AfterEffectsおよび、Elements3Dを用いた、 エフェクト、映像コンポジット、ロゴモーション、図柄変動、モーショングラフィックスなど 多岐にわたる遊技機演出全般の作成
コンテンツに応じたロゴやUI、アイコンなどのデザイン物の作成。 ※AfterEffects経験者はコンポジットの仕上げもお願いすることがあります ※AfterEffectsについては適宜指導します
・キャラクターモデルの作成(キャラクターモデリング、テクスチャリング、スキニング、リギングの一連の作業) ・パーティクルやプラグインを用いた3Dエフェクトの作成 ・協力会社との窓口業務(納品・品質管理)
・ソーシャルゲームのエフェクト制作 ・Maya+CocosCreator3.xでのエフェクト制作
キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルやモーション制作など、ゲームにおける視覚表現すべてがデザイナーの仕事。 当社では、コンセプトアート専任などは設けず、プロジェクトに応じて様々な作業を担ってもらいます。 プロジェクトによっては、デザイナ...
業務内容 テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 必須経験・スキル ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Mayaでの高度な python ツール制作経験 (multiproc...
業務内容 「ヘブンバーンズレッド」の演出デザイナーとしてキャラクター演出のコンテ制作~監修をご担当いただきます。 入社半年後を目途にチームリードいただき、将来的には全体的な演出のクオリティチェック、メンバー育成などもお任せしたいと考えてお...
【業務内容】 ■After Effectsによるビデオコンテ作成 ■オーサリングデータの作成・管理 ■実機へのデータ組込み ■エフェクトの作成 他
【業務内容】 ■パチンコ・パチスロ遊技機開発における2D全般 ・ロゴデザイン ・インターフェイス ・キャラクター ・背景など
キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどの モーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。 その他、ご経験や適性に応じて モーション業務に関連する技術的なサポートを担っていただきます。 ■具体例 ・モーショ...
背景モデルの制作、ライティング、レベルデザイン、進行管理を行います。
企画と連携しながらイラスト指示書を作る。 制作会社が制作するイラストの絵寄せ・デッサンの修正指示ないしは自分で調整をして完成させる。 制作スケジュールの管理をする。 キャラクター、モンスター、背景のいずれかないしは全てを対象とする。
ゲームUI/UXのデザイン及び実装、進行管理を行います。
ゲームエフェクトの制作、進行管理を行います。
ゲーム内の映像・演出の制作、進行管理を行います。
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