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JOB DETAIL
求人案件

エンジニア系

求人ID: 34209

この求人案件の募集は終了いたしました

その他エンジニア NEW!

シニアソフトウェアエンジニア


900万円~1300万円

【業務内容】
PCへのゲームの移植・パブリッシング支援業務を行っていただきます。
アジア、アメリカ、ヨーロッパの外部開発会社や社内関係者を直接サポートし、弊社が「PC BESTPRACTICE」と呼ぶ開発基準を啓蒙する役割を担います。
また、PCゲーム開発におけるクライアント・ネットワークサ?ビスの検証などをおこないます。継続的に複数のプロジェクトに深く関わっていく役割です。
・外部開発会社や社内の開発者からの技術的な質問への回答。サンプルプロジェクトの作成
・成果物の技術的検証や、ソースコードのレビュー
・新技術の調査および、サードパーティサービスの評価・レポーティング
・製品開発担当SVPと協力しての開発パートナーのデューデリジェンス
【必須要件】
・コンピュータサイエンスまたは関連分野の学士号、または同等の経験
・商業ゲーム開発経験
・C/C++/C#などの言語の知識と経験。
・C++のネイティブコードでのゲーム開発経験
・Windows APIやその他のオープンソース・ライブラリに関する知識
・PCゲームのアーキテクチャに関する知識
【歓迎スキル】
・UnityおよびUnrealでの商業ゲーム開発経験
・コンソールからPCへのポーティングの課題に対する経験
・ネットワークエンジニアとして実務経験
・リードエンジニア/テックリード/マネジメントの経験
・ゲームをSteamプラットフォームに出荷した経験
・Steam APIや他のサードパーティ製SDKの実装経験
【雇用形態】
正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
900万円~1300万円
給与補足
年収 9,000,000
円 -
13,000,000円
残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり
勤務地
東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
勤務時間
休日・休暇
諸手当
福利厚生
【各種保険】


【福利厚生】

株式会社セガ


スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売/PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売

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求人の写真
-[非公開求人]-大手ディベロッパー
R&Dプログラマー

【大阪】ツール・エンジン(R&D)プログラマー

・ゲームエンジン、描画エンジンの技術的な強化/チューニング、新しい技術の追加や研究
・Windows(またはLinux)上で動作する開発ツール作成
・既製グラフィックツールのプラグイン・スクリプト製作
・社内データコンバートソフト制作

エンジニア系
ティフォン株式会社
インフラエンジニア

システムエンジニア(インフラ)

【独自の世界観を持ったコンテンツの環境設計・構築】
VR/AR/MR全ての技術に精通しており、ロケーション運営やメタバース開発にも対応できるアウトプットのバリエーションが当社の強みです。
今回募集するポジションでは、インフラエンジニアとしてXRシステムの環境構築を中心に行っていただきます。
当社の仕事は、ディレクターやチーフが主導ではなく、チーム全体でアイデアを出しながら自由闊達に進めていきます。
<主な業務内容>
■XRシステムの環境構築及びサポート業務
■インフラ含むシステム設計~要件定義
■プラットフォーム環境構築
■セキュリティ環境構築
■ネットワーク環境構築
■クラウドサービスの導入・構築
■上記案件のプリセールス
■上記案件の機材選定とベンダーとの交渉
※経験や志向に応じた業務をお任せします。

エンジニア系
株式会社Cygames
その他エンジニア

アニメーションデザイナー/エンジニア担当/東京

仕事内容
・ソーシャルゲーム開発、運用におけるエンジニアリング
・簡易的なアニメーションの作成

エンジニア系
株式会社Cygames
インフラエンジニア

情報システム/社内インフラ/ネットワーク/東京

仕事内容
・社内ネットワークの設計/構築/運用
・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応
・社内ネットワークの運用改善、自動化
・トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応

エンジニア系
株式会社Donuts
ゲームプログラマー

【ゲーム】クライアントエンジニア(新規開発・オリジナルタイトル運用)(東京)

