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検索結果 84 件
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合同会社DMM GAMES
その他プロデューサー

【GAMES】プラットフォーム開発本部/PMアシスタント(プロジェクトマネジメント候補)

ゆくゆくはPM、PMO担当者として複数のプロジェクト、チームサポートををお任せします。

先輩PM、PMO担当者のもとで以下の作業を行います。
①プロジェクトサポート
・プロジェクトの進行管理、課題管理、コスト管理、リソース管理、プロジェクトの各チームのサポート等
・他社、他部署との折衝

②組織サポート
・役職層の作業サポート
・事業部全体の組織づくりサポート
・事業部全体の課題管理
・事業部の各チームのチームビルディングサポート
・事業部内を横断する、業務フローの整備
・他事業部との現場間調整

本ポジションはゲームタイトル、ゲームコンテンツのプロジェクトマネジメントではございません。
ゲームを配信するプラットフォームサービス(DMM GAMES)のPM、PMO候補です。
組織・プロジェクトを第3者的に監視・管理・サポートするポジションであり、プロダクトの仕様決定や戦略決定を担当するポジションではございません。

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合同会社DMM GAMES
ディレクター

【GAMES】ゲーム企画本部/ゲームディレクター

DMM GAMESが運営するプラットフォームで展開するソーシャルゲーム、PCブラウザゲームやスマホアプリゲームのゲームディレクション業務。

・上流設計の要件定義を元にした企画、レビュー
・立てた企画のディレクション(アート、システムと連携しながら)
・売りどころを意識した、商材としてのゲーム設計

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合同会社DMM GAMES
ディレクター

【GAMES】アライアンス部 第零企画室/ゲームディレクター

DMM GAMESが運営するプラットフォームで展開するソーシャルゲーム、ブラウザゲームの開発ディレクション業務。

・新規ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝

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株式会社YourGames
プランナー

プランナー

ソーシャルゲーム運営におけるプランナー/ディレクター業務をお願いします。

【具体的には】
・新機能、新規イベントなどの企画立案
・KPI分析
・仕様の作成/提案
・データ作成(レベルデザイン)

上記に加え、スキルに応じてディレクター業務をお願いしたいと考えております。

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株式会社スクウェア・エニックス
その他デザイナー

アニメーター/ヴィジュアルワークス部

3DCGのアニメーション制作業務。

【具体的に】
主に映像作品のキャラクター(フェイシャル含む)や乗り物などのアニメーション要素を担当頂きます。
MCデータを利用したリアル系から手付けアニメーションのデフォルメキャラまで幅広い種類のアニメーションを高品質な環境の中で付けることが出来ます。

【この仕事の面白み】
精巧に作られたキャラクター、壮大なロケーション、迫力のVFXと美麗なライティング、常に最高品質を求めるスタッフ達と共に、一つの作品を作り上げていく非常にやりがいを感じる職場です。

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株式会社スクウェア・エニックス
マーケティング

マーケティング/第二開発事業本部

広告・宣伝に関するマーケティング業務を担当していただきます。

・デジタルマーケティング業務全般、各種施策レポート作成
・マーケティングプラン、ならびに各種宣伝企画立案および進行
・各種イベント等の企画制作および運営サポート、マーケティングに関わる業務全般
・その他プロモーションに関わる業務全般

【この仕事の面白み】
・国内最大規模のオンラインゲームである「ドラゴンクエストX」のデジタルマーケティングを担当していただきます
・開発チーム、運営チームと連携しつつ、各種施策の立案、進行経験を積むことができます
・自身のやる気次第で様々な案件に関わることができます

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株式会社スクウェア・エニックス
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー/第二開発事業本部

プロジェクトマネージャーとして下記業務を担当していただきます。
 
・プロジェクトの予算やスケジュール管理、およびそれに伴う調整業務
・社内関係部署との連携
・外部協力会社との渉外、調整業務
・プラットフォーマー対応
・その他各種開発進行に必要なサポート業務

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株式会社バンダイナムコオンライン
マーケティング

マーケティング担当

PC、モバイルのオンラインゲームタイトルのマーケティング業務全般。

具体的には、運営している各オンラインゲームタイトルの、
・マーケティング戦略策定
・広告宣伝費の予実管理
・プロモーション施策の企画から実行
・リサーチ、分析、レポーティング
等の一連業務を社内外の関係各所と連携し実行頂きます。

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株式会社スクウェア・エニックス
インフラエンジニア

FFXIV/オンラインインフラエンジニア

グローバルに展開しているオンラインゲーム大人気タイトル等のインフラ運用構築における主にサーバおよびクラウドのエンジニアリング業務をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・オンプレミス環境におけるインフラ運用構築
・パブリッククラウドを使用したインフラ運用構築
・海外データセンターでの現地出張作業 など

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株式会社スクウェア・エニックス
インフラエンジニア

クラウドエンジニア

スマホゲームやPC, アーケードゲームまで、多種多様で魅力的なタイトル群のクラウドを使ったインフラ設計, 構築, 運用を主に担当します。

海外(北米, 欧州, その他)でも遊ばれているゲームにおいては、日本国内だけでなく、海外にもインフラを準備することがあります。

開発言語や使用するミドルウェアは多岐に渡ることもあり、インフラ面の技術コンサルティングやクラウドサーバアーキテクトとして企画からサービス終了まで、様々なフェーズの経験も積むことができます。

