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2201件中 961-975件表示
コーポレート系
株式会社マトリックス
経理

管理部スタッフ(経理)

管理部の「法務・経理課」で経理スタッフを募集いたします!
原価計算、管理会計、資金調達など、ご本人の希望・適性次第でスキルアップやキャリアアップができる環境です。
経営層との距離が近く、会社が新たな挑戦をする際には資金調達や報告資料の作成などをとおしてサポートをおこなうことも。少数精鋭の組織のため幅広い経理経験を積むことができるとともに、専門性の高い業務にチャレンジすることが可能です。顧問税理士と契約しているため、専門的な疑問点については問い合わせることができますのでご安心ください。
受発注の契約が発生した際など法務担当との連携が必要な局面もあるため、法務に関する業務もお手伝いいただくことがあります。
また、当社管理部ではチームで協力して業務を進めており、総務作業に携わる機会も一部あります。
経理未経験の方も歓迎いたします!ゲム開発業務を陰から援護したい方、ぜひチャレンジをお待ちしています。
【業務内容】
・仕訳・伝票入力(会計システム:freee)
・決算業務(月次、年次)
・支払業務
・予算策定・予算管理
・原価管理
・業績分析、報告会議の運営
・管理会計
・資金、債権、債務管理
・固定資産管理
・税務対応
・税理士対応
・資金調達
事業会社の経理全般を経験できるため、財務会計・管理会計の両方の知識が身に付きます。
経営層に先々の見通しを含めた業績報告をおこない、経営方針の意思決定をサポートします。自身の提案や報告が会社の経営方針に直接結びつくため、大変やりがいのある業務です。
※使用ツール
・Excel、Word、Power Point
・Google Workspace
・Teamspirit
・Slack
・Chatwork
・Backllog
・freee会計
・弥生会計

コーポレート系
株式会社マトリックス
総務

管理部スタッフ(総務・人事)

管理部の「総務・人事課」でスタッフを募集いたします!
当課で担当しているのはおもに以下の業務。主担当としていずれかの業務をお任せしますが、その他業務範囲も少しずつお手伝いいただく想定です。
■総務:ゲム開発に取り組む社員を社内環境整備やイベント運営をとおして支えます。
■人事労務:給与計算や入退社手続き・人事制度の整備運用などをおこないます。
■採用:会社の成長を目標としてあらたな仲間の獲得をめざします。
管理部は他部署とかかわる機会が非常に多い部署。たくさんの社員と協力・連携して仕事をすることで、自身の担当業務に関する専門知識だけでなくコミュニケーションスキルも大きくアップさせることができます。
社内はつねに最新ゲムやエンタメの話題が飛び交っており、ゲムが大好きな人にとっては心躍る環境です!ゲム開発業務を陰から援護したい方のチャレンジをお待ちしています。
<業務内容>
【総務】
・社内イベント(全社研修、納会、社内懇親会など)の企画・運営
・電話、来客対応
・社内環境整備、備品管理
・取引先対応(年賀状・暑中見舞い発送、お歳暮・お中元などの贈答対応)
社員のコミュニケーション活性化を目的とした社内イベントの企画から運営、社内環境をより良くするための立案や実行をとおして
細やかな観察眼やイベント運営におけるスケジュール管理能力が身に付きます。
【人事】
■新卒および中途採用業務
・応募対応全般(応募者との連絡業務、面接日程調整など)
・内定対応(内定通知書作成・内定者フォローなど)
・会社説明会資料作成、説明会実施
・採用手法の計画立案および実行
・採用広報業務(各種SNS運用、外部企業に制作委託した広報動画のチェック作業など)
・派遣・業務委託スタッフの募集および契約管理
社内外問わず多くの人とかかわる機会があり、対人スキルが磨かれます。
一方で、年々変化する採用市場の情報収集や適切な施策の立案・採用関連データ作成等もおこなうため、企画力や事務処理能力も総合的に伸ばすことが可能です。
■人事・労務関連業務
・入社および退職手続き
・給与計算支給業務、社会保険対応、労務管理
・就業規則整備
就業規則の運用や給与計算、社会保険や住民税などの労務社保知識が身に付きます。
顧問社労士と連携して業務をすすめており、相談もできる環境のため正確な知識を習得いただけます。

