部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。 働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています...
部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。...
仕事内容 概要 デザイン部門の管理全般を行っていただきます。 担当業務例 ・デザインメンバーのマネジメント ・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作 ・工数管理 ・デザイナー採用業務 必須スキル・経験 ・...
メインはゲーム開発ではなく、R&D部門でのCGや映像、ゲーム制作となります。 Unity、Unreal Engineを用いた映像、ゲーム制作、ライブ配信 AIを用いた映像、CG制作、またはそのリサーチ LEDウォールやグリーンバックを用いたバーチャルプロダクション技...
外注キャラクターイラストの進行管理を行っていただきます。 イラストレーターとのコミュニケーション(メール連絡等) イラストレーター選定、発注 スケジュール管理 イラスト監修・修正 指示書の作成
外注キャラクターイラストや、ドットアートの進行管理を行っていただきます。 外部作家とのコミュニケーション(メール連絡等) スケジュール管理 指示書作成
3D背景モデル作成 3Dキャラクターモデル作成 3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定 3Dモデルに適用するモーションデータ作成 3Dヴィジュアルエフェクト(VFX)の作成 ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 3Dグラフィック全般のディレクション
・配信コンテンツのCG、VFXの制作・演出 ・ゲーム内のカットシーンのシーン構築から実装までの全ての制作 ・3Dモデルに適用するモーションデータ作成 ・3Dグラフィック全般のディレクション
スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ...
スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映される環境です。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム...
Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チ...
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