求人ID: 34548
360万円~500万円
【業務内容】
■After Effectsによるビデオコンテ作成
■オーサリングデータの作成・管理
■実機へのデータ組込み
■エフェクトの作成 他
当社ではコンシューマーゲームからソーシャルゲームまで幅広く手掛けており、ジャンル問わずさまざまな受託開発をしています。
プログラマーとして手を動かしながら、チームを牽引するリーダー候補を募集します。
若手も積極的に活躍しており、「仕様書どおりに作るだけじゃ物足りない」「自身の手でより良い作品を創っていきたい」という方にベストマッチのポジションです。
やる気とアイデアがあればチームに新しい風を吹き込める環境のため、ゲームを面白くする提案をガンガンしていただける方を求めています。
もちろん、後輩育成やチーム進行の経験も積めるので、これからマネジメントの力を磨きたい人にもピッタリ。
「自分の手でもっと面白いゲームを作りたい!」そんな気持ちのある方、ぜひ一緒に働きましょう!
<業務内容> ※担当パートはスキルや適性を考慮の上決定します
・プレイヤーキャラクタの行動作成
・敵やNPCに関わるAIの作成
・会話システムやイベントの作成
・デバッグの自動化やEditorの拡張等、業務効率化に向けた機能の作成
・担当チームのコードレビュー
・リーダー(候補)として後輩の育成
<使用ツール>
・統合開発環境(VisualStudio / Rider)
・Excel
・Unity
・UnrealEngine
<使用言語>
※使用比率はC#が8割、C++が2割程度
・C#
・C++
当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、著名なタイトルの開発に携わることができる環境です。
案件数が豊富で自身のアイディアや経験を試せる機会が多いだけでなく、お持ちのスキルによっては遊技機以外の映像ディレクションにもチャレンジいただくことができます。
費用や利益の管理に必要な知識も得ることができるポジションですので、将来的にはプロジェクトマネージャーを目指すことも可能です。
会社としてスキルアップ活動に力を入れており、CEDECや有料講義などもスキルを磨くうえで必要な場合は受講いただくことができます。また、2Dやコンポジットでインプット/アウトプットをおこなっており、最新の台に関する情報を得やすい環境が魅力です。
<業務内容>
・制作スケジュール管理
・外部スタッフとのディレクション
・クオリティ管理
・渉外対応
・遊技機のテーマやターゲトに合わせた映像企画の立案
・演出内容の企画・設計
<使用ツール>
・After Effects
・Excel
・その他管理系ツール(redmineなど)
当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、有名タイトルの開発に携わることができる環境です。
2Dデザイナーが担当する制作範囲は幅広く、「遊技機に関するデザインは何でも受け持つ」と言っても過言ではありません。ロゴやキャラクターはもちろん、筐体やパネル、図柄などのデザインも担当する場合があります。
もちろん一人にすべてを任せるのではなく、遊技機開発の現場で10年以上経験を積んだスタッフのサポートを受けながら少しずつ担当範囲を広げていくことができます。遊技機デザインのみならず、広範なデザインの知識と実力を付けることが可能です。
当社の遊技機開発チームは、遊技機への情熱を持ったスタッフばかりの少数精鋭。スタッフ同士で切磋琢磨して業務に励んでいます。週に一回のペースで勉強会もおこなっており、遊技機に関して専門的な知識がなくても「好き」という気持ちがあれば楽しみながらスキルアップできる職場です。ご興味のある方はお気軽にチャレンジください!
<業務内容>
パチンコ・パチスロ遊技機開発における2Dデザイン業務全般
・ロゴデザイン
・インターフェイス
・キャラクター など
<使用ツール>
・Photoshop(必須)
・CLIP STUDIO PAINT
・Illustrator
この求人案件の募集は終了いたしました
業務内容
・インゲームやカットシーンにおけるアニメーション制作
・ゲームエンジンへの実装業務
応募資格
・Mayaを使用したキャラクターアニメーション制作の実務経験がある方
・Animatorとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方
あると望ましいスキル・経験
・リギングの実務経験
・カットシーンやカット演出のカメラ制作
・モーションキャプチャーデータを加工したインゲームのモーション制作
・プロジェクトのアニメーション制作のワークフロー構築経験
・スクリプト言語を使用したツール制作の知識や経験
募集背景
2周年の節目を目前に控える運用中タイトル「ブレイクマイケース」は、これまで以上に表現の幅を広げ、新しい挑戦を積極的に行っていく予定です。
中でもグラフィックデザイナーは、最新のゲームコンテンツを紹介する告知グラフィックや各種ゲーム内画像素材の制作を通して、単なる情報のお届けにとどまらず、世界観やキャラクターの魅力を継続的に届ける重要な役割を担っています。
作品の魅力を長く育てていくフェーズにおいて、今後も安定した運用と表現クオリティの向上を両立していくため、チームの一員として一緒に挑戦し、グラフィック制作を担っていただける方を募集します。
職務内容
「ブレイクマイケース」のグラフィックデザイナーとして、ゲームアプリ内外のグラフィック制作業務を中心にご担当いただきます。
【具体的には】
・アプリ内の告知グラフィックデザイン
(イベント・キャンペーン・インフォメーション画像など)
・SNS媒体向けグラフィックデザイン
(公式X等で使用する告知ビジュアルなど)
・ロゴ、アイテム画像、各種ゲーム内画像素材の制作
施策ごとに異なるキャラクター・テーマ・世界観に触れながら、幅広いテイストのグラフィック制作に携わることが可能です。
デザイナーとしての引き出しを増やしていきたい方にとってもやりがいのあるポジションです。
応募資格
【必須】
・iOS / Androidアプリにおけるデザイン実務経験(目安:3年以上)
・Adobe Photoshop / Illustrator等を用いたデザイン実務経験
・グラフィックデザインの実務経験
(広告、告知ビジュアル、文字組み、ロゴ等)
・他者と意図をすり合わせながら提案・調整ができるコミュニケーション能力
【歓迎】
・モバイルアプリ開発に関する知識や実務経験をお持ちの方
(エンジニアやプランナーと連携しながら制作を進めたご経験など)
・Webデザイン・Web制作に関する知識やご経験をお持ちの方
・After EffectsやUnityなどを用いた
アニメーション・演出制作のご経験がある方
求める人物像
・ユーザーからの反響を定量的に読みとり、改善意図を持ってデザインに落とし込むことができる方
・自身の考えや気づきを言語やイメージで整理し、意図を正確に相手に伝えるコミュニケーションがお得意な方
・ジャンルを問わず市場の情報をインプットし、学び続ける姿勢を大切にしている方
必要語学・資格・学歴
特になし