コーポレート系
株式会社マトリックス
人事

人事総務マネージャー

【業務内容】
・人事総務部門のマネジメント全般
・採用企画およびディレクション
・制度構築
・人材育成企画立案・実施
・労務管理全般(給与・保険・勤怠)
・諸規程の管理・運用業務
・各福利厚生サービスの企画・運営
・従業員コミュニケーション促進施策の企画立案・実施
・重要会議運営業務
・契約書関連管理
・その他人事・総務業務全般

プロデューサー系
株式会社アトラス
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

・プロジェクトの起案、稟議申請、進捗・予算管理、制作進行
・外注会社との折衝、契約処理 など渉外業務
・人的リソースの調達、配置
・メンバーのマネジメント経験

コーポレート系
株式会社アトラス
その他コーポレート

オープンポジション(非開発職)

本ポジションは、非開発職・オープンポジションでの募集です。
第二新卒の方やゲーム業界未経験の方も大歓迎です。
ゲーム業界で働きたいという志はあるものの、マッチするポジションがなく悩んでいる方など、ぜひこちらからエントリーください。
ジョブローテーションの制度を通し、適性にマッチしたポジションでキャリアアップを目指せます。
※変更の範囲:当社業務全般

コーポレート系
カバー株式会社
採用

【人事部】採用担当(リーダー候補)

仕事内容
■概要
成長を続ける当社の採用担当として、ご経験や志向に応じて中途採用・新卒採用に関する業務全般を担当していただきます。
年間の採用人数は150名以上、また社内の外国籍比率は10%、US支社も設立したためグローバル採用も強化しています。
グローバルに多事業展開をしている当社ならではのダイナミックで幅広いポジションの採用経験を積むことができます。

■業務内容
・中途採用
 └中途採用市場の調査
 └経営陣や事業部門長と連携し採用要件定義
 └現場へのヒアリングに基づく求人票の作成
 └採用候補者の母集団形成
 └適切な採用手法の導入と運用
 └採用プロセスの検討と改善
 └カジュアル面談〜クロージングまでの候補者やエージェントとのコミュニケーション
 └採用活動の効果検証と進捗管理
 └募集部門や経営陣へのリポーティング
 └採用に関わる広報活動、企業ブランディングに関わる業務
 └その他採用活動の改善業務全般

・新卒採用
 └新卒採用人材の人物像定義
 └新卒採用市場の調査
 └新卒採用計画の企画・立案
 └大学、高専、専門学校などとの関係構築
 └インターンシップの企画・導入
 └採用候補者の母集団形成
 └新卒採用に関わる広報活動および各種説明会の実施
 └書類選考〜面談〜内定までの候補者とのコミュニケーション
 └内定後、入社までのフォローアップ施策検討・実施

■組織について
採用チームには9名の社員が所属しています。
20代半ば〜30代までの社員が在籍。

■この仕事のやりがい
・年間150名以上の採用をしているだめ大規模採用の経験を積むことが可能
・グローバル採用を強化しているため、多言語での選考経験を積むことが可能
・配信、音楽、グッズ、ゲーム、アニメなど事業が多岐に渡るため、幅広いポジションの採用経験を積むことが可能
・アグレッシブに新たなチャレンジを求められる環境のため、既存のやり方にとらわれず、新たな採用手法の提案、実行が可能

エンジニア系
株式会社WFS
その他エンジニア

ゲーム開発エンジニア (サーバ)

ライトフライヤースタジオのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。

・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用
・インフラやDevOpsの設計 / 構築
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発

その他ゲーム開発系
株式会社マーベラス
QA

【ゲーム部門】<コンシューマ>ゲーム開発支援

コンシューマゲームタイトルおいて開発支援を行うポジションです。
開発に関連する事務的な業務や社内外との調整、デバッグ管理、各プラットフォーマーとの交渉・申請などを行っていただきます。
ゲームクリエイターが開発に集中できる環境を全力でサポートする重要なお仕事です。

・QAリード
 (デバッグ業務の管理、及びデバッグ業務)
・各プラットフォーマーへの申請業務(マスター提出や配信設定など)
・カスタマーサポート
・開発機材、ソフトウェア管理
・その他開発、販売に関わる各種業務サポート

エンジニア系
株式会社イルカ
その他エンジニア

CGエンジニア(R&D)

メインはゲーム開発ではなく、R&D部門でのCGや映像、ゲーム制作となります。
Unity、Unreal Engineを用いた映像、ゲーム制作、ライブ配信
AIを用いた映像、CG制作、またはそのリサーチ
LEDウォールやグリーンバックを用いたバーチャルプロダクション技術や運営、コンテンツ制作

