求人ID: 33636
募集背景
事業拡大および新規VTuber/VLiverイベントの増加に伴う、制作体制の強化。
現在、多くのファンを熱狂させるイベントの企画が進行中であり、外部の制作会社やパートナー企業と強固な連携をとりながら、イベントを成功へと導く「進行のプロフェッショナル」を募集します
役割と期待内容
イベント制作における「要(かなめ)」として、外部の制作会社との折衝や社内調整、スケジュール管理を主導していただきます。クオリティを担保しつつ、納期通りにイベントを形にすることを期待しています。
VTuber/VLiverイベントの制作進行管理、スケジュール統括
外部制作会社との各種折衝、窓口業務
(スキルに応じて)グッズ制作・イラスト制作の進行管理
HIKEがこのポジションの方に提供できること
最先端のエンタメに携わる: 変化の激しいVTuber/VLiver業界で、ファンの熱量をダイレクトに感じられるリアル/オンラインイベントに関われます。
幅広いスキルが身につく: イベントの技術的ノウハウだけでなく、グッズやイラストなど、IP(知的財産)ビジネスに関する多角的なディレクション経験が積めます。
必須条件
VTuber / VLiverのイベント制作、またはそれに準ずるエンタメイベントの制作経験がある方
外部の制作会社との進行管理・折衝経験がある方
歓迎条件
グッズ、イラスト等の制作進行管理の実務経験
VTuberイベントにおける技術的な知見、ノウハウ(3D、AR/VR、配信技術など)をお持ちの方
タレント(配信者、クリエイター等)との直接のコミュニケーション、マネジメント経験
求める人物像
多くの関係者(クライアント、制作会社、社内)と円滑に意思疎通が図れる高いコミュニケーション能力をお持ちの方
突発的なトラブルにも臨機応変かつ冷静に対応できる方
VTuber/VLiverカルチャーが好きな方、またはエンタメビジネスに強い関心がある方
この求人案件の募集は終了いたしました
業務内容
グループの全社基盤を支えるコーポレートシステムの社内開発における「開発チーム統括マネージャー」を募集します。
複数のスクラムチーム(4チーム・約20名規模)が並走する中で、組織全体の開発標準を策定し、予算と人選の権限を持って組織を牽引することを期待します。
「案件が終われば解散」するSIer的なスタイルではなく、自社のプロダクトと組織を中長期的に育て上げることに情熱を持てる、技術出身のマネジメントリーダーを求めています。
<具体的な業務>
20名規模の内製開発組織のマネジメントとして、以下の意思決定と実行を担っていただきます。
組織運営・ガバナンス: 複数スクラムの全体統括、開発標準の策定、内製開発組織の継続的な改善
リソース・予算管理: 数千万~億単位の年間予算の策定・管理
ベンダーコントロールおよび外部委託先の選定・メンバー管理
技術・ビジネス判断: ユーザー部門との直接対話を通じたビジネス成果に直結する仕様・アーキテクチャの決定
ピープルマネジメント: エンジニアの採用提案、チーム内のメンバー評価・キャリア支援
この仕事の面白み
『ファイナルファンタジー』『ドラゴンクエスト』『キングダムハーツ』などのスクウェア・エニックスのゲームに、開発者をサポートするかたちで関わることができます。
「作る」だけでなく「組織を変える」手応え: 自身の手でプロダクトを形にしながら、組織のあり方そのものをモダンにアップデートしていくダイナミズムを味わえます。
ユーザーとの距離の近さ: 利用者はグループ全社員。自分がレビューし、リリースした機能が、即座に社員の働きやすさに直結する実感が得られます。
技術選定の裁量: 業務改善におけるソリューションの選定や最適なアーキテクチャの選定など、技術的な意思決定において大きな裁量があります。
必要なスキルと経験など
SIer・ユーザー系IT企業等での開発プロジェクトでのPM経験(5年以上): システム開発ライフサイクル全体の理解
10~20名相当のエンジニア組織のマネジメント経験: チーム間の調整、リソース最適化の実践
予算管理(数千万~規模)およびベンダー管理の経験: 投資対効果を意識したコスト管理と外部パートナーとの折衝
技術的素養: プログラミングやアーキテクチャ設計の実践経験(言語,環境は不問)に基づき、エンジニアと対等に議論し、見積もりの妥当性や技術的リスクを精査した経験
あると望ましいスキルと経験など
大規模案件(30名以上)の1次請けPM経験
内製開発組織の立ち上げ・プロセス改善の実績
アジャイル/スクラムの導入・定着支援の経験