求人ID: 34216
この求人案件の募集は終了いたしました
ゲームプランナー NEW!
600万円~800万円
仕事内容
PC・モバイルプラットフォームにおける運営タイトルの海外拠点(台湾、韓国、シンガポール)組織、開発スタジオ間各種調整(ブリッジ)
①タイトル(コンテンツ, 運営, マーケ, KPI等事業状況 etc)の把握及び海外拠点への共有伝達
②海外拠点、国内スタジオ双方の意向,要望理解及び共有伝達
③その他海外拠点、開発スタジオ間各種調整
採用要件
・モバイル・PCゲームタイトルの運営,もしくはマーケティング経験者
・モバイル・PCプラットフォームの事業構造を理解していること
・英語ビジネスレベル
・進捗・コスト・業務管理スキル
・コミュニケーションスキル
・PPTによる資料作成スキル&プレゼンスキル
・ゲーム好き
あれば歓迎
・組織運営責任者(チームマネージャー)経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
この求人案件の募集は終了いたしました
【募集背景】
オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、
最高の作品をお客様にお届けするため新たな仲間を募集いたします。
1000万人以上が遊ぶ、無料の大人気ヤンキーバトルゲーム
『暴走列伝 単車の虎』のリードプランナーとしてご活躍いただきます。
ブラウザゲームの開発運用経験がある方、大歓迎です。
https://tantora.jp/pc
・『暴走列伝 単車の虎』とは?
全国のライバル達と大喧嘩!タイマンに勝ち抜き、最強の不良に成り上がれ!
旧車好きも納得!細部まで造り込まれたバリエーション豊富な3Dパーツで自分だけのバイクを作りあげよう!!
多彩な衣装で好みのアバターを作って個性を表現しよう!
ギャング系やクラシックな番長ルック、硬派な走り屋スタイルやチャラ男にギャル男、ヤクザ風ホスト系など思いのままだ!
気の合うダチと一緒に最高の族(チーム)を作ろう!リアルタイムの超多人数バトル「抗争」に勝利し、目指せ全国制覇!!
------------------------------
【業務内容】
・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション
・KPIに対応した改善、改良対策の立案、実行
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・ターゲットに合わせた面白さの企画
・社内外各所との折衝交渉
・PR戦略の立案・実施
【DONUTS GAMESの魅力】
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
------------------------------
【DONUTS GAMESについて】
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
※「D4DJ Groovy Mix」は株式会社ブシロードとの共同開発です
■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、
スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
■DONUTS GAMESを知る
・Waffles(https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/)
・HP(https://www.donuts.ne.jp/products/games/)
業務内容
・ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務
・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応
・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行
必須経験・スキル
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務経験
・世界観・設定の構築経験
・デザインの品質管理、進行管理、窓口対応経験
・プロジェクトのアート、デザイン発注経験
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
※提案・設定頂いた内容にもとづきコンセプトアーティストがデザインをするため、
デザイナーとしてのスキルは不問です
求める人材タイプ
・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方
・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方
使用ツール
Photoshop
必要書類
・履歴書・職務経歴書(ファイル形式:PDF)
※応募作品は必要ありません
※ご自身のスキルやご経験をアピールするポートフォリオをご提出いただくことは大歓迎です
※ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です
仕事内容
ゲームに登場するキャラクターを生み出していただくお仕事です。
多岐に渡るシナリオチームの仕事の中でも、最も上流に位置する仕事です。
ディレクターやプロデューサー、アートディレクター、シナリオディレクターなど、
各部署のトップと調整を行いつつ、業務に当たっていただきます。
考えたキャラクターが実装されお客さまに届いた時の感動は、他では得難い経験です。
ライティングスキルについてはあまり重視しませんが、競走馬についての深い知識をキャラクターコンテンツへ上手く落とし込むスキルが求められる業務をお任せします。
関連記事
Cygames Magazine :シナリオ本部の組織づくり「クリエイター一人ひとりの夢や希望に寄り添って」
職務内容
ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作する業務です。企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。
≪具体的な業務≫
・エネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
ポジションの魅力
・NieRシリーズやFINAL FANTASYシリーズなど、大規模なプロダクトに関わることができます。
・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります。
・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります。
・優秀な若手、ヒットタイトルのベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
関連記事
広報ブログ:28歳でアプリボット最年少執行役員に。成果を出し続けるために徹底していることとは
広報ブログ:新規開発メンバーに聞いてみた!?開発の面白さやキャリアについて?
