AppStoreおよびGoogle Play向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集致します。 ・新規タイトルの開発 ・既存タイトルの運用 業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。
国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、 開発~リリースを担当して頂きます。・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計 ・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達 ・開発中ゲームの品質確認
オープンワールド型3Dアクションゲームのレベルデザイン企画立案 背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理 エネミー・オブジェクトの配置 他セクションと連携してのレベルデザインの進行・管理
オープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム作成 UIシステムの構築(各種画面・各種HUD) UIリソースの組み込み 他セクションと連携してのUIシステムの進行・管理
オープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成 ローカライズシステムの構築と、ワークフローの整備 カットシーン管理システムの構築と、ワークフローの整備 フェードイン、フェードアウトなどの画面遷移 クエストの制御システムの構築 ...
オープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成 背景ローディングの管理 NPC制御システム作成 クエストシステム作成 他セクションと連携してのオープンワールド関連システムの進行・管理
PS5/PC向けのUnreal Engine5プロジェクトのビルドパイプラインの管理 JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築 自動テスト環境の構築 バージョン管理ツールの運用と、非エンジニアへのサポート 各種ツールのSlackへの連携 PS5向けのシステム対応
オープンワールド型3Dアクションゲームのエネミーリード エネミー担当数名のタスク管理 エネミーの量産へ向けてのシステム設計 プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取りながらのエネミーシステム制作
オープンワールド型3Dアクションゲームのボス・エネミーの実装 エネミーの実装(AI制御、モーション制御、VFX制御など) プランナー、モーション、モデラーとコミュニケーションを取りながらのエネミー制作
各種DCCツール(MAYA, Houdini, Blender, ZBrush)のエクスポーター等のツール作成・管理 各種DCCツールとUnreal Engineとの連携システム作成 アセットパイプライン整備 他セクションと連携してのTA業務の進行・管理
オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるエフェクトリード エフェクトに関するディレクション Houdiniによる高品質エフェクトの作成 Unreal Engineへのエフェクトの組み込み 他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理
ゲームのグラフィックからビジュアルデザイン全般 をお任せします。 ご経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 【2Dデザイン】 キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画やアニメーション制作 【3DCGデザイン...
管理部内の労務担当のアシスタント業務になります。 ・社員データの管理 ・勤怠管理(管理システムを使用 ) ・給与データ管理(smartHRを使用) ・社内外のスケジュールやメール調整 ・ファイリング等の書類管理 ・Word、Excel、PowerPointを使用したデー...
管理部内の総務担当のアシスタント業務になります。 ・社内文書作成 ・消耗品の発注 ・オフィス環境整備(整理整頓、備品管理) ・社内行事の企画、運営 ・ファイリング等の書類管理 ・Word、Excel、PowerPointを使用したデータ入力 ・管理部内(採用・労...
ビジネスマーケティング局のアシスタント業務です。 プロモーション、ライツビジネス、ミュージックビジネス、セールスのメンバーをサポートしていただきます。 ・プロモーションに関するサポート業務全般 ・キャラクター商品の制作アシスタント ・物品の...
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