求人情報を探す

  1. トップページ

SEARCH RESULT
求人情報検索結果

関東地域の求人情報は2995件あります。ゲーム業界専門の転職サービス、リクガメではゲーム業界に精通した転職コンサルタントがあなたの転職をトータルでサポートいたします。本サイトに掲載できない非公開の求人情報もたくさんありますので、リクガメにお気軽にご相談ください。
2995件中 1-15件表示
求人の写真
株式会社viviON
海外事業

海外マーケター募集(中華圏)

海外ユーザー獲得のため、中華圏に向けた海外マーケティング業務をお任せします。
ユーザー獲得のためのマーケティング活動に対する知識や経験をお持ちの方や、同人文化(個人製作のゲームや、漫画、音声作品)に対する知識をお持ちの方は特に大歓迎です。
対象ユーザーが絞られた中で、あなたのマーケティングスキルと同人に対する知識を存分に活かしてください。

【業務内容】
・中華圏の新規ユーザー獲得のためのオンライン・オフライン問わないマーケティング戦略立案を行っていただきます。
 具体的には、広告戦略のペルソナ・メッセージ検討など上流部分から、広告出稿計画など出稿可能な媒体調査や、交渉および、広告代理店を使った広告出稿も含めLPの作成や、効果測定を行いながらPDCAを回してもらいます。
 また、オフラインでしたら、ユーザー獲得のための現地イベントへの参加検討、または当社主催のイベント企画等、オンラインからオフラインまで幅広く、ご検討・ご対応いただきます。

・SNS戦略立案
 SNSの運用のみではなく、ユーザー数獲得にむけた戦略立案や、海外インフルエンサーの起用や企画を行い、認知度を高める動きをしてきましょう

求人の写真
株式会社Cygames
その他

セキュリティアドミニストレーター

・セキュリティ課題の発見、情報収集
・セキュリティ施策の企画・推進
・セキュリティ啓蒙、教育
・セキュリティポリシー、ガイドラインの策定・改訂
・情報セキュリティ監査

求人の写真 NEW
株式会社マイネット
アプリ開発エンジニア

ネイティブ(クライアント)エンジニア

<お任せしたい業務について>
・Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
 - 新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます)
 - 既存機能改善
 - 開発環境の改善
・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

<開発環境>
下記一部を記載いたしますが、タイトルごとに異なる為、開発環境は多種多様です。
言語:
 Objective-C, Java, Kotlin, C/C++, C#
フレームワーク:
 Cocos2d-x, Unity

<支給マシン>
相談の上、ご希望のマシンを支給いたします。

<エンジニア評価の仕組み>
半期ごとの目標設定と振り返り、バリューに基づく評価をおこなっています。

<組織について>
配属部署:ゲームサービス事業部
組織構成:
エンジニア101名で構成されています。

内訳/サーバサイドエンジニア:77名、ネイティブエンジニア17名、フロントエンジニア6名、インフラエンジニア1名
平均的なチーム構成:
タイトルごとにチームが分かれます(1チームは10〜100名)
プロデューサー1名、ディレクター1名、デザイナー、エンジニア、プランナーが1/3づつのチーム構成です

求人の写真 急募
グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
イラストレーター

イラストレーター(キャラクター)

■業務内容
新規開発ゲームにおける2Dアイドル美少女IPを用いたイラスト(キャラクター)の制作業務、クオリティ担保をお任せいたします。

●具体的には
・IPのキャラにあった構図を考えながらラフ〜大ラフの作成(月2~3程度の大ラフ作成を想定)
・衣装デザインの制作、赤入れ
・外注から仕上がってきたキャラクターへの赤入れの対応(月2~3程度の赤入れを想定)
・仕上がりの最終調整

●可能ならお願いしたい事
ステージデザイン
背景制作

●本ポジションの魅力
新規開発ゲームのイラスト制作業務になります。
人気が高くIPとしても長く続いているタイトルとなりますが、既存の方針に囚われずに常に新しいトレンドデザインをイラストで提供いくために、アイディアやデザインセンスをいかんなく発揮できるポジションとなります。
またご本人様のご希望によっては将来的にADとしてのポジションとしての進み方もございますのでイラストをメインとしたキャリアを着実に積んでいけるポジションです。

求人の写真
グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
アプリ開発エンジニア

ゲーム開発エンジニア

・モバイルゲームの運営/移管/新規開発 業務(クライアント・サーバーサイド)
 → 移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ
 → 新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます
・社内で運営・開発しているモバイルゲームの運営/開発業務

【具体的な業務内容】
・モバイルゲームの開発・運営を幅広くご担当いただきます(クライアント・サーバーサイド)
・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用)
・ お客様からの問い合わせ(カスタマーサポート)の調査対応
・ 不具合(バグ改修)対応
・ 業務改善等

【力を入れている点】
 ・新規ゲーム開発の設計/開発/運用
 ・機能開発の設計/開発/運用
 ・既存機能改善
 ・開発環境の改善
 ・アプリケーションの最適化・品質向上(コードのリファクタリング/パフォーマンスチューニングなど)
 ・各種効率化のためのツール作成(CI・CDを用いた自動化など)
 ・AWS等のクラウドインフラストラクチャーを用いた設計・運用
 ・データ開発
  ・分析データの収集
  ・社内データ基盤との連携