【募集背景】
更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、
積極的にエンジニア採用を行なっております。
【業務内容】
・Unityを用いたゲーム実装
・開発補助TOOL開発
・Unity(C#)のエディタ拡張
・コードレビュー
・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等)
・開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供
【開発の流れ】
チームによりそれぞれ最適な形での開発を行なっており、
ウォーターフォール開発・アジャイル開発などを使い分けております。
【開発環境】
・主要言語:C#,C++ 等
・開発TOOL:Unity,XCode 等
・OS:Windows, MacOSX, Linux 等
・ツール: git, Jenkins 等
【DONUTS GAMESのエンジニア組織】
現在約40名で構成されており、20代後半?30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。
エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。
現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、
プロジェクト状況により人数は前後します。
都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、
1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。
【DONUTS GAMESの魅力】
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
------------------------------
【DONUTS GAMESについて】
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
※「D4DJ Groovy Mix」は株式会社ブシロードとの共同開発です
■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、
スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
■DONUTS GAMESを知る
・Waffles(https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/)
・HP(https://www.donuts.ne.jp/products/games/)
■タイトル一覧
・DRAGON
https://game-org.donuts.ne.jp/ ※現在誠意制作中
・ユアマジェスティ
https://yourmajesty.jp/
・D4DJ Groovy Mix
https://d4dj.bushimo.jp/
・ブラックスター -Theater Starless-
https://blackstar-ts.jp/
・Tokyo 7th シスターズ
https://t7s.jp/
・暴走列伝 単車の虎
https://tantora.jp/pc

エンジニア系
株式会社カプコン
ゲームプログラマー

プログラマー(ゲーム開発)

ゲーム制作に関わるプログラミング
・ゲームアプリケーションのプログラミング
・ネットワークゲームのプログラミング
・ゲームエンジン開発のプログラミング
・モバイルゲームのプログラミング

エンジニア系
株式会社トイロジック
ゲームプログラマー

家庭用ゲーム機/PC向けゲームプログラマー

家庭用ゲーム機(PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X, Xbox One,Nintendo Switchなど)およびPCでのゲームアプリケーションの開発を行います。
キャラクター制御、AI、ギミック、ゲームルール、UIなど、ゲームを構成する様々な業務を担当していただきます。

エンジニア系
株式会社KMS
AIエンジニア

株式会社KMS AIエンジニア・バックエンドエンジニア

新しい技術に挑戦し、AIを活用したサービス展開に携わりながら、自身の技術向上を実現できるチャンス!
AIを活用した受託開発・自社開発のバックエンドを担当していただきます。
自社サービスの開発では、新しい技術があればどんどん提案して現場で活かせる環境です。
受託開発では、お客さまのニーズをヒアリングし、提案していただけます。
また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、ぜひご提案ください。
総合力を問われるポジションではありますが、ご自身が思う形で成長していけます。
■具体的な業務内容
・AIを活用した業務効率化、課題解決
・Azure/Tencent Cloudなどのパブリッククラウドを使用した開発業務
・受託・自社開発のバックエンド開発業務
■仕事のやりがい
・お客さまのニーズを見きわめ、課題解決できるエンジニアとして活躍できます
・弊社の開発チームとMicrosoft社の社員とともに勉強会を定期開催
最新技術を学べる機会も多いです
・プロジェクトの開発に携わりながら、会社の成長を感じることができます
■その他の職場環境
・技術力が高いメンバーが在籍しているので、自身の技術向上に繋がります
また、意思決定から開発リリースまでが早いです!
・チーム全員仲が良く、全員で昼食に行ったり、仕事後にも食事に行ったりと、
和気あいあいとしています
開発・運用をするだけではなく、企画などにも積極的にかかわっていきます。
世界中に新しい体験を…!をビジョンに掲げ、今日も私たちは挑戦し続けています。

エンジニア系
株式会社ラセングル
その他エンジニア

オープンポジション(エンジニア)

【オープンポジション(エンジニア)】 \世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!

