
全体のアーキテクチャ設計やディレクションといった上流工程だけでなく、自身が決定した方針や要件に則り、必要に応じて自らも手を動かして実装や検証を行います。方針の策定と現場での実装の両面に携わることができる環境です。
求めるスキル・経験
【必須スキル】
以下のいずれかのご経験を5年以上
大手SIerまたは総合コンサルティングファームでの大規模案件におけるプロジェクトマネージャー・プロジェクトリーダー
大手事業会社・メガベンチャーでのITシステムにおける要件定義・詳細設計
(会社規模によらず)テックリード・エンジニアリングマネージャーとして複数プロジェクトの完遂
抽象度の高い要望を機能・非機能要件に落とし込めるスキル
セキュリティを考慮したアーキテクチャ設計、または非機能要件の定義に関する基礎的な知見
非エンジニアに対しても、技術的な内容を分かりやすく翻訳し説明できるコミュニケーション・ファシリテーション能力
【歓迎スキル】
パブリッククラウド(AWS、GCP、Azure)を活用したクラウドアーキテクチャに関する基礎知識
新しい開発トレンドに対する学習意欲と基礎的な知見
セキュリティエンジニア、セキュリティコンサルタントの実務経験
認証認可やログ管理などに関する深い技術的知見
求める人物像
柔軟な思考を持ち、ビジネスサイドと開発サイドの両方の視点に立てる方
事業のスピード感とシステム品質(セキュリティ・可用性など)のバランスを理解し、今やるべき優先順位を考え、周りを巻き込んで推進できる方
複雑な課題を解きほぐし、テックリードとして仕組み化・標準化していくことに面白みを感じる方
チームワークを大切にできる、「素直でいいやつ」であること
配属先
AI事業本部 オペレーションテクノロジーカンパニー
※本ポジションはAI事業本部所属となりますが、インターネット広告事業本部 セキュリティ局および広告本部内の各事業部と連携しながらプロジェクトを推進します。
※特定事業部専属ではなく、事業横断で技術支援・ITガバナンス推進を行うポジションです。

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AnotherBall株式会社

サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

私たちについて
「境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る。」
AnotherBallは、技術の力でアニメ関連コンテンツを世界中に届ける、グローバルエンタメスタートアップです。
あなたも一緒にエンターテインメントを通じて多くの人が「創作で生きていける世界」を作りませんか?
仕事内容
現在0→1フェーズのVTuberアバター作成アプリ『Avvy』のバックエンド開発業務を担当していただきます。アニメ・漫画など、日本のオタク文化に興味のあるサーバーサイドエンジニアを探しています。
サーバーサイドエンジニアとして、アバターサービスのコア基盤を共に作り上げませんか?
具体的な業務内容
TypeScript/Honoを用いたAPIおよびバックエンド機能の設計・開発・運用
Node.jsを用いたリアルタイム通信の開発・運用
RDBMSやキャッシュを用いたデータ設計・パフォーマンス最適化
Pub/Subやタスクキューを活用した非同期処理・分散ジョブの設計・運用
フロントエンドや社内ツール連携に向けたAPI設計
可観測性(Monitoring / Logging / Tracing)の整備と運用
CI/CDの整備と開発体験の向上(自動テスト・デプロイの高速化)
セキュリティ・信頼性を考慮した設計・コードレビュー
経営陣、プロダクトオーナー、デザインチーム、モバイルエンジニアとの密接な連携
開発環境
クラウド: Google Cloud(AlloyDB、Cloud Storage、Pub/Sub、Cloud Tasks、Firebase など)
言語 / フレームワーク: TypeScript、Node.js、Hono、Zod
フロントエンド / ツール: React、Vite、TailwindCSS、TanStack Query
データベース: PostgreSQL / AlloyDB、Redis / Valkey
コンテナ: Docker、Docker Compose
モノレポ管理: pnpm、Turborepo
テスト: Vitest
CI/CD: GitHub Actions(Claude AI統合、自動スキーマ更新)
API設計: OpenAPI自動生成、Stoplight統合
データベース管理: psqldef(スキーマ管理)、tbls(自動ドキュメント生成)
品質管理: Biome(linter/formatter)
コラボレーション: GitHub、Notion、Slack、Linear

求人写真

株式会社Aiming

Unityエンジニア

〈第二事業部〉グラフィックスエンジニア

配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。

詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/

具体的な仕事内容
・グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証
・描画処理における処理負荷の計測、および最適化
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発

開発環境

※ プロジェクトによる
・開発ツール:Unity, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Maya 等
・主な使用言語:C#, HLSL/GLSL 等
・補助的に使用する言語:シェルスクリプト, MEL, PyMEL等
・OS:Windows, MacOS 等
・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等

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