ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、グラフィックスシステムの設計、実装を担当いただきます。 レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポスト...
■ご注目ポイント ★ 案件の9割が上流から携わるプロジェクト。 開発はもちろん設計や企画にも参画可能 (ITエンジニアとしてキャリアアップにつながる上流・新技術案件に携われる) ★ キャリア面談や懇親会充実! 社員の繋がりを大切にし、一人ひとりに向き...
コンシューマ/PCタイトルのグラフィックス関連の開発全般 最新世代のプラットフォームに対応したグラフィックスの実装。 シェーダによる表現力の追求や開発パイプラインの整備を通じ、デザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいの...
スマートフォン向けゲームのクライアント・サーバーなどの開発・運用業務
特定のエンジニアポジションに限定することなくご応募が可能です。 東京本社/京都オフィスにて あなたのスキル、ゲーム開発のご経験を活かせるポジションをご提案いたします! 【募集背景】 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、 積極的...
弊社内でマッチする開発のポジションを検討し、選考させていただきます。
【業務内容】 ・モーションキャプチャー収録および収録データポスト処理 ・新規デバイスおよびソフトウェア調査 ※合格後、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。 ---------------------------------------------------------- モーション...
職務内容 概要 ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境...
職務内容 概要 ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。 詳細 ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化 ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプ...
この求人案件の募集は終了いたしました
【具体的な業務内容】 ・効率的なCICD、QAの自動化と最適化などを含むビルド環境の構築 ・ビルドパイプライン、アセットパイプライン、その他パイプラインの構築 ・ビルドマシンやJenkinsのセットアップ、メンテナンス、トラブル対応 ・Unity, Xcode, など...
人物の動きをリアルにゲーム内に取り込むためのモーションキャプチャー収録時のエンジニアリングとなります。 演者の動きを 多数の専用ビデオカメラ(Viconシステム)で撮影し、3D モーションデータ化処理を行います。 同様に表情のデータを収録しデータ化...
業務内容 ライトフライヤースタジオのビルドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのビルドシステムの構築および運用担当としてご活躍頂きます。 ・Jenkinsのジョブ作成、メンテナンス、プラグインの導入 ・ビルドシステムの仕組みの...
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