・ゲームコンテンツ内のキャラクターモデルの制作 (モデリング・テクスチャ・スキニング・ゲームエンジンでの最終調整) [使用ツール] Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine/Unity/その他
・グラフィック制作のために必要なワークフローの構築 ・プラグイン、ツール開発、シェーダ作成、ミドルウェア選定など
・ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作 (モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整) [使用ツール] Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他
・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのクライアント開発 ・ゲーム開発用ツールの開発 ・自動ビルド設定の作成・管理・アプリ配布環境の構築 [開発環境] ・Engine -Unity / Unreal Engine 4 / (Cocos2d-x) ・言語 -C++, C#, (Objective-C, Java)な...
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務 -プロジェクトのスケジュール/タスク管理 -チームメンバのタスク管理 -外注管理 -他部署との連携、調整業務
募集職種を限定せず、広く検討を希望される方、募集中ではないが推薦したい方はこちらからご紹介ください。
仕事内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 UnityやUEなどのゲームエンジンを使用しての揺れものシミュレーションの設定作業 ...
WEB発作品・書き下ろし作品のライトノベルの編集者を募集します。 現在展開中のライトノベルレーベルにおいて、ライトノベル編集者として作家発掘、新しい作品の企画から編集までをご担当いただきます。 コミカライズの他にもメディアミックスによるアニメ...
仕事内容 ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません) リモート勤務可能! コロナ収束後もリモート勤務か?可能なホ?シ?ションて?す。
仕事内容 ゲームのUIデザインをしていただきます。 ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。 AUI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広く...
仕事内容 ・ゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、 単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによる...
仕事内容 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・シェーダー開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません)
仕事内容 コンシューマーのAAAタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。 社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。 コンテンツ開発における戦略立案と実行 プ...
仕事内容 各事業別損益の管理 グループ各社の経営資料作成 グループ各社の予算策定、予算管理 投資支援の検討/実行 決算業務の補助等
仕事内容 セキュリティ課題の発見、情報収集 セキュリティ施策の企画/推進 セキュリティ啓蒙、教育 セキュリティポリシー、ガイドラインの策定・改訂 情報セキュリティ監査 関連記事 Cygames Magazine: サイバーセキュリティエキスパートの仕事とは?安心...
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