求人ID: 39529
応相談
業務内容
グローバルで戦うサーバーエンジニアを募集しています!!
スマートフォンゲーム・オンラインゲームのサーバーサイドの開発・運用を担当していただきます。
・プラットフォームやユーザー規模に応じたサーバー・インフラ構成の設計、構築
・ゲームAPIサーバーのシステム設計、開発、運用
・AWS、GCPなどクラウド環境の構築、運用保守
・担当タイトルのインフラ監視、リリース後のアップデート対応、負荷対策、障害対応
開発環境(参考)
言語:PHP(メイン)、Go
インフラ:AWS(メイン)、一部GCP
ミドルウェア:nginx、MySQL、Redis など
CI/CD・その他:GitHub Actions、Docker、Terraform など
業務内容
本部における、対中国企業の窓口担当のメンバーとして、
ビジネス案件の社内外調整、情報整理、進行管理、資料作成等の補佐を行っていただきます。
また、双方の文化を理解した通訳と翻訳を行っていただきます。
(日本語⇔簡体字中国語)
<具体的な業務内容>
・ビジネス案件の報告、連絡、相談、調整
・事業用資料の作成、情報集約、ビジネスサポート
・複数プロジェクトの全体進捗管理、KPI等の把握
・翻訳ツールの運用と使用サポート(主にMemoQを使用)
・翻訳ツール、及び対中国企業用チャットツールのアカウントと権限管理
・会議の通訳(ゲームの開発や運営、経営に関わる内容)
・資料の翻訳(仕様書、運営・市場・技術資料、その他チャット・メール等)
・他の中国語トランスレーターの管理
・会食や海外出張対応(不定期)
▼ポジションとしての魅力
本ポジションは単なる通訳・翻訳だけでなく、
ビジネス窓口担当者として、多くの経営・市場・ビジネス情報を取り扱うことになり、
日々の業務を通じて、ビジネス人材として大きく成長することが可能です。
複数の中国企業と接点を持つことから、ゲーム業界における最先端の情報や、
日中両国の文化、法律等の違い等を学習し、知識を身につけることが可能です。
多くの情報とタスクを扱う分、コミュニケーション能力やタスク整理力が鍛えられます。
橋渡し役として日本チームの要望を海外パートナー企業に伝え、
双方が納得できる形で調整を行い、実現に向けて働きかけることで、
社内外から感謝されることも多く、大変やりがいがあるポジションとなります。
業務内容
ダンジョンのギミックや敵AIの考案と、それを実装するためのデータ入力などの業務を担当していただきます。
提出書類について
・履歴書(必須)
※プレイ歴確認のため、ユーザーIDを記載してください。
・職務経歴書(必須)
・パズドラへの思いが伝わる資料(任意※1)
形式:PowerPoint、PDF、Word、Excelのいずれか
ページ数:最大10ページ以内 (1ファイルにまとめてください)
内容例:
・オリジナルダンジョン案(ギミックや難易度設定を含む)
・好きなキャラクターとその理由(バランス調整やスキル構成の考察)
・自身のプレイスタイルやこだわり
※1資料の提出は任意として いますが、書類選考の過程において、
必要に応じて資料の提出をお願いする場合があります。
諸注意事項
1.メールアドレスの確認
書類選考の結果は合否に関わらずご連絡いたします。
誤ったアドレスが記載されている場合、ご連絡ができませんのでご注意ください。
2.提出書類の形式
・履歴書、職務経歴書: PDF、Word、Excelのいずれか(JPG・PNGは不可)
・パズドラへの思いが伝わる資料: PowerPoint、PDF、Word、Excel のいずれか
3.重複応募について
同一求人への複数回のご応募はご遠慮ください。
業務内容
以下のサイトの設計、開発、および運用業務を担当して頂きます。
▼具体的な業務
・ゲーム公式サイト
・ユーザー向けの情報提供・検索・便利機能のツールサイト
・内部向け管理ツールサイト
▼ポジションの魅力
・働きやすさを重視しています。残業はほとんどなく、チームの有給休暇消化率も非常に高いです。穏やかで温かみのある職場環境で、中途採用の方もすぐになじみ易く安心して成長できる環境が整っています。
・ゲーム運営・開発部門との密接な連携を通じて、ゲーム制作に関する幅広い知識を習得できます。ゲーム業界ならではの視点や技術を学び、キャリアに活かせる環境です。
・開発業務だけでなく、他部署や関係者との折衝・調整もお任せします。各部門のニーズを汲み取り、システムに反映させるプロセスを通じて、技術力だけでなくコミュニケーション能力やプロジェクトマネジメントスキルも磨くことができます。
本募集は、スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当するポジションです。
ゲームタイトルから要求されるグラフィックス表現を実現するために必要な業務の全般に携わっていただきます。
タイトルチームへ配属され、グラフィックス横断部門と連携しながらタイトルを作り上げる役割になります。
必要に応じてアーティスト等の他職種とのコミュニケーションも行っていただきます。
またグラフィックス領域に限らず、必要に応じてゲームクライアント全般の開発も可能な範囲で行っていただきます。
ゲームエンジンはUnityを使用し、プラットフォームはスマートフォンを中心としたモバイルデバイスです。
【使用技術】
・Unity
・ゲームグラフィックス技術一般
・ゲームクライアント開発一般
【担当業務詳細】
・ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装
・アセット設計・管理
・シェーダ実装
・アセット制作ツール開発
・パフォーマンスチューニング
・アーティストと共に表現手法の検討
・アーティストのサポート
・ゲームクライアント開発全般
※ご自身のスキルやチームメンバーとのバランスに応じて、担当する業務は調整します