デザイナー系
株式会社エクスジール
アートディレクター

アートディレクター

外注キャラクターイラストの進行管理を行っていただきます。
イラストレーターとのコミュニケーション(メール連絡等)
イラストレーター選定、発注
スケジュール管理
イラスト監修・修正
指示書の作成

プロデューサー系
株式会社エクスジール
進行管理

外注アート制作進行

外注キャラクターイラストや、ドットアートの進行管理を行っていただきます。
外部作家とのコミュニケーション(メール連絡等)
スケジュール管理
指示書作成

デザイナー系
株式会社イルカ
キャラクターモデラー

3DCGアーティスト

3D背景モデル作成
3Dキャラクターモデル作成
3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定
3Dモデルに適用するモーションデータ作成
3Dヴィジュアルエフェクト(VFX)の作成
ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定
3Dグラフィック全般のディレクション

エンジニア系
株式会社アイディス
ゲームプログラマー

【正社員】リードエンジニア

【業務内容】
クライアント・サーバ問わず、ゲーム開発業務全般
 - クライアント:Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
 - サーバ:ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
メンバーのタスク管理
プロダクトでの採用技術の選定
設計、コードレビュー
リファクタリングや業務フローの改善
他セクション・外部スタッフとの調整
【得られる経験、知識】
メンバーをリードし、メンバーの出力を上げるよう行動し、セクションをまとめて開発・運用や問題解決にあたります。
メンバーや他部署と連携し自走、しメンバーをリードする力が必要です。
直近~長期のスケジュールの策定と調整、プログラムの設計、設計したものの共有、ドキュメント作成、PRのレビューアーとしてのスキルを磨いて頂きます。

クライアントエンジニア
チーム規模によりますが、開発・運用フェーズのさまざまな段階で、ご経験・強みに応じて、コア部分の開発、局所的・全体的のワークフローの整備、ツール開発、インゲームやUIレイヤーの実装などの開発業務を行います。

サーバーエンジニア
チーム規模によりますが、開発・運用フェーズのさまざまな段階で、ご経験・強みに応じて、コア部分の開発、局所的・全体的のワークフローの整備、ツール開発、API開発、DBの設計、負荷試験などの開発業務を行います。

【キャリアパス】
より深くプログラムを極めて行く場合:テクニカルエンジニア
→ これらが必要:開発全般の最低限の知識、極めて行きたい分野の知識量、極めて行きたい分野の周辺の知識などが必要です。

PJを超えて開発部全体をまとめていく場合:エンジニアマネージャー候補
→ これらが必要:開発全般の最低限の知識、小~中程度のチームをまとめた経験、スケジュールとクオリティを考え他部署とコンセンサスをとったって進行したなどが必要です。

※クライアント→サーバー、サーバー→クライアントのように横断してスキルを磨く事も可能です。

エンジニア系
株式会社アイディス
ゲームプログラマー

【正社員】クライアントエンジニア

【業務内容】
モバイル、家庭用、PCなどのゲームの設計/開発/テスト/運営
ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
コードレビュー、リファクタリングなど最適化
【得られる経験、知識】
インゲーム(バトルなど)やアウトゲーム(周辺UI)など作成でき、マスターデーターの設計及びワークフロー(ツールやCIなど)をある程度出来るように目指します。またスケジュールに対する意識やコミュニケーションなども磨いて頂きます。

【キャリアパス】
その後のキャリアの流れは下記になります。
より深くプログラムを極めて行く場合:テクニカルエンジニア
→ これらが必要:開発全般の最低限の知識、極めて行きたい分野の知識量、極めて行きたい分野の周辺の知識などが必要です

チームをまとめ開発全体をリードしていく場合:リードエンジニア
→ これらが必要:開発全般の最低限の知識、スケジュールとクオリティを考え他部署とコンセンサスをとったって進行した経験などが必要です

PJを超えて開発部全体をまとめていく場合:エンジニアマネージャー候補
→ これらが必要:開発全般の最低限の知識、小~中程度のチームをまとめた経験、スケジュールとクオリティを考え他部署とコンセンサスをとったって進行したなどが必要です

デザイナー系
株式会社イルカ
その他デザイナー

2Dデザイナー

・配信コンテンツのCG、VFXの制作・演出
・ゲーム内のカットシーンのシーン構築から実装までの全ての制作
・3Dモデルに適用するモーションデータ作成
・3Dグラフィック全般のディレクション

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