▼『あなたの経験・スキルを活かせるポジションをご提案します!』
現在、当社の採用ページにて公開している職種以外も含めて、総合的に検討させていただきます。
特定のポジションに限定することなく応募できますので、今までにないチャレンジの場が見つかる可能性があります。

▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・2020年4月より在宅勤務を恒久的に制度化! 「ホームスタイル」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
・各種手当(リモートワーク手当や家賃補助など)や全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。

▼所属部署について
所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。

■職種例
・テクニカルディレクターとして、プロジェクトの技術責任者として貢献したい
・テックリードとして、技術チームのアウトプットの品質を向上させたい
・技術PMとして、プロジェクト管理に貢献したい
・クライアント、サーバーの両方で貢献したい

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エンジニア系
NHN PlayArt株式会社
サーバーエンジニア

ゲームプログラマ(サーバサイド・Java)

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームサーバー制作業務をご担当していただきます。
サーバーソースの作成だけでなく、インフラ部署と連携したサーバー環境構築、DB設計、クライアントとの通信プロトコル設計、webツール作成と多岐にわたる業務を担当していただきます。

エンジニア系 NEW
クラスター株式会社
その他エンジニア

クラスター株式会社 PFA: バックエンドエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

■概要
当社はまだ「メタバース」という言葉が脚光を浴びる前の2015年に創業し、その大きな可能性を信じて、世界に先駆けてメタバースプラットフォームを運営するスタートアップ企業です。
今後、さらに盛り上がりを見せる仮想空間=メタバースでのエンターテインメントやコミュニケーション。当社が運営するプラットフォームは、エンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、VRデバイスも普及し始める中、今後更なる成長が期待される領域となっています。
スマホやPC、VRデバイスといったお手持ちのデバイスからバーチャル空間にアクセスし、そこでゲームプレイやコミュニケーション、イベント/ライブの開催・参加、アバター・空間の作成、デジタルコンテンツの売買といった様々なことができるサービスとなっています。
その中でも特徴的なのが、「最も敷居の低いメタバース」を標榜し、プログラミングなどの専門知識がなくても、誰でも手持ちのデバイスから簡単に自分の想像したバーチャル空間をつくれるワールドクラフト機能があります。また、ご自身で作成したアバターやアクセサリー、アセット等を他のユーザーに販売することで収益が上げることができるというのも重要なポイントです。有り体に言えば、3Dコンテンツを自由に販売し稼ぐことのできる「3D版のYouTube」のようなプラットフォームを目指しているとも言えるでしょう。
今回、そうしたプラットフォーム事業加速のため、本ポジションの募集を開始いたしました。
本ポジションではトラフィック対応のみならず、サーバーのアプリケーション開発やインフラの運用・監視など、サーバー・インフラに関わる開発業務全般を担っていただきます。
▼会社説明資料
https://speakerdeck.com/clusterinc/we-are-hiring
?部署全体の業務概要
・clusterのワールドやイベントが開催されているプラットフォームの開発
・cluster内で使用できるアバターなどのユーザーが利用するコンテンツやギミックの開発
例えば
・アバター
・VR空間
・クリエイターエコノミーを生み出すための課金・決済機能
?具体的な業務内容
・サーバーのアプリケーション開発
・インフラの運用・監視など、サーバー・インフラに関わる開発業務
?開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:React/TypeScript
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
データ分析系:GCP
■CI/CD:GitHub Actions, CircleCI, Docker, Terraform
?参考資料
・テックブログはこちら:https://tech-blog.cluster.mu/
・AWS Graviton で EC2 コストを40%削減。国内最大級メタバース運営 クラスター社の AWS 活用
https://aws.amazon.com/jp/blogs/startup/tech-interview-cluster-2023/
・メタバース開発におけるバックエンドエンジニアの仕事
https://tech-blog.cluster.mu/entry/2023/04/21
・clusterのリアルタイム通信サーバーの漸進的な進化
https://tech-blog.cluster.mu/entry/2022/04/13/143058
?一緒に働くメンバー
配属先:プラットフォーム事業部ソフトウェア開発部エンジニアリンググループ
メンバー:2023年4月現在:58名
?clusterの魅力
・メタバース領域はあらゆる分野から注目を集めており、海外プレイヤーも含めてひとつの産業として少しずつ立ち上がろうとしています。今までにはなかった体験と経済圏を生み出し、私たちのサービスが人々のライフスタイルを変えていくというダイナミックと醍醐味を感じることができます。
・当社プラットフォーム上で開催されたイベント総動員数はのべ2,000万人を超え、イベント数・総動員数・売上の全てにおいて国内トップのサービスとなっています。
・ポケモン/ディズニー等のIP、プロ野球球団、音楽ライブ、タレントイベント、漫才、官公庁など、幅広いイベントの開催・運営実績を多数有しています。
・経営陣との距離も近いので、スピード感をもって意思決定を行い業務を推進することができます。

