スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映される環境です。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム...
Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チ...
メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【...
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発ディレクター ・ス...
スマートフォン向けソーシャルゲームのコンテンツ企画や機能設計を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発プランナー ・スマートフォン向けソー...
スマートフォン向けゲームを中心とした、ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。 【具体的には】 <業務内容> ・ゲームグラフィックの2D/3Dデザイン ・世界観を構築するコンセプトアートの制作 <開発中ゲームの一例> ・ブロックチェーンゲ...
10~20代アニメファン層向けに、ゲーム内外を横断した“拡散される体験設計”を行っていただきます。 イベント・キャラ・ガチャ施策をSNSで話題化できる構成に仕立て、投稿素材の制作(動画/画像)までおまかせします。
デザインチームを牽引し、プロジェクトのデザイン開発を総合的にリードしていただきます。 主な業務は下記を想定しています。 ・ビジュアル基準策定 :コンセプト、レギュレーション、UIデザイン設計の作成 ・ベンチマーク提示 :キー...
募集背景 BABEL LABELは、日本アカデミー賞で三冠を獲得した映画『正体』の監督・藤井道人をはじめとする、ディレクター、プロデューサー、脚本家が所属するクリエイター集団です。 当社は、日本国内では数少ないコンテンツスタジオとして、映画・ドラマ・...
仕事内容 基本無料の運営型オンラインゲームにおける、3Dアクションバトルの追加キャラクターの能力設計、実装推進ができるプランナーを募集します。 主に ・キャラクター設計(コンセプト作成/スキル設計/調整) ・キャラクター環境のトレンド設計 ・キ...
採用背景 ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行っています。 Mirrativ はリリース以降、スマホ1台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では「スマホゲーム配信者数国...
募集背景 大阪事業所は立ち上げから数年が経ち、さらなる事業拡大を目指して、2024年6月に新オフィスへ移転いたしました。 現在、営業メンバーは少数精鋭でクライアントのDX推進に取り組んでいます。 今後、関西エリアでのプレゼンスをさらに高めていくた...
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