また、このチームでは『Google Cloud Platform(GCP)』や『Amazon Web Services(AWS)』といったクラウドサービスを活用しており、サーバ規模はIaaSだけでも合計数千台, インターネット向けトラフィックは数十GByte以上, CDNでのデータ配信量は年間数百PByte以上のインフラを管理しています。

よって、大規模なインフラ構築, 運用に挑戦したいという熱意をお持ちの方も、ぜひご応募ください。

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株式会社スクウェア・エニックス
サーバーエンジニア

ゲーム開発・サーバーエンジニア

スクウェア・エニックスが開発・発売する多くのゲームにおいて、それらのゲーム開発者が使用するUNIX/Linuxプラットフォーム系のサーバーおよびストレージ(NAS/SAN)の設計・構築・運用業務を担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・ゲーム開発者の様々な要望をもとに、最適なUNIX/Linuxサーバー(各種ミドルウェア含む)やストレージの製品選定や技術検証および設計、構築、運用
・データ量や利用者増などゲーム開発状況に対応するためのUNIX/Linuxサーバーやストレージの構成変更やチューニング
・UNIX/Linuxサーバーやストレージに関する新技術や製品の検証および導入
・業務効率化や品質向上の検討および改善

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株式会社スクウェア・エニックス
アプリ開発エンジニア

アプリケーション開発エンジニア

・オンラインゲーム向け基盤システム「スクウェア・エニックスアカウント」の開発/運用(課金、認証、ユーザー管理等に係るアプリケーション開発)
・ビッグデータ解析基盤、解析ツールの企画/開発(ユーザー動向の調査、各種指標策定等)

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株式会社スクウェア・エニックス
インフラエンジニア

セキュリティスペシャリスト

スクウェア・エニックスの提供するゲームの開発環境からオンラインサービス提供を行うインフラや社内インフラ全体のセキュリティ管理を行っていただきます。
多様化するゲーム開発手法/サービス展開に追従しながら、実用に耐えうるITセキュリティ方針の策定や、先進的なソリューションの実装を行う事がミッションとなります。
次々と発生する要件に対して型にはまることなく、会社全体を見て戦略を考えられるジェネラリスト志向のある方、変化・チャレンジを楽しむことができる方を歓迎します。

【具体的な仕事内容】
・当社全体(社内/商用)のITセキュリティに関する分析と対策立案や推進
・新規プロジェクト(ゲーム開発/サービス展開)における技術的なセキュリティアセスメント
・セキュリティインシデント発生時のハンドリング
・情報セキュリティ教育の企画/実施
・情報セキュリティ関連規定類の整備
・脆弱性情報や脅威情報の収集/分析/共有
・ITセキュリティに関する様々な相談対応

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株式会社スクウェア・エニックス
インフラエンジニア

Windowsインフラエンジニア

ゲーム開発者を含むスクウェア・エニックス従業員の業務効率化・創造性強化・働き方の多様化に役立つ、Outlook・SharePoint・Skype For Business等のコミュニケーションインフラやWindowsをベースとしたゲーム開発インフラ(オンプレミスやクラウド)の企画・設計・構築・運用業務を、チームの中核となって担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・既存のコミュニケーションインフラ(Outlook、SharePoint、Skype For Business、Teams、Intune、Yammer等)に関わるユーザからの技術的な問い合わせやインフラ障害対応および機能追加・変更に伴う調査・検証・設定変更
・Office365などのコミュニケーションインフラに関わる新サービスの調査や企画
・上記新サービス導入のためのRFI・RFP・提案書の作成やプロジェクト管理、ベンダーコントロール
・ゲーム開発者からの要望やゲーム業界動向をもとに、適したAzure環境の設計・構築・運用
・本チーム(10名前後)の推進

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株式会社スクウェア・エニックス
インフラエンジニア

クラウドエキスパート

スマホゲームやPC, アーケードゲームまで、多種多様で魅力的なタイトル群のクラウドを使ったインフラ設計, 構築, 運用を主に担当します。
海外(北米, 欧州, その他)でも遊ばれているゲームにおいては、日本国内だけでなく、海外にもインフラを準備することがあります。

開発言語や使用するミドルウェアは多岐に渡ることもあり、インフラ面の技術コンサルティングやクラウドサーバアーキテクトとして企画からサービス終了まで、様々なフェーズの経験も積むことができます。

また、このチームでは『Google Cloud Platform(GCP)』や『Amazon Web Services(AWS)』といったクラウドサービスを活用しており、サーバ規模はIaaSだけでも合計数千台, インターネット向けトラフィックは数十GByte以上, CDNでのデータ配信量は年間数百PByte以上のインフラを管理しています。

よって、大規模なインフラ構築, 運用に挑戦したいという熱意をお持ちの方も、ぜひご応募ください。

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