3DCGアニメーター(リードアニメーターまたはディレクター)・Studio51の求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 40639

3Dモーションデザイナー

3DCGアニメーター(リードアニメーターまたはディレクター)


応相談

【業務内容】
進行管理・顧客折衝・収支管理・スケジュール管理、リソース管理、品質管理、コミュニケーションの確保、リスク管理
・利益管理: 受注時の見積もり作成から、制作中の予実管理、最終的な着地利益の確保
・折衝交渉: クライアントの要望整理、追加費用の交渉
・チーム運営: スタッフィング、進捗管理、およびメンバーのメンタルケア・モチベーション管理

応募条件


必須スキル・経験
■必須スキル
・アニメーション力: 重心移動、演技、タメツメの基礎ができている(Maya/Max/Blender問わず)
・レイアウト/画作り力: 3D空間でのカメラワーク、レンズ感、構図のセンス
・After Effects: 撮影処理(コンポジット)を意識した素材出し、仮組ができる
・Photoshop:業務レベルで利用できる方

■必須経験 ・ゲームまたは映像/アニメ業界でのアニメーション実務経験(4年以上)
・3名以上のチームにおけるリーダー、または後輩指導の経験


優遇スキル・経験
■歓迎スキル
・Unity / Unreal Engine での実装知識(入社後習得可)
・絵コンテ作成経験(必須ではないが、演出意図の理解に役立つ)
・リギングやスクリプト(MEL/Python)の基礎知識
求める人物像
■求めている人材
・常に新しい環境や技術にアンテナを張り、前向きに挑戦できる方
・チームメンバーとの連携を大切にし、積極的に人を巻き込める方
・演出意図や背景を理解したうえで、より良い表現や進め方を提案できる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
応相談
給与補足
350万円〜万円 ご経験・能力を考慮の上、規定により決定
勤務地
東京都新宿区築地町9番地3 毛利ビル
勤務時間
10:00~19:00 ※平均残業時間月20時間程度
休日・休暇
週休2日制(土・日)、祝日、年次有給休暇、夏季、年末年始、特別、産育休
福利厚生
賞与年1回(1月)・昇給年1回(4月)
※在籍1年以上の社員のみ

各種保険完備
交通費規定支給(月2万5000円迄)
髪型、服装、ピアス、ネイル自由

選考方法


【選考プロセス】
書類選考→一次面接(対面)→二次面接(対面)→内定

【提出書類】
1履歴書2職務経歴書3ポートフォリオ

Studio51株式会社


ゲームパブリッシング/ゲーム開発/アニメ制作/CGアート制作/AI・自然言語理開発/NFT・Crypto 開発/メタバース開発

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Studio51株式会社

サーバーエンジニア

リードサーバーエンジニア

【業務内容】
・リードエンジニアとして、主にエンジニアのタスク管理、方針の指示、社内のサーバーエンジニアおよび他部署連携
・単一プロジェクトにおけるエンジニアリーダー

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Studio51株式会社

総務

労務/総務

弊社およびグループ企業の管理部門にて総務・労務業務をお任せいたします。 会社全体を支えていただけるメンバーを募集しております。 ※本求人は当社グループ企業での雇用となる可能性がございます。雇用条件等の詳細につきましては、選考過程にてご案内いたします。

業務としては以下を想定していますが、ご経験ある部分から担当いただき、先輩社員と一緒に徐々に業務範囲を広げていただきます。
【労務】勤怠管理業務・入退社・休職・出向管理・健診診断申込・管理・安全衛生委員会運営 ※業務割合
【総務】電話対応・受付業務・施設管理(管理会社、設備管理会社の管理)/消耗品の発注や管理・文書管理(社内規程・稟議書・契約書・各発注書などの重要文書の管理)/社内規程の作成・運用/社内行事の企画・運営サポート(新年会、新歓など)
【労務】:【総務】=5:5
※ご自身のキャリアプランとご相談しながら業務割合は調整していきます

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Studio51株式会社

採用

採用(リーダー候補)

弊社およびグループ企業の採用部門にて、採用業務全般を主体的に担っていただきます。
新卒・中途採用を問わず、採用計画の立案から実行、チームマネジメントまで一貫してお任せし、
将来的には採用リーダーとして採用組織全体を牽引いただくことを期待しています。
グループ企業は ITインフラ事業を展開しており、会社全体を支えていただけるメンバーを募集しております。
※本求人は当社グループ企業での雇用となる可能性がございます。雇用条件等の詳細につきましては、選考過程にてご案内いたします。

【具体的な業務】
・採用計画/採用戦略の立案(経営層・各事業と連携し、クリエイター、バックオフィス、 ITインフラ人材など会社拡大に合わせた採用計画を策定)
・採用予算・ KPIの管理、採用進捗の分析と改善
・ペルソナ設定、求人票の作成・改善
・エージェント/掲載媒体の選定・折衝・関係構築
・面接スケジュール調整、応募者対応(メンバーと分担しながら全体を統括)
・専門学校などへの訪問、会社説明会の企画・実施
・採用広報施策の企画・推進
・内定者フォロー、入社オンボーディングの設計
・若手メンバーの育成・マネジメント

募集背景
事業拡大に伴い、体制強化を目的とした人員募集のため

【魅力】
多くの人が一度は触れたことのあるアニメやゲームの制作現場を身近に感じながら、会社の未来を支える一員として成長・活躍できる環境です。
また、グループ企業では ITインフラ事業も展開しており、クリエイティブ領域と IT領域の両方に関わることで、幅広い知識と経験を身につけることが可能です。
会社の組織の基盤を整える重要な役割であり、社内外問わずたくさんの人と関わっていただくポジションです。
現場へのヒアリングから採用戦略の立案など、一貫して自分のアイデアを活かしたい、人とかかわる仕事がしたい方に担っていただきたいです。

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株式会社セガ

テクニカルアーティスト

【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト

新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。
・タイトルの要件に合わせた技術検証
・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化
・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト)
・HoudiniのツールやHDA作成
・Unreal Engineや各種ゲームエンジンでの開発環境作成

【雇用形態】
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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株式会社スパイク・チュンソフト

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(TA)、TA候補者

仕事内容
【業務内容】
・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築
時間あれば背景モデル作成もしていただきます。
・使用ツール: MAYA、UE4/5、Unity他

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株式会社Cygames

イラストレーター

イラストレーター/コンセプトアーティスト/東京

仕事内容
ゲーム開発における、コンセプトアートやイメージボードを制作していただきます。
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