求人ID: 37204
360万円~500万円
■ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作におけるエフェクトデザイン業務
・キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトを制作いただきます。
■映像素材の制作・編集
・ロゴやUIなどの2Dデザイン素材、必要に応じた3Dモデル・モーションなどの素材を自ら制作し、After Effects等を用いた映像編集・合成までを担当していただきます。
■コンポジット/映像編集
・部分的な合成作業に留まらず、ゲーム全体の演出設計に基づいた映像構成・コンポジット業務を行います。
■映像演出に関する提案・制作管理
・企画意図を理解した上で、演出提案やクオリティ管理にも関与いただきます。
※主にゲーム案件が中心となります。
※客先常駐を前提とした働き方となります。
常駐先は個人の希望に合わせて選定を行います。
※転居を伴う勤務先へのアサインはございません。
※働き方の詳細は、選考の中で詳しくお伝えいたします。
3Dモーションデザイナーとして、下記一連の業務を担当していただきます。
■3Dモデルに適用する手付けモーション作成、揺れもの作成、フェイシャル作成
■モーションキャプチャー調整
■カットシーン・イベントシーンの演出企画、制作
■3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定
※ソーシャルゲーム・コンシューマゲームでの案件が中心となります。
※客先常駐を前提とした働き方となります。
常駐先は個人の希望に合わせて選定を行います。
※転居を伴う勤務先へのアサインはございません。
※働き方の詳細は、選考の中で詳しくお伝えいたします。
ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務になります。
≪具体的な業務≫
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善
【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし、チームとして連携しながら、ものづくりに没頭して頂けます。
また、社内にはスペシャリストも在籍しているため、技術を吸収したい方にとっても理想的な環境とはいえます。
【特徴】
・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。
【使用ツール・言語】
・Unreal Engin4/5
・Maya
所属部署と職種
viviONのブランド・コミュニケーション部 WEBグループは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、viviONと作品・クリエイターの価値をWeb上の体験に翻訳し、ユーザーや社会へ届けて広げるチームです。自社サービスの作品LP、キャンペーンLP、企画系LPから公式サイトまで、企画・デザイン・コーディングを内製で対応しています。単に依頼を受けてつくるオペレーターにとどまらず、事業成果とブランド体験に貢献する提案型デザイナーチームへの転換を進めています。
【WEBデザイナー(リーダー候補)】 は、Webデザイン領域の品質管理やチームマネジメントを担い、提案型組織への変革を牽引するポジションです。作品LPやキャンペーンLP、公式サイトなどのデザインレビュー、制作プロセスの標準化・型化、AI活用による業務効率化を推進していただきます。また、メンバーの育成やディレクション支援を通じて頼られるパートナー関係を築き、次期マネージャー候補として組織設計や採用にも関わることが期待されます。
採用背景
当社は事業拡大に伴い、Web制作におけるリソース確保にとどまらず、チーム全体を牽引するリーダー層の強化を最優先課題として掲げています。
現在、Web LP領域の責任や負荷が特定リーダーに集中しているため、体制の再設計を進めています。企画から携わっていくためのプロセスの構築、品質基準の設定、開発環境のモダナイズなどを進め、チームの運営体制を強固にする必要があります。職能と事業軸が交差する組織において、品質管理と育成を主導し、組織全体の成長を支えていただくリーダーを募集します。
業務内容
LPやWebサイト、バナー等のデザインレビューおよび品質管理
企画の型づくり、制作フローの標準化、AI駆動開発等の業務効率化推進
メンバーのマネジメント、育成、OJT設計および1on1の実施
他部署や事業部との連携、依頼の要件整理および提案
外注・パートナー企業のディレクションおよび品質チェック体制の整備
このポジションの魅力
大規模サービスや二次元コンテンツに上流から関与: 自社サービスや人気コンテンツの魅力を届ける制作において、企画や上流工程から直接携わることができます。
組織や仕組みづくりの中心を担う面白さ: 体制移行の真っ最中であるため、ルールや型の構築、AI活用の推進など、リーダーとして組織づくりを主導できます。
ダイレクトな成果実感: ブランド、PR、事業部など多岐にわたるチームと連携し、ユーザーやクリエイターへ届ける体験づくりを通じて成果を実感できます。
【...〆デザインチームのカルチャーについて】
チームの雰囲気や、実際のデザインプロセス・働き方について公式noteで発信しています。
エントリー前にぜひご覧ください。
viviONデザインチーム公式noteはこちら
応募条件
< 必要な条件/経験 >
Webデザインの実務経験(5年以上)
チームリーダーまたはマネジメント経験(メンバー育成、レビュー、稼働管理)
LPやWebサイト制作におけるディレクション経験(コンセプト設計~要件整理~進行管理)(3年以上)
AIツール等を活用した業務効率化や制作プロセスの改善経験
HTML/CSSに関する構造や実装要件を理解し、エンジニアと共通言語でコミュニケーションが取れる知識
< 望ましい経験/スキル >
事業会社(自社サービス)におけるWeb制作や運用改善の経験
KPI設計および施策実行後の効果検証の実務経験
SESや外注パートナーのディレクション・品質管理経験
ブランディング視点をWebデザインへ落とし込める理解力
エンタメおよび二次元コンテンツへの深い興味・関心
仕事内容
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
ゲーム開発におけるカットシーン制作業務
カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務
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