■社内SE 社内システムの企画・運営 主として基幹システムの企画・運用・保守 業務で使用するライセンス・デバイスの管理施策の提案・改善 業務で使用するシステムを維持・改善していくことをミッションとするポジションです。
・Unreal Engineを用いたエンタープライズコンテンツの開発(自動車、建築、放送/映像、製造業 等) ・Blueprintによる処理の実装 ・C++による処理の実装 ・その他Unreal Engineを用いた実装 ・仕様策定
業務内容 スマートフォンゲームのエンジニア業務 既存の大型IPプロジェクトをご担当想定。 Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用 iOS/Android向けアプリに関する技術検証 開発ミドルウェアの技術検証 必須要件 Unity(C#)を...
ゲーム開発には、ゲームプログラミングやサーバー、ネットワーク、インフラ技術など、様々な専門的技術を必要とします。特に、オンラインゲーム(マルチプレイヤーゲーム)を開発する際、プレイヤーに対して快適な環境を提供するために、「多人数同時接続...
ゲーム開発には、ゲームプログラミングやサーバー、ネットワーク、インフラ技術など、様々な専門的技術を必要とします。特に、オンラインゲーム(マルチプレイヤーゲーム)を開発する際、プレイヤーに対して快適な環境(スムーズな体験等)を提供するため...
【仕事内容】 当社の社内SEとして社内のITに関する企画・運用担当をお任せいたします。 情報システムに関する日々のヘルプデスク業務から、ネットワーク管理、各種ITに関する企画・業務改善などから、事業部のプロダクト・サービス開発を支えていただきま...
情報システム部門の私たちがこれから実現していきたいこと 当社における情報システム部門の立ち位置は今後ますます重要な立ち位置となっていきます。 世界中のユーザーへ新しい体験を届けるために、エンジニアをはじめとした様々なメンバーの携わるシステ...
業務内容 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発などの業務に携わっていただきます。 主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 Unityを使...
業務内容 ゲームタイトルのバックエンド開発を担当していただきます。 ユーザー体験に直結するイベント・機能の開発やインフラの運用を行います。 主に以下の業務を中心に、状況に応じてさまざまなタスクをお任せします。 スマートフォン向けゲームのサー...
仕事内容 新規グローバルタイトルタイトルのクライアントプログラム開発 採用要件 ・C++によるゲーム開発の実務経験3年以上 ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 歓迎スキル ・Unreal...
仕事内容 内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた業務用/家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていた...
仕事内容 ■概要 世界規模の知名度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営する当社、カバー株式会社。 Unreal Engineをフル活用した高品質な3Dライブ配信やARライブを実現するための社内アプリの開発、 新たなグラフィック表現や演出、機能...
■採用背景 テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ...
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