【開発環境:サーバーサイド】
・プログラミング言語
(PHP、Ruby、Python、Javascript、Bash、シェルスクリプト、HTML、CSS)
・フレームワーク
(Ethna、FuelPHP、Phalcon、Codeigniter)
・クラウドインフラストラクチャ
(AWS、GCP、IDCF)
・サーバOS
(Amazon Linux、CentOS、Ubuntu)
・DB
(MySQL、Amazon Aurora)
・KVS
(Memcached、Redis)
・Webサーバ
(Apache、Nginx)
・そのほか 使用しているツール
(Vagrant、Docker、Kurbenetes、Jenkins、Jmeter)
・バージョン管理
(GitHub、Subversion、CodeCommit)

【開発環境:クライアントサイド】
・プログラミング言語(スクリプト言語含)
(C# / C / C++ / Java / Objective-C / シェルスクリプト / Lua / Ruby / Python)
・開発OS
(Windows / Mac)
・ゲームエンジン
(Unity / cocos2d-x)
・IDE
(Xcode / Android Studio / Visial Studio / Rider)
・バージョン管理
(GitHub / Subversion)

求人の写真 急募
グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
海外事業

アニメーション・ゲームライセンス海外営業(中国圏)

[アニメIPライセンス] x [中国企業] x [グローバル]のゲーム協業を担当いただきます。

■業務内容
・営業業務:
 ・中国の協業パートナーとゲーム共同開発を行うためのIPライセンス営業および契約交渉
 ・中国の協業パートナーとゲーム開発中プロジェクトの推進サポート業務
 ・海外パートナーへ自社出資アニメの番組販売のライセンス営業および契約交渉
 ・売上予算/目標達成に向けてのタスクマネジメントと報告業務
・情報収集:
 ・今後の戦術決めの核となる情報を市場やパートナーの動向から獲得する業務
 ・また、日本からの情報やトレンドを発信する業務
・分析設計:
 ・情報収集から得られたパートナーニーズから課題解決方法を考察し、協業方法案を構築する業務

■配属先詳細
配属先部署は、“日本発のIPで世界を熱狂させる”というミッションを元に「海外のパートナーとビジネスを創出し続ける」を目指してビジネス展開を行っている事業部です。
有名IPを活用したゲームビジネスを展開する傍ら、アニメ製作委員会に投資を行い、グローバルでのIP創出を試みるなど、日本のコンテンツの海外発展に貢献しております。

求人の写真 急募
株式会社Hellarts
人事

人事総務担当

株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。

◆仕事内容
・採用業務
・労務管理
・勤怠管理
・総務業務
・外部協力会社やベンダーのコントロール
・その他 管理業務

求人の写真
ポールトゥウィン株式会社
デバッグ

【東京】品質管理スタッフ

ゲームデバッグの品質管理プロセスの改善、提案活動

【具体的には】
「テスト担当チーム」や「営業担当」などの社内関係者と連携しながら、
品質担保・向上を実現する改善施策を作成・実施していきます。
言わば各チームに対して最適なアドバイスを行うフォロー役です。

・社内業務プロセスの定量・定性分析、レポート作成
・品質改善策作成、実施
・クライアントに対する提案書・報告書の作成
・必要に応じたクライアントとの定例会参加
・品質管理に関する教育カリキュラムの作成、及び一部実施 など

【働く環境について】
メンバーは30代~40代が中心です。新しい組織のため、「こうしたい」と言った意見は比較的言いやすく、ご経験を活かしやすい環境であると思います。
様々な組織のメンバーと連携しながら進めていく仕事です。

求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
経理

管理会計担当者

管理会計関連業務を中心とした業務をお任せします。

・年度予算の作成
・部門別損益の予実管理・分析
・経営層・親会社等への各種報告資料の作成
・事業部門への予実管理サポート
・管理会計基盤の整備・拡充

求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
プランナー

コンシューマゲームプランナー

コンシューマゲームの企画、進行管理
・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理

求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
モーションデザイナー

コンシューマーゲームモーションデザイナー

弊社にて開発するゲームのバトルモーション、カメラ、データ管理などをご担当いただきます。

【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、Steam、他
・ジャンル: アクション
・作業内容:バトルモーション、カメラ、データ管理など
・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他

求人の写真 NEW
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
モーションデザイナー

リギングアーティスト(リガー)またはそれを目指すモーションデザイナー

まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。


【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、Steam、他
・ジャンル: ACT、ADV
・作業内容:アニメーション制作
      キャラクタセットアップ
      データ管理
      仕様作成
      技術検証
・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他

求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
プランナー

プランナー(3Dモーションデザインの知識のある方)

コンシューマゲームをUE4で開発をするにあたり、モーションデザインの仕組みを理解した上で仕様、テストデータを制作し、実際にテストを行っていただきます。
また、その知識を活かしてプランナーとモーションデザイナーをつなぐ役割もお願いしたいと思います。

現在モーションデザイナーでプランナーへ転向されたい方も大歓迎致します。

求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
その他デザイナー

コンシューマーゲーム背景デザイナー

弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。
Unreal Engine 4のブループリント、シェーダー、マテリアルに造詣が深い方大歓迎です。

【業務内容】
・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など
・使用ツール: MAYA、UE4他

求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
その他デザイナー

コンシューマーゲーム背景デザイナー(イメージボードデザイン)

弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。
カッコイイ世界観やシーンの構成、表現が得意な方大歓迎です。

【業務内容】
・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など
・使用ツール: Photoshop、Illustrator他
・使用エンジン: MAYA、UE4他

みんなにシェアしよう