ゲーム/アニメ/遊技機等、業界の枠にとらわれずに3DCG制作をおこなっており、常に質の高いクリエイティブなCGを作ることを目指し、海外の制作体制を活用した大規模な開発に対応できることも特徴の企業です。
キャラクターセットアップ・リギング パイプラインツール、プロダクションツールの開発 システムのセットアップ
映像系3DCGリードアニメーターまたはディレクター
3DCGアニメ、遊技機などのアニメーション、カット制作
・検査用プラグイン作成、アプリ開発、UI関連のプログラム作成、サーバーサイド構築など
・3DCG制作に関わるディレクション業務、品質管理、制作フローの管理など
・MAYA、3dsMAXを使用したキャラクター、背景、プロップなどのモデリング
・AfterEffectを使ったコンポジット、各種3DCGアプリケーション等を使用したエフェクト制作
・MAYA、3dsMAX、Motionbuilderを使用したモーション制作
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