エンジニア系
株式会社ポケラボ
サーバーエンジニア

基盤開発エンジニア/サーバーサイド【正】

■業務内容
弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。

■募集背景
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。

・弊社エンジニアに関する参考記事
https://note.com/pokelabo/m/mdeeff05dbfdf

エンジニア系 NEW
株式会社サムザップ
フロントエンジニア

NEW!(2024/1 OPEN)【業務委託/派遣】フロントエンドエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
・スマートフォン向けゲームタイトルのWebサイト制作
・スマートフォン向けゲームタイトルをプロモーションするためのWebサイトやクリエイティブの制作
・コーポレートサイトの改修
・社内システムにおけるWebViewの改修
・スマートフォン向けゲームタイトルにおけるWebViewの改修
必須スキル・経験
・Webサービス開発経験3年以上
・HTML5、CSS3のご経験
・JavaScriptを用いた動的コンテンツの作成経験 ※Nuxt.jsのご経験があるとより嬉しいです
・サーバーとの非同期通信制御(Ajax)を使用したコンテンツの作成経験
・テンプレートエンジンを用いたHTMLのView作成経験
・デベロッパーツールまたはfirebugなどのツールを用いての動作確認(デバッグ)
※スキル感の確認をさせていただきたいため、
制作物(企業・PRのHP等)のURLなどございましたら併せてご提出いただけますと幸いです。

エンジニア系
株式会社ジーン
ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー

アーケードゲーム、家庭用ゲームソフト、
スマートフォン向けアプリケーション等
各種コンピュータゲームソフトのプログラミング業務
<業務内容一例>
・ゲームシステムプログラム
・描画システムプログラム
・ハード側システムプログラム
・ネットワークプログラム など

エンジニア系
株式会社GPTRACK50
ゲームプログラマー

リード・エンジニア(プログラマー)

33Dコンソールゲームにおける、ゲームプログラム制作の分野で開発を主導し、
工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります
・ゲーム開発チームで、ディレクター&プロデューサーの意図を把握してゲームプログラム制
作の基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿ったゲームプログラムをプランナーやアーティス
トと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の開発チームや既存のプログラムを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を
納品できるようにチームを率いる
・アーティストと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出
して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析
を行って戦略を立案する

エンジニア系 NEW
カバー株式会社
アプリ開発エンジニア

フロントエンドエンジニア(プラットフォーム開発)

