キャラクターモデルディレクター(3DCG)【株式会社Brave group】・Brave groupの求人情報

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求人ID: 39144

キャラクターモデラー

キャラクターモデルディレクター(3DCG)【株式会社Brave group】


応相談

仕事概要
当社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPのキャラクターモデルの制作、既存キャラクターのバージョンアップや新衣装作成におけるディレクション業務をお任せします。
?具体的な業務内容
キャラクターのモデリング、テクスチャー制作
キャラクターモデリング制作における協力会社および業務委託クリエイターとの折衝
キャラクターモデルの品質定義および仕様策定
メンバーが制作したキャラクターモデルの品質チェックおよびフィードバック
?開発環境
フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask
クライアントサイド:Unity(C#)
プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等

参考
?当社グループについて
当社グループでは「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」、「HIMEHINA」等のVTuberを運営するIP事業、自社のメタバースエンジン「Brave Engine」を活用したPlatform事業、ゲームの上達に特化した「CR GAMING SCHOOL」を運営するesports事業や、XR事業、DX事業、Incubation事業と、幅広い領域で事業を展開しています。
?配属部署について
本ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。
スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。
また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。
スタジオ部責任者(※)のインタビュー記事
「80億の人々に向けて最高なものを届けたい方と一緒に働きたい」システム部長の中村に聞くシステム部の組織と今後のミッションについて
※インタビュー当初の部門名称(旧称:システム部)となっています
Unityエンジニア・CGディレクターへのインタビュー記事
「クオリティを際限なく高めていく」 CGディレクター・Unityエンジニアに聞いた、Brave groupのシステム部ってどんな部署?
スタジオ設備について
スタジオ紹介
?当ポジションの魅力
短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる
「2Dで活動するキャラクターを、3Dで更に魅力的に見せるにはどうすればよいか?」等、キャラクターのモデルを制作する初期段階から携わることができる
将来的にスタジオ部の責任者や、より高いクオリティでキャラクターモデルを制作するための技術開発責任者を目指すことができる

応募条件


必須スキル・経験
必要となるスキル・経験
? 必須要件
MAYA、3dsMax、Blenderなどを利用した3Dモデリング経験3年以上
組織およびピープルマネジメント経験
3Dキャラクターモデルの外注管理・ディレクション経験
優遇スキル・経験
?歓迎要件
アニメ、ゲームでの3Dキャラクター開発経験
リードモデラーとしての実務経験
VTuberのモデル制作経験
キャラクターイラストなど、2Dイラスト作成業務の経験
VRChatアバターの制作経験
求める人物像
?求める人物像
Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方
自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方
試行錯誤をしながら自己成長を実感したい方
自身の仕事に責任を持ち圧倒的スピードで実行できる方
妥協せず細かい部分まで品質にこだわれる方
互いにリスペクトしチームで業務を遂行できる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
応相談
※正社員・契約社員でご入社頂く場合、
月額給与には45時間分のみなし残業代を含みます。
※超過分は全額支給します
※経験、能力を考慮の上、当社規定にて決定致します
勤務地
◆交通アクセス
JR山手線・京浜東北線 田町駅/都営三田線 三田駅より徒歩5分
勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム13:00~17:00)
休日・休暇
●完全週休二日制(土曜日・日曜日・祝日)
●年間休日120日
●イベントが土日に重なる際には、土日祝の出勤が発生します。
●その際は、振替休日を別途翌月までに申請を行い取得していただきます。
●夏季休暇
●年末年始休暇
●入社時特別休暇制度
◎入社時に2日間の特別休暇を付与します
福利厚生
・厚生年金
・健康保険
・雇用保険
・労災保険

●フリードリンク制度(お茶・コーヒー・水)
●オフィスコンビニ
●社内に自販機設置有
●PC・付属機器貸与
希望に近いスペックのPCを貸与します
●個人利用・会議利用のワークブース設置
●近隣手当
◎要件を満たす場合50,000円/月
●通勤交通費支給
◎上限25,000円/月
●美容室従業員割引(店舗指定)
●インフルエンザ等の予防接種費用負担
その他
喫煙ルーム完備

選考方法


① 『応募する』よりエントリー
② 応募時確認・同意事項のアンケート
※採用活動に関するプライバシーポリシーに基づき、フォームでの回答を依頼しています
③ 書類選考
④ 面接前ヒアリング
※面接をより良い時間にするために、簡単な質問の回答をフォームにて依頼しています
⑤ 面談/面接(2~3回程度)
⑥ リファレンスチェック
※マネージャー職以上の方へ実施をさせていただきます
⑦ 最終面接
⑧ 内定
⑨ オファー面談
※上記フローに限らず、状況に応じて様々な方との面談/面接や、課題対応などを実施させていただくことがあります。

株式会社Brave group


IP Production/IP Platform/IP Solution/Incubation

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株式会社Brave group

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HIMEHINA|モーションキャプチャースタジオオペレーター【株式会社LaRa】

