求人ID: 40632
3Dモーションデザイナー
応相談
【業務内容】 ・MAYA、3dsMAXを使用したキャラクターのアニメーション制作 ・受注から納品までの「品質」「スケジュール」「リソース」の管理 ・チームの制作フローを構築・改善、組織づくり
Studio51株式会社
ゲームパブリッシング/ゲーム開発/アニメ制作/CGアート制作/AI・自然言語理開発/NFT・Crypto 開発/メタバース開発
RecGameは、ランウェイ・エージェンシー株式会社が収集した求人情報を掲載し、RecGameに登録した利用者が、掲載求人に対し応募できるサービスです。
利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。
【業務内容】 アニメ、ゲーム、イラスト制作案件における進行管理・顧客折衝・収支管理 ・利益管理: 受注時の見積もり作成から、制作中の予実管理、最終的な着地利益の確保 ・折衝交渉: クライアントの要望整理、追加費用の交渉 ・チーム運営: スタッフィング、進捗管理、およびメンバーのメンタルケア・モチベーション管理
【業務内容】 アニメやゲームのPV制作、カットシーンにおいて、アニメーション、エフェクト、コンポジットなど、映像に必要な幅広い業務を担当
【仕事内容】 ・ゲーム開発における企画・制作の現場責任者 ・ゲームシステムの設計、詳細仕様書の作成、スケジュール管理、クオリティチェック、プランナーチームのマネジメント
エフェクトデザイナーとして、バトルや魔法、環境演出等のVFX制作、テクスチャ作成、ゲームエンジン上での実装・最適化といったエフェクト業務全般をお任せします。 【詳細】 ■MayaやPhotoshopでの素材制作、HoudiniやNiagaraを用いた高度なエフェクト構築を担います。 ■映像制作出身の知見を活かし、色彩や空気感までこだわった圧倒的な画作りが可能です。
単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 ■具体例 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案 ■職種紹介動画はこちら https://careers.fromsoftware.jp/jp/job_introduction_video.html#dsnr
2Dイラストを用いた、広告を中心としたゲーム販促動画制作 動画クリエイティブの外注ディレクション 新規開発中の人気IPタイトルや運用タイトル等に横断的に関わります。 ※現プロモーション動画事例 https://youtu.be/UmJDNcq3HgQ https://jujutsuphanpara.jp/ ※2DイラストをAfterEffectsを用いてモーショングラフィックで よりリッチに見せる演出に期待します
自分にあった職場やこだわりの仕事を見つけよう
気になる求人に簡単応募山のようなメールは来ません
専任担当が万全のサポート面接対策やポートフォリオ指導など
みんなにシェアしよう