・コンシューマ機(PS4・Xbox One・Switch等)のゲームプログラム作成 ・ゲームデータコンバートソフト作成
・ゲームサーバーの設計構築 ・クラウドサービスを活用したインフラ設計や運用
・ゲームエンジン、描画エンジンの技術的な強化/チューニング、新しい技術の追加や研究 ・Windows(またはLinux)上で動作する開発ツール作成 ・既製グラフィックツールのプラグイン・スクリプト製作 ・社内データコンバートソフト制作
・家庭用ゲーム機向けサウンドドライバ/ライブラリ/ツール等の開発
コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成。 【業務内容】 企画フェーズから、実際のゲームに落とし込む際のプログラマ、グラフィックデザイナー向けの仕様書制作業務
・パチンコ、パチスロ機の液晶表示、2D/3D画像プログラミング ・パチンコ、パチスロ機の画像処理システム制御
・スマートフォンアプリのプログラミング
・キャラクターや背景のモデリングとテクスチャー作成 ・ボーン設定、ウエイト付(使用ツール:Maya・3ds MAX)
・メニューのレイアウトデザイン、ムービー編集 ・ゲーム内2Dデザイン
ゲーム中に使用するあらゆるキャラクターアニメーション(演技、カメラ演出、絵コンテ作成)及び、表情アニメーションを作成します。 モーションキャプチャーも使用しますが、手付けによる3Dアニメーション作成を重視します。 ・使用ツール:Motion Builder・独自モーションツール
・スマートフォンアプリ、モバイルコンテンツのデザイン業務全般
パチンコ・パチスロ機に表示する背景・キャラクターモデル作成、モーション作成。 エフェクト作成や2Dデザイン、インターフェースデザインも行います。
・プリレンダムービーのキャラクター、背景のモデリングとテクスチャー制作など
・プリレンダムービーのアニメーション制作
・After Effectsを使用したプリレンダムービーのコンポジット作業など
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