仕事内容
株式会社LaRaが運営するバーチャルアーティスト/VTuber HIMEHINA(ヒメヒナ)のプロジェクトで情熱的に仕事をしたい仲間を募集!
自社スタジオやライブにおける、3Dのモーションエンジニア&オペレーション全般を担当するお仕事です!
バーチャルエンタメが好きでこの世界に骨を埋めたいそこのあなた!熱狂のコンテンツを一緒に創りませんか!?
やる気に満ち溢れたあなたにとって、最高のご縁となることを願っております。

具体的な業務内容
・MotiveおよびMotionbuilderを利用したモーションキャプチャーオペレーション
・ライブや番組、外部企業とも連携した技術設計およびシステムの運用
・Motionデータを伴うUnityの簡単な操作オペレーション
・付随するPC等の最適化や運用管理
・収録されたデータのファイル変換や管理
・スタジオ内の収録のための小道具の転換や準備物の手配
・スタジオの運用保守

使用ソフト
・Motive
・Motionbuilder(歓迎)
・Unity(歓迎)
・Adobe Premiere(歓迎)
・OBS(歓迎)
・スプレッドシートやスライド

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株式会社Brave group

キャラクターモデラー

キャラクターモデラー(3DCG)【株式会社Brave group】

当社グループについて
当社グループでは「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」、「HIMEHINA」等のVTuberを運営するIP事業、自社のメタバースエンジン「Brave Engine」を活用したPlatform事業、ゲームの上達に特化した「CR GAMING SCHOOL」を運営するesports事業や、XR事業、DX事業、Incubation事業と、幅広い領域で事業を展開しています。
スタジオ部について
本ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。
スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。
また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。
スタジオ部責任者(※)のインタビュー記事
「80億の人々に向けて最高なものを届けたい方と一緒に働きたい」システム部長の中村に聞くシステム部の組織と今後のミッションについて
※インタビュー当初の部門名称(旧称:システム部)となっています
Unityエンジニア・CGディレクターへのインタビュー記事
「クオリティを際限なく高めていく」 CGディレクター・Unityエンジニアに聞いた、Brave groupのシステム部ってどんな部署?
スタジオ設備について
スタジオ紹介
開発環境について
フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask
クライアントサイド:Unity(C#)
プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等
募集背景
当社グループが運営する既存IPの拡大および、IP事業を中心とした新規事業の創出に伴い、
バーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るため、新たにモデラーを募集します。
ご入社頂く方には、ディレクターやリードモデラーの直下で、当社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPのキャラクターモデルの制作、既存キャラクターのバージョンアップや新衣装の制作業務をお任せします。
仕事概要
・3Dキャラクターのモデリング制作
・キャラクターモデルのブラッシュアップ
・衣装や小道具のモデリング
・その他、3Dキャラクターを構成するうえで必要となる制作業務
テクスチャー制作
フェイシャル制作
リギング(セットアップ)
当ポジションの魅力
短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる
3Dキャラクターをより魅力的に見せるため、細部にこだわりながらモデルを制作することができる
将来的にスタジオ部の責任者や、より高いクオリティでキャラクターモデルを制作するための技術開発責任者を目指すことができる

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株式会社Brave group

Unityエンジニア

HIMEHINA|Unityエンジニア・オペレーター・テクニカルアーティスト【株式会社LaRa】

仕事内容
株式会社LaRaが運営するバーチャルアーティスト/VTuber HIMEHINA(ヒメヒナ)のプロジェクトで情熱的に仕事をしたい仲間を募集!
MusicVideoやライブ、企画動画におけるUnityシーンのセットアップやギミック開発を担って頂くお仕事です!
バーチャルエンタメが好きでこの世界に骨を埋めたいそこのあなた!熱狂のコンテンツを一緒に創りませんか!?
やる気に満ち溢れたあなたにとって、最高のご縁となることを願っております。

具体的な業務内容
・デザインシーンのセットアップやバグFIX、レンダリング工程を含むエンジニアリングまたはオペレーション
・VRMモデル等キャラクターモデルのセットアップ
・タイムラインやスクリプトを利用したギミック・VFX等の制作あるいは調整
・3DアセットのUnity最適化・データ構造の共通化
・リアルタイムライブや生配信演出システムの開発運用保守
・スタジオ内でのUnityオペレーションやエンジニアリング対応
・ライブ・生配信・収録時のリアルタイムオペレーション
・配信・収録に向けた事前準備と動作検証
オペレーション、エンジニアリング、テクニカルアーティスト、それぞれの求人を含んだ一括の採用情報です
どのポジションでのエントリーになるか応募時に記載いただくか、面談時にお話させて頂ければと存じます

使用ソフト
・Unity(実務レベル)
・GitHub
・Blender(未経験可)
・Autodesk系ソフト(歓迎)
・スプレッドシートやスライド

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アニメーションデザイナー/UIアニメーション・画面演出

仕事内容
こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。
下記に携わっていただきます。
UIのアニメーション、画面演出の提案/制作
動画によるモックアップの制作
アニメーションの実装
演出ディレクション
エフェクト・カメラワーク等の制作
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仕事内容
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・ゲームソフトの各画面のインターフェイス、レイアウトの仕様作成とデザイン制作
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