この求人案件の募集は終了いたしました

事業内容
■メタバース(ホロアース)事業について
当社が運営する女性VTuberグループ「ホロライブ」に所属するタレントたちの、異世界創造プロジェクト『ホロライブ・オルタナティブ』で登場するセカイをバーチャル空間上に実装し、様々なコンテンツを体験できるメタバースプロジェクト『ホロアース』を立ち上げております。
自社内に開発チームを組織し、サンドボックスゲームを軸に、ライブイベントなどのエンターテインメントを通じてユーザーコミュニケーションができる同一のオンライン仮想空間を開発中です。
※対応プラットフォームはPCが先行する形となりますが、後を追う形でモバイル版への対応を予定しています。
■各プロジェクト詳細
メタバースプロジェクト「ホロアース」について
■参考リンク
ホロライブのメタバース「ホロアース」が目指すものとは?(メディア記事/MoguLive)
ホロアースコンセプトムービー
ホロライブ・オルタナティブ公式HP
ホロアース公式HP
仕事内容
■概要
メタバースプロジェクト「ホロアース」のプラットフォーム基盤開発に伴う、Webサイト制作をお任せします!
※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。
ご了承の上、エントリーをお願いします。
■業務内容
メタバースプロジェクト「ホロアース」のアカウントシステム、決済システム、UGCシステムなどに関するWebフロントエンドの開発、運用業務。
必須スキル
・Reactを使用したWebアプリケーションの開発、運用経験
・AWSを使用したWebアプリケーションの開発、運用経験
・Git、GitHubを使用した複数人での開発経験
・クロスブラウザ対応の経験
・多言語対応の経験
・決済処理を扱うサービスの開発、運用経験
・技術選定やアーキテクチャ設計の経験
歓迎スキル
・UGCを扱うサービスの開発、運用経験
・CMSを使用したWebアプリケーションの開発、運用経験
・Web APIなどのサーバーサイドの開発、運用経験
・Cloudflareや類似CDNサービスに関する知識
・新規開発フェーズからリリースまでの経験
・開発チームにおけるリーダー経験
・WebサービスのUI/UXデザインの経験
・デザインツールを使ったUI制作経験[Figma、Adobe XD、Adobe Photoshop など]
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
・React(JSX)/Vueといったモダンな技術を活用しながら新規開発PJに取り組みたい方

エンジニア系
株式会社Aiming
テクニカルディレクター

新〈事業支援部〉エンジニアリングマネージャー

事業支援部でオンラインゲームのエンジニアリング業務
縁の下の力持ち!
ゲーム開発を多角的に支援するプロフェッショナルの集う事業支援部で【エンジニアリングマネージャー】を募集します!
■具体的な仕事内容
・要件定義
・基本設計
・外注管理
・業務管理と評価
・関係各社との折衝
・仕様を決定する事業支援部でオンラインゲームのエンジニアリング業務

エンジニア系
株式会社Cygames
その他エンジニア

テクニカルライター/東京

仕事内容
エンジニア部門の資料を作成していただく業務となります。
・外部講演資料の編集・監修
・技術ブログの編集・監修
・講演に関わる文書の作成(タイトル、講演者プロフィール、講演概要 など)
・当社のエンジニアへ取材

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エンジニア系
株式会社Aiming
ゲームプログラマー

新〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア/クライアントエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用
・ゲーム UI の実装
・開発をサポートするツールや拡張の実装
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・最適化Twiloこと第一事業部でUnityを使用したクライアントサイドの開発業務
入社後はスキルに合わせてゲームの設計、実装、最適化などを担当していただきます。
直近はリモートワークが中心となりますが,将来的にオフィスへの出社へと切り替える可能性もあります。

エンジニア系 NEW
株式会社bitFlyer
サーバーエンジニア

シニアサーバーサイドエンジニア

責任あるプロフェッショナル集団
bitFlyerは日本・US・EU 3つの拠点で9000億円を超えるお客様の資産を預かり、その取引を支えています。
変化の多い市場の中で信頼性が求められるシステムの開発は、難しく、責任とやりがいのある仕事です。
私たちはこの重責を果たすプロフェッショナル集団でありたいと思っています。
共に次の時代の金融を形作っていきましょう。
■業務内容
・暗号資産取引所のバックエンドシステム全般(C#, ASP.NET)
・ソフトウェアアーキテクチャのリード
・積極的なナレッジトランスファーによるエンジニア組織の知識レベル向上
・Webまたはアプリ向け API の設計開発
・新規プロダクト等開発業務

エンジニア系
株式会社カプコン
その他エンジニア

テスト・ビルドエンジニア

・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装
・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装

エンジニア系
株式会社セガ
ツールエンジニア

<第2事業部>TAエンジニア

【業務内容】
新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。
・タイトルの要件に合わせた技術検証
・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化
・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト)
・HoudiniのツールやHDA作成
・シェーダーのプロトタイプ作成
・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)

