求人ID: 34548
360万円~500万円
【業務内容】
■After Effectsによるビデオコンテ作成
■オーサリングデータの作成・管理
■実機へのデータ組込み
■エフェクトの作成 他
現在運営中のタイトルにおいて、3Dモデル制作を担っていただける方を募集しています。
作品の世界観を形にし、ユーザー体験の質を左右する3Dビジュアル領域の中核を担うポジションです。
モデリング実務を軸に、将来的にはリーダーとして制作方針や品質基準の策定にも関わっていただくことを想定しています。
手を動かすだけでなく、制作体制の改善や管理面にも携わり、チーム全体のアウトプット品質の底上げをしていただきたいです!
▼具体的な業務内容
・キャラクターまたはモンスターの3Dモデル制作
・制作環境の整備・最適化
・モデルのテイスト設計、仕様策定、クオリティ管理
・制作パイプライン/ワークフローの設計・改善
・外注管理、進行管理、成果物レビュー
▼使用ツール
・Unity
・Maya
<プロジェクト期間限定社員(正社員登用制度あり)について>
こちらの求人は「プロジェクト期間限定社員」での募集です。
プロジェクト期間限定社員とは、特定のプロジェクトやサービスを運用している期間のみ従事していただく契約の雇用形態です。
契約期間中は当社の一員として、正社員と同様の環境で業務に取り組んでいただきます。
参画いただいたサービスの終了時に契約が終了となる可能性もございますが、双方に希望がある場合には、別プロジェクトへの再アサインや正社員登用もございます。
新規ゲームの企画立案をはじめ、企画書作成やプレゼンテーション、仕様書・データ設計に至るまで、一連のプロセスを幅広く担っていただきます。
自身のアイデアを形にし、より良いゲーム体験の創出に携わっていただけるポジションです。
ゲームルールやステージ設計・世界観設定など業務は多岐に渡りますが、これまでのご経験やご志向に応じて領域を広げながらご活躍いただける環境です。
また、企画立案にとどまらず、社内外の関係者と連携しながら、プロジェクトの実現に向けて主体的に取り組んでいただくことを期待しています。
ジャンル問わず幅広い領域にチャレンジしながら、スキルを高めていきたい方からのご応募をお待ちしております。
<具体的な業務内容>
・新規ゲームの企画書作成・プレゼンテーション
・仕様書作成
・ゲームシステムの設計(要件定義、ゲームフロー設計、画面設計など)
・ゲームデータの作成・管理
・レベルデザイン及びバランスの調整
・クライアントとの折衝、要件整理
<使用ツール>
・Unity
・Unreal Engine
▼ポジションの魅力
・様々なジャンルやプラットフォームの開発に携わることができるため、プランナーとしての市場価値を高められる
・社内コンペ制度を通じて企画の製品化にも挑戦できるため、自らのアイデアを事業として実現できるチャンスがある
・プレイヤーに留まらず、育成や仕組み化など多面的なキャリアを築ける
・企画が開発の中心となるため、プロジェクト全体に与える影響が大きい
・年功序列ではなく、提案や行動が評価されるフラットな組織
▼配属部署
配属となるゲーム事業部企画課は、現在20名弱のメンバーが在籍。
年齢や役職に関係なく自由に意見を出し合い、「面白いゲームを作る」というゴールに向かって協力しながら開発を進めています!
自ら課題を見つけ、改善に向けて行動できる方が活躍しています。
決して簡単な仕事ではありませんが、その分自身の意思や取り組みがダイレクトに事業やプロジェクトに反映される、やりがいのある環境です!
▼募集背景
当社は事業の拡大とともに、100名規模の組織に成長しました。
近年では、コンシューマーゲームやスマートフォン向けアプリの受託開発のほか、遊技機(パチンコ・パチスロ)の液晶映像制作事業を手掛けております。
今後もさらなる組織拡大を予定しているため、今回は開発体制の強化とチーム推進力の向上を担っていただける方を募集します!
ご自身の活躍がそのままチームやプロジェクトの成長に直結する面白みがあります。
社内のサーバー・ネットワーク環境の設計・構築から、クラウドサービスの運用・保守までを幅広くお任せします。
日々の安定稼働を支えるだけでなく、脆弱性診断やインシデント対応を通じて、サーバー基盤の安定性・拡張性を高めていく役割です。
事業成長に耐えうるインフラづくりを技術的な視点から一緒に作り上げていただける仲間を募集します!
<業務内容>
・開発環境を伴う社内サーバーのインフラ設計・構築
・各種クラウドインフラを用いたサーバー管理
・各種監視ツールを用いた稼働監視
・障害発生時の一次対応、ログ分析、原因調査、恒久対応の設計と実装
・マニュアルの整備やナレッジ共有によるチーム全体の技術向上
<使用ツール>
・LinuxまたはUnix
・Apache
・PHP、Ruby
・Python
・C、C++
■会社概要
私たち株式会社フジ・ネクステラ・ラボは、フジテレビから生まれたデジタルエンターテイメント集団です。フジテレビが長年にわたり培ってきた豊富なコンテンツ資産とIPを最大限に活用し、ゲームのプロデュースや開発運営、そしてフジテレビのデジタルコンテンツ配信やDX推進を担っています。
現在、グループ会社のDX支援をしていく一環の中で、動画/静止画制作フローにおけるAI活用の支援案件が急増してきております。
プロジェクトとしてグロースさせていく中で新たな仲間を募集することとなりました。
■業務内容
本ポジションでは、生成AIクリエイターとして、フジテレビサイドからの番組/映画/その他コンテンツ制作における、動画制作・パーツ制作・静止画・動画編集・IP制作などのオーダーを、生成AIを活用して制作物としてアウトプットしていただきます。
<具体的な業務例>
①TV番組の背景CGの作成
②映画のVFX(特殊効果)制作
③キャラクターからアニメ本編までを一貫して制作
■業務環境
AIエンジン:Runway, Genspark, Claude
編集:Photoshop,Illustrator,Premiere,After Effects
進捗管理:backlog
コミュニケーション: Slack, Teams, Google Meet
動画の世界も今、まさに技術とサービスが大きく飛躍するフェーズにあります。この変革期を共に乗り越え、日本のエンターテインメントに新たな価値を創造していきませんか? あなたのこれまでの経験と情熱を、株式会社フジ・ネクステラ・ラボで存分に発揮してください。
ご興味をお持ちいただけましたら、ぜひ一度お話ししましょう。
この求人案件の募集は終了いたしました
職務内容
概要
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、社内専属のトップクリエイターとして、難易度の高いクリエイティブ制作およびプロトタイピングを担当していただきます。
テックリードと連携して最新の生成技術を実務に適用し、他社と差別化された高品質なビジュアルを創出する役割です。
BtoB案件における短納期の修正対応や、キービジュアル制作など、事業上の最重要クリエイティブを完遂していただきます。
主な業務内容
画像生成AIを駆使した高品質な静止画・動画素材の制作
各種ツールを組み合わせた精密な画像生成
生成画像の選定、基礎的な補正、アップスケーリング
新しい表現スタイルの開発と社内ライブラリへの蓄積
上記に付随する業務
応募資格
必須要件
生成AIを用いた商用レベルの作品制作実績(ポートフォリオ必須)
意図した構図・ポーズ・画風を正確に再現するプロンプトエンジニアリング能力
Photoshop等を用いた基礎的な画像編集スキル
スピード感を持って複数の制作タスクを並行処理する能力
歓迎要件
生成AIツールを用いた制作経験
3DCG制作に関する知識
応募時に提出いただきたいもの
ポートフォリオ
(必要に応じて)映像化された資料