求人ID: 32983
応相談
ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。
ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。
チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとることが必要です。
外部協力パートナーとのすり合わせなども行います。
・ゲームにおけるアートのディレクション
・外部協力パートナーとの折衝
当社で想定しているQAE(Quality Assurance Engineer)とは、開発の進捗には直接寄与はしないものの、成果物の品質保証とその他開発作業を停滞させないための施策をエンジニアの立場から行う人を指します。
同社のQAE体制を確立させていくスターティングメンバーとなる方を募集します。
【仕事内容】
・機能実装者と共に、テストコードの作成と、定期的なテスト実施
・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理
・CI環境の構築、メンテナンス
・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決
・パフォーマンスの定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・メモリ使用状況の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・ロード時間の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談
・コードの品質を保つための施策(コードレビュー、静的解析、コード複雑度解析など)
・開発環境トラブルの調査、対応
・成果物提出フローの確立と提出作業
募集背景
組織力強化のため
職務内容
スマートフォンアプリゲーム等の2Dアート・2Dデザイン制作関連業務全般およびそのリーダー業務をお任せします。
上記業務にとどまらず、ゲームやコンテンツをもっと面白くするために、職種や担当業務の垣根をこえてコミュニケーションを図り、自ら発信し行動し続けられる方を歓迎します。
2Dアートデザイナーおよびアートのアウトプット全体をまとめ、新規性および訴求力のあるイラストやデザインを提供してください!
※適性に応じてお任せする業務を下記業務内容よりアレンジさせていただきます
【具体的には】
スマートフォンアプリゲーム運営IP/新規IPにおいて、新規性かつ訴求力のある2Dアート/ビジュアルを提供する。
その遂行ため、ご担当セクションの業務進行管理、人材育成を行う。
周囲セクションや外注会社との連携ハブとなる。
下記制作業務の取りまとめや新規提案を行う
・キャラクターイラスト/カードイラスト制作
・キャラクターデザイン/衣装デザイン
・立ち絵イラスト制作
・イラスト外注ディレクション
・背景イラスト/コンセプトアート/マップ制作
・小物デザイン/イラスト
・グッズおよびパブリシティ向けのアートの制作
この求人案件の募集は終了いたしました
ミッション
社内で使われるシステムやコーポレートWebサイトなど、社内外のステークホルダーが日常的に触れる体験を、デザインの力でより使いやすく整えていくポジションです。
特定のプロダクトを担当するのではなく、社内に点在するさまざまな体験を横断的に見直し、全体としての使いやすさやわかりやすさを高めていく役割を担っていただきます。
UIや画面の見た目を整えることが目的ではありません。
「なぜ使いづらいのか」「どこで業務が止まっているのか」を丁寧に捉え、構造や情報の整理から改善を進めていくことを期待しています。
エンジニアや関係者と対話しながら要件を整理し、設計から実装までデザインを形にしていきます。
業務内容
社内システムやコーポレートサイトを含む、コーポレート領域全体のUI/UXデザインを担当していただきます。
社内システムのUI/UX設計および改善
社員向けマニュアルや業務ガイドの設計、情報整理
コーポレートサイトのUX設計をアップデートするプロジェクトオーナー
その他コーポレートのさまざまなUXの改善
ポジションの魅力
コーポレートデザイナーとして、インハウスの環境で、デザインが業務にどう活かされ、改善されていくのかを継続的に体感できます。
UXの専門性を一点で深めるのではなく、Web、オフィス、イベント、バナーなど、幅広い領域に関わりながら、デザイナーとしての引き出しを増やせる環境です
フルフレックス(コアタイムなし)、フルリモート、副業も可能です。時間や場所に捉われず、柔軟に働き方をデザインできます。
<リモートワーク/フレックスについての考え方>
ユーザベースグループでは、チームの成果を最優先に考え、働き方はチームごとに決めています。出社頻度や稼働時間も固定ではなく、「どうすればチームの力を最大化できるか」を都度話し合い、必要に応じて見直しています。
参考記事
▼ IT Professionalsシリーズ #08
- ユーザベースの魅力をイベントやwebで発信する。
「共感を生むクリエイティブ」を支える、デザインへの飽くなき探究心 -
応募要件
必須要件
本ポジションでは、これまでどのような課題に向き合い、どのように考え、手を動かしてきたのかを大切にしています。
そのため、これまでの取り組みが分かるポートフォリオのご提出を必須としています。
完成物だけでなく、背景や意図、検討プロセスが伝わる内容を歓迎します。
??経験(以下いずれも必須となります。)
UI/UX以外の分野(グラフィックデザイン、空間デザインなど)に触れてきた経験
コーポレートサイトの制作実務
サイト制作において、状況に応じたツール選びや情報設計、構築までのプロセスに主体的に関わった経験
??スキル
HTML、CSS、JavaScriptについて、実装ができなくても仕組みが理解できるレベルの基礎知識
FigmaやAdobeなど、主要なデザインツールを業務で使用してきたスキル
歓迎要件
??経験
UI/UX以外の分野(グラフィックデザイン、空間デザインなど)に触れてきた経験
Notionを用いたサイト構築や情報設計の経験
??スキル
ポートフォリオを通じて、デザインのプロセスや成果を分かりやすく説明できる力
求める人物像
トレンドや新しい知識を学びながら、必要に応じて専門領域を越えて取り組める方
フィードバックや状況の変化に前向きで、柔軟に対応できる方
問題や競合を分析し、「どこが課題か」を自ら考えて動ける方
課題に対して、創造性と実行可能性のバランスを取りながら、主体的にデザインを進められる方
デザインの意図を言葉で説明し、エンジニアや他職種と対話しながら、意思決定や要件整理ができる方
UXの専門性を一つのプロダクトで深く追求したい志向の方や、要件や正解が最初から明確に決まっている環境で力を発揮したい方は、期待する役割と少し異なる可能性がございます。
その他、お時間あればお目通しください
▼ HR Handbook
ユーザベースグループの人事制度の考え方を言語化しています。評価基準やOKR経営、多様な働き方を支える制度などの情報が満載です。
▼ 産休・育休ハンドブック
ユーザベースグループにおいて安心して産休・育休を取っていただけるよう、知っておいてもらいたい内容をまとめました。産休や育休を取得した実例談も入っています。
▼ DEIBレポート2025
ユーザベースは企業バリューのひとつとして、そして解決すべきマテリアリティのひとつとして、「異能は才能」を掲げています。メンバー1人ひとりが才能を発揮して働ける会社にしていくために、DEIB(Diversity, Equity, Inclusion and Belonging)の活動をDEIB Committeeを中心に全社で推進している活動をまとめたレポートです。
▼ オフィス紹介動画
丸の内にある本社オフィスの紹介動画です。