この求人案件の募集は終了いたしました
メディア・事業について
ソーシャル経済メディアであるNewsPicksは、『経済を、もっとおもしろく。』をミッションにした、経済ニュースを業界人や専門家のコメントとあわせて読むことができるサービスです。
国内外100メディアのニュースのほか、NewsPicks編集部が作成するオリジナル記事も配信しています。
NewsPicksコーポレートサイト
*NewsPicks Missionは、 「新しい視点を集めて、経済の未来をひらく」 。
誰かの視点は、他の誰かにとって常に新しい。
自分にはなかった視点に出会うことで、小さな興味が生まれ、好奇心が育ち、活力が湧く。
その活力はやがて経済の未来を形作っていきます。
私たちは、世界中から多様な視点が集まり、一人ひとりに未来のきっかけが生まれる場をつくります。*
経済を、もっとおもしろく。信じられる、広告を。経済を、もっとおもしろく。信じられる、広告を。
中でもメディア広告事業であるBrand Designは、NewsPicksのメディアビジネスの屋台骨を担う事業部です。
日本最大規模のソーシャル経済メディアの広告コンテンツを創り、クライアントのビジネスを動かしています。
多くの人にとって「メディアの広告」と聞いて思い浮かべるのはいかにもな提灯記事ではないでしょうか。
NewsPicksにはそんな宣伝(プロパガンダ)を、ユニークなコンテンツに昇華する、3つの「おもしろさ」があります。
** 一つ、有料課金読者18万人(2022年4月時点)を誇るプレミアム課金メディアとしてのNewsPicksのジャーナリズムです。
一つ、発見と理解の欲求に基づく、プロピッカー/ビジネスリーダーの読者たちの厳しくもあたたかなコメントです。
一つ、記事のつくり手である、私たちの知的好奇心です。
● 経済メディアとしての第三者視点を有します
● ビジネスを動かし、ポジティブな変革を起こす、誠実なコンテンツを創ります
● ピッカー(読者)のコメント欄での批評に耐えうるコンテンツを創ります
● クライアントの目的にあわせ、記事・動画・イベント・紙媒体まで 多様な選択肢の中から、最適なプランを企画し、実行します
● 広告文化の先端として、「信じられる広告」に原点回帰をします
ewsPicks Brand Designは、『信じられる、広告を。』をミッションステートメントに掲げ、「クライアント企業のメッセージ」と「NewsPicks読者の興味・関心」の核と核と(Core to Core)を深々と貫く、価値の高いコンテンツを生み出すことを目指しています。
なぜ、何を、誰に、届けたいのか。
パブリック・リレーションズからブランディング、マーケティング、採用、IRまで、クライアントの課題に寄り添って考え抜き(Think Through)ます。
そしてインタビュー記事、インフォグラフィック、イベント、動画、SNSなど、手口を問わず企み、新たなコンテンツを創り出すクリエイティブ集団です。
メディアビジネスの新時代を切り拓く、編集者/広告クリエイティブディレクターを募集しています。
ぜひ共に「経済を、もっとおもしろく。」するコンテンツを創りましょう。
募集事業部・ポジションについて
健やかな成長と果敢な挑戦を
Brand Design Creativeチームには、記者、出版社やWEBメディアの編集者、フリーライターなど多様なバックグラウンドを持つメンバーが集い、切磋琢磨しています。
読者からのダイレクトなコメントやクライアントからのフィードバック、PVやUU、読了率、Pick数などのデータ、そして売上に貢献した数字など多様な尺度によって、明確な成果を発揮できる、やり甲斐のある環境です(いわゆるPV至上主義ではありません)。
また持続的な働き方や、セールスやエンジニアの組織との相互理解を継続的に努めるため、まずは「わかりあえなさ」から始める(Agree to Disagree)ことを常としています。
Think Throughー新しくひねり出そう
過去を超えられているか? 本当に「面白いもの」を作るのはとんでもなく難しい。型にハマるな。昨日までの最適解を超え、考え抜いた先に「新しさ」を拡張していこう。
Core to Core─課題のコアを撃ち抜こう
課題の本質を捉えているか? 「顧客課題」と「読者視点」が重なり合う“芯”を捉え、撃ち抜くことがクリエイティブだ。コミュニケーションを諦めず、粘り強く向き合い続けよう。
Agree to Disagree─わかりあえなさから始めよう
「正しさ」の違いを認めているか? 同じゴールを目指す同士でも、立場・役割・個性によって「正しさ」は異なる。互いの景色を伝え合うことを恐れず、「違う」を出発点に共生しよう。
具体的な業務内容
クライアントのニーズのヒアリング
クライアントの課題を解決する企画の立案・提案
取材および記事の編集・執筆
イベントや動画などのコンテンツディレクション
参考:
・Brand Design制作記事の一覧
https://newspicks.com/user/9141/
・Brand Design制作イベントの一覧
https://newspicks.com/user/9333
・2023年に制作主導した大型カンファレンス
「START UP EVERYTIME」
https://newspicks.start-up-everytime.com/
「Marunouchi Innovation Fes.『CROSSING』」
https://region.newspicks.com/marunouchi-innovation-fes2023
ポジションの魅力について
この仕事で得られるスキルには、以下のようなものがあります。
ビジネスの先端的もしくは実践的な知識
記事制作を中心としたあらゆる種類のコンテンツ制作のノウハウ
クライアントワークによる企画力/提案力
ソーシャル経済メディアのリテラシー
時代を動かすプロピッカー/ビジネスリーダーたちとのコネクション
応募要件
<必須条件>
ビジネス・情報エンタメ系媒体での記者・編集者の経験
取材やライティングの実務経験5年以上
過去にチームやプロジェクトをリードした経験
<歓迎条件>
クライアント案件・スポンサードコンテンツの企画提案スキル
オンライン媒体での制作・情報発信のスキル
自らリーダーシップを発揮する分野や業界への深い知見
チームの採用、評価、育成に関するマネジメント経験
<求める人物像>
新しいトレンドやテクノロジーに対する好奇心がある方
チームワークを重視し、ポジティブで協力的な態度を持てる方
自身の経験や知見をチームにシェアし、組織の成長に貢献する気概のある方
複雑な課題に対して、戦略的かつ創造的に解決策を探索・提案できる方
一緒に働くチームの特徴
?? 難しいが、おもしろい。「経済メディア?コンテンツ広告」をThink Throughする組織へ (NewsPicks Brand Design Creative Team)
ユーザベースグループの特徴的なカルチャー
? 自由な働き方
出社義務もなければ服装も自由。働く時間も、チームと相談しながら柔軟にデザインが可能です。成果・生産性を最大限に高められるように、自分にあった働き方を選ぶことができます。
? 情報の透明性
性善説に基づき情報の公開度を非常に高く保っている職場で働けるため、経営や戦略を間近で学ぶ良い機会にもなります。経営陣の想いや全社の意思決定など社内で「現在起こっていること」は、インターン社員であっても、Slackチャンネルや全社会議などの場を通してキャッチすることが可能です。
? 挑戦を後押しする風土
ユーザベースでは、役職やタイトルに関わらず、あらゆるメンバーが意思決定の機会を持ちます。また、個人の才能や関心がある領域、将来挑戦したいコトなどを尊重する文化があります。新卒メンバーであっても、自分の意思を発信し挑戦の機会を掴むことが出来ます。
? チーム経営
ユーザベースは3人の仲間がつくったチーム経営の会社です。メンバー1人ひとりが真っ直ぐでオープンなコミュニケーションや、渦中の友に手を差し伸べる姿勢を大切にしています。チームプレーや多様性の力を信じているメンバーが多く働いています。
その他、お時間あればお目通しください
?? HR Handbook
ユーザベースグループの人事制度の考え方を言語化しています。評価基準やOKR経営、多様な働き方を支える制度などの情報が満載です。
?? 産休育休ハンドブック
ユーザベースグループにおいて安心して産休・育休を取っていただけるよう、知っておいてもらいたい内容をまとめました。産休や育休を取得した実例談も入っています。
?? 統合報告書2022
ユーザベースグループの「今」と、そして少し先の「未来」がわかります。ぜひ一度ご一読ください。
本ポジションの雇用元
本ポジションは株式会社ユーザベースが雇用元となります
仕事内容
バーチャルタレントを対象とした音楽レーベル事業・音楽プロダクション事業を行っています。
音楽領域におけるバーチャルアーティスト(V Singer)の活躍の場を拡大することを目指しています。
https://rkmusic.jp/
◆業務内容(一例)
・アーティスト・タレント、イベントグッズ企画制作進行
・予実作成管理
・ECサイト管理
◆ 業務例
所属タレントの誕生日グッズ、記念グッズ企画/制作進行
事務所横断のシーズナルグッズの企画/制作進行
自社主催ライブ関連グッズの企画/制作進行
これまでの経験を考慮し、一定の業務からスタートし最終的に裁量を持ってお任せします。
応募要件
◆求めるスキル/経験
・アーティスト・タレントグッズのディレクション経験
・ノベルティ、グッズ等の制作経験
求める人物像
・エンタメが好き(VTuber、音楽ライブ等)
・柔軟な対応が出来る方
・コミュニケーションスキルが高い方
・細かい作業が得意な方
・ポジティブで何事にも前向きに取り組める方
開発環境・使用言語・ツール
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
会社概要
REALITY Studios株式会社(グリー100%子会社)
代表取締役社長 杉山 綱祐
-事業内容
・多彩なタレントをマネジメント・プロデュースするVTuber事務所の運営を行っています。
-参考リンク
・REALITY Studios株式会社公式サイト
・REALITY Studios株式会社公式Twitter
業務内容
ディレクターの元で、バトルレベルデザインを中心とした企画、仕様設計、実装を行います。
他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。
・3Dアクションゲームのバトルレベルデザインパートをリード
・様々な空間におけるバトルレベルデザイン設計
・レベルデザインの企画、仕様、実装
応募資格
・3Dアクションゲームのバトルレベルデザインパートをリード
・様々な空間におけるバトルレベルデザイン設計
・レベルデザインの企画、仕様、実装
・レベルデザインとしての開発経験10年以上
あると望ましいスキル
・ゼロからの新規タイトル開発経験
・開発100名以上の大規模コンシューマ開発内の、バトルレベルデザイナー経験
この求人案件の募集は終了いたしました
弊社ゲームアプリ「乃木恋」の運営をお任せします。
ゲームアプリに留まらず、グループのリアルな活動と連動させた企画や映像作品等と絡めた立体的な企画にチャレンジいただけます。
また、より一層のプロダクトのLife Time Valueを高めるために、課題解決をともに推し進めて頂ける方を求めています。
【具体的には】
■ゲームアプリのディレクション及び運営進行管理業務
・ゲーム内イベント・キャンペーンの企画・設計
・ゲームの根幹となる遊び、サイクルの策定/決定
・新規機能開発におけるプランニング
・企画書、仕様書・指示書の作成
・機能実装、改善における開発進行管理(ディレクション)
・ゲームデータの作成、管理
・KPI分析に基づくイベントのふり返り、改善提案 等
f4samuraiで企画・開発・運営しているスマートフォン向けゲームのプランナーをお任せします。当社のプランナーは設計チームと物量チームに分かれますており、本ポジション(設計チーム)ではゲームシステムから、画面遷移やレイアウトなどの仕様を担当いただきます。
・業務内容詳細
以下のような業務を中心に、ご経験やスキルに応じて様々なタスクをお任せします。
ゲームの仕様検討及び決定、開発進行
各種ゲームデータの作成、バランス調整及び各種マスターデータの入力、管理
社内のエンジニア、デザイナーとの業務連携
実装前のテスト、ゲーム内の"お知らせ"の作成
上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
・カスタマーサポート対応・管理
・お知らせの文書作成
・イベント/キャンペーン/アップデートの企画・データワーク
・オンラインゲーム運営の各種データ分析・調査(SQL使用)
・WEBサイト・バナー制作要件作成・管理
・売上/顧客動向調査まとめ
・売上向上施策の策定・提案
・声優音声収録の立ち合い・台本制作
・生放送関連(構成/台本作成/資料作成/出演)
・各種資料作成、その他運営に関わる各種業務Team CARAVANこと第二事業部のオンラインゲーム運営業務
オンラインゲームの運用全般に関わるお仕事です。
お客様から直接いただく意見要望を関連部署にフィードバックするだけでなく、見えないニーズをとらえ、サービスの向上につなげます。
また、お問い合わせ・イベント・キャンペーン・メンテナンス等の対応はもちろんのこと、
売上・顧客動向の管理、サービス改善や新サービスの企画なども行います。
関連部署との業務調整や外部・海外企業との交渉も行うため、高いコミュニケーション能力、ホスピタリティと積極性、幅広い分野への好奇心と知識が求められます。
仕事内容
新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、
コアメンバーとなる、リードゲームデザイナーを募集します。
<具体的な業務内容>
・ゲーム設計の方針構築
・ゲームデザインの取りまとめ
・他セクションとの連携
・仕様書作成
最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。
また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。
採用要件
・車ゲームの制作経験優遇
・多人数アクションバトル制作経験優遇
・家庭用ソフト制作経験あり
・PCオンラインゲーム制作経験優遇
・ゲームデザインのリーダー経験あり
歓迎スキル
・AAAタイトルの制作経験
・UEでの制作経験
・オープンワールドゲーム制作経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経歴により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
仕事内容
新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、
全体のゲーム設計やシナリオに沿ったマップを制作いただける方を募集します。
企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。
<具体的な業務内容>
・マップに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成
最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。
まずは、マップデザインの業務よりスタートしていただきますが、ゆくゆくは全体のゲーム設計に携わっていただく可能性もございます。
ジョブローテ-ションを導入していますので、様々なパートでの経験を積んでいただけます。
採用要件
・マップ制作(レベルデザイン)経験必須
・UEでのマップ制作経験あり
・車ゲームの制作経験優遇
・多人数アクションバトル制作経験優遇
・家庭用ソフト制作経験あり
・PCオンラインゲーム制作経験優遇
歓迎スキル
・AAAタイトルの制作経験
・オープンワールドゲーム制作経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。