【雇用形態】
正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/

エンジニア系
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
アプリ開発エンジニア

プログラマー(遊戯王関連 Webサービス or スマートフォンアプリ)

グローバル展開している遊戯王関連のサービスや業務システムの開発・運用・保守業務を行っていただきます。
・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWebサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。

エンジニア系
KLab株式会社
Unityエンジニア

【開発】クライアントシステムアーキテクト

この求人案件の募集は終了いたしました

職務内容
概要
KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。
記載の業務以外にも、ご自身の経験やスキルでできることがあれば、どんどん挑戦していってほしいと考えています。
詳細
新規開発プロジェクトでのアーキテクチャの設計と実装とメンバーへの普及
運用プロジェクトでのアーキテクチャの改善と保守
【主な開発環境】
ゲームエンジン:Unity
言語:C#
応募資格
必須要件
Unity等でのゲーム開発経験を2年以上お持ちの方
Unityコルーチンやasync/awaitといった非同期処理の仕組みを理解されている方
プロジェクトでの共通機能の実装のご経験がある方
歓迎要件
プロダクトの広範囲に適用される要素に関するランタイム基盤システムの実装経験
例: シーン・アセット・通信・データベース・レンダリングパイプライン・ローカライズ・サウンドなど
プロダクトの広範囲に適用される要素に関するCI/CD実装経験
例: 静的解析・コンテンツパイプライン・バリデーション・コード生成など
求める人物像
チーム内に発生する課題をリーダーシップを持って解決できる方
専門領域の異なるメンバーの言いたいことや自分が伝えたいことを、相手の立場に立って考え、適切にブレイクダウンしてコミュニケーションを行える方
面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方
自己研鑽や情報発信を能動的にできる方

エンジニア系
株式会社Cygames
ゲームプログラマー

Webアプリケーションエンジニア/ゲーム開発支援サービス/東京

仕事内容
ゲーム開発を支援するシステムの設計と実装、環境整備
高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。
そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム(Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。
関係部署との相談や調整を行いつつ各部署・プロジェクトにて共通利用できる開発支援システムを目指して開発、運用、保守をしていただきます。
実際の業務内容
ゲーム開発時に必要な資料やリソースデータの管理を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守
ゲームシナリオ作成を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守
翻訳テキストを管理するWebアプリケーションの開発、運用、保守
部署内の運用効率を高めるための開発
保守性/汎用性・パフォーマンス改善
CI/CDの整備
開発しているWebアプリケーションのリリース業務全般
開発環境
言語:PHP、TypeScript、JavaScript、Python、Shellscript
フレームワーク:React、Vue、Laravel
データベース:MySQL
ソースコード管理:GitHub Enterprise
インフラ環境: AWS、Docker
主に利用する技術やサービス
Git/Docker/JavaScript/TypeScript/PHP/MySQL/AWS/C#
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STAFF VOICE:『現場を効率化するアプリ開発。』
Cygames Magazine :
開発運営支援の仕事とは?開発・運営上の課題解決のための相談窓口【サイゲームス仕事百科】
チームでのシナリオ制作を効率化するために 開発運営支援×シナリオによるキャラクター相関図アプリができるまで
シナリオ制作を飛躍的に効率化する「こえぼん」 開発運営支援×シナリオ連携によるWebアプリ開発
サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編

エンジニア系
株式会社WFS
その他エンジニア

ゲーム開発エンジニア (サーバ)

ライトフライヤースタジオのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。

・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用
・インフラやDevOpsの設計 / 構築
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発

エンジニア系
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマー

R&Dプログラマ:システム

業務内容
ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務
必須経験・スキル
・C++での開発経験
・ライブラリやツールの実装経験
歓迎経験・スキル
・ゲーム開発に携わった経験
※ゲームのプラットフォームは問いません
求める人材タイプ
・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方
・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方
・自ら主体的に動いたり、発信することができる方
・周りと協力しながら制作できる方
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

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