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・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成 ・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる ・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成する
・新規ゲームの開発・運用にUIデザイナーとして携わる業務全般 ・具体的には、ゲーム画面のUI/UX設計、GUI作成、UIアニメーション作成 ・ゲーム内で使用するバナーデザイン作成、世界観に合わせたデザインの創出 ・制作したUIの実装
業務内容 ※本ポジションは旧グリーエンタテインメント社でオープンしていたポジションとなります。 ※WFSのHPには記載されていない、開発中プロダクトへのアサインとなります 新規開発ゲームにおける、以下業務をお任せいたします。 ■職務内容 ・